ブルアカRTA風味 実績『予定外のハッピーエンド』獲得まで   作:Katarina T

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キャラクリ~重要キャラ合流まで

# 定められた絶望を打ち砕き、ハッピーエンドを掴むRTA

 

定められた絶望を打ち砕き、ハッピーエンドを掴むRTAはーじまーるよ。

 

皆さんこんにちは。

 

今回走っていくのは、大人気ゲーム『ブルーアーカイブ‐メモリアル‐』の実績、『予定外のハッピーエンド』を取得するまでのチャートです。

 

この実績は、先日の大型アップデートで追加されたばかりの新実績となっております。

 

そして現在、この実績を取得するためにRTAを走っている走者は確認できていないため……

 

はい、私が世界一位です。(迫真)

 

誰も走っていないだけ? それはそう。

 

では、まず今回の目標である実績について、知らない人も多いと思うので簡単に説明していきましょう。

 

今回の実績が追加されたアップデートでは、新たな操作キャラクターや学園、さらには大量のサブイベントが追加されるなど、非常にボリュームのある大型アップデートとなりました。

 

いやぁ、もうね、神アプデですよ神アプデ。

 

そんな数ある追加要素の中でも、特に話題になったのが……

 

別の世界線、いわゆるプレナパテス先生の世界軸。

 

通称、プレ先時空を実際にプレイできるという新コンテンツです。

 

おいおいおい、ちょっと待て。

 

あの世界をプレイさせるってマジ?

 

ヨースター君さぁ……私たちの情緒を破壊するのはやめようね!

 

皆さんもご存知の通り、プレ先時空のキヴォトスは既に滅亡への道を辿っています。

 

そして、本作でもその運命は変わりません。

 

仮にプレナパテス先生を操作キャラクターとして選択し、どれだけ完璧なプレイをしたとしても、最終的には必ず何らかのバッドエンドフラグを踏むことになります。

 

そして世界の滅亡を防ぐことはできず、最後にはシロコ*テラーと原作軸の先生に生徒たちの未来を託すことになるわけですね。

 

つまり……

 

そうです。

 

プレ先時空では、残念ながら先生では世界を救えません。

 

では、どうするのか。

 

答えは簡単。

 

…………生徒として世界を救います。

 

あっ、ちょっと待ってください。

 

「先生でも救えないのに、生徒一人で世界の危機をどうにかできるわけないやろ!」

 

と思っているそこのあなた。

 

はい、その通りです。

 

実際、この実績の難易度は最高難度のナイトメア。

 

普通にプレイするだけでも非常に難しく、下手をすれば序盤のイベントで詰みかねない、本作屈指のマゾ向けコンテンツとなっております。

 

そもそも世界を滅ぼす規模の問題を、たった一人の生徒にどうにかしろという時点で無茶振りなんだよなぁ……。

 

しかし、ご安心ください。

 

私もこの実績を取得するために何度も試行錯誤を重ね、ようやく安定して完走できるチャートを組み上げてきました。

 

今回はそのチャートを、皆さんに余すことなく紹介していきたいと思います。

 

なお、本実績の取得条件は、プレ先時空に存在するバッドエンドフラグをすべてへし折ること。

 

本チャートでは基本的に原作軸のストーリーに沿って進行し、すべての条件を満たして実績を取得した瞬間にタイマーストップとします。

 

それでは、説明は必要に応じてその都度挟んでいきましょう。

 

見とけよ……見とけよ……。

 

では、ゲームのスタート画面から別世界線を選択して……

 

はい、よーいスタート。

 

---

 

## キャラクタークリエイト

 

まずはキャラクタークリエイトです。

 

ここで名前を入力するわけですが、入力速度を考慮すれば「ああああ」や「ホモ」などの適当な名前にしたいところ。

 

しかし、残念ながら本作では名前によってNPCの反応や一部イベントの台詞が変化する仕様になっております。

 

変なところで妙に凝った仕様にしなくていいから……。

 

というわけで、今回はちゃんとした名前を付けてあげましょう。

 

今回の主人公となる生徒の名前は……

 

「明道トウハ」ちゃんです!

 

略してレズちゃんです。(迫真)

 

……いや、どこをどう略したらそうなるんですかね?

