各キャラの恩恵はソシャゲ風に表現したもので、本編ではあまり言及しません。
人のキャラ紹介に焦点当てるとポケモン感が薄すぎる!!!
ポケモン二次創作の姿か?これが… 苦手な人は読み飛ばして下さい…
●転生者たち自身もメ〇テン風にポケモンの技を使えて戦えるぞ!
●舞台のトラリア地方はT〇X2やF〇Oみたいな剪定された並行世界(ダンジョン)の入り口がたくさんあるヤベー地方だ!
●君たちの世界が侵略されるぞ!仲間やポケモンと力を合わせて世界を守ろう!
もうちょっと詳しく
<舞台>
●レジェンズの少し先の時代
●未開のトラリア地方には滅びた過去・未来の並行世界で構成されたダンジョンがたくさん
●ダンジョンからポケモンや環境の侵攻があって開拓どころじゃない
●いろんな地方や組織からの手助けもあって人類の拠点ができた
●数年前にできた転生者の集団、探索隊が調査・攻略を大きく進め始めた ←今ココ
<トレーナー>
●まだシルフカンパニーがなくボールが普及してないので少ない
●一般人はポケモンをLv40ぐらいまでしか育てれない
●特化した人はLv上限が高め(山男、海パン野郎、オカルトマニアなど)
●天才はいる(ジムリーダー、チャンピオン、主人公など)
<転生者(探索隊)>
●手持ち制限はあるがLv上限が高め
●転生者自身もポケモンの技を使って戦える
●制限に合った恩恵(?)もある
<ポケモン>
●公式図鑑から少しナーフされてる
●技を4つ以上覚えられて、自分の意思で戦闘もできる
●進化方法が公式と異なるポケモンがいる(交換進化は道具進化に変更)
●経験値は困難に立ち向かった時ほど得られる(弱い相手を狩り続けてもLvは上がらない)
新人枠(10~12歳)
探索隊が1000人突破した時期にトラリア地方へやってきた子供たち。
安定した時期かつ新人育成に力を入れるようになっていたので、例年よりも実力は高め。
大体18人(3人×6班)いて同期の人数も多い。
今まで出てきたキャラのみ紹介
クロン
初登場:1話
基本情報
| 性別 | 男 |
| 手持ち制限 | ピカチュウ枠(電気袋) |
| 現在の手持ち | ・パモット(NN:ネグ) ・モルペコ(NN:ペコ) |
| 戦闘方法 | 電気技を中心に使う。素早さ高めな両刀 自身の決定力が少ないので、囮や相手への牽制、手持ちの援護を行う |
| 物語 | 故郷を救うために仲間の集め、その仲間の願いを手伝いながら強くなる物語 |
恩恵
| 恩恵1 | 集う仲間 ・手持ち7体以上同時にバトルできる ・相手に好印象を与えやすい |
| 恩恵2 | 繋ぐ雷 ・味方の電気を制御、強化できる |
| 恩恵3 | 未覚醒 |
| 恩恵4 | 未覚醒 |
キャラ概要
真面目で少し優しく、大抵の相手と仲良くなれる普通(?)の少年。強くなるためにパルデア地方からトラリア地方へやってきた新人の1人。
生まれた村周辺は平和だったが、四災の呪いにより、作物が育たなくなっていき、食料を求めた人とポケモンの争いの中で村が滅びた。手持ちのネグとはその頃出会った模様。
強くなければ平和にも暮らせない世界と実感したが、幸せの為には食事も意識すべきだとペコを仲間にした時に考え始めた。
評価
同期「…ココで初めに仲良くなれた人、ガンバレ」
人事「機動力の高さと協調性が良いです。ただ打たれ弱いので範囲技に気を付けるように」
検証「彼の制限はピカチュウの様に誰かに好かれる存在でありたいというミミッキュのような願望の表れだよ。彼自身は協調性のある子なのに、なぜその願いが反映されたのかな?」
名前の由来
ピカチュウ枠 → で【ん】きぶ【くろ】 → クロン
シエル
初登場:6話
基本情報
| 性別 | 女 |
| 手持ち制限 | 特性:シェルアーマー |
| 現在の手持ち | ・パルシェン ・ヌメラ |
