アニメ・ゲームキャラ大集合!~銀河最強の転生者~   作:青いタヌキ

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はじめまして、青いタヌキというものです。
皆様の作品をみていて、自分も投稿してみたいと思い投稿しました。投稿は不定期になると思いますが、暖かい目で見守ってください。


第1章:最強の転生者
第1話:転生


「ごめんなさい!ごめんなさい!!」

 

「え・・・・・・」

 

俺―――秋本(あきもと)優太(ゆうた)の目の前には天使の羽をつけた少女がいた。しかし、いきなりそんなことを言われても何がなんだかわからない。

 

「あなたはご自身に起きたことを覚えていますか?」

 

「え、えっと・・・・・・」

 

たしか夕飯の買い物をして、その帰りに少女がトラックに()かれそうになっていたところを助けて・・・・・・

 

「はい、そのせいであなたは死んでしまったのです」

 

「そっ、か・・・・・・」

 

それであの子は助かったのかな?

 

「ええ、あなたが助けた少女は無事でしたよ」

 

「そっか、それはよかった」

 

「それで、さきほどのことですが」

 

少女は「あ、私は女神アテナと言います」・・・・・・アテナはコホンと咳払いをする。

 

「本来あなたは死ぬはずではなかったのです。しかし、少女を救ったことと生前の(おこな)いから他の世界に転生してもらうことになりました」

 

「転生か・・・・・・小説とかでしか見たことないけど、ほんとにできるの?」

 

「はい。ただし、願い事は3つまでとさせていただきます」

 

「それでも助かるよ。それじゃあ・・・・・・1つめは自分が知っているアニメとゲームのあらゆる知識や技などを使えるようにすること、2つめは自分が知っているアニメとゲームキャラに変身、召喚できる本がほしい、3つめは鍛えれば鍛えるほど強くなるような身体にしてほしいの3つで」

 

小説を読んでいて自分がこうなれたらいいなと思ったものを頼んでみた。

 

「それでしたら1と2は一緒でいいですよ。あと1つは何がいいですか?」

 

「じゃあ、前世の知識をそのままにしてほしいとかで大丈夫ですか?」

 

「それも1つめと2つめと一緒でいいです。他に何かないのですか?」

 

「この2つ以外は特に考えていませんでしたねぇ・・・・・・じゃあ、あらゆる道具を出すことが出来る四次元ポケットのようなヒラリマントがほしいです」

 

「わかりました。これで以上になりますね」

 

それでこれからどこに行くのだろうか?

 

「えっと、それはまだ決まっていません。むしろランダムですね」

 

「は?」

 

なんということでしょう!!転生先がわからないときた。どうすればいい?

 

「念のために私と連絡できるように通信機を渡しておきますね」

 

「は、はい」

 

アテナに通信機を渡された。

 

「ここからはあなたの頑張り次第です」

 

そこで足元に大きな穴が開いた。

 

「では、第二の人生を楽しんでくださいね」

 

うん、もう何も言えない。

 

・・・・・・・・・・・

 

 

 

そして気がついたらどこかの林の中にいた。

 

「どこなんだろ?」

 

おっと、その前に能力とかを確認しないと

 

「とりあえずマントを広げてみよう」

 

黒いマントを広げてみると、中には食料や水が入っていた。それから、とても分厚い本があった。広げてみると、なにやら色々なキャラが描かれたカードがあった。試しに使ってみると、そのキャラに変身してた。あと説明書がついてた・・・・・・なぜに?

 

人物大図鑑(キャラクター・ライブラリー)

カードに描かれているアニメ・ゲームキャラに変身するとき、その変身したときのキャラの髪の色、服の色などを自由に変えることができる(これは、変身する人物本人が彼の傍にいたとき、本人と区別するためである。なお、このアイディアの元になったのは、『スマブラシリーズ』のキャラクターの色替えである)。また、カードに描かれているアニメ・ゲームキャラを呼び出すことも出来る(道具やモンスターなども可能)。ただし、使用者の強さによって変身したときの強さも変化する(変身したキャラよりも弱いとき、自動的に変身キャラと同じ強さとなる)。

注意:あと、この能力はあなたしか使えません。

 

他にも好きな場所に変えることができる場所大図鑑(ステージ・ライブラリー)がおまけで付いてきた。

どんな効果があるのだろうか・・・・・・

 

「もっと検証したいけど、どうすれば・・・・・・」

 

そうだ、"あれ"をやってみようかな。一度やってみたいと思ってたし。

 

「それじゃあ・・・・・・」

 

