星核ハンター「ホタル」 性能
✧✧✧✧✧ホタル(炎・繁殖)
ステータス(Lv.80相当)
基礎HP:814 基礎攻撃力:523 基礎防御力:776 基礎速度:104
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通常攻撃:「
指定した敵単体にホタルの攻撃力100%分の炎属性ダメージを与える。
強化通常攻撃:「
指定した敵単体にホタルの攻撃力600%分の炎属性ダメージを与え、隣接する敵単体に攻撃力300%分の炎属性ダメージを与える。その後攻撃力の10%分自身のHPを回復する。
味方全体の回復、または消費したSPが合計で5/10/20以上の時、「余燼を焼尽す煌剣」の与ダメージと回復量は本来の150%/200%/300%になる。
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戦闘スキル:「
自身に「自らの為の戦い」を付与する。
「自らの為の戦い」を持つキャラクターがいるとき、味方全体の撃破効率+50%、そのキャラクターのターン終了時に味方全体がそれぞれの最大HPの10%を回復する。1ターン継続。
SPを追加で2消費して発動すると、ホタルは追加ターンを獲得する。この効果によって獲得した追加ターンの間は「脈打つ生命の意志」を発動できない。
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必殺技:「ホタルという
ホタルは「自由自在」状態に入り、追加ターンを獲得する。
「自由自在」状態では通常攻撃「点火する一閃」が「余燼を焼尽す煌剣」に強化され、敵にダメージを与えた時に自身の現在HPの10%を消費して総ダメージの20%の確定ダメージを与える。1ターン継続。
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天賦:「
自身のHPが回復した時、SPを1回復する。この効果によって回復したSPはSP上限を超過する。
SPが回復する度に自身の会心率+10%。3ターン継続。上限無し。この効果が発動する度に効果ターンはリセットされる。この効果によって会心率が超過した場合、1%超過するごとに会心ダメージが2%アップする。SPが超過した場合でもこの効果は発動する。
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秘技:「
敵を攻撃する。戦闘に入った時、各ウェーブ開始時に敵全体にホタルの攻撃力300%分のダメージを与え、SPを2回復する。
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追加能力:「あり
戦闘スキルを発動する度、味方全体の速度+5%、敵全体の防御-5%。3ターン継続。最大で3層まで蓄積できる。
追加能力:「
戦闘に入る時パーティに「繁殖」の運命を歩むキャラクターが2人以上いる時、「繁殖」の運命を歩むキャラクターの与ダメージ+100%。
追加能力:「
ホタルの攻撃力が2000を超えた場合、超過した攻撃力100につき「自由自在」状態での確定ダメージ+3%。超過した攻撃力は最大で1000までカウントされる。
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ステータスボーナス
ダメージ強化・炎:炎属性ダメージ+22.4% 攻撃強化:攻撃力+18.0% 会心率強化:会心率+12.0%
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星魂1:「そして
天賦の会心率アップ効果と会心ダメージアップ効果が味方全体に発動するようになり、味方全体の会心ダメージが本来の120%のダメージを与えるようになる。
星魂2:「
デバフを持つ相手を攻撃した時、自身の最大HPの5%を回復する。
SPを回復した時、次に発動する「余燼を焼尽す煌剣」の会心率+100%。
星魂3:「
通常攻撃のLv.+1、最大10Lv.まで。天賦のLv.+2、最大15Lv.まで。
星魂4:「
「余燼を焼尽す煌剣」を発動した時、次に受けるダメージを無効化する。
星魂5:「
戦闘スキルのLv.+2、最大15Lv.まで。必殺技のLv.+2、最大15Lv.まで。
星魂6:「
ターン開始時にホタルは味方全体で最も攻撃力の高いキャラクターの50%分の攻撃力、味方全体で最も最大HPの高いキャラクターの50%分の最大HP、味方全体で最も速度の早いキャラクターの50%分の速度を自身のステータスに加算する。この効果は毎ターンリセットされる。
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光円錐:✧✧✧✧✧「
HP:952 攻撃力:582 防御力:529
「これからもずっと」:装備キャラの会心率+12%。戦闘に入った時EPを50回復する。戦闘スキルを発動した時、「旅路」を獲得する。この効果は通常攻撃を発動した時解除される。
「旅路」を所持している時、装備キャラの通常攻撃ダメージ+100%、強化通常攻撃はさらに敵の防御力を30%無視する。
結構強いんじゃないですかね(適当)