 

まあ、名前の由来はともかく、先に進みましょう。

 

ちなみに、ここで苗字を既存のネームドキャラクターと同じにすると、一定確率でその生徒と姉妹関係になる特殊イベントが発生します。

 

一見すると非常においしい要素ですが、今回はRTAです。

 

余計なイベントが増える可能性のある要素は、基本的に不要です。

 

はい、次。

 

性別は生徒としてプレイする場合、女の子で固定となっているため変更する必要はありません。

 

続いて、通う学校の選択です。

 

ここは迷わずトリニティ総合学園を選択しましょう。

 

理由については後ほど説明します。

 

学年はどれを選んでも大きな影響はありませんが、今回は2年生にしておきます。

 

さて、次はステータスと性格の決定です。

 

本作ではキャラクタークリエイト時にランダムで割り振られるポイントを、各種能力に振り分けることで初期ステータスが決定します。

 

通常プレイなら高ポイントを引くまでリセットするところですが、本チャートではそこまで厳選する必要はありません。

 

ただし、絶対に外してはいけない項目が二つあります。

 

それが……

 

**《知力:最低値》**

 

**《性格:善性》**

 

この二つです。

 

はい、ここテストに出ます。

 

まず知力を最低値にする理由ですが、これは本チャート最大の攻略ポイントの一つ。

 

そうです。

 

このトウハちゃんを、あの補習授業部に加入させるためです。

 

知力を最低値にすることで、補習授業部の加入条件を満たしやすくなります。

 

いやぁ、まさか頭を悪くすることが攻略に必須になるとはたまげたなぁ……。

 

なお、性格の善性については、後ほど詳しく説明しますが、ぶっちゃけこちらの方が重要です。

 

ここを間違えると後々のイベントで取り返しのつかないことになるので、必ず善性を選択してください。

 

さて、気になる初期ポイント数は……

 

おっ、なかなかいい数字ですね。

 

これならネームド生徒にも遅れを取ることはないでしょう。

 

では、残りのポイントを割り振っていきます。

 

今回の武器種は、遠距離から安定して攻撃できるスナイパーライフルを選択。

 

そのため、命中率に関係する器用のステータスを優先的に上げておきます。

 

残りのポイントは神秘を少し多めにしつつ、各ステータスへ均等に振り分けておきましょう。

 

極端な特化型にする必要はありません。

 

最後に容姿の設定ですが……

 

まあ、RTAですし、ここはランダムでいいでしょう。

 

どうせ能力には影響しないので、多少見た目が変でも問題ありません。

 

というわけで、キャラクタークリエイト終了!

 

完成したトウハちゃんは、薄紫色の長髪をサイドテールにまとめた、なかなか勝気そうな美少女になりました。

 

うーん、これは将来有望ですね。

 

それでは、この明道トウハちゃんを操作して、本チャートを走り切っていきましょう!

 

---

 

## チャート開始

 

はい、というわけで本編スタートです。

 

現在地は……どうやらトリニティの学区内ですね。

 

時間帯は放課後。

 

よし、時間設定も問題ありません。

 

では早速、本チャートにおいて最も重要となる生徒を仲間に加えに行きましょう。

 

目的地は……

 

**『ミレニアムの廃墟区内』です!**

 

それでは、レッツゴー!

 

デッデッデデデデ!

(カーン)

デデデデ!

 

はい、何事もなく到着しました。

 

ここから目的地まではそれなりに長い道のりとなっているため、移動時間を利用して、なぜわざわざこんな場所まで来たのか説明しておきましょう。

 

先ほども言いましたが、今回の目的は特定の生徒を仲間に加えることです。

 

おっ、今「いやいや、仲間を増やすなんて余計なイベントを挟んでタイムロスしてるんじゃないよ!」と思ったそこのあなた。

 

少しお待ちください。

 

今回取得する実績『予定外のハッピーエンド』ですが……

 

はっきり言いましょう。

 

**トウハちゃん一人での取得は絶対に無理です!!**

 

いや、本当に無理です。

 

この実績の取得には、とにかくやらなければならないことが多く、バッドエンドを回避するための事前準備も膨大です。

 

しかも、その大半は原作の登場人物たちが関わるイベントとなっており、一人で対応しようとすると確実に手が足りなくなります。

 

そこで今回のチャートでは、今から会いに行く隠し生徒を仲間に加える必要があるわけですね。

 

この子がいるかいないかで、後半の攻略難易度が大幅に変わります。

 

まさに本チャートの最重要キーキャラクターと言っても過言ではありません。

 

おっ、説明しているうちに目的地へ到着しましたね。

 

今回の目的地は、この廃墟の地下にあります。

 

それでは、さっそく中へ入っていきましょう。

 

**【レズちゃん倍速移動中……】**

 

テーレッテー!

 

……はい、ようやく大きな扉の前までやってきました。

 

相変わらず道のりが複雑で長いんじゃーー!!

 

初見だと絶対迷うでしょ、これ。

 

まあ、今回は最短ルートを把握しているので問題ありません。

 

さて、一見するととても開けられそうにない巨大な扉ですが、ご安心ください。

 

本作特有の謎技術によって、扉に触れるだけで勝手に開きます。

 

便利だね!

