原点にして頂点「アルセウス様ありがとうございます。でもいつか一発殴らせてください」 作:ゴーイングマイペース
「020(カントー09) 5番道路&6番道路 10歳 新主力ポケモン1匹加入」
までを反映しております。
※更新・修正履歴
2025/10/12
①種族値と実数値を、箇条書き形式から表形式へと変更
②技の一覧を、箇条書き形式から表形式(タイプ別)へと変更
つよさをみる
・種族 :クラブ*1
・Lv :23
・経験値 :12167(次レベルまで後1657)*2
・性別 :♂
・タイプ :みず
・性格 :いじっぱり*3
・なつき度:220*4
・特性 :かいりきバサミ*5
・持ち物 :
・わざ(習得済)
・わざ(未習得) ※クラブ
・わざ(未習得) ※要キングラー進化
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種族値(クラブ → キングラー)
| クラブ | キングラー | |
|---|---|---|
| 30 | 55 | |
| 105 | 130 | |
| 90 | 115 | |
| 25 | 50 | |
| 25 | 50 | |
| 50 | 75 | |
| 合計 | 325 | 475 |
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| 実数値 | 基本値 | 性格補正 | 努力値 | |
|---|---|---|---|---|
| 54 | 53 | +1(6) | ||
| 81 | 60 | ×1.1 | +15(252MAX) | |
| 53 | 53 | |||
| 20 | 23 | ×0.9 | ||
| 23 | 23 | |||
| 49 | 35 | +14(252MAX) |
※努力値は進化・レベルアップに合わせ都度調整予定
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わざ(習得済)
①物理
| ノーマル | がまん*6 |
|---|---|
| はさむ*7 | |
| ふみつけ*8 | |
| じめん | あなをほる*9 |
| いわ | がんせきふうじ*10 |
| はがね | メタルクロー*11 |
②特殊
| みず | あわ*12 |
|---|---|
| なみのり(秘伝)*13 | |
| バブルこうせん*14 | |
| みずてっぽう*15 | |
| みずのはどう*16 | |
| じめん | マッドショット*17 |
③変化
| ノーマル | かたくなる*18 |
|---|---|
| にらみつける*19 | |
| まもる*20 | |
| じめん | どろあそび*21 |
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わざ(未習得) ※クラブ
①物理
| ノーマル | いあいぎり(秘伝) |
|---|---|
| いかり | |
| おんがえし | |
| かいりき(秘伝) | |
| からげんき | |
| きりさく | |
| しぜんのめぐみ | |
| じたばた | |
| ずつき | |
| ノーマル | すてみタックル |
| たたきつける | |
| とっしん | |
| なしくずし | |
| のしかかり | |
| ハサミギロチン | |
| ひみつのちから | |
| みねうち | |
| やつあたり | |
| みず | アクアブレイク |
| シェルブレード | |
| ダイビング(秘伝) | |
| かくとう | アームハンマー |
| いわくだき(秘伝) | |
| かわらわり | |
| ばかぢから | |
| むし | シザークロス |
| れんぞくぎり | |
| いわ | いわなだれ |
| あく | つじぎり |
| どろぼう | |
| なげつける | |
| はたきおとす |
②特殊
| ノーマル | いびき |
|---|---|
| めざめるパワー(あく) | |
