GB4-クローバー/フラグメント   作:青いカンテラ

8 / 36
ガンブレ4のDLC待ちなので初投稿です。


GBBBB雑談スレ
GBBBB雑談スレpart1244


1:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

ここはGBBBBの公式総合掲示板雑談スレッドです。

誹謗中傷や公序良俗に反する書き込み、また個人情報を特定できるような発言はお止めください。

 

その他クランの勧誘、ビルドの相談、ミッション攻略情報の交換などはそれぞれの専用スレッドでお願いします。ルールを守って楽しくGBBBB!

 

【GBBBBまとめwiki】((http://・・・

【クラン勧誘スレ】((http://・・・

【ビルド構築相談】((http://・・・

【ミッション攻略情報交換所】((http://・・・

 

 ………

 ……

 …

 

45:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

ライフル両手持ちってよく見るけど、その方が得なのか?

 

46:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

そうだよ

 

47:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

得だよ

 

48:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

射撃手数が増えてお得

 

49:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

ライフル二丁持ちは単純に射撃手数が増えるからな。今の環境はまず射撃で体勢崩して格闘叩き込むっていうのがメジャー戦術だし

 

50:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

よほどの拘りでもなければ、ライフル二丁持ってダブルトリガーした方がいい。対NPC戦とかは特にな

 

51:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

ゲームのシステム的にもWトリガーしたほうがいいんだ。ベータテストの頃からこれは変わらないんだ

 

52:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

大型ボス以外に対しては射撃垂れ流してるだけでもいけるからなあ。突き詰めると両腕にサーペントのダブルガトリング付けて両手にライフル持つのが最適になるまである

 

53:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

両腕ダブルガトリングと両手マシンガンに、両肩ガトリングとバックパックもビームマシンガンマシマシ、これがワイの最強アセンブルや。大型ボスは知らんで

 

54:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

ああ、我が導きのダブルガトリング・・・

 

55:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

ダブルガトリングはいいぞ。オマエも両腕にダブルガトリングを装備しないか?

 

56:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

>>53

頭マシンガンラバーズかな?

 

57:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

 

58:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

>>53

ハリネズミかよ

 

59:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

弾幕厚いよ!なにやってんの!

 

60:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

銃身が焼け付くまで撃ち続けてやる!

 

61:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

これにはブライトさんもにっこり

 

62:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

まだ脚にも詰むスペースがあるではないか

 

63:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

脚のマシンガンやらガトリングやらってのはないから・・・

 

64:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

つ、つま先なら・・・

 

65:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

それ対人機関砲や

 

66:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

MS相手には豆鉄砲じゃねえか

 

67:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

まあその名の通り対人兵器だしな

 

68:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

なお人に向けて撃つのも過剰火力な模様

 

69:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

ミンチよりひでぇや・・・

 

70:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

そうだ、腕を脚にすればもっとガトリングもマシンガンも詰めるんじゃないか?

 

71:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

そこに気づくとは・・・

 

72:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

地上戦できなさそう

 

73:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

中にサルが乗ってそう

 

74:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

ウッキー!

 

75:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

今年も申年!ウッキー!

 

76:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

ウッキャッキャッ(両手両足のガトリング連射)

 

77:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

猿いすぎぃ!

 

78:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

猿が集まるスレはここですか

 

79:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

サルもオンゲーの掲示板に書き込みする時代かー

 

80:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

GBBBBが正式サービス開始してから、ガトリングやマシンガン需要が上がってサーペントやガンダムヘビーアームズが売り切れ続出したっていうウソみたいな話ほんと好き

 

81:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

サーペントは人気機体ですね。間違いない

 

82:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

なお目当てはダブルガトリング

 

83:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

あとはサーペントの腕もだな。肩の内蔵式ミサイルランチャーが強かった

 

84:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

一時期ガトミサアセンなんての流行ったな・・・

 

85:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

いうて今も強いけどな。初心者はとりあえずガトミサしとけって言われるくらいにはまだまだパワーがある

 

86:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

そのせいで射撃環境加速してる気もするがな

 

87:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

GBBBB、射撃環境なせいでGガン勢もライフル持ち出してて私は悲しいよ(当方シャイニング使い)

 

88:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

是非もなし

 

89:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

仕方ねえじゃんそうしないと一方的にハチの巣にされるんだから

 

90:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

ライフル持ってても射撃特化機にはハチの巣にされるけどな

 

91:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

最終的には格闘でキメるんだから細かいことは気にするな

 

92:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

戦いに適応できないやつは屍を晒すだけなんだよなあ

 

93:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

それはそう

 

94:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

両手にマシンガン持ったゲルマン忍者いたなあ。射撃はそんなだったけど格闘はやたら強かった

 

95:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

モビルファイターは格闘戦に強く調整されている。恐れるな

 

96:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

シャイニングとかマスターは迂闊に近づくと掴み技で耐久値ごっそり削られるぞ

 

97:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

掴み技、外した時はクソデカい隙を晒すけど当てられればめちゃ強いからな・・・何気に突進もするから多少距離があっても詰めてくるし

 

98:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

見えてる掴みは怖くない。怖いのは見てないところから飛んでくる掴み(n敗)

 

99:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

もしかして射撃武器持ったGガン勢強いのでは・・・?

 

100:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

はい

 

101:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

元々弱くなんかないから。使いこなせないやつがネガキャンしてるだけで

 

102:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

射撃環境で逆風受けてるだけで弱くなんかなってない定期

 

103:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

その代わりファンネル系は4んだけどな

 

104:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

しゃーねー

 

105:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

積み得すぎたから弱体化は当然

 

106:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

弱体化されてなかったら今頃ファンネル飛ばし合いな環境になってただけや

 

107:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

相手との読み合いも何もないファンネルの飛ばし合い合戦が楽しいか?俺は・・・イヤだね・・・

 

108:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

いまのファンネルも別にそこまで悲観するほど弱いってわけじゃないんだけど、こう、ファングはマニュアル操作させてほしいとは思う。敵にビームをチュンチュンしてるだけのファングなんてファングじゃない

 

109:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

わかる

 

110:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

ファングはなあ。あれはビームチュンチュンじゃなくてビームサーベル展開して突撃するのが脅威になるからな。オートでやる気なさげにチュン・・・チュン・・・ってしてるの見ると自機操作不能にしていいからマニュアル操作させてくれ!となる

 

111:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

それで言うとGNソードビットなんかもマニュアルで動かしたくなるんだよな。GBBBBだと射出してロックオンした敵機を一定間隔で攻撃するだけなのがもったいない。自分の動きに追従してくれるGNソードビットが見たいんだよ俺は

 

112:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

運営に要望送るしかないな。見てるかわからんけど

 

113:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

見てはいるでしょ。意見を反映するかどうかは別なだけで

 

114:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

こんなんじゃ俺、ファンネル系武器使いたくなくなっちまうよ・・・

 

115:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

よくて拡張アビリティカートリッジの機能解放とかじゃないかなあ

 

116:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

あー、そういや機能解放とかあったな。ファンネル系武器のマニュアル操作をアビリティカートリッジで機能解放できるようにしたから周回頑張ってくれ!ありそうだな

 

117:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

アビリティカートリッジ、そもそもの泥率が悪い上にセットされてるアビリティが完全ランダムでマイナススキルついてたりするのがね・・・

 

118:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

ここら辺はオンゲーの悪しき部分って感じ

 

119:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

どうして欲しいスキルと一緒に攻撃力低下とかスラ回復速度低下とかのマイナススキルが付いているんですか?(電話猫)

 

120:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

何がクソって、ついてるスキルは自由に取り換えできないから、どんなにいいスキル引いても他に変なスキルついてるとそのカートリッジそのものが使い物にならないってところな

 

121:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

マイナススキル許せねえ・・・

 

122:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

許せねえ、許せねえよ・・・

 

123:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

なんもかんもアナハイムが悪い

 

124:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

悪のアナハイムは滅ぼすしかない

 

125:以下、名無しのビルダーに代わりまして。

知らんところで勝手に恨まれてアナハイムもいい迷惑だろうな・・・

 

 …

 ……

 ………

  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。