能力を使って"重力と時の部屋"を作った。

―――簡単に言うと、重力を変化させて修行する部屋である。

過ごす時間は自由に調整できる。今回は長い時間を想定して部屋で過ごしている時間は外では影響を受けないように調整した。ちなみに年齢は変化しないようにしている。食料は部屋の中にあるし、いざとなったらマントから出せばいい。

 

「さてと・・・・・・」

 

・・・・・・修行開始だ

 

~修行1・基礎訓練~

 

すべては基礎から来る、と何かで見たような気がする。そのためには、まず体力作りから始めようかな。重力を5倍にして身体を動かす・・・・・・

しばらく経つと、5倍の重力に慣れてきたみたいだ。次は10倍にして・・・・・・と、こんな感じで体力を段階的にあげていくのである。

 

~修行2・シミュレーション~

 

戦闘では何が起こるかわからない。そのため、戦闘時のあらゆる状況を考えて戦略をたてる必要がある。そのための訓練である。講師も呼んである。

誰なのかは教えないけど。

 

・・・・・・うん、これなら良いと言われたので次の段階にいこう。

 

~修行3・実戦訓練~

 

実際に戦ってみないと成果は出ないだろう。そこであらゆる戦闘のプロを呼んだ。

格闘術、剣術、魔法等々・・・・・・ありとあらゆる実戦経験を積んでいった。

 

・・・・・・

 

 

・・・

 

―――修行終了・・・・・・

 

ようやく終わった・・・・・・修行を始めてから何年経ったのかな?

 

・・・・・・・・・・・・・・・・・・え?

 

夢中に修行していたから年月なんて気にしてなかったから驚いた。経過時間表示が"1京年"となっていた。

京---たしか10の32乗・・・だっけ?と、とにかく!ものすごい時間を修行してたってことだな!

 

ちなみに、自分のステータスをRPG風に表示させると

 

 

名前:秋本(あきもと)優太(ゆうた)

 

種族:ヒューマン

年齢:21(不老不死)

性別:男

 

レベル:∞

HP:∞

MP:∞

ATK:∞

DEF:∞

INT:∞

SPD:∞

LUCK:∞

 

アビリティ:

人物大図鑑(キャラクター・ライブラリー)

能力進化(アドバンス・アビリティー)

銀河大図鑑(ギャラティック・ライブラリー)

場所大図鑑(ステージ・ライブラリー)

道具作成(ツール・クリエイト)

全武器熟練(ウェポン・マスター)

全魔法熟練(マジック・マスター)

機械熟練(エンジニア・マスター)

料理熟練(コック・マスター)

音楽闘士(ミュージック・ファイト)

全種族(オールタイプ)キラー

・剣術熟練

・格闘術熟練

・HP・MP自動回復

・MP消費量極大減少

・全ステータス極大増加

・全属性耐性Lv.∞

・全状態異常無効

・身体強化極大

身体重力付加(グラビティ・ボディ)

・瞬歩(移動力極大)

・声帯変化

・ハーレムLv.∞

 

スキル:

・アースブレイカー

・ブレイクショット

・ブレイクソード

・コンビネーションソード

・タイムソード

・ファイナルソード

・ファイナルブレイクソード

・インフィニットドラグーン

・ミラーイリュージョン・アタック

瞑想(めいそう)

etc・・・・・・

 

 

・・・・・・こいつ、化け物か!?

自分のことなのにそんなことを思ってしまう。

 

まず、修行についてだが・・・・・・最初は10倍重力に耐えられなかったのだが、意外とすぐに慣れてしまった。最終的には1兆倍の重力にも耐えられる身体になった。

全体の能力的には上がりすぎたくらいだ。あと、アビリティ―――なぜか修行しているとたくさん身についた―――についてだが、

 

能力進化(アドバンス・アビリティー)

自分自身の能力を複数追加・進化させることができる。また、攻撃を受けたときに"相手の能力を自分自身の能力にする"(コピーする)ことができる。

 

銀河大図鑑(ギャラティック・ライブラリー)

あらゆる物や知識を熟知することが可能(異世界のものでも可能)。また、マントの中からあらゆる物を出し入れしたりすることも可能。

 

道具作成(ツール・クリエイト)

あらゆる道具を作成できる(武器・防具、金属類なども可能)。

例:ヒヒイロカネ、オリハルコンなど

 

全武器熟練(ウェポン・マスター)

あらゆる武器を使用可能。

例:刀、剣類、杖、鞭、拳銃など

 

