TCG販促アニメでどう足掻いても悪役ポジションの私が開き直って悪役RPを満喫するお話   作:木津 吉木

45 / 146
( ˇωˇ )水兎(ミト)ちゃんはぐるぐる回せて楽しい


「アタシだって前のまんまじゃないんだから!」

百火(ヒャッカ)達が駆けていったのを見届けて、アタシは改めて目の前のレジーナと相対する。

うすぼんやりした視線にゆらゆらと揺れる体……正直、リターンマッチはもっとちゃんとした状態の彼女としたかったわ。

……でも、アタシの勘が百火(ヒャッカ)を行かせた方が良いって言ってたからアタシが彼女の相手をする事にしたの。

 

 

「"ギアスファイト"レディセット!!」

 

 

向こうからの言葉は無いけども"ギアスディスク"の動作は正常で"ギアスファイト"をするモードになった。

アタシの"ギアスモンスター"は【フリージア】……メタになるけど墓地リセットの【フリージア】はレジーナ相手だと()()の【撥条戦術(スプリング・タクティクス)】の阻害には有効だけどデッキからのサモンが得意な向こうの戦術の追い風になるから一枚だけの投入でいい。

レジーナの"ギアスモンスター"は……黄金の円柱、やっぱり【モンザエモン】ね。

アタシのタイムリミットは【モンザエモン】を出されるまで……最悪、出されたとしてもその効果を使用されるまでね。

ターンスキップ効果とその一つ手前のスペルの使用制限まで使われたらもうお手上げだから、それまでに削り切らなければいけない。

 

 

「スタートアップ!!」

 

 

五月雨 水兎【妖精達の冬嵐】

VS

レジーナ・K=ソコロワ【出撃!撥条(スプリング)機兵団!!】

 

 

「アタシの先行、ドローせずにカウンターブーストよ!」

 

 

水兎 第一ターン

ライフ:10

手札:5 ターンカウンター:2

 

 

「【氷雪の妖精(アイスタル・スプライト)】をサモン!その効果でカードを一枚ドローしてターン終了よ!」

 

 

初動は様子見……というかこれしか出来ない。

 

 

「……ドロー」

 

 

レジーナ 第一ターン

ライフ:10

手札:6 ターンカウンター:1

 

 

「スペルカード【撥条兵(スプリング)起動(セットアップ)】を発動。手札を一枚破棄してデッキから【撥条絡繰(スプリングシステム)KITERETU】を発動し、ネジマキカウンターを一つ置く」

 

 

撥条兵(スプリング)起動(セットアップ)

黄 コスト:1 スペル・カラクリ

 

自分の手札を一枚破棄して発動する。デッキから【撥条絡繰(スプリングシステム)KITERETU】を一枚発動し、それにネジマキカウンターを一つ乗せる。その後、デッキをシャッフルする。

 

 

手札が一枚投げ捨てられると、レジーナのデッキが光り初めて一枚のカードが空を飛んだ。

それと同時に場に降り立つのは巨大なゼンマイ……あのデッキの文字通りのメインエンジンがお出ましね。

 

 

「【KITERETU】自身の効果でネジマキカウンターを増やす。さらに【撥条兵士(スプリング・ソルジャー)メイ壱式】をサモンして効果発動」

 

 

撥条兵士(スプリング・ソルジャー)メイ壱式】

黄 コスト:1 カラクリ

A:1 B:1

 

このカードが場に出た時に発動出来る。

自分の場のネジマキカウンターを一つ取り除き、デッキから【壱式】モンスター一枚を手札に加える。その後、このモンスターをデッキに戻してシャッフルする。

 

 

黄色のラインが入った制服を着たおもちゃの兵士が現れると、手に持っていたラッパを吹き鳴らす。すると、再びデッキが光ってまたカードが一枚レジーナの手札に加わる。

それを見届けたおもちゃの兵士は疲れたようでそのままどこかに歩き去っていった。

 

 

「先ずは撥条(スプリング)モンスターが場に出たので【KITERETU】の効果でネジマキカウンターを一つ増やす、そしてそのネジマキカウンターを一つ取り除いて【壱式】モンスターである【撥条兵士(スプリング・ソルジャー)エイプリル壱式】を手札に加えて、【メイ壱式】をデッキに戻す」

 

 

実質的には手札の交換。ターンカウンターは消費するけども次のターンからの動きの補助にはなるから初動としては悪くない……けど、見た目がレジーナのロボットを相手にしているかのような奇妙な気持ち悪さがあるわ。

 

 

「ターン終了時に手札の【撥条(スプリング)指揮官(コマンダー)ハルカゼ】の効果発動。このモンスター名以外の撥条(スプリング)モンスターが場に出た数だけこのモンスターのコストを1下げる」

 

 

【ハルカゼ】……!【モンザエモン】が切り札だとしたら【ハルカゼ】はエースと呼べるカード。

最悪、次のターンには出てくるわねアレ……それまでに【KITERETU】を何とかしなきゃ!

