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タンザナイト (エーテルモード)
基本的な形態。
体内のエーテルエネルギーを変化させエーテル物質を作り出す能力、最近では細胞が進化してエーテルエネルギーを他の物質に付着させ、様々な効果を編み出すこともできるようになった。
『月花一閃』
半月のように剣を上まで描き、溜めて相手を斬りつける。
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『一条結めば異次元世界、さすれば我、切れぬもの無き!』と詠唱を唱えたあと、鋭い一撃を放つ技
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よく攻撃に使う技。腕を槍に変化しそのまま回転させぶつける ドリルみたいに削るのでぶ厚いモノでも貫通させる。
『爆戦 グングニル』
羅戦グングニルをエーテル爆薬で飛ばし、爆発させる技。
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足を剣状に変化させ、スケートのように滑る。そのほかにも日本刀や両刃などにも変えれる イメージはスパスパの実のあれ。
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足を鋭い先端の槍に変える 地面や敵を突きさしたりできる。
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槍足で回転し、その勢いで突撃し、剣足で敵を斬る。
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脹ら脛にエンジンのマフラーを生成し、エーテルエネルギーで爆発力な加速を生む 勢いが凄いので方向転換はあまり出来ない。
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両足を鰐の上・下顎のような形に変化させる。
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鰐の足で相手を挟み込み文字通り粉砕する技 その威力は鉄ですら簡単に壊せる。
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足をジェットエンジンに変化する。エネルギーから変化させたエーテル爆薬を燃料とし、空中戦に対応できる。
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ブーメランのような形に生成し、足を切り離して、相手にぶつける。
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純度100%のエーテル結晶と爆薬で作った武器。物凄い破壊力。
『大・真・空・斬』
力を溜めて放つ衝撃波 その威力は多くのビルですらさら地にする。
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主に使う防御技。腕から鉱物を再構築し、巨大な青い結晶の壁を作る 小型でも再構築可能。
『大盛
エーテル濃度が高い状態でできた『結晶壁』の強化版 その大きさはビルぐらいの大きさである。
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『結晶壁』の応用版 シンプルな壁とは違い対象のまわりに多数の厚い壁を生成する。
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結晶壁を半ドーム型に展開する技、主に全体技対策。
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自身の結晶を変化させて相手や自身に纏わせ、薬品や毒液から身を守る。
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結晶で出来た砲台をつくり、敵にむけて射出する。
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地面から巨大な腕を召喚する技 ある程度操作可能。
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床の周りを青いエーテル結晶を纏わりつける、纏わりついた結晶は足などに繋がっているとそこから結晶が纏わりつき、身動きが取れなくなる、また周りにも被害が及ぶのでなるべく味方がいる方はなるべく使わない、周りを大きくするほどタンザナイトの力が減っていく。
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『結晶床』の応用 拘束ではなく床から結晶の棘を生成し、相手に突き刺す。
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腕に装着された武器を発射する技 使う武器によって変わる名前が変わる。
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腕を一回りデカい拳を作ってぶつける技。
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自身の内臓したエーテル結晶を再構築させ巨大な鎧へと変える技 見た目はイメージで作ったのか前世の顔になっている。また未完成なので上半身しかできていなく、地面と直結しているので自力で動かせない。この技は消費が激しく、約6割の力でこの鎧を作っているので本体は4割しか力が残ってない状況になるので奥の手でもある。最近ではその鎧を吸収することで短時間で元に戻ることが可能。
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『巨人兵』が生成した巨大な剣 大きさは巨人兵と同等。
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『巨神兵』から放たれる『羅戦 グングニル』。
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戦闘用重機の腕を回転し、パンチする技 ドリルのように削る。
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金剛結晶鎧の派生 巨大な牛の怪物を生成し、角で相手をなぎ倒す。
