シャングリラ・フロンティア~コミュ障ゲーマー、スタミナ全振りで神ゲーに挑まんとす~   作:葛饅頭

49 / 113
暴徒と律

————————————

PN:ぶんぶん丸

LV:91

JOB:呪律者

SUB:傭兵(片手剣)

10,400マーニ

HP(体力):10

MP(魔力):300

STM (スタミナ):780(2184)

STR(筋力):10

DEX(器用):10

AGI(敏捷):10

TEC(技量):10

VIT(耐久力):10(1550)

LUC(幸運):10

スキル

正義の断頭(ボワ・ド・ジュスティス)

・如意自在Lv.MAX

・雷電霹靂

豪猪針(ヤマアラシ)

・穿孔発条Lv.MAX

・壊力無双

・鬼足炎炎Lv.1

・遠当て

・ブルズアイ・スロー

・剣舞【紡刃】

・壊身の一撃

・壊刀乱魔

・戦極武頼Lv.MAX

瞬刻視界(モーメントサイト)

・ガッツガード

・パンクラチオン

・フルスロットル・レーシング

・フリッカー

・クーガーステップ

・回避術【走兎】

・回避術【登猿】

・回避術【隠狐】

・超振動咆Lv.1

獣王咆哮(ビースト・ロア)

月下影狼(ムーンナイト・ハウリング)

多津一声(ラストワード)

・ダートソニック

・ソニックカノン

・サウンド・グレネード

鎌息断(カマイタチ)

元素嚢(エレメンタル・ブラダー)

反響定位(エコーロケーション)

・抗害の息吹

・呼返鹿遠音

・バーラエナ・スピリトゥス

・ストロング・ラングス

・アナザー・ラング

・無尽活力

・完全燃焼

・ラットハート

・ハイエスト・エンデュランス

・ブラッドトランスフュージョン

・ロスタイム

・リセット

自己報酬(トリート・マイセルフ)【絶品】

・パーシスタンド

・アクロバットLv.MAX

・メロスティック・フット

・ロデオ・ライディング

・血戦主義

・キング・シザーズ

止動律閑却(スローピーイナーシャ)

蓋然律改変(ランダムナンバーターン)

量律翻弄(ワンダーランドトリップ)

時律変速(トランスミッション)

重律踏破(エクシードグラビティ)

無重律の恩寵(スペースチャージ)

無抗律の賜物(スペースギフト)

黒影逆落とし(いちのたにたゆうぐろ)

・ヘルメスブート

以津真天(いつまで)

心呪律動(フリダヤターラ)

・墓守呪業【魔勁修羅(マヘーシュヴァラ)

・天覇呪業【対焼滅】

 

魔法

・怨嗟の言霊

血塗られた大地(ブラッディ・ジオグリフ)

 

装備

右:黒死の抱擁(ノリ・エイ・タンゲレ)

左:リュカオーンの刻傷

頭:怨嗟の地獄犬面(VIT+450)

胴:地獄犬の胴衣(VIT+450)

腰:地獄犬の腰帯(VIT+350)

足:地獄犬の細袴(VIT+300)

アクセサリー:水晶蠍(クリスタル・スコーピオン)(のろ)い釘

アクセサリー:瑠璃天(ラピステラ)(まじな)い釘

アクセサリー:封卵の(まじな)い釘・(ハザード)

アクセサリー:封花の(まじな)い釘・(ハザード)

アクセサリー:灼毒馬釘(ソーマ=スタング)(スペリオル)

————————————

 

 

 うーん、スキルが増えたのはいいのだが、ここまで多いと管理が面倒だ……確か習得できるスキルの量には制限があるらしいしそろそろ合成してスッキリさせたいところなのだが、ここはルルイアス。地上に帰れるのは一週間後になるのでそれまでお預けだ。

 

 それとなんか急に「律」と名前に入るスキルが増えたのだが、試しにいくつか使ってみたところ、上に向かって猛スピードで落ちたと思ったら今度は普通に落下して首の骨が折れて死んだ。

 幾らか試してみて何となく察したのだが、この新しく増えたり進化したりしたスキル、その殆どがフレーバーテキストや効果からして恐らく物理法則を超越する効果で共通しているのではないかと思っている。細かいことを言い出すとスキルは全部物理法則を無視していそうだが、この「律」のスキルはレベルが違う。

 慣性の法則の無視。確率を操作する。質量と体積をそれぞれ別々に変更する。時間の流れを加速させる。重力を軽減する。重力の向きを操作する。空気抵抗や摩擦を操作する……あと「黒影逆落とし(いちのたにたゆうぐろ)」と「ヘルメスブート」と「以津真天(いつまで)」もそうっぽいな。これらも落下速度を上げるスキルと空中を移動できるスキルだ。

 

 恐らくだが呪律者になった影響なのだろう。名前に「律」が入っているし。それぞれのスキルのフレーバーテキストからしてこの「律」という単語には何かしらの意味があるらしい。

 

