「「「「コウノトリのゆりかご」だこれ!?」だよね!?」じゃん!?」ですわ!! 作:こまつな
550:イッチ
というわけで、主人公ちゃんのレベル上げに同行させてもらえることになりました!
やっぱり抱きついておっぱい押し当てたのが効いたんだね!
551:名無しの転生者
何で配信してくれなかったんですか???
552:名無しの転生者
イッチさーもうちょっと俺らに配慮してもいいんじゃないの?
553:名無しの転生者
だがそんなことは重要ではない
554:名無しの転生者
だってイッチはおっぱいが大きいと自白してくれたんだぜ!
555:名無しの転生者
あぁ!他の事は誤差だよ誤差!
556:イッチ
……今のなし!なしです!そんなことしてませーんっ!!
557:名無しの転生者
意外と脳みそ緩いなこいつ
558:名無しの転生者
適当におだてれば気分よく個人情報出してくれそう
559:名無しの転生者
キミ可愛いね、自撮りとかないの?
560:名無しの転生者
イッチちゃんのっ!ちょっといいとこ見てみたいっ!
561:イッチ
アーアーキコエナーイ
562:名無しの転生者
チッ
563:名無しの転生者
まあこれからいくらでも機会はあるだろ
564:名無しの転生者
なんにせよおめっとさん
565:名無しの転生者
つーか主人公の貴重な経験値をNキャラに分配するのか
566:名無しの転生者
もうこの時点で原作改変起きてるよな
567:名無しの転生者
大丈夫?レベル不足でボスに勝てないとか普通にありえるだろ?
568:イッチ
PT組んでも減衰しないからそれはたぶん大丈夫
私がくっ付いてる分効率は落ちるかもだけど、だいたいのボスは原作知識で完封するし
スキルやアーツ枠の拡張は10レベル単位だから最大で9レベルまでは誤差の範囲なんだよ
569:名無しの転生者
最初はレベルアップ描写があるけど途中から省かれるようになるヤツ~
570:名無しの転生者
耐性パズルがきっかり嵌ればハメ殺せるのはRPGの定石だよな
571:名無しの転生者
むしろ属性と状態異常耐性を整えてようやく勝負になるのが普通では?
572:名無しの転生者
レベルデザインで好みのゲームがどんなんか分かるよなぁ
573:名無しの転生者
まあ簡単な分には問題ないやろ
574:名無しの転生者
てか稼ぎダンジョンってゴーレムメインって言ってたのにイッチの投石とか効果あるの?
575:名無しの転生者
……うん!
576:名無しの転生者
完全にお荷物ぅ……ですかね……
577:名無しの転生者
外付けのアーツ枠としておデコに金運貼り付けてればええやろ
578:イッチ
ま、まだ分かんないから……
実は貫通攻撃だったりするかもしれないから……
579:名無しの転生者
スキルの仕様も把握してないんかw
580:イッチ
だって実戦経験とかないし原作でもGランクスキルなんて登場しないんだもん……
581:名無しの転生者
前途が多難過ぎる
582:名無しの転生者
消費SPにクールタイム、射程に効果量と確認しなきゃならんことが山ほどあるしな
583:名無しの転生者
主人公ちゃんに返せる要素なんて今のところおっぱいしか出てきてないぞ