原点にして頂点「アルセウス様ありがとうございます。でもいつか一発殴らせてください」   作:ゴーイングマイペース

12 / 49
※下記は
「020(カントー09) 5番道路&6番道路 10歳 新主力ポケモン1匹加入」
までを反映しております。
までを反映しております。


※更新・修正履歴

2025/10/11
①種族値と実数値を、箇条書き形式から表形式へと変更
②技の一覧を、箇条書き形式から表形式(タイプ別)へと変更


⑤ どく(最終更新日:2025/10/11)

つよさをみる

 

・種族  :クロバット*1

・Lv   :25

・経験値 :15625(次レベルまで後1951)*2

・性別  :♂

・タイプ :どくひこう

・性格  :いじっぱり*3

・なつき度:255(最大)*4

・特性  :すりぬけ*5

・持ち物 :

・種族値 :↓

・実数値 :↓

・わざ(習得済)

 ①物理 :↓

 ②特殊 :↓

 ③変化 :↓

・わざ(未習得) ※ズバット

 ①物理 :↓

 ②特殊 :↓

 ③変化 :↓

・わざ(未習得) ※要ゴルバット進化

 ①物理 :↓

 ②特殊 :↓

 ③変化 :↓

・わざ(未習得) ※要クロバット進化

 ①物理 :↓

 ②特殊 :↓

 ③変化 :↓

・備考  :↓

 

――――――――――――――――――――――――

 

種族値(ズバット → ゴルバット → クロバット)

ズバットゴルバットクロバット

体力(H)407585

攻撃(A)458090

防御(B)357080

特攻(C)306570

特防(D)407580

素早(S)5590130

合計245455535

 

――――――――――――――――――――――――

 

実数値(ステータス)【個体値6V(凄い特訓)】

実数値基本値性格いじっぱり補正

努力値

体力(H)8585

攻撃(A)8057×1.1+18(252MAX)

防御(B)5252

特攻(C)4247×0.9

特防(D)5352+1(6)

素早(S)9377+16(252MAX)

※努力値は進化・レベルアップに合わせ都度調整予定

 

――――――――――――――――――――――――

 

わざ(習得済)

 

①物理

ノーマルがまん*6

どくクロスポイズン*7

どくどくのキバ*8

ひこうつばさでうつ*9

むしきゅうけつ*10

ゴーストおどろかす*11

あくかみくだく*12

かみつく*13

 

②特殊

ノーマルスピードスター*14

くさすいとる*15

ひこうエアカッター*16

 

③変化

ノーマルいやなおと*17

くろいまなざし*18

ちょうおんぱ*19

こおりくろいきり*20

かくとうファストガード*21

どくどくどく*22

ひこうおいかぜ*23

エスパーさいみんじゅつ*24

ゴーストあやしいひかり*25

 

――――――――――――――――――――――――

 

わざ(未習得) ※ズバット

 

①物理

ノーマルいかり

いかりのまえば

おんがえし

からげんき

しぜんのめぐみ

じたばた

ずつき

すてみタックル

でんこうせっか

ノーマルとっしん

ひみつのちから

やつあたり

ひこうアクロバット

そらをとぶ(秘伝)

ダブルウイング

ついばむ

つばめがえし

ブレイブバード

エスパーしねんのずつき

むしとんぼがえり

あくおいうち

しっぺがえし

だましうち

ダメおし

どろぼう

はがねはがねのつばさ

 

②特殊

ノーマルいびき

かまいたち

さわぐ

めざめるパワー(あく)

りんしょう

ほのおねっぷう

くさギガドレイン

メガドレイン

どくヘドロばくだん

ベノムショック

ひこうエアスラッシュ

かぜおこし

ゴーストあやしいかぜ

シャドーボール

ドラゴンたつまき

 

③変化

ノーマルいばる

かげぶんしん

こらえる

ないしょばなし

ねごと

ふきとばし

まもる

みがわり

メロメロ

ノーマルものまね

ゆうわく

ほのおにほんばれ

みずあまごい

かくとうみきり

どくベノムトラップ

ひこうきりばらい(秘伝)