 

 

「アタシのターン、ドローせずにカウンターブーストよ!!」

 

 

水兎 第二ターン

ライフ:10

手札:5 ターンカウンター:4

 

 

今回のゲームプランだと大量展開が必須だからドローを捨ててターンカウンターを増やす事を優先しているのだけど……それでも間に合うか不安だわ。

 

 

「アーティファクト【氷雪妖精の遊び場(アイスタル・スノーマウンテン)】を発動!さらにアーティファクト【凍土妖精の仕事場(アブソリューション・ワークスペース)】を発動するわ!」

 

 

凍土妖精の仕事場(アブソリューション・ワークスペース)

青 コスト:3 アーティファクト・氷

 

このアーティファクトが存在する限り、凍土(アブソリューション)モンスターは次の自分のターンの初めまで攻撃されない。

 

 

雪山の横にそびえ立つのは氷で作られたオフィスビル、その玄関や窓から忙しそうにスーツを着た妖精達が行き交ってる姿が見える。

 

 

「【凍土の社員妖精(アブソリューション・リソーサー)】をサモン!」

 

 

凍土の社員妖精(アブソリューション・リソーサー)

青 コスト:3 妖精・氷

A:1 B:1

 

一ターンに一度、デッキから青の妖精モンスター一体を手札に加える。

自分の場に【凍土妖精の仕事場(アブソリューション・ワークスペース)】が存在するならば、自分の場の妖精モンスター一体を破棄する事で手札に加える代わりに場に出しても良い。

 

 

細い銀縁メガネを掛けたスーツにミニスカート姿の妖精が現れて直ぐに手に持っていたノートパソコンを動かし始める。

 

 

「【凍土の社員妖精(アブソリューション・リソーサー)】の効果発動!デッキから青の妖精モンスターを手札に加えるけど【凍土妖精の仕事場(アブソリューション・ワークスペース)】が有るなら自分の場の妖精モンスター一体を破棄して手札に加える代わりに場に出すわ!アタシは【氷雪の妖精(アイスタル・スプライト)】を破棄する!」

 

 

呑気に遊んでいる【氷雪の妖精(アイスタル・スプライト)】に近づいた【凍土の社員妖精(アブソリューション・リソーサー)】は自身が持っていたノートパソコンに表示されていた文字を彼女に突き付ける……そこに刻まれているのはクビの二文字。

それを見た【妖精(スプライト)】は頬に両手を当てて絶望した表情となってどこかへ飛んでいく……代わりに雇用されたのはそんな【氷雪の妖精(アイスタル・スプライト)】の親とも言えるこのモンスター。

 

 

「アタシが場に出すのは【氷雪の大妖精(アイスタル・フェアリー)ティターニア】!その効果でカードを二枚ドローして墓地から【氷雪の妖精(アイスタル・スプライト)】を回収して、【氷雪妖精の遊び場(アイスタル・スノーマウンテン)】の効果でコストが-1、つまり0となった【氷雪の妖精(アイスタル・スプライト)】をサモン!効果で1ドロー!」

 

 

ここで一度呼吸を整える……手札は変わらずに五枚、そして妨害は来ないからさらに展開を伸ばせる……手札の内容を確認してもう一度深く息を吸ってカードを切る。

 

 

「【再凍結(リフリーズ)】を発動!【ティターニア】を回収してターンカウンターをそのコスト分回復するけど、今の上限は4だから4まで回復するわ。【氷雪の巨人妖精(アイスタル・イエティ)】をサモン!」

 

 

氷雪の巨人妖精(アイスタル・イエティ)

青 コスト:4 妖精・雪

A:3 B:1

 

このモンスターが場に出た時に【氷雪妖精の遊び場(アイスタル・スノーマウンテン)】が場に無ければ、デッキから発動出来る。

このモンスターが場に出た時に【氷雪妖精の遊び場(アイスタル・スノーマウンテン)】が場に存在するならば、手札を一枚破棄してデッキから【必殺・雪山ドッキリ大作戦!(フェアリーズ・アバランチ)】を手札に加える。

 

 

毛むくじゃらの雪男がアタシにおずおずと一枚のカードを差し出す……毎回思うのだけれども雪男って妖精なのかしら?