| りんしょう | |
| みず | うずしお(秘伝) |
| しおみず | |
| ねっとう | |
| こおり | こごえるかぜ |
| ふぶき | |
| れいとうビーム | |
| じめん | どろかけ |
| いわ | げんしのちから |
③変化
| ノーマル | いばる |
|---|---|
| かげぶんしん | |
| くすぐる | |
| こらえる | |
| つるぎのまい | |
| ないしょばなし | |
| ねごと | |
| みがわり | |
| メロメロ | |
| ノーマル | ものまね |
| ゆうわく | |
| みず | あまごい |
| こおり | あられ |
| くろいきり | |
| どく | どくどく |
| エスパー | こうそくいどう |
| サイドチェンジ | |
| ドわすれ | |
| ねむる | |
| ゴースト | のろい |
| あく | つめとぎ |
| はがね | てっぺき |
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わざ(未習得) ※要キングラー進化
①物理
| ノーマル | ギガインパクト |
|---|---|
| みず | クラブハンマー |
| じめん | 10まんばりき |
| じだんだ | |
| あく | ぶんまわす |
②特殊
| ノーマル | はかいこうせん |
|---|---|
| みず | ハイドロポンプ |
③変化
| いわ | ワイドガード |
|---|---|
| あく | さきおくり |
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備考
いじっぱりな性格。
レッドが10歳の時、「カントー地方 4番道路」でLv10の時に出会った。
レッドの6番目のポケモン。4番道路の川岸にいたヤドン(後でリーフにゲットされた)の尻尾をハサミで掴んでいるところを見つかり、ゲットされた。
特徴として、とにかく大きい。高さ1mを余裕で超える、普通のクラブの2倍の大きさを誇るジャンボクラブである。
いつかキングラーに進化した時にはどの程度の大きさになるのか、レッドはその成長に多大な期待を寄せている。
育成方針としては、物理攻撃力とスピードに特化させる予定。
B種族値が高いわりにH種族値が低いせいでHA振りをしても並程度の耐久アタッカーにしかなれない為、B種族値のことは忘れて高速ジャンボキングラーへと育て上げることにした。
だが、H種族値よりは高いとはいえS種族値もやはり中途半端なので、最低1回は自分で“こうそくいどう”を積むか、サポーターからのスピードバトンを受け取るかしてから動く積みアタッカーとしての運用が前提になりそうである。
クラブ → キングラー(Lv28)
ストーリー進行等の都合で、計算無しでレベルを一気に上げる場合アリ
・【特攻】実数値補正×0.9
トレーナーに対してのなつき度に応じて以下の補正を獲得する
①バトルで獲得する経験値が増加 ※×1.2
②攻撃をHP1で持ちこたえることがある ※10~25%。セルフ「きあいのハチマキ」
③状態異常を自力で治すことがある ※20%
④なつき度最大で
・相手の技を避けることがある ※敵【命中率】-10
・急所率が2倍になる ※常時【急所率】+1(12.5%の確率で急所に当たるようになる)
バトル :他のポケモンから【攻撃】のランク補正を下げられなくなる。
①「ランク
・技 :“くろいきり”、“クリアスモッグ”、“シャドースチール”
・特性:「きみょうなくすり」
②「かたやぶり(特性)」の効果を受けた技には無視して【攻撃】ランクを下げられる。
③下記のランク補正によらない【攻撃】低下効果は防ぐことができない。
・“パワーシェア”
・【火傷】状態
フィールド:“いあいぎり”でより広い範囲の草むらを刈り取ることができる。
通常は3×3マスで、特性を利用すると5×5マス切れる
【説明文】
力自慢の ハサミを 持っているので 相手に 攻撃を 下げられない
・タイプ:ノーマル
・分類:物理
