ブルアカRTA風味 実績『予定外のハッピーエンド』獲得まで   作:Katarina T

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廃墟脱出~先生着任まで

まだまだ前準備が終わらないRTAはーじまーるよ。

 

前回は私の豪運を遺憾なく発揮して無事、目的の武器を入手できたとこまででしたね。

 

今回はその続きから……改めて廃墟地下からの脱出を目指しましょう。

 

前回言った様に、この廃墟からの脱出は来た道を戻るだけで簡単ですので問題ありません。

 

唯一敵であるロボット兵達が廃墟区内をランダムで巡回していますが……私の検証と豪運にかかればエンカウント0での突破などおちゃのこさいさいで、

 

 

 

-「……っ!?」突如、通路の奥から現れたロボット兵がこちらに視線を向けている-

 

-手に持っているマシンガンの銃口をこちらに向けてくる辺り、友好な雰囲気でないことが分かる-

 

 

 

………ええ、はい。戦闘開始です。

 

 

 

うわああああぁぁ!!まさかの凡ミスです!!ふざけんなよお前!!普段あまりこっちには来ないじゃんか!!何で今回に限ってくるんですかねぇ!!

 

まさか、さっきのUFGとアポカリプス入手の運の振れ幅が来ているんですかねぇ。

 

 

 

まあ、始まってしまったものはしょうがないです。切り替えて行きましょう。

 

戦闘ですが、とりあえず今回は目覚めたばかりのAL-2Bちゃんは下がらせておいて、トウハちゃん一人で片付けることにしましょう。

 

ここで出てくる敵はあんまり強くないので、相手が打って来る前にトウハちゃんの持っているスナイパーライフルでヘットショットを決めてあげましょう。

 

では、出てきたロボット兵に照準を合わせて……そこです。

 

-放たれた銃弾は真っすぐロボット兵の頭に着弾すると、ロボット兵はその衝撃で後ろに倒れこみそのまま動かなくなった-

 

-僕は思ったより大したことない相手であった事に安堵しながら隣の女の子の方に視線を向けた-

 

-相手が撃ってくる前に倒したから大丈夫だと思うけど……念のため怪我をしてたり突然襲われたことに怖がってないか確認するためだ-

 

-女の子は相変わらず、僕の方をボーっと眺めてくるだけで特に怖がっている様子もなく、見た限り怪我もないみたいで一先ず安心だ-

 

 

 

如何やら戦闘によるダメージはなさそうですね。

 

てか、いくら弱く設定されてるといっても一撃て……

 

トウハちゃん、結構強いみたいですね。これは嬉しい誤算です。

 

こんな所でロスしている訳にはいかないので、さっさと先に進みましょう。

 

 

 

 

 

(移動中……)

 

 

 

 

 

はい。今度こそ無事に廃墟区内からトリニティ学区に戻って来れましたね。

 

誰かにAL-2Bちゃんを見られるとまずいので、さっさと自室に戻りましょう。

 

 

部屋に入るとまたウインドウが表示されてきましたね。 

 

-トリニティ学区に戻ると僕は急いで自分の部屋に駆けこんだ-

 

-「はぁ~……。何だかよく分からない事になったなぁ~」-

 

-そう言いながら、連れて来てた女の子の方を見る-

 

-取り敢えず連れて来ちゃったけど……どうしようこの子……-

 

-僕はそう頭の中で考えながら、目の前の女の子に幾つか質問をした-

 

-すると、なんとこの子は自分のことが何一つ分からないらしい-

 

-いよいよどうしたらいいのか分からなくなってきたなぁ………でもまあ、ほおっておくわけにもいかなかったから、しょうがないよね‐

‐取り敢えず名前が無いのは不便だし、何かいい名前はないかな-

 

 

ここでAL-2Bちゃんの名前を決めることが出来ます。

 

ここでもキャラメイク時同様に変な名前だとはじかれてしまうので、ちゃんと名付けなければなりません。

 

AL-2Bのままでもいいのですが……せっかくですので、ちゃんと名前を付けてみましょう。

 

 

 

(名前入力中……)

 

 

 

……はい。名付け完了です。

 

この子は今から『AL-2B』改め、『アリシア』ちゃんです。

 

 

 

-「アリシア……何てどうかな?」-

 

-そう女の子に問いかけると不思議そうにこちらを眺めてきた。僕はもう一度女の子の……アリシアちゃんの顔を見つめながら呼びかけた-

 

-「アリシア……君の名前だよ。…気に入らないかな?」-

 

-アリシアちゃんは相変わらず不思議そうにしているだけだけど……嫌じゃなさそうだね。良かった~~-

 

 

 

はい。トウハちゃんが呼ぶとアリシアちゃんも反応してくれましたね。これで無事名付け完了です。

 

名前を付けたらこれからアリシアちゃんの育成を開始する前に、アリシアちゃんの育成の仕様について話しておきましょう。

 

前回も言った様にアリシアちゃんは元々バックアップ機である為、知能は当然ながら最低値で単独で行動させるどころか生活させることも困難です。

 

その上現在技能も軒並み最低値の為、先程入手した『UFG』と『アポカリプス』の性能を発揮出来ず、宝の持ち腐れ状態になっています。

 

ですが、名も無き神々の王女由来の圧倒的な身体能力を有しており、バックアップ機故の機能なのか学習能力がとても高いです。

 

それこそ真面目に育てれば、ハナコやヒマリクラスの頭脳にさせることも可能何ですねぇこれが。

 

(まあ、RTAでそこまでやっている時間はありませんが……)

 

それはさておき、説明した通り学習能力が高いので先ずはアリシアちゃんに一般常識を教える様にしましょう。

これをしないとどこぞのメインヒロインもビックリな常識の無さを披露する為、行動がまるで読めなくなってしまいます。

 

ですからここである程度の常識は叩き込んでおかなければなりません。

 

ついでにバッドエンド回避と今後の連携の為にアリシアちゃんの好感度もしっかりと稼いでおきましょう。

 

どうせ本格的に動かないといけないのは先生が来てからですからね。

 

そこまでは倍速!倍速!!巻いて行きましょう!

 

 

 

倍速中は特に話すこともないので、先程少し触れた好感度について説明しましょう。

 

簡単に言うと各キャラと操作キャラとの関係値が数値化されているものです。

 

本家とは違い、こちらは好感度は上がるだけでなく、下がることもあります。

 

また好感度が高ければ高いほど、そのキャラとの特殊イベントが発生するようになっています。

 

本来ならRTAにおいて、ロスに繋がる為に余り上げたくないのですが…………そういうわけにもいきません。

 

何故なら実はこの好感度を上げれば、上げるほど操作キャラとそのキャラのステータスが上昇するようになっています。

 

つまり事実上の戦力向上に繋がります。

 

その為好感度は特殊イベントが起きないよう高すぎず、かと言って低すぎないくらいの塩梅で調整しないといけません。

 

…………いえ、それ以前に先生と補修授業部のメンバーの好感度は稼いでおかないと……後々大変なことになりますがね。

 

 

そうこうしているうちに倍速が終わりました。

 

テレビでは連邦生徒会長やシャーレ…………そして『先生』と言うワードが出て来ましたね。

 

いよいよ物語がスタートしそうになったところで、今回はここまで。

 

ご視聴ありがとうございました。次回もお楽しみに~

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