 ルルイアス攻略二日目。朝から灼毒馬釘(ソーマ=スタング)(スペリオル)を使いこなせるよう練習するためにログインしたわけだが、新しいスキルもとんでもないじゃじゃ馬揃いでこっちもかなりの練習が必要になりそうだ。

 

 慣性の操作は慣性を消していきなり最高速を出すことも安全に急停止することも可能になるし、逆に慣性を強化して止まらない、動かないようにすることもできるわけだが、言い方を変えれば目が慣れる前にいきなり最高速に到達するようになるわけだし、制御をミスると止まれなくなったり内臓がぐちゃぐちゃになったりする。

 

 質量と体積の操作は軽くするも重くするも自由で、体のサイズを小人にも巨人にもできるし、しかも羽のように軽い巨人にも鉛のように重い小人にもなれるスキルだが、これも最高速度アップに繋がるスキルだ。体を軽くして歩幅を大きくすればそれだけで驚異的な速度になる。これも慣れるまで様々な事故の原因になりそうだ。

 

 重力の操作は大事故の元だ。ちょっとでも思考が乱れると変な方向に落ちる。落下速度を上げるスキルと組み合わせると殺人級の加速で壁に叩きつけられたりする。

 

 同じく空気抵抗と摩擦の操作もヤバい。邪魔するものが消えてアホみたいな速度が出るようになるし、ちょっと油断すると摩擦の調整が荒ぶってスリップする。

 

 時間の操作だがこれは問題ない。自分の肉体だけでなく精神も加速するので、結果的に周りが遅くなったように感じるだけで操作の難易度に変化はない。

 

 大量のスキルの効果時間やリキャストタイムについて頭をフル回転させて対処しながら灼毒馬釘に加えてこれらのスキルの制御もするのは流石にキツイ。余計なこと考えると大事故に繋がる要素が一気に増えたのだ。

 勿論全部を同時発動しなければならないわけではないのだが、いざという時に備えて一瞬でもこれらを同時に使えるようになっておきたい。思考加速スキルは必須かな……

 

 というわけでさっきからずっと自殺紛いの練習を繰り返していたのだが、派手に激突して建物を破壊しても、暫くすると巻き戻されるかのように修復されてしまう。これもクターニッドの力なのだろうか?これ勝てるのか?

 でもまあ何度も建物に激突していたら受け身を取るのがだんだん上手くなってきた。即死しなければ回復する俺にとってダメージを分散して急所を守ることは非常に重要であり、その証拠にもう三十分くらい死んでない……あっやべっ

 

「あ、おかえりなさいですわ」

 

「ただいま……」

 

 首がねじ切れてリスポーンした俺を拠点で出迎えたのはエムルちゃんとベッドの下で震えているスチューデ……ん?

 

「アラバさんとシークルゥさんは?」

 

「魚臭い人は「俺の愛刀を探してくるぞ!」ってお外に出かけて行きましたわ。シークルゥおにーちゃんはアキツアカネさんと一緒ですわ」

 

 秋津茜はいつの間にかログインしていたらしい。ちょっタイミングが合わなかったな。まあいいか、俺は訓練を続けよう。

 

 

……

 

…………

 

………………

 

 

 壁を走るのも空を飛ぶのもスキルの効果時間中なら自由自在となった俺はルルイアスを駆け回り飛び回る。

 「律」のスキルはリキャストタイムがやたらと長いが、「以津真天(いつまで)」は元が「蝋の翼(イカロス・ウィングス)」なのでその特徴を引き継いでいるのかスタミナを消費し続けることで効果時間の延長が可能だ。しかも単体で「蝋の翼(イカロス・ウィングス)」よりも圧倒的に素早く空中移動することが可能で、しかもゆっくりではあるが上に上がることも可能になった。スタミナ消費は更に増えたが、その分機動力は大幅にアップしている。

 

 慣性を操作する「止動律閑却(スローピーイナーシャ)」、質量を操作する「量律翻弄(ワンダーランドトリップ)」、時間を加速させる「時律変速(トランスミッション)」、落下方向を変える「無重律の恩寵(スペースチャージ)」、空気抵抗を操作する「無抗律の賜物(スペースギフト)」、落下速度を上げる「黒影逆落とし(いちのたにたゆうぐろ)」、空中を足場にする「ヘルメスブート」……これらを併用することで空中を弾丸の如き速度で飛び回る。

 こうしてみると敏捷に振る意味ある?と思うのだが、多分敏捷振りはこれ以上の速度が出せるスキルを習得できるんだろうな……これ以上は人間の脳が制御できる速度じゃないと思うのだが、このゲームの開発者は人間のこと何だと思っているんだ。

 

「お?あれは……」

 

 スキルの制御の練習をしながら空を飛んでいると下で魚人ゾンビが集まって何かを追いかけているのが見えた。その群れの先頭を走っている……つまり追いかけられているのは鮫の魚人……アラバじゃん。

 

「助けが必要っぽいな」

 

 攻略サイトでスキルを調べていた時に偶然見つけたスキルなのだが、どうやら高い所から落ちることで習得できる攻撃スキルがあるのだという。

 落下の速度が威力に影響するそのスキルは高さを稼ぎやすい軽戦士では反動で死ぬことも珍しくないという危険なスキルらしいが……今の俺なら相性バッチリなんじゃないかな。

 

「それっぽいことを実戦でやってみるのがスキル習得の一番の近道!!」

 

 位置を調整し、今使えるスキルをすべて使って下へ全速力で落ちる。

 折角なので「墓守呪業【魔勁修羅(マヘーシュヴァラ)】」を発動して影を纏い、更に「量律翻弄(ワンダーランドトリップ)」で巨大化&質量アップ!!

