過労死寸前の暗殺者はキヴォトスで療養と戦闘をするつもり 作:ねつす
シ協会南部2課
ケリー
3級フィクサー
年齢26歳
身長175.6cm
概要
ヴァレンティンと同期だが南部シ協会支部長のセルマ直々に鍛え上げられた経歴を持つ
2課の中では部長であるユジンの次に階級の高いフィクサーでありユジンに実力を認められている者である
シ協会時代の口癖は「また○○かよ……」であり
生傷をつける事に言っていた
紫の涙によると小鳥遊ホシノがケリーに剣術を教わっていた世界線があったらしい…?
生まれ等々
裏路地14区生まれであり、幼少期フィクサーの親と共に11区に移動し11区である事件により両親が死亡し天涯孤独になった。
幼少期から悪運が強く、骨折等は多くても死ぬことはなかった。
15歳まで11区の裏路地で生き延び、腐る前のセルマに拾われ6年間シの剣術を教わった。
セルマは太刀一本と刀二本で使い分けていたが我流で太刀と刀を二刀流で扱い戦うようになった。
身体の損傷具合は外面だけだが右耳がちぎれ、右目が潰れており身体全体に裂傷、脇腹には銃創がある全てシ協会に入った後に任務中に負った傷である。
悪運は大人になった今でも強く例え内臓が破裂しても、骨が複雑骨折しても生き残って帰ってくるその姿からついたあだ名は「アンデッド」である。
シ協会時代での一番の思い出は3級フィクサーに上がった時にシ2課の全員でやったパーティー
一番記憶に残っているのはパーティー中にも仕事をしようとするユジンをシ2課メンバー全員で止めた事である。
オマケ あったらいいなぁ……って思ってしまったやつ&暇潰し ホシノの理由は都市サバイブと世界線が繋がっている為
南部シ協会2課
小鳥遊ホシノ
シーズン ホルスの悪夢・12協会
星 θθθ
所属 シ協会
体力 92~193
防御レベル 人格レベル+0
4~6
合同範囲値 4~7
4~8
混乱区間 70%/50%/25%
パニックタイプ パニック
体制情報
斬撃 体制×0.5
貫通 脆弱×2
打撃 普通×1
スキル1
殺裂×3
罪悪属性
憂鬱
攻撃タイプ
斬撃
マッチ威力
4~12
5~15
スキル威力
4
5
コイン威力
+4
コイン個数
2
スキルレベル
人格レベル+1
攻撃加重値
1
悪運*1を5持っている敵に対しコイン威力+1
シの自信*2が10以上ならコイン威力+1
Ⅰ[的中時]悪運1を得る
悪運1を付与
出血1を付与
Ⅱ[的中時]シの自信2を得る
悪運2を付与
出血1を付与
スキル2
素早く切り刻む×2
罪悪属性
色欲
攻撃タイプ
斬撃
マッチ威力
3~15
4~16
コイン威力
+4
コイン個数
3
スキルレベル
人格レベル+2
攻撃加重値
1
悪運を5持っている敵に対しコイン威力+2
シの自信が10以上ならコイン威力+2
Ⅰ[的中時]シの自信2を得る
悪運2を得る
悪運1を付与
出血1を付与
Ⅱ[的中時]シの自信2を得る
悪運1を得る
悪運1を付与
出血1を付与
Ⅲ[的中時]シの自信3を得る
悪運1を得る
悪運1を付与
出血3を付与
スキル3
双剣術×1
罪悪属性
憤怒
攻撃タイプ
斬撃
マッチ威力
5~20
5~23
スキル威力
5
コイン威力
+5
+6
コイン個数
3
スキルレベル
人格レベル+3
攻撃加重値
1
[使用前]悪運とシの自信がそれぞれ20以上なら、「極・双剣術」として発動
[使用前]精神力が30以上ならマッチ威力+1、コイン威力+1
ー[攻撃後]この効果が発動したなら精神力が5減少
悪運を5持っている敵に対しコイン威力+2
シの自信10以上ならコイン威力+1
Ⅰ[的中時]シの自信3を得る
悪運2を得る
悪運2を付与
出血1を付与
Ⅱ[的中時]シの自信2を得る
悪運2を得る
悪運2を付与
出血1を付与
Ⅲ[的中時]シの自信1を得る
悪運2を得る
悪運2を付与
出血6を付与
特殊
極・双剣術×1
罪悪属性
憤怒
攻撃タイプ
斬撃
マッチ威力
8~48
スキル威力
48
コイン威力
-8
コイン個数
5
攻撃レベル
人格レベル+5
攻撃加重値
1
[使用時]保有しているシの自信と悪運を全て消耗
ー消耗したシの自信10につきコイン威力+2(最大3)
ー消耗した悪運10につきマッチ威力+5(最大3)
[攻撃後]精神力を0に減少し師並の悪運1*3を得る
Ⅰ[的中時](消耗したシの自信-5)だけ回復(最大6)
Ⅱ[的中時](消耗した悪運-10)だけ出血を付与(最大3)
Ⅲ[的中時]出血5付与
[的中時]自分より体力の低い味方1名を(消耗したシの自信分)回復
Ⅳ[的中時]出血5付与
[的中時]自分より精神力の低い味方1名を(消耗した悪運分)回復
Ⅴ消耗したシの自信、悪運2につきダメージ量+3/4.5%(最大100/150%)
[的中時]敵に付与されている出血分(÷3し)自分を含めた味方全員の体力と精神力を回復
[的中時]次のターンに束縛2、攻撃威力減少3、防御威力減少5を付与(1ターンにつき1回)
守備スキル
思い出の道具
罪悪属性
憤怒
守備タイプ
反撃ー貫通
マッチ威力
5~11
6~13
スキル威力
5
コイン威力
+6
+7
コイン個数
1
攻撃レベル
人格レベル+3
攻撃加重値
1
[マッチ可能反撃]
[使用前]精神力が15以上ならとっておきの銃撃で反撃
[使用後]とっておきの銃撃で反撃した際精神力-10
Ⅰ[的中時]シの自信2を得る
悪運1を得る
悪運1を付与
とっておきの銃撃
罪悪属性
憤怒
攻撃タイプ
貫通
マッチ威力
3〜18
4〜19
スキル威力
5
コイン威力
+5
+6
コイン個数
3
攻撃レベル
人格レベル+5
攻撃加重値
3
Ⅰ[使用時]散弾1減少
[的中時]出血2を付与
Ⅱ[使用時]散弾1減少
[的中時]出血2を付与
Ⅲ[的中時]出血1を付与
暇潰しに書いたやつ 強いか弱いか聞かせてくれると嬉しい
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