| 戦闘方法 | 多彩な特殊技を使う。防御と特防が高め 環境や道具、手持ちの技で罠を張って持久戦で戦う |
| 物語 | 人見知りが事件に巻き込まれながらも協力し、友達を増やしていく物語 |
恩恵
| 恩恵1 | 不幸中の幸い ・味方の急所へ攻撃が当たらない ・即死しない |
| 恩恵2 | 多重防壁 ・「まもる」系の技を2回連続で使用できる |
| 恩恵3 | 未覚醒 |
| 恩恵4 | 未覚醒 |
キャラ概要
人見知りで可能なら引きこもっていたいと願う少女。現代でない生活環境に耐えられず、発展したトラリア地方へやってきた。そしてダンジョンの事を知り「詐欺だ!」と叫んだ。
結構ずぶどく悪知恵が働き、楽をするために努力をする性格。
研修の強制パーティーは初めは嫌だったが、研修後は自分で動く必要があるのに気づき慌てている。同期のスネを齧ろうかと検討中。
評価
同期「弱いふりをした腹黒陰キャめ!クソお世話になりました!」
人事「積極性のなさが欠点です。堅実に依頼をこなせているので自信を持ちましょう」
検証「彼女の制限は最悪だけ絶対に回避したいという願望の表れだよ。挑戦心がないと言うべきか、安全思考と言うべきか…」
名前の由来
【シェル】アーマー → シエル
リド
初登場:7話
基本情報
| 性別 | 男 |
| 手持ち制限 | ドリルライナーを自力で覚える |
| 現在の手持ち | ・モグリュー ・オニスズメ |
| 戦闘方法 | 地面技と回転技を中心に使う。攻撃と素早さが高め 手持ちと突撃を繰り返し、ひたすら攻めてやられる前にやる |
| 物語 | 仲間たちとロマンを求めながら困難を乗り越えていく物語 |
恩恵
| 恩恵1 | ドリル愛 ・回転する技の威力や速度を上げる |
| 恩恵2 | 海を割り、天を衝くドリル ・「ドリルライナー」が水中で使用できる ・「ドリルライナー」が空中で使用でき、飛行タイプにも当たる |
| 恩恵3 | 未覚醒 |
| 恩恵4 | 未覚醒 |
キャラ概要
ポケモンとの距離が離れた村に住んでいた少年。前世からの夢を共有し、共に叶える相棒を求めてトラリア地方へやってきた。
細かい事は気にしない大雑把な性格だが、ドリルについて語るとうるさい。
制限に合うため自身とLv30もないモグリューが早く「ドリルライナー」を覚えた。
最近はロマンを追い求める隊員が集まったギルドに所属し始めた。
評価
同期「男の夢はソッチじゃなくて好みの女性の性癖だろぉ!」
人事「攻撃の勢いの良さは評価できます。ただもう少し落ち着きましょう」
検証「彼の制限は命よりも夢が大事な傾向な人のものだよ。前世の願いや性格は歪な形で制限となるが、彼自身がドリルになってるじゃないか。本人は納得してそうだが」
名前の由来
【ドリ】ルライナー → リド
ソリュー
初登場:11話
基本情報
| 性別 | 男 |
| 手持ち制限 | ぜったいれいどを覚えるこうぶつグループ |
| 現在の手持ち | ・フリージオ |
| 戦闘方法 | 氷技を中心に使う。特防が高め。レジアイスかな? 手持ちと共に距離を取りながら冷気で弱らせてから仕留める |
| 物語 | 極寒の世界で人が住める様に開拓する物語 |
恩恵
| 恩恵1 | 変温体質 ・気温によってステータスが変化する(低い程良い) |
| 恩恵2 | 鈍らぬ氷の結晶 ・特防が減少しない |
| 恩恵3 | 未覚醒 |
| 恩恵4 | 未覚醒 |
キャラ概要
将来セッカシティとなる場所の近くに住んでいた少年。相棒のフリージオを育てるためにトラリア地方へやってきた。
少しのんびりとした面倒くさがり屋。熱い所ではやる気が出ない。
ポケモン世界特有の立地が意味不明な街が強大な力を持ったポケモンとソレによる自然の脅威の監視に必要だと探索隊で教えられ、故郷にセッカシティの基盤を作ろうかと考えている。