はねやすめ

エスパーこうそくいどう

ねむる

ゴーストのろい

あくいちゃもん

ちょうはつ

よこどり

わるだくみ

 

――――――――――――――――――――――――

 

わざ(未習得) ※要ゴルバット進化

 

①物理

ノーマルギガインパクト

 

②特殊

ノーマルはかいこうせん

 

③変化

 

――――――――――――――――――――――――

 

わざ(未習得) ※要クロバット進化

 

①物理

ひこうゴッドバード

むしシザークロス

 

②特殊

ひこうぼうふう

ゴーストたたりめ

あくあくのはどう

 

③変化

 

――――――――――――――――――――――――

 

備考

 いじっぱりな性格。

 レッドが10歳の時、「カントー地方 オツキミ山」でLv7の時に出会った。

 

 レッドの5番目のポケモン。レッドは最初ズバットを手持ちにするつもりはなかったのだが、ピカチュウと相対した多くのズバット達が逃げ出す中で唯一立ち向かってきたこの個体を気に入ったことで主力入りさせた。

 いずれは立派なクロバットに育て上げ、アタッカーとして戦って貰ったり、どくタイプらしい搦め手でサポート役もこなしてもらったりと幅広い役割をこなせるようなってもらうつもりでいる。

 

 育成方針は特に捻るつもりは無く、いじっぱりな性格に合わせて物理攻撃力とスピードに特化させる予定。

*1
進化

ズバット → ゴルバット(Lv22) → クロバット(なつき度を220まで上げてからレベルアップ)

*2
経験値タイプ:1000000

ストーリー進行等の都合で、計算無しでレベルを一気に上げる場合アリ

*3
・【攻撃】実数値補正×1.1

・【特攻】実数値補正×0.9

*4
なつき度補正

トレーナーに対してのなつき度に応じて以下の補正を獲得する

①バトルで獲得する経験値が増加 ※×1.2

②攻撃をHP1で持ちこたえることがある ※10~25%。セルフ「きあいのハチマキ」

③状態異常を自力で治すことがある ※20%

④なつき度最大で

・相手の技を避けることがある ※敵【命中率】-10

・急所率が2倍になる ※常時【急所率】+1(12.5%の確率で急所に当たるようになる)

*5
【効果】

バトル  :以下の相手の場の状態を無視して技を出せる(【壁破壊技】を除く)。

      ①壁 (リフレクター/ひかりのかべ/オーロラベール)

      ②しんぴのまもり

      ③しろいきり

      ④みがわり

フィールド:手持ちの先頭にいるとランダムエンカウントによる野生ポケモンが出現する確率が

      0.125倍になる。

      瀕死状態のときでも効果がある

 

【説明文】

相手の 壁や 身代わりを すり抜けて 攻撃 できる

*6
【詳細】

・タイプ:ノーマル

・分類:物理

・威力:-(ダメージ固定技)

・命中率:必中(命中率・回避率を無視)

・PP:10(12,14,16の順で増加可能)

・※①:先制攻撃(優先度+1)

・※②:技を使用してから2ターン後の自分の行動まで“がまん”状態になる。

    その間に受けた合計ダメージを2倍にして、相手に返す。

・※③:ダメージ固定技なので、タイプ相性で半減されない。

・※④:この技を使用中は、他の技を使用することができない(入れ替えは可能)。

・※⑤:状態異常・状態変化で技の使用中、もしくは反射の行動が出来なかった場合は中断される。

・※⑥:使用中に攻撃技を受けなかった場合は失敗する。

 

【説明文】

2ターンの 間 攻撃に 耐えて 受けた ダメージを 2倍にして 相手に 返す。

*7
【詳細】

・タイプ:どく

・分類:物理

・威力:70

・命中率:100

・PP:20(24,28,32の順で増加可能)

・追加効果①:10%の確率で相手を【毒】状態にする

・※①:急所に当たり易い ※常時【急所率】+1(12.5%の確率で急所に当たる)

