アークナイツRTA 『漣とともに』   作:初動マウンテンニンカマン

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走者はノンケです(重要)


ゲームスタート

はい、よーいスタート。アビサルの手によって海を殺すRTA、はーじまーるよー。

 

今回走っていくRTAは流行に乗って『アークナイツRPG』にします。称号は『漣とともに』、タイマースタートはキャラクリの画面に入ってからでタイマーストップが称号を獲得した瞬間となっております。

 

キャラクリは性別を男性に設定してからあとはランダムです。ランダムだと読み込みに少し時間がかかりますが他の細々とした設定を操作するのがとてつもなく面倒なので妥協します。

 

さーて出来上がったのは〜…なんかノンケみたいな顔してんな!細マッチョのノンケなんてお呼びじゃねーんだよ!でもタイムより大事なものはないからね、仕方がないね。

 

名前は入力速度を考慮してホモにします…って言いたいところですが、そんな名前だと今回のルート的に大幅ロスの温床にしかならないので名前はノーティスにします。カランドの技術顧問との関係はありません

 

さて、ステータス設定の画面に来ましたね。ここではステータスを設定することができます。

ステータスはそれぞれ

【物理強度】

【戦場機動】

【生理的耐性】

【戦術立案】

【戦闘技術】

【アーツ適性】

に分けることができ、だいたい字面で分かるようになっています。わかりやすいね!

 

『じゃあここで全ステータスを最高値にしてしまえば余裕じゃん!』って、思いますがそんなことはありません。

このゲーム、ステータスが五段階に分かれています。*1ステータスを決められるポイントはそこまで多くないため、せいぜい二つ優秀の二つ普通その他標準が限界です。普通ならね。

 

今回は隠れた裏技(隠れてない)を二つ使います。

まずは一つ目、ハイ上上下下左右左右AB同時押しぃ!

ヨシ!(現場猫)これにより初期ステータスを二つ卓越、一つ優秀にすることができるようになりました。やったぜ

 

やったことは簡単、難易度を感染者(ハード)モードに切り替えただけです。このモードだと鉱石病(オリパシー)に最初から感染した状態で始まるようになります。これにより【アーツ適正】の伸びが良くなり、副作用で他のステータスも伸びます。やっぱりィ、感染者…最高やな!

 

ただし、一部ネームドや大半のNPCとのコミニケーションにメガトンコインレベルのマイナス補正が付きます。普通に遊ぶ時にはちょっと重たいデメリットですね…

ま、今回は関係ないんですけどね。

 

そして二つ目ですね。キーボードから伸びるUSBをPCに挿し♂こんで…ホイ上下上下右右左左QAWSEDRFTGYHUJIKOLPィ!

 

工事完了です…。これをすることで欠落のステータスを普通に上げることができます。これはただのバグです。微々たる差ですが、大きな差ですのでしっかりと行いましょう。(小泉構文)

そんな裏技をかましまくったノーティス君のステータスがこちら

 

【物理強度】優秀

【戦場機動】卓越

【生理的耐性】普通

【戦術立案】普通

【戦闘技術】卓越

【アーツ適性】普通

 

いいですねーこのステータス!こんな感じのステータスだと暗殺者とかになれば伝説になれますね。

 

まあ、ならないんですが

 

それにしてもなんか見たことあるステータスだなぁ、一体何ナールさんなんですかねぇ……

 

………すいませーん、走者ですけどぉ~…(ロードの時間)まーだかかりそうですかねぇー……

……ダメみたいですね(落胆)

 

まぁ、視聴者兄貴姉貴達を待たせるのもなんですのでぇ…

皆 さ ま の た め に ぃ

 

このRTAの目標『漣とともに』について解説してイきます。

この称号の取得条件は

 

『アビサルハンター陣営の合計信頼度が300以上』

『スカジとの親愛度が200になっている』

『スカジが【Ishar'mla】になっている』

『【Ishar'mla】を撃破する』

『上記4つの条件を全て満たしてゲームエンドする』

 

となります。多スギィ!

まず1つ目ですが、一人の信頼度上限が200なので少なくともアビサルの内2人と仲良くならなくちゃいけません。これは二つ目の条件と合わさって意外となんとかなります。

 

次の2つ目、信頼度ではなく親愛度なのが肝です。別々の数値だし信頼度が相当高まっていないと親愛度なんて上がらないのでクソゲー…かと思いきや、1つ目の条件と合わさってスカジの信頼度&親愛度MAXにすればアビサルハンターの誰か一人との信頼度をある程度上げればいいだけになるので空気です。

この称号はアビサルルートに見せかけたスカジルートだった…?(そうだよ)

 

チラッ…

(まだロードが終わってない)

ちっ!あくしろよ!

 

…問題は3つ目と4つ目の【Ishar'mla】の降臨と撃破です。親愛度が高いキャラが全員死んでからじゃないと顕現しない【Ishar'mla】を死なずに顕現させ、その上で撃破しないといけないという無理ゲーです。

スカジとの親愛度200を求めるくせに親愛度が高いと出ない【Ishar'mla】の撃破を求めるとかこいつほんま…

ま、それを何とかするのがこのRTAなんですけどね、視聴者さん

 

そして、5つ目の条件が___

 

 

ッシャロード終わった!やーっとRTAがヤれますね。ちなみにこのロード時間はプレイするPCのスペックで長さが変動します。ガバガバスペック!?!?

 

 

 

<____ひどい潮の香りで目を覚ました

 

<____まだ辺りは薄暗く、外を見れば『海』が広がっている

 

<____自分で決めたことだが、とても気分が悪い

 

 

 

……あれ?なんか、思ってたんとちゃう…

具体的にはもうちょっと海から遠いところから始まると思っていたのに……なんか悪寒が……まずいですよ!

 

とりあえずステータスを確認しましょう、リセポイントにだけはなってくれるよな~頼むよ~(震え声)

 

 

【名前】ノーティス

 

【状態異常】

大群の呼び声

拒絶反応

 

 

あっ・・・(察し)

 

チャートが確実に壊れた音を聞いたところで今回はここまで。

ご視聴ありがとうございました。

*1
卓越>優秀>標準>普通>欠落




走者はノンケです(再確認)
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