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巨人兵が相手を掴み、背負い投げの要領で相手に叩きつける技。
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タンザナイトがよく使う技。手から様々武器を作る 作るにはイメージを固めなければならない 腕から武器を作るとは違いこれらは手持ち武器を作成する技である。
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エーテル結晶出てきた人形を出す 極めればクオリティが高いまま、多数の人形を出せる。
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剣足の状態で回転して放つ蹴り技 剣なので当然斬れる。
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腕をロケットの形にして放つパンチ 純度100%のエーテル爆薬でもあり大きな爆発を発生する。
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足に七支刀のような刀を生成し、枝分かれした刃を伸ばして襲いかかる技。
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腕を巨大化し、龍の顔を作った手で相手を襲う また龍の口は可動するため咥えたりなどできる。
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皇龍拳を追尾するように敵に襲い掛かる技。
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腕を懐中電灯のような形にし、辺りを照らす 電池はタンザナイトのエネルギー。
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光を反射するエーテル結晶を生成し、纏い、景色に溶け込む透明化する技。
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大気中のエーテル濃度を結晶に変え、大量の物量で相手に襲い掛かる この技は直接手で生成してるのではなく、遠距離で生成してるので精密度が低く、消費も高い。
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エーテルエネルギーを纏わせ、巨大化した槍を飛ばす大技。
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エーテルエネルギーを纏わせ、地面に叩きつけた衝撃波で相手にぶつける。
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体内でエーテル爆薬を作成し、手首からロケットパンチのように拳を発射し、爆破させる。
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片足を八本の長い触手に変形し、相手にぶつける。
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指先を龍の頭に変え、そこから相手目掛けて伸びて攻撃する ある程度可動できる。
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敵に向かって発射して伸びた腕を複雑にバウンドさせ、不規則な動きで敵を殴る。
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周囲に少量のエーテル爆薬を発生させ、爆破を起こし、爆薬の煙を発生させる。
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体の一部を巨大化させる技。
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『仮装着』で一部を巨大化させて放つ技、大きさは『巨人兵』並みである。
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巨大化した両腕で相手に向ってその腕をぶつける技。
タンザナイト (省エネモード)
本来の力の四割しか使えない形態。主な戦闘はジェット機能が付いたハンマー。
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内蔵された機械で加速させ相手に叩きつける技。
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巨大化した斧で相手を叩きつける技。
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合体技
色んなキャラと合わせて放つ技。それぞれのキャラのコンセプトに合わせている。
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タンザナイト、ポンペイ、シーザーの合体技 ここではシーザーとポンペイは剣で攻撃、タンザナイトは白撃砲となっている。
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イヴリンと合体技 二人がかりで相手を縛り上げ爆散する技。
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雅と合体技 タンザナイトが『
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ビビアンのタッグ技、空中に飛び、相手に向かって突進し、ビビアンの傘で貫く技。
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儀玄とタンザナイトの合体技、互いのエーテルエネルギーを融合し、放つ大技。
タンザナイト (
リナの料理を食べたことにより、新たにホロウ空間で発生されるエネルギーの余波を扱えることが出来るようになった。それでモノを吸い込んだり、吐き出したり出来る。
また通常時と同様イメージ次第では物体を生成可能。極めればいつでもホロウ時空も作れる。
この形態だと青ではなく紫になる。