評価
同期「特防の高さで電撃を浴びてもピンピンしてるのはスゴイよ」
人事「自身の得意・不得意を意識した立ち回りができています。それでも接近戦対策は必要です」
検証「彼の制限は自然、特に氷への憧れの表れだよ。稀にいるね、人への転生ではなく海や土、山といった自然に還りたいという願望を持っていた人が」
名前の由来
ぜったいれいど → アブ【ソリュー】ト → ソリュー
ファイ
初登場:11話
基本情報
| 性別 | 女 |
| 手持ち制限 | ほのお・かくとうタイプ |
| 現在の手持ち | ・ワカシャモ |
| 戦闘方法 | 格闘技と炎技を中心に使う。体力と攻撃が高め 真正面からの殴り合い、タイマン中は手持ちも手出し厳禁 |
| 物語 | 人やポケモンと殴り合い、強者を目指す格闘漫画の様な物語 |
恩恵
| 恩恵1 | 炎闘術 ・格闘タイプの技に炎タイプの相性も付与できる ・体力が減少すると攻撃が少し上昇する |
| 恩恵2 | 消えぬ闘志 ・攻撃が減少しない |
| 恩恵3 | 未覚醒 |
| 恩恵4 | 未覚醒 |
キャラ概要
ホウエン地方のポケモンと共存する村に住んでいた少女。村に飛んできたチラシから世界の危機と聞きつけトラリア地方へやってきた。
喧嘩っ早く怒りっぽい性格。自覚してるので矛先を向ける相手を求めている。
取り合えず最強を目指そうと安直に考え、格闘系のギルドに入りコテンパンにされながらも強くなっていく自分に満足している。
評価
同期「一昔前のスケバンっぽい。兄貴ィって呼びたくなる」
人事「個人の強さも大事ですが、もっと手持ちや仲間を頼った戦い方をしましょう」
検証「彼女の制限は攻撃的な闘志の表れだよ。よく前世と今世でこの攻撃性を抑えて、方向性を与えられているね。この地方では存分に暴れてくれ」
名前の由来
ほのお・かくとう → ファイア・ファイト → ファイ
カテップ
初登場:19話
基本情報
| 性別 | 男 |
| 手持ち制限 | からてチョップを自力で覚える |
| 現在の手持ち | ・ワンリキー |
| 戦闘方法 | 格闘技と悪技を中心に使う。攻撃と防御が高め 格闘戦が得意だが、手持ちと共に道具を使って柔軟な戦いを行う |
| 物語 | ネットミーム仲間とふざけながらも世界の危機に立ち向かう物語 |
恩恵
| 恩恵1 | 空手の基本技はチョップじゃなくて正拳突きじゃね? ・チョップ系の技の威力や速度を上げる ※からてチョップ、かわらわり、クロスチョップ、ダブルチョップなど |
| 恩恵2 | ミーム耐性(もう染まってる!) ・精神系の状態異常になりにくい |
| 恩恵3 | 未覚醒 |
| 恩恵4 | 未覚醒 |
キャラ概要
この時代の格闘家の元に生まれた少年。ネットミームが通じたり馬鹿話できる相手がいなかったためトラリア地方へやってきた。実力があったので地元で引き留められていた。
真面目よりな性格だがふざけたフリをすることで内心を落ち着かせている。
割と大変な地方には来たが、タフな先輩やスレイヤーな先輩たちと馬鹿やっているのが楽しいので満足している。
評価
同期「ふざけたヤツだが、拳に本気を感じたぜ。何を恥ずかしがってんだか」
人事「戦闘に関しては高評価です。ただ妙な拘りで不利になるのは直しましょう」
検証「彼の制限は堅実な技の積み重ねへの意識の表れだよ。だからこそ普段の振る舞いが彼なりのペルソナだと分かりやすいね」
名前の由来
【か】ら【て】チョ【ップ】 → カテップ
ビンセ
初登場:19話
基本情報
| 性別 | 男 |
| 手持ち制限 | 脚がグンバツ |
| 現在の手持ち | ・アママイコ |
| 戦闘方法 | 蹴り技を中心に使う。特防と素早さが高め まだ手持ちが弱いので、自分が主体で接近戦をしている |