・威力:-(ダメージ固定技)
・命中率:必中(命中率・回避率を無視)
・PP:10(12,14,16の順で増加可能)
・※①:先制攻撃(優先度+1)
・※②:技を使用してから2ターン後の自分の行動まで“がまん”状態になる。
その間に受けた合計ダメージを2倍にして、相手に返す。
・※③:ダメージ固定技なので、タイプ相性で半減されない。
・※④:この技を使用中は、他の技を使用することができない(入れ替えは可能)。
・※⑤:状態異常・状態変化で技の使用中、もしくは反射の行動が出来なかった場合は中断される。
・※⑥:使用中に攻撃技を受けなかった場合は失敗する。
【説明文】
2ターンの 間 攻撃に 耐えて 受けた ダメージを 2倍にして 相手に 返す。
・タイプ:ノーマル
・分類:物理
・威力:55
・命中率:100
・PP:30(36,42,48の順で増加可能)
【説明文】
相手を 両側から 挟んで ダメージを 与える。
・タイプ:ノーマル
・分類:物理
・威力:65(“ちいさくなる”状態の相手にはダメージが2倍《130》になる)
・命中率:100(“ちいさくなる”状態の相手には必中《命中率・回避率を無視》)
・PP:20(24,28,32まで上昇可能)
・追加効果①:30%の確率で相手を【怯み】状態にする
・※①:“ちいさくなる”状態の相手でも、姿を隠している場合は当たらない。
【説明文】
大きな 足で 相手を 踏みつけて 攻撃する。 相手を 怯ませることが ある。
・タイプ:じめん
・分類:物理
・威力:80
・命中率:100
・PP:10(12,14,16の順で増加可能)
・フィールド効果①:洞窟などで使用すると、入り口に戻る
・※①:1ターン目で地中に潜り、2ターン目に攻撃する
・※②:地中に潜っている間は、“じしん”、“マグニチュード”、“どくどく(どくタイプ限定)”
を除き、相手の技が当たらない
・※③:地中に潜っている間に“じしん”、“マグニチュード”を受けると、ダメージが2倍になる
【説明文】
1ターン目で 地中に 潜り 2ターン目で 相手を 攻撃する。洞窟 などから 脱出も できる
・タイプ:いわ
・分類:物理
・威力:60
・命中率:95
・PP:15(18,21,24の順で増加可能)
・追加効果①:100%の確率で相手の【素早さ】ランクを1段階下げる(【素早さ】実数値 ×2/3)
【説明文】
岩石を 投げつけて 攻撃する。相手の 動きを 封じることで 素早さを 下げる。
・タイプ:はがね
・分類:物理
・威力:50
・命中率:95
・PP:35(42,49,56の順で増加可能)
・追加効果①:10%の確率で自分の【攻撃】ランクを1段階上げる(【攻撃】実数値 ×1.5)
【説明文】
鋼鉄の ツメで 相手を 切り裂いて 攻撃する。 自分の 攻撃が 上がることが ある。
・タイプ:みず
・分類:特殊
・威力:40
・命中率:100
・PP:30(36,42,48の順で増加可能)
・追加効果①:10%の確率で相手の【素早さ】ランクを1段階下げる(【素早さ】実数値 ×2/3)
【説明文】
無数の 泡を 相手に 吹きかけて 攻撃する。相手の 素早さを 下げることが ある。
・タイプ:みず
・分類:特殊(全体攻撃)
・威力:90
・命中率:100
・PP:15(18,21,24まで上昇可能)
・フィールド効果:水面を移動できる
・※①:“ダイビング”状態の相手にはダメージが2倍になる
・※②:フィールド上で使うためには、「ピンクバッジ」が必要となる
【説明文】
大きな 波で 自分の 周りに いる者を 攻撃する。 水上も 泳いで 進める
・タイプ:みず
・分類:特殊
・威力:65
・命中率:100
・PP:20(24,28,32まで上昇可能)
・追加効果①:10%の確率で相手の【素早さ】ランクを1段階下げる(【素早さ】実数値 ×2/3)
【説明文】
泡を 勢い良く 相手に 発射して 攻撃する。素早さを 下げる ことが ある。
・タイプ:みず
・分類:特殊
・威力:40
・命中率:100
・PP:25(30,35,40の順で増加可能)