 

【説明文】

毒の 刃で 相手を 切り裂く。 毒状態に することが あり 急所にも 当たり易い。

*8
【詳細】

・タイプ:どく

・分類:物理

・威力:50

・命中率:100

・PP:15(18,21,24の順で増加可能)

・追加効果①:50%の確率で相手を【猛毒】状態にする。

・※①:【かみつき技】の1つ。「がんじょうあご(特性)」のポケモンが使うと威力×1.5

 

【説明文】

毒の ある キバで 相手に 噛み付いて 攻撃する。 猛毒を 負わせる ことが ある。

*9
【詳細】

・タイプ:ひこう

・分類:物理

・威力:60

・命中率:100

・PP:35(42,49,56の順で増加可能)

 

【説明文】

大きく 広げた 立派な 翼を 相手に ぶつけて 攻撃する。

*10
【詳細】

・タイプ:むし

・分類:物理

・威力:80

・命中率:100

・PP:10(12,14,16の順で増加可能)

・※①:相手に与えたダメージの1/2だけ、自分のHPを回復する。

・※②:【HP吸収技】の1つ。「ヘドロえき(特性)」「おおきなねっこ(アイテム)」の効果対象となる

・※③:【回復封じ】状態のポケモンが使おうとした時は失敗する。

・※④:“みがわり”に大して使用した場合、貫通は不可能だが“みがわり”のHPを吸収する。

 

【説明文】

血を 吸い取って 相手を 攻撃する。与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。

*11
【詳細】

・タイプ:ゴースト

・分類:物理

・威力:30

・命中率:100

・PP:15(18,21,24の順で増加可能)

・追加効果①:30%の確率で相手を【怯み】状態にする

・※①:“ちいさくなる”状態のポケモンに使った場合、第三世代のみダメージが2倍になる。

 

【説明文】

大きな 声などで 不意に 驚かして 攻撃する。相手を 怯ませる事が ある。

*12

【詳細】

・タイプ:あく

・分類:物理

・威力:80

・命中率:100

・PP:15(18,21,24の順で増加可能)

・追加効果①:20%の確率で相手の【防御】ランクを1段階下げる(【防御】実数値 ×2/3)

・※①:【かみつき技】の1つ。「がんじょうあご(特性)」のポケモンが使うと威力×1.5

 

【説明文】

鋭い 歯で 相手を 噛み砕いて 攻撃する。 相手の 防御を 下げることが ある。

*13
【詳細】

・タイプ:あく

・分類:物理

・威力:60

・命中率:100

・PP:25(30,35,40の順で増加可能)

・追加効果①:30%の確率で相手を【怯み】状態にする

・※①:【かみつき技】の1つ。「がんじょうあご(特性)」のポケモンが使うと威力×1.5

 

【説明文】

鋭く 尖った 歯で 噛み付いて 攻撃する。相手を 怯ませることが ある

*14
【詳細】

・タイプ:ノーマル

・分類:特殊(全体攻撃)

・威力:60

・命中率:必中(命中率・回避率を無視)

・PP:20(24,28,32の順で増加可能)

 

【説明文】

星形の 光を 発射して 相手を 攻撃する。攻撃は 必ず 命中する

*15
【詳細】

・タイプ:くさ

・分類:特殊

・威力:40

・命中率:100

・PP:25(30,35,40の順で増加可能)

・※①:相手に与えたダメージの1/2だけ、自分のHPを回復する。

・※②:【HP吸収技】の1つ。「ヘドロえき(特性)」「おおきなねっこ(アイテム)」の効果対象となる

・※③:【回復封じ】状態のポケモンが使おうとした時は失敗する。

・※④:“みがわり”に大して使用した場合、貫通は不可能だが“みがわり”のHPを吸収する。

 

 

【説明文】

養分を 吸い取り 攻撃する。 相手に 与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。

*16
【詳細】

・タイプ:ひこう

・分類:特殊(相手全員)