| 物語 | 色んな女性の依頼を受けながらイイ事があったり痛い目みたりする物語 |
恩恵
| 恩恵1 | 足マイスター ・蹴り技の威力や速度を上げる |
| 恩恵2 | 肉体の審美眼 ・人型に近い相手ほど、動きを見切りやすい |
| 恩恵3 | 未覚醒 |
| 恩恵4 | 未覚醒 |
キャラ概要
まだ非開放的なアローラのアーカラ島に住んでいた少年。最初は熱い島国の恰好の女性に喜んでいたが、まだ見ぬ脚を求めてトラリア地方へやってきた。
明るく元気なオープンスケベ。一度死んではっちゃけたタイプ。
トラリア地方で始めに好きになった脚を持った女性がTSした隊員だった事がトラウマ。理性と性癖の間で苦しんでいた。そのため、声をかけるのは転生者でない別組織の女性が多い。
評価
同期「…本人の脚が筋肉方面で美しいのが腹立つ」
人事「私生活に口を出したくないですが、探索隊として節度ある行動をするように」
検証「彼の制限は性癖の表れだよ。死んだ時も願いよりも性癖を拗らせた人がこの制限になりやすいね。他の隊員に比べてまだマシな性癖だと思うよ。」
名前の由来
きゃく【せんび】 → ビンセ
ティス
初登場:22話
基本情報
| 性別 | 女 |
| 手持ち制限 | ♀しか進化できない |
| 現在の手持ち | ・ニドリーナ ・ヤトウモリ |
| 戦闘方法 | 支援技を中心に使う。体力と特攻が高め 回復と支援に徹して手持ちに指示をする。原作のトレーナーの在り方に近い |
| 物語 | ポケモンの世話をしながら、自分の過去に向き合う物語 |
恩恵
| 恩恵1 | 優しき女王 ・手持ち以外にも指示が伝わりやすい ・相手に好印象を与えやすい |
| 恩恵2 | 慈愛の心 ・仲間への回復技の回復量が少し増える |
| 恩恵3 | 未覚醒 |
| 恩恵4 | 未覚醒 |
キャラ概要
カントー地方の孤児院で育った少女。ポケモンと共存できる場所を求めて、トラリア地方へやってきた。
しっかり者の世話焼きだが、優しさに義務感が混じった複雑な性格。
前世の失敗を引きずりすぎて、精神が肉体とずれてしまっている。ポケモンとの共存とより多くの子供たちを助けたいと思い、本部の保護・育成課に所属を希望している。
評価
同期「よく世話になるのぉ。自分も大切にの」
人事「支援と指示は的確です。それでも最低限の自衛はできるようにしましょう」
検証「彼女の制限は女性への憧れの表れだよ。願いが叶い女性になれたようだが、人は誰かの代わりにはなれないよ。ましてや母親なんてね」
名前の由来
TS → ティス
ヒヨ
初登場:22話
基本情報
| 性別 | 女 |
| 手持ち制限 | 長生き(最低でも100年) |
| 現在の手持ち | ・ロコン(一般) ・ロコン(アローラ) |
| 戦闘方法 | 刀を使った技を中心に使う。素早さが高め 前衛で囮をしながら、手持ちを後衛として戦う |
| 物語 | フラージェスたちと永遠の花畑、炎の花、氷の花などを探す物語 |
恩恵
| 恩恵1 | 危機回避 ・大ダメージとなる攻撃に対して勘が働く |
| 恩恵2 | 健康第一 ・肉体系の状態異常の影響を少し抑える |
| 恩恵3 | 未覚醒 |
| 恩恵4 | 未覚醒 |
キャラ概要
名もなき村で過ごしていた少女。先に村を出た隊員に誘われトラリア地方へやってきた。
穏やかだが年下のためには気張る性格。
ポケモンを知らなかった転生者の1人で前提知識がないからこそ世界に馴染みやすく、相性や生態を知らずに失敗する事がある。自分を呼んだ隊員と同じギルド、剣槍会に所属している。
評価
同期「やっぱ見た目と雰囲気でバグる…」
人事「動きに問題はありません。今後もポケモンの知識の収集を頑張って下さい」
