「「「「コウノトリのゆりかご」だこれ!?」だよね!?」じゃん!?」ですわ!! 作:こまつな
200:イッチ
さてさて、お楽しみの剥ぎ取りタイムだ!
201:名無しの転生者
最早やってることが完全に蛮族なのだ
202:名無しの転生者
死体はお金なんて使わないから……
203:イッチ
あー死体はもう残ってないよ
ダンジョンの仕様として完全に死ぬとドロップ遺して消えちゃうから
204:名無しの転生者
うーむ死体の隠蔽にめちゃくちゃ都合が良さそうな設定ですね……
205:名無しの転生者
絶対それを悪用した事件とかもあるんだろうなぁ
206:名無しの転生者
行方不明者とかめちゃくちゃ多そう
207:名無しの転生者
そのための行政管理なんでしょ
入退場はちゃんと記録取ってるはずだし
208:名無しの転生者
入場した数と退場した数がずれてるのを毎日確認するとか鬱になりませんかね
209:イッチ
ミミックって経験値もお金も落とさないけどドロップ率は100%なんだ
んで装備してたアーツをランダムにひとつ必ず落とすの
それがミミックって名前の由来にもなってるんだよね
210:名無しの転生者
ミミック宝箱はその世界でも定番なのね
211:名無しの転生者
百合ゲー世界の製作者って絶対病んでるでしょ
212:名無しの転生者
もうこれ百合がメイン要素じゃないよ、ダークファンタジーだよ
213:名無しの転生者
学園部分に辿り着いてないから成分薄いだけだ、きっとそうだ
214:イッチ
んーでも自分が勝てる程度の相手が装備してる物からランダムだから基本的にメリットは薄いんだよね
リスクを考えると普通はまずやらないレベル
215:名無しの転生者
魔物にそこまでの知能はないってだけか
216:名無しの転生者
言いえて妙とはいえ割と理不尽だなぁ
217:名無しの転生者
レベルの暴力は大抵のゲームでは機能するもんだよ
218:イッチ
……あれ、なんか落ちてる数は多いぞ?
しかも同じのが2つずつ……?
219:名無しの転生者
あっ
220:名無しの転生者
これはもう嫌な予感しかしない
221:名無しの転生者
イッチ、一応聞くけど今って金運アーツ装備してるの?
222:イッチ
あーそれか!ドロップ率じゃなくてドロップ数が増えるから
ミミックからも同じのが二つ落ちるようになってるのね
223:名無しの転生者
アカン
224:名無しの転生者
人狩りいこうぜ!
225:名無しの転生者
これ主人公ちゃんは気付いただろ
226:名無しの転生者
転生チート主人公なら絶対に気付く
227:イッチ
……うん?え、そりゃ普通に倒すよりはお得だけどそこまで驚くようなこと?
228:名無しの転生者
ミミックのドロップ、装備してる中からランダムって言ってたじゃん?
229:イッチ
んだね
………………ああっ!
230:名無しの転生者
イッチも気付いたか
231:名無しの転生者
それたぶん生きてる間に無理やり装備をひとつだけに出来たら任意のアーツを増殖できる
232:名無しの転生者
金運さん、今まで影薄かったけどこんな地獄のような要素が隠れてたんか……
233:名無しの転生者
やっぱダークファンタジーじゃないですかね???