総打点は下がったけども、次のターンへの布石にはなっているから問題は無い。

 

 

「バトル!一斉攻撃よ!!」

 

 

レジーナに一斉に投げつけられる雪玉、ノートパソコン、雪の塊……その全てを受けても無反応な彼女にイラッとするけど、今は彼女の様子がおかしいのだから仕方ないわ。

 

 

レジーナ ライフ:10→9→8→5

 

 

「ターン終了よ」

 

「小官のターン……ドローせずにカウンターブースト」

 

 

レジーナ 第二ターン

ライフ:5

手札:5 ターンカウンター:3

 

 

「アーティファクト【撥条機工砦(スプリングファクトリー)HIRAGA】と【撥条機動要塞(スプリングクルーザー)HISASIGE】を発動」

 

 

撥条機動要塞(スプリングクルーザー)HISASIGE】

黄 コスト:2 アーティファクト・カラクリ

 

このアーティファクトが存在する限り、自分の場の撥条(スプリング)モンスターは一ターンに一度カード効果で場を離れる代わりにネジマキカウンターを好きなカードに乗せることが出来る。

 

 

おもちゃの遊園地が展開されたかと思うと、追加エリアとして水場が増える。水場には大きな船が浮いていてそれが接岸したかと思うと中から沢山のおもちゃの兵士達が遊園地になだれ込んでいく……見た目はファンシーだけどこれでモンスターへの【必殺・雪山ドッキリ大作戦!(フェアリーズ・アバランチ)】は封じられたわね。

前のショップ大会の時もこれで封殺されて、そのまま押し切られたけど今はもう違う!

 

 

「コストが1下がった【撥条(スプリング)指揮官(コマンダー)ハルカゼ】をサモン」

 

 

撥条(スプリング)指揮官(コマンダー)ハルカゼ】

黄 コスト:4 カラクリ

A:3 B:3

 

手札に存在するこのモンスターのコストは場に出た撥条(スプリング)モンスターの数だけ減らす事が出来る。

このモンスターをサモンした時に発動出来る。手札から撥条(スプリング)モンスター一体を場に出す。

一ターンに一度、A(アタック):1B(バイタル)1の撥条(スプリング)トークンを二体まで場に出せる。このトークンは攻撃出来ない。

 

 

現れるのはちょび髭がチャームポイントな少し大きなおもちゃの兵士。

大きな軍配だったかしら……?そんな名前の道具を振りかざすと剣を振り回しながら新たな兵士たちが姿を見せる。

 

 

「【撥条(スプリング)指揮官(コマンダー)ハルカゼ】のサモン時効果で【撥条兵士(スプリング・ソルジャー)エイプリル壱式】を場に出す。そしてもう一つの効果で撥条(スプリング)トークンを二体出す」

 

ついでと言わんばかりにネジマキカウンターも二つ増えて5となる……ここ!!

 

 

「スペルカード【必殺・雪山ドッキリ大作戦!(フェアリーズ・アバランチ)】発動!【氷雪の妖精(アイスタル・スプライト)】と【氷雪の巨人妖精(アイスタル・イエティ)】を手札に戻し、さらに手札を二枚破棄して【HIRAGA】と【HISASIGE】を手札に戻してもらうわ!!」

 

雪山からの雪崩が遊園地を飲み込んでさらに水場すらも凍てつかせる。そして取り残された【ハルカゼ】が他の兵士たちに命令して巨大なゼンマイ……【KITERETU】を取られまいと動こうとするけどさせないわ!

 

 

「もう一つ!スペルカード【青蘭波涛】!」

 

 

【青蘭波涛】

青 コスト:4 スペル

 

手札を一枚破棄して発動する。場のカード一枚をデッキに戻す。

 

 

巨人妖精(イエティ)】のカードを捨てて、指指す先は【KITERETU】

手札はかなり消費したけれども展開の要となるカードはこれでどかせたわ!

 

 

「どう?アタシだって前のまんまじゃないんだから!」

 

「前の……まんま……」

 

 

ポツリと零したレジーナの言葉が妙に耳に残った。

 

 

 

 




( ˇωˇ )イエティが妖精なのかは本当に分かりません……でもまあいいかの精神

キャラ達の簡単なプロフィールとか要りますか?置く時は一番上に置きます

  • 欲しい
  • 要らない
  • ネタバレになる所伏せるならOK
  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。