全魔法熟練(マジック・マスター)

あらゆる魔法を無詠唱で使用可能。

例;火、水、風、電撃、光、闇、時空間など

 

機械熟練(エンジニア・マスター)

あらゆる機械やロボットを設計・開発が可能。

 

料理熟練(コック・マスター)

どんな料理でも作ることができる(料理の味のほうも天下一品)。

 

音楽闘士(ミュージック・ファイト)

戦闘時に音楽を流すことで得られる能力(使用曲によって得られる効果が変化する)。また、味方にも同じ効果が生じる(ただし、自身と味方によって得られる効果が異なる場合もある)。

 

全種族(オールタイプ)キラー:

あらゆる種族に対して攻撃の威力がアップ。

 

・剣術熟練:

あらゆる剣技を使用可能。

 

・格闘術熟練:

あらゆる格闘術を使用可能。

 

・HP・MP自動回復:

HPとMPが常時回復する。

 

・MP消費量極大減少:

MPを消費しない。

 

・全ステータス極大増加:

全ステータスを極大的にアップ。

 

・全属性耐性Lv.∞:

火、水、電撃などのあらゆる属性の攻撃のダメージをカット(無属性も含む)。

 

・全状態異常無効:

毒、麻痺、石化などの状態異常をすべて無効化。

 

・身体強化極大:

身体能力を極大的にアップ。

 

身体重力付加(グラビティ・ボディ)

身体にかかる重力の付加量を自由に変化させることが可能(このアビリティの使用中は、すへての攻撃の威力が大幅にダウンする)。

 

・瞬動(移動力極大):

距離を縮めることで長距離を瞬時に移動する。

 

・声帯変化:

あらゆる声帯に変えることが出来る。

 

・ハーレムLv.∞:

これから出会うすべての女性に幸あれ!

 

 

 

・・・・・・うん、チートすぎる気がするがアビリティのせいだな。声帯変化っているのか?いろんな声まねしてたらついただけのような・・・。

そして、最後のアビリティについては何も言えない。

 

あと、スキルのほうはこんな感じ。

 

・アースブレイカー:

「全力全開!!防御不可能!!」

威力:∞

近距離打撃攻撃。結界などの破壊が可能(威力を自由に変更することができる)。

 

・ブレイクショット:

威力:S(A)

遠距離射撃攻撃。結界などの破壊が可能。

 

・ブレイクソード:

威力:SSS(A)

近距離斬撃攻撃。結界などの破壊が可能。

 

・コンビネーションソード:

威力:AAAAA(B)

近距離斬撃攻撃。剣での連続攻撃(他の技との複合での使用可能)。

 

・タイムソード:

威力:AAAAA(B)

近距離斬撃攻撃。剣で攻撃したあと、攻撃対象に時間差攻撃(攻撃のタイミング、威力は自由に変更可能)

 

・ファイナルソード:

威力:SSSSS(AAA)

近距離斬撃攻撃。渾身の一撃を与える。

 

・ファイナルブレイクソード:

威力:SSSSS(AAA)

近距離斬撃攻撃。ファイナルソードとブレイクソードの複合技。

 

・インフィニットドラグーン:

威力:S(A)

全距離射撃攻撃。ハイパードラグーン(【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】のストライクフリーダムガンダムのスーパードラグーンの改良型)を使用した射撃攻撃。

 

注意:ハイパードラグーンはミラージュコロイドで透明化できる。また、通常は8つで使用するが、このときは無限に増えて攻撃する。味方には攻撃しない。

 

・ミラーイリュージョン・アタック:

自身の分身を使った攻撃。分身の能力は本人の能力に

影響される。現在は最大2人まで使用可能。分身は本人に似すぎているため、見極めることは不可能に近い。

 

瞑想(めいそう)

HPとMPを全回復(他人にも使用可能)。

 

(注意:カッコ内は、アビリティ・身体重力付加(グラビティ・ボディ)使用時の威力である。)

 

とにかく、これで何がきても大抵のことは大丈夫・・・・・・かな?

 

武器も刀を一振りのみだが作ってみた。

 

名前:無名刀

レア度:God(ゴッド)

ただの刀のように見えるが、素材は神鉄のため決して壊れることはない(破壊不能)。しかし、それ以外にこれといった特徴はない。

 

これがあれば大丈夫だろう。

 

それじゃあ・・・・・・探索開始、だな!

 

to be continued ・・・




いかがでしたか? 自分でもどうしてこんなキャラになったのか不思議でたまりません。感想も受け付けています。それではまた!
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