検証「彼女の制限は置いて逝かれたくないという願いの表れだよ。…この世界に来ても老いでしか自分は死なないと考えている辺り、ある意味怪物なのかもね」
名前の由来
ヒヨコ(ロリ)ばあさん → ヒヨ
前線組
未開の地へ突入する攻略最前線にいける隊員を指すため、特定の集団(ギルド)ではない。
ソシャゲ風に言う恩恵1~3のランクを上げて、人外となる恩恵4を解放した存在。
手持ちも壁を越えてLv70以上へと育てれたりする。
頻繁に名前が出る4名のみ紹介
???(元社畜)
初登場:5話
基本情報
| 性別 | 男 |
| 手持ち制限 | 特性:ふみん |
| 現在の手持ち | ・ヨルノズク ・スリーパー ・ジュペッタ ・ドンカラス ・パンプジン ・スコヴィラン |
| 戦闘方法 | 防御と特防が高め 囮、壁役をこなしながら、手持ちを援護して持久戦へ持ち込む |
恩恵
| 恩恵1 | 不眠の肉体 ・体力の限界がくるまで眠れない ・デバフ時のステータスの減少量が少なくなる |
| 恩恵2 | 不変の精神 ・精神系の状態異常にならない ・思考が鈍らない ・感情が希薄になる |
| 恩恵3 | 省エネ ・体力の消費を抑える ・体力の回復を早める |
| 恩恵4 | 不眠の魂 ・肉体が限界を迎えても、魂は眠る(死ぬ)事はできない |
キャラ概要
前線組の異常耐性チームによく入るフリーの隊員。
自分から他人の仕事も背負う善人?
とあるダンジョンの攻略の際に自分の名前を捧げたので本人含めて誰も名前を憶えていない。他にも眠りに関連するダンジョンを攻略してきた。
前線組の中では普通ぐらい。相手に攻撃力がなければ長時間の耐久戦に持ち込んで、大抵の相手には勝てる。
評価
弟子「眠る時間ないのに忙しいってヤバイっすね!」
侍「精神面では敵わない相手だ… また鍛錬に付き合ってほしい…」
検証「彼の制限は自分が起きていれば他人以上に誰かを救えるという高慢の表れだよ。実際に眠らずに人助けを実現しつづける彼は善人というより狂人だ」
クチメ(求食会長)
初登場:16話
基本情報
| 性別 | 女 |
| 手持ち制限 | 特性:がんじょうあご |
| 現在の手持ち | ・ガチゴラス ・ウオノラゴン ・カジリガメ ・クレベース(ヒスイ) ・ハギギシリ ・パルスワン |
| 戦闘方法 | 噛みつき技と毒技を中心に使う。攻撃と防御が高め 自身と手持ち全員が相手の攻撃と肉体を食べて回復しながら戦う |
恩恵
| 恩恵1 | ガブガブ ・噛みつき技の威力や副次効果を上げる ・認識できるものは噛みくだける(ポケモン技や霊体なども) |
| 恩恵2 | ペコペコ ・食事が原因で状態異常にはならない ・食事での回復が早い ・満腹になる事はない |
| 恩恵3 | ウマウマ ・食べた技や相手のタイプに対して短時間、耐性を持つ ・食べた技や相手のタイプに対して短時間、技を強化する |
| 恩恵4 | バクバク ・中時間、全身を歯と口に変換できる(百目鬼の目を口にした感じ) |
キャラ概要
未知の食を求めるギルド、求食会のギルドマスター(会長)
明るく元気なノンデリ。
前線に行く事より食材のあるダンジョンを探索する事が多い。大抵のポケモンの味を知っているらしい。食べた事ない伝説系に興味津々。
前線組の中ではそこそこ強め。腕や腹を裂いて口に変えて全方位の攻撃を食べれるので攻防一体の戦いができる。その上で体内で生成した毒を吐き出して遠距離もできる。
評価
一般「この前釣りにいった時…海で美女が泳いでると思ったら、裂けた腹が巨大な口になってカマスジョーを食っていた…あれは夢だったのだろうか…」
社畜「模擬戦では眠らせてから腹を裂いて勝てたよ。赤ずきんでなく狼の骨が出てきたね」
検証「彼女の制限は食事への欲求の表れだよ。人が歯と顎を使うのは食事が主だからね、前世の時点でナニかを噛みちぎって戦う事はないハズだと思いたい…」