・威力:60

・命中率:95

・PP:25(30,35,40の順で増加可能)

・※①:急所に当たり易い ※常時【急所率】+1(12.5%の確率で急所に当たる)。

・※②:【切る技】の1つ。「きれあじ(特性)」の効果対象となる。

・※③:【風の技】の1つ。「かぜのり(特性)」「ふうりょくでんき(特性)」の効果の対象となる。

 

【説明文】

鋭い 風で 相手を 切りつけて 攻撃する。 急所に 当たり易い。

*17
【詳細】

・タイプ:ノーマル

・分類:変化

・威力:-

・命中率:85

・PP:40(48,56,64の順で増加可能)

・※①:相手の【防御】ランクを2段階下げる(【防御】実数値 ×1/2)

・※②:【音技】の1つ。

    ・“みがわり”を無視して攻撃できる

    ・「うるおいボイス(特性)」「パンクロック(特性)」「のどスプレー(アイテム)」

     の効果対象となる

    ・「ぼうおん(特性)」のポケモンには効かない

    ・“じごくづき”状態の間は使えなくなる

 

【説明文】

思わず 耳を 塞ぎたくなる 嫌な音を 出して 相手の 防御を がくっと 下げる。

*18
【詳細】

・タイプ:ノーマル

・分類:変化

・威力:-

・命中率:必中(命中率・回避率を無視)

・PP:5(6,7,8の順で増加可能)

・※①:相手を【逃げられない】状態にし、逃げたり交代したりできなくする。

・※②:ゴーストタイプには無効となる。

・※③:“まもる”状態では防げない。

・※④:“トリックガード”状態により防がれる。

・※⑤:“みがわり”状態により防がれる。

・※⑥:必中技だが、姿を隠している相手には当たらない。

・※⑦:以下の効果に寄る交代は可能。

    ・使うと交代する技、相手を交代させる技。

     ※“バトンタッチ”では【逃げられない】状態は引き継がれない

    ・特性「ききかいひ」「にげごし」

    ・持ち物「だっしゅつボタン」「だっしゅつパック」「レッドカード」「きれいなぬけがら」

        「けむりだま」

 

【説明文】

吸い込まれるような 黒い 眼差しで じっと 見詰めて 相手を 戦闘から 逃げられなくする。

*19
【詳細】

・タイプ:ノーマル

・分類:変化

・威力:-

・命中率:55

・PP:20(24,28,32の順で増加可能)

・※①:相手を【混乱】状態にする

・※②:【音技】の1つ。

    ・“みがわり”を無視して攻撃できる

    ・「うるおいボイス(特性)」「パンクロック(特性)」「のどスプレー(アイテム)」

     の効果対象となる

    ・「ぼうおん(特性)」のポケモンには効かない

    ・“じごくづき”状態の間は使えなくなる

 

【説明文】

特殊な 音波を 体から 発して 相手を 混乱させる

*20

【詳細】

・タイプ:こおり

・分類:変化

・威力:-

・命中率:-

・PP:30(36,42,48の順で増加可能)

・※①:自分を含めた、場にいるポケモン全員のランク補正を±0にする。

・※②:ランク変動のみに影響し、状態変化や状態異常は治らない。

・※③:【急所アップ】状態などの効果による【急所】ランクはリセットされない。

・※④:全体の場を対象とした技である為、“みがわり”状態のポケモンや、

    姿を隠しているポケモンのランク補正もリセットされる。

・※⑤:特性「おうごんのからだ」のポケモンにも効果がある。

・※⑥:特性「しれいとう」の効果で姿を隠したシャリタツにも効果がある。

・※⑦:トリプルバトルで自分が端にいても、場に出ている全てのポケモンに効果がある。

・※⑧:特性「クリアボディ/しろいけむり/メタルプロテクト/かいりきバサミ/はとむね/するどいめ/

    フラワーベール/ミラーアーマー」、

    “しろいきり”状態を無視してランク補正をリセットする。

・※⑨:この技によるランク補正の変化は、特性「あまのじゃく/たんじゅん」の影響を受けない。

   結果的にランクが下がったことで特性「まけんき/かちき」が発動することや、上がったことで

   特性「びんじょう」や持ち物「ものまねハーブ」の効果が発動することはない。

・※⑩:この技によりランク補正がリセットされたことで、“しっとのほのお/うっぷんばらし

    の効果が発動することはない。

 