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拳に引き寄せる余波を発生させ相手を引き寄せかつ、殴りつける技。
『時空真拳
手のひらから押し出す余波を発生させ、相手を飛ばす技。
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ホロウ空間の能力を拡張解釈して、一時的なホロウの裂け目を作成する 回避や奇襲など応用がきく エーテルエネルギーを探知すれば遠距離でもワープ可能。
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玉の中心から吸い込みを発生させる空間の玉を作る技 足止めなどに使える。
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玉の中心から押し出す力を発生させる空間の玉を作る技 周りは勢いよく吹き飛ばされる。
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通過させると、時空のゆがみでモノや人体が巨大になる亜空間を作り出す。
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体の中心から押し出す余波を展開させ、あらゆるものを跳ね返す 五条の無下限バリアが元ネタ。
『
壁や固い扉を奥まで続く『亜空間』を作り出す。ワープ系の技ではないので探知する必要はあまりない。
『時空真拳
腕をクロスさせ、押し出す余波を発生させ、攻撃を防御する技。
『時空真拳
拳から発生させた押し出す余波で衝撃を飛ばす 範囲は狭いが距離は数十メートルまで飛ばせる。
『時空真拳
踵落としで攻撃し、そこから衝撃波を出す。
『時空真拳
吐き出す余波で相手を蹴る技。
『時空真拳
『押し出す余波』を手に纏わせて、連撃を放つ技 この技は珍しく握り拳である。
『時空真拳
エーテルのオーラが全身にあふれ出し、虎のような形に変化させ、その場で飛び、強力なエーテルエネルギーを数発、虎のオーラと共に襲い掛かる技。
『時空真拳
相手を殴った瞬間、吐き出す余波を拳から至近距離から発生させ、追加ダメージを与える。至近距離なのでよく吹き飛ぶ。
『時空真拳 奥義
敵の目の前に拳を寸止めし、そこから押し出す余波を発生させ、吹き飛ばす。 奥義というだけあって他と比べると強力である。
『時空真拳 奥義
握りこぶしを上下に合わせ、そこから反発力で相手を吹き飛ばす。 元ネタはルッチの六王銃。
『時空真拳 奥義
空間を引き寄せる余波で、周りの空間を歪めさせ、相手を巻き込み、吹き飛ばす。
『時空領域
『智拳印』の印相をつくり、タンザナイトのホロウのエネルギーから人工的に共生ホロウそのものをつくりだす技 このホロウ中限定だが、『エーテル』そのものを全て操ることが出来る。 効果は強力な分、1日に一回しか使えない。+1日、自身のホロウ空間のエネルギーがなくなる(ようは使ったら1日だけ時空モードになれない) 元ネタは呪術廻戦の領域展開
タンザナイト (
タンザナイトとインフィニティ(元宿主)が心を一つになることでなれる形態
能力は電気が使え、エーテル活性が凄く、力、速さ、防御力、機動力、が他の形態より物凄く高くなる。能力を抑えることで長時間での活動が可能。
武器は結晶で生成した
『エルブスピアー』
槍を回転させて、電気エネルギーを発生、そして相手目掛けて槍型の電気の衝撃波を放つ。
『エルブスピアー・シュート』
電気を纏った槍で相手に投げつけるわざ 用は『エルブスピアー』の投擲バージョン。
『アレスターボ』
電気を纏った∞の形をした羽らしき物、そこから強力の電磁力を発生させることで空を自由に飛べる。
『サンダーストーム』
槍先から電気エネルギーを溜めて、竜巻状に拡散させる技 前方広範囲で巻き込ませれる。
『エルブスリング』
いくつもの電気で出来たリング状のものを自分中心に展開し、そのリングから強力な磁場で敵の攻撃を防ぐ 距離は10mまで。
『トニトルスカイピア』
空中に飛び、槍に電撃を溜めて、槍状の電気エネルギーを放つ。
『ランスパーク』
地面に槍を突き指し、長太な電撃を相手にぶつける ある程度可動ができる。
『
物体に特別な電気を付加させ、タンザナイトを起爆剤とし、物体に付加させた電気を閃光弾のような強い光を発生させる。
『シルバーブリッツ』
電気を足に溜め、蹴りと同時に放つ技。
『セントエルモ・バースト』
槍を地面に刺し、辺りの地面から電気の柱を発生させる技。
『サンダーバード』
自身に電気を纏わせ、巨大な鳥を生成する。
宇宙の扉
タンザナイトが新たに進化した姿、タンザナイト自身がワームホール変身し、そこから絆を作れたエージェントを二体以上入ることで、新たな姿のタンザナイトがでてくる。
『開け!未来に導く
元ネタは遊戯王ゼアルのエクシーズ召喚
ゼンゼロコソコソ噂話
超新星モードは実は時空モードの派生進化らしいんだって
『蒼騎士ブレイバー』
白い甲冑に西洋の兜をかぶったゴツゴツした騎士、中心にコアがあり、ところどころ青いラインが着色されている。その手には馬鹿でかい金の槍を装備している。
エージェントの融合した際にできたスキルユニットを一つ使うことで、自分の攻撃終了時まで相手の能力を一つ発動をできなくさせる効果をもつ。技は『シーリングライト』
見た目はアクセスコード・トーカーに近い見た目。
攻撃は青色のエーテルエネルギーを槍に纏わせ、放つ『蒼光のグングニル』
タンザナイトはどこの所属する?
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Random_Play
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邪兎屋
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白祇重工
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ヴィクトリア家政
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対ホロウ事務特別行動部第六課
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特務捜査班
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その他
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そんなものはない