 

「上からまいりまぁああああああああす!!!!!」

 

「んなぁっ!!?」

 

 魚人ゾンビの群れの中心に着弾。大爆発。

 

 シンプルに超大質量の物体が超高速で落下してきたのだ。爆薬なんかなくても爆発したかのような被害が周囲に発生する。

 地面が捲れ上がり、衝撃波で周囲の魚人ゾンビは全て爆散。アラバも勢い良く吹っ飛んで……あっやべっ

 

「キャーーッチ!!」

 

「ぬおぉおお!!?」

 

 スキルを発動して大ジャンプ。そのまま空中でアラバを巨大な手のひらでキャッチする。

 

「は、放せ怪物め!!」

 

「怪物……いやまあ否定できませんけれども……」

 

 今の俺の姿が何なのかと言われたらまあ間違いなく怪物だ。シルエットこそ人型だが、ゴツゴツとした鎧武者を真っ黒に塗って巨大化させたかのような怪物に掴まれたら誰だってこんな反応するわ。

 

 バタバタと手の中で暴れるアラバをそっと地面に置き、スキルを解除して元のサイズに戻る。

 

「すみません、やりすぎました……」

 

「き、君は……」

 

 ヤバい、物凄い警戒されている……これ俺のせいでNPCの重要なフラグが折れたりしないか?なんかこう、コミュニケーションで挽回を……無理ゲーだろこれ……

 

「えっと、えっと……あの、探し物は見つかりましたか?」

 

「……いや、まだ見つかっていない……」

 

 ヒェェ、顔が怖い……もうダメだ。俺が話しかけても警戒されるだけだ。静かに去ろう。それが正解だろう。きっとそうだ。間違いない。探し物見つかるといいですね!アイキャンフラーイ!

 

 

 

 

 

 

「行ってしまった……」

 

 アラバは突然上空から降って来て空を飛んで帰ってゆく獣人族(ビーストマン)の後ろ姿を眺めていた。

 

 昨日の夜、愛刀を探しに外を歩いていたところ、遠くから聞こえてきた戦闘音。コッソリと様子を見てみれば「海の森」相手にたった一人で立ち向かう自殺行為としか思えないその姿に唖然とした。

 とても勝ち目が無さそうなぎこちない動きで、案の定最期は眷属に追い詰められて巨大な鋏で無残に叩き潰された。

 

 ……あれは間違いなく死んでいた。にもかかわらず彼の体はその場で再生し、ルルイアスを血で赤く染め上げ、影を纏い漆黒の龍の姿となって眷属を焼き払い、アーコリウム・ハーミットの殻を砕いて見せた。

 そこからは先程までのぎこちない動きはどこに行ったのか、アーコリウム・ハーミットをたった一人で翻弄し、その首を断ち切ったのだ。

 

「しかし、人間がどうやって飛んでいるのだ?人魚が空中を泳いでいるのと同じ原理か……?」

 

 もしかしたら認識を変えれば自分もこの空間で泳ぐことができるのではないか?そう考えたアラバはルルイアスで泳ぐ練習を始めたのだった。




この辺りから主人公の破壊規模がどんどん拡大していきます

本来レベル130越えで習得可能なスキルさえもレベルキャップ解放前に習得できてしまうほどにスキル習得補正がぶっ飛んでいるのが呪律者最大の強みの一つとなります
通常プレイではよほどのことをしないと習得できないスキルであってもおおよそプレイスタイルに合っていれば習得できてしまうガバガバさもあり、レベルキャップ解放のアプデ前に就職できていたら間違いなく最強の職業です。まあNPCを除いてプレイヤーで就職できたのは主人公だけなのですが

主人公は当然のように灼毒馬釘(ソーマ=スタング)(スペリオル)を起動したまま飛んだり跳ねたりしようとしていますが、運営が想定する本来の使い方は耐久に厚く振った重戦士が一瞬だけ起動して自滅の危険と隣り合わせで超パワーを発揮する切り札的運用なのであって、紙耐久スタミナ全振りで常時起動しっぱなしで走り回るような使い方は想定していません(耐久にかなり厚く振っていればちょっと制御をミスっても関節が捩じ切れずにダメージを受けるだけで済む。決して関節を反対方向に捻じ曲げて四足歩行したりするための装備ではない)
  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。