【説明文】

黒い霧を 出して 戦闘に 出ている ポケモン 全員の 能力変化を 元に 戻す。

*21
【詳細】

・タイプ:かくとう

・分類:変化(味方の場)

・威力:-

・命中率:-

・PP:15(18,21,24の順で増加可能)

・※①:先制技(優先度+3)

・※②:そのターンの間、味方全体を優先度が高い技から守る。

・※③:同じ優先度の“ねこだまし”は素早さで勝っているなら防ぐことができる。

 

【説明文】

自分と 味方を 相手の 先制攻撃から 守る。

*22
【詳細】

・タイプ:どく

・分類:変化

・威力:-

・命中率:90(どくタイプのポケモンが使用した時は必中する)

・PP:10(12,14,16の順で増加可能)

・※①:相手を【猛毒】状態にする。

・※②:どくタイプのポケモンが使用した場合、必中になる。

  ・溜め技で姿を消している間の相手にも当たる。

  ・特性「しれいとう」の効果で姿を隠しているシャリタツには当たらない。

  ・“まもる/みがわり”状態により防がれる。

  ・どくタイプのポケモンが“マジックコート”で跳ね返した“どくどく”は、

   元の使用者がどくタイプでなくても必中になる。

   どくタイプが使用した“どくどく”を、特性「ふしょく」でどくタイプを持たないポケモンが

   “マジックコート”で跳ね返した時は外れることがある。

・※③:この技で使用者の特性「へんげんじざい/リベロ」が発動した場合、

    命中判定前にどくタイプに変化するため、技は必中となる。

 

【説明文】

相手を 猛毒の 状態に する。 ターンが 進む程 毒の ダメージが 増えていく。

*23
【詳細】

・タイプ:ひこう

・分類:変化(味方の場)

・威力:-

・命中率:-

・PP:15(18,21,24の順で増加可能)

・※①:味方の場を4ターンの間“おいかぜ”状態にし、味方全員の【素早さ】を2倍にする。

・※②:【風の技】の1つ。特性「かぜのり/ふうりょくでんき」の効果の対象となる。

  ・既に“おいかぜ”状態の場に出た時、特性「かぜのり」は発動するが、

   「ふうりょくでんき」は発動しない。

・※③:“コートチェンジ”で入れ替わる対象となる。

  ・“コートチェンジ”で味方の場に“おいかぜ”状態が移動してきた時は、

   特性「かぜのり/ふうりょくでんき」は発動しない。

・※④:“おいかぜ”による【素早さ】変動は“ジャイロボール/エレキボール”の

    威力算出にも影響する。

・※⑤:重ねがけすることはできないが、“リフレクター/ひかりのかべ”など

    他の場の状態とは両立できる。

・※⑥:ポケモンの【素早さ】の数値を倍にするので、場が“トリックルーム”状態の間は

    逆効果となる。

 

【説明文】

激しく 吹き荒れる 風の渦を 作り 4ターンの 間 味方 全員の 素早さを 上げる。

*24
【詳細】

・タイプ:エスパー

・分類:変化

・威力:-

・命中率:60

・PP:20(24,28,32の順で増加可能)

・追加効果①:相手を【眠り】状態にする

 

【説明文】

眠気を 誘う 暗示を かけて 相手を 眠り状態に する。

*25
【詳細】

・タイプ:ゴースト

・分類:変化

・威力:-

・命中率:100

・PP:10(12,14,16の順で増加可能)

・※①:相手を【混乱】状態にする

 

【説明文】

怪しい 光を 相手に 見せて 惑わせる。相手を 混乱させる

  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。