 

それでは、開いた扉の先へ進みましょう。

 

---

 

## 隠し生徒との遭遇

 

――扉の開いたその部屋に、僕は恐る恐る足を踏み入れた。

 

部屋の中央には、何やら大きな台座が設置されている。

 

そして、その上には一人の少女が横たわっていた。

 

自身の身長を優に超えるほど長く、艶やかな黒髪。

 

幼さの残る顔立ちと、どこか人形のような雰囲気を感じさせる少女だった。

 

彼女は衣服を身に着けておらず、まるで長い眠りについているかのように静かに目を閉じている。

 

……。

 

はい、テキストが流れましたね。

 

この子こそ、今回のチャートで仲間に加える最重要キーキャラクター。

 

隠し生徒の一人である……

 

**「AL-2B」ちゃんです!**

 

はい、見た目はアリスちゃんそっくりですね。

 

そして、素っ裸です。

 

……おっと、失礼しました。

 

この子は今回のアップデートで追加された隠しキャラクターの一人で、見た目や名前からも分かる通り、アリスちゃんと同じく無名の司祭たちによって作られた、名もなき神々の王女です。

 

当然ながら、その戦闘能力は折り紙付き。

 

それだけではなく、特殊な能力や通常の生徒では不可能な行動も可能となっており、探索やイベント攻略においても非常に優秀な性能を誇ります。

 

まさに万能キャラクターですね。

 

しかも、この生徒はあの超人である連邦生徒会長ですら、その存在を認識していなかったようです。

 

そのため、アリスちゃんのように先生しか解除できない特殊なロックも存在せず、発見さえできれば簡単に仲間にすることができます。

 

ただし、事前情報なしでこの場所を発見するのはほぼ不可能です。

 

隠しキャラというだけあって、隠す気満々の配置をしていますね。

 

さて、ここからはイベントシーンです。

 

――僕は、こんなところに女の子が一人でいることに驚いた。

 

もしかして、どこか怪我でもして動けなくなっているのではないか。

 

そう考えた僕は、急いで台座の上にいる少女へと駆け寄った。

 

――どうやら、眠っているだけのようだった。

 

ひとまず、それに安心する。

 

……けれど、どうしてこんな廃墟の地下に?

 

そもそも、この子は一体何者なのだろう。

 

疑問はいくつも浮かんでくるけれど、今はそれよりも先にやることがある。

 

――少女は何も身に着けていなかった。

 

このままでは寒いだろう。

 

僕は羽織っていたパーカーを脱ぎ、目の前の少女に掛けてあげようと手を伸ばした。

 

そして、少女の身体に触れた、その瞬間。

 

――今まで静かに閉じられていた少女の瞳が、ゆっくりと開いた。

 

その瞳が、目の前にいる僕を見つめる。

 

「機動完了…………あ、な、た、は…………」

 

覚束ないながらも、透き通った綺麗な声が僕の耳に届いた。

 

――僕?

 

僕は明道トウハ!

 

よろしくね!

 

僕はそう言って、目の前の少女に向かって手を差し伸べた。

 

「???????」

 

少女は不思議そうに首を傾げる。

 

けれど、やがて差し出された僕の手を見つめると……

 

ぎゅっ。

 

小さな手で、僕の手を握り返してくれた。

 

――こうして、僕は一人の少女と出会った。

 

そして、この出会いをきっかけに。

 

僕の平凡な学校生活は、波乱万丈な大冒険へと変わっていくことになる。

 

---

 

## 初回チャート終了

 

はい!

 

というわけで、無事にAL-2Bちゃんとの接触イベントを完了しました!

 

お疲れ様です。

 

いやぁ、ここまで来るのに結構な時間がかかりましたね。

 

しかし、これで本チャート最大の準備の一つが完了しました。

 

AL-2Bちゃんは単純な戦闘要員というだけではなく、今後発生する複数の重要イベントで必要になる特殊な能力を持っています。

 

特にプレ先時空における世界滅亡フラグの回避には欠かせない存在なので、ここで仲間に加えておくことが必須となります。

 

なお、今回のイベントで善性の性格補正が発動しているため、AL-2Bちゃんとの友好度も初期段階から良好な状態でスタートできます。

 

いやぁ、やっぱりキャラクリで善性を選んだのは正解でしたね。

 

これが悪性だった場合、最悪この子が目覚めた直後に敵対する可能性もあります。

 

おお、怖い怖い。

 

さて、今回はここまで。

 

次回からはAL-2Bちゃんと共に、原作軸のストーリーをなぞりながら、各種バッドエンドフラグの回避を進めていきます。

 

果たしてトウハちゃんは、定められた絶望を覆し、プレ先時空にハッピーエンドをもたらすことができるのか。

 

それでは、次回もお楽しみに!

 

ご視聴ありがとうございました。

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