【説明文】
水を 勢いよく 相手に 発射して 攻撃する
・タイプ:みず
・分類:特殊
・威力:60
・命中率:100
・PP:20(24,28,32の順で増加可能)
・追加効果①:20%の確率で相手を【混乱】状態にする
・※①:【波動技】の1つ。「メガランチャー(特性)」のポケモンが使うと威力×1.5
【説明文】
水の 振動を 相手に 与えて 攻撃する。 相手を 混乱させることが ある
・タイプ:じめん
・分類:特殊
・威力:55
・命中率:95
・PP:15(18,21,24の順で増加可能)
・追加効果①:100%の確率で相手の【素早さ】ランクを1段階下げる(【素早さ】実数値 ×2/3)
【説明文】
泥の 塊を 相手に 投げつけて 攻撃する。 同時に 相手の 素早さを 下げる。
・タイプ:ノーマル
・分類:変化
・威力:-
・命中率:-
・PP:30(36,42,48の順で増加可能)
・※①:自分の【防御】ランクを1段階上げる(【防御】実数値 ×1.5)
【説明文】
全身に 力を 籠めて 体を 硬くして 自分の 防御を 上げる
・タイプ:ノーマル
・分類:変化(相手全員)
・威力:-
・命中率:100
・PP:30(36,42,48の順で増加可能)
・※①:相手の【防御】ランクを1段階下げる(【防御】実数値 ×2/3)
【説明文】
鋭い 目つきで 怯えさせて 相手の 防御を 下げる
・タイプ:ノーマル
・分類:変化
・威力:-
・命中率:-
・PP:10(12,14,16の順で増加可能)
・追加効果①:
・フィールド効果:
・※①:そのターンの間“まもる”状態となり、受ける技を無効化する。連続で使用すると
失敗し易くなる(※連続で使うごとに1/3になる)
・※②:先制技(優先度+4)
・※③:同じポケモンが連続で使用すると成功率が下がる
・※④:状態異常、状態変化、「なまけ(特性)」で動けなかったターンを挟んだ場合は、連続使用とは
見做されずに成功する
・※⑤:“まもる”の後に“こらえる”、“みきり”、“ニードルガード”、“トーチカ”、“キングシールド”、
“ブロッキング”、“スレッドトラップ”、“かえんのまもり”、“ファストガード”、
“ワイドガード”を続けて使った場合、連続で使用したことになりこれらの技の成功率は
低くなる。
これらの技の後に“まもる”を使用した場合も成功率が低くなる
・※⑥:“たたみがえし”、“トリックガード”と“まもる”を交互に使用した場合は失敗しない
・※⑦:失敗した場合や、連続で使用しなかった場合、交代を挟んだ場合は、次に使う“まもる”は
連続使用とは見做されずに成功する
・※⑧:「ふかしのこぶし(特性)」、“ハイパードリル”、“パワフルエッジ”で“まもる”状態を
無視されても、“まもる”状態が解除されるわけではないので次のターンの“まもる”は
連続使用扱いとなり、成功率が下がる。
・※⑨:ターン終了、或いは“フェイント”、“シャドーダイブ”、“ゴーストダイブ”、
“いじげんラッシュ”、“いじげんホール”でダメージを受けると解除される。
ただしダメージによる解除の場合は失敗扱いとなるので、次ターンの“まもる”は
連続使用扱いにはならずに成功する
・※⑩:以下の技は防げない
・全体の場が対象の技
・味方の場が対象の技
・相手の場が対象の技
【説明文】
身を守り 相手の 攻撃を 全く 受けない。連続で 出すと 失敗し易い
・タイプ:じめん
・分類:変化
・威力:-
・命中率:-
・PP:15(18,21,24の順で増加可能)
・※①:5ターンの間、場を“どろあそび”状態にする。
全てのポケモンの使うでんき技の威力が1/3になる。
・※②:交代すると場の状態は元に戻る。
・※③:“バトンタッチ”によって引き継がれる。
・※④:急所に当たった場合も、“どろあそび”状態による威力の低下は無効化されない。
・※⑤:「テクニシャン(特性)」のポケモンがでんきわざを使う場合、
威力が60以下かどうかを判定した後にでんきわざの威力が1/3になる。
【説明文】
辺りを 泥塗れにする。 5ターンの 間 でんきタイプの 技を 弱める。