名前の由来
口女 → クチメ
キリタツ(侍)
初登場:26話
基本情報
| 性別 | 男 |
| 手持ち制限 | 特性:きれあじ |
| 現在の手持ち | ・エルレイド ・ダイケンキ(ヒスイ) ・バサギリ ・ミガルーサ |
| 戦闘方法 | 切断技に限らず近接物理技全般を使う。攻撃と素早さが高め 鍛え上げた手持ちに自由行動させ、自身も好きに接近戦する |
恩恵
| 恩恵1 | 切れ味 ・切断技の威力や速度を上げる ・認識できるものは切れる(ポケモン技や霊体なども) |
| 恩恵2 | 武術 ・人型に近い相手ほど、動きを見切りやすい ・突き技、拳技、投げ技などの威力を少し上げる |
| 恩恵3 | 鈍らぬ刃 ・攻撃が減少しない ・素早さが減少しない ・ひるみ、麻痺などで行動が止まらない |
| 恩恵4 | 切るべき先 ・時間や空間などの概念を少し認識できるようになる |
キャラ概要
武を高め合うギルド、剣槍会のギルドマスター(会長)
真面目な堅物。修行バカ。
やる気のある人に戦い方や技を教えたり、強者を求めて前線をふらついたり、思いついた鍛錬を繰り返したりと今世を楽しんでいる。
前線組の中ではかなり強め。恩恵関係なしにRTAじみた挙動で回避と攻撃をするのに、火力が高く、多彩な技を使う。
評価
会員「どうやってミガルーサに剣術教えたんです…?」
求食「口で白刃取りして、素手にしても強いですね! 剣は食べにくいので苦手です…」
検証「彼の制限は剣への憧れの表れだよ。何でも切れる剣という子供じみた夢でも決意と才能があれば達成できるものなんだね」
名前の由来
切断 → 切り断つ → キリタツ
ジョーズ(B鮫)
初登場:なし(あちこちで名前のみ)
基本情報
| 性別 | 男 |
| 手持ち制限 | サメハダー1体のみ |
| 現在の手持ち | ・サメハダー |
| 戦闘方法 | 何でもあり。攻撃と特攻が高め 手持ちと共に自由に泳いで、ぶつかりに行く |
恩恵
| 恩恵1 | サメ泳ぎ ・サメが泳げると思える場所を泳げる |
| 恩恵2 | サメ技 ・サメができると思える技が使用できる |
| 恩恵3 | 環境の支配者 ・サメハダーは短時間メガシンカできる ・サメハダーはZ技が使える ・サメハダーは短時間ダイマックスできる ・サメハダーは短時間テラスタルできる |
| 恩恵4 | 終わらぬ恐怖 ・サメハダーは特殊なタマゴを産める ・死亡した際、3日後に特殊なタマゴから復活する |
キャラ概要
どこにでも現れるフリーの変人。前線組内ではまだ新入り。
言葉は通じるけど、会話が通じない。
コイツのせいで他の地方から来た博士枠の研究者たちが誤った図鑑を残さないように本部は気を使っている。
前線組の中では少し弱め。手持ちが1体のみであまり深く考えず戦うので特殊なギミックがあるダンジョンは苦手。逆に言えばそれ以外の所で鉄砲玉として役立っている。
評価
一般「ガブリアスはサメじゃないって言ってるが、アンタのサメハダーの方がサメじゃねえよ」
検証「彼の制限はサメへの愛の表れだよ。ただ彼にとってサメがある系統の映画のものなんだ…前世で死ぬ直前までソレの事考えてた時点で理解ができないよ」
各前線組の模擬戦後…
社畜「32時間でギブアップ? 君は理性と狂気のどちらかに振り切れてないから中途半端だよ」
求食「む~2人だけですのでもっと再生力ある方がいいですよ? 私も長く楽しめますので!」
侍「技術がなく、力のみが先行している… 己の万能性をもっと活かすべきだ…」
B鮫「わァ…あ…」
名前の由来
某サメ映画から
全体を把握して、ポケモンに指示しながら、自分を操作するリアルタイムアクション
頭の処理追いつかず、指が足りない!
ハーメルンで表の横幅100%にするのどうやるんだ…