外付け歯車なカミサマとその影響   作:にゅい

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現代ダンジョン風なアレ。


新たな一歩も流されるままに(1)

戦利品を咥えて走り去る緑色の狼が見えなくなったところで、その場に腰を落とした。

 

膝から下を持っていかれても立っていられたのは私の固有スキル【維持】の恩恵。

養成所でクラスに馴染めなくても、落ちこぼれ扱いされても、卒業まで耐えられたのも。

 

 

一部の例外を除いて他人の固有スキルを調べることは出来ないので自己申告するか、明らかに固有スキルとしか思えないような()()()()を経た他薦で『固有スキル持ち』と認定される。

 

大抵は私と同じように5歳~7歳ぐらいで周囲の大人に頭の中に響く声の内容を報告する。

その時に他の子をマネしてカッコ良さそうな言葉を宣言したり、一種の社会的ステータスを子供に持たせたい親によって『固有スキル持ち』だったことになる子も居る。

 

固有スキル持ちはダンジョン災害対策として養成所に通い、いずれは探索者として力を身に着けることが()()推奨されている。

もちろん全ての固有スキルが戦闘向けというわけでもないので、そういった子は別の育成機関に移籍しても批判されたりはしないし、固有スキル持ちでなくてもダンジョンに潜ることは可能だ。

 

親も馬鹿ではないので効果を確認にくい内容の固有スキルとして申請し、大抵は戦闘向けでない子と一緒に移籍していくのだが、やたら運動神経が良い子なんかはそのまま卒業まで行ってしまうという話もある。

 

私の知ってる範囲では【引率】、【策謀】、【正義】、【整体】、【大剣豪】の子が移籍している。

【維持】も効果がわかりにくいうえ運動神経もアレだったたため嘘申告組扱いされていた。

本当は固有スキルなんてないくせに養成所卒業の経歴が欲しくて云々とアイツら……。

 

 

有名どころの【結界生成】や【大剣豪】、【投槍】といったスキル名からして効果が分かりやすかったり、対象が限定されている固有スキルに対し、スキル名から連想される効果範囲が広そうなスキルは効果が低かったり成長が遅いとされている。

 

スキルは使いこめば強くなるのが定説で、曖昧な名前のスキルは意図しない状況にもスキルが発動する上、スキルの成長がそちらに回されてしまうのだとか。

 

私の【維持】は明らかにコレに該当しており、体型や筋肉量が()()されていたり、寝起きのテンションが低い状態が()()されて周囲に合わせられていない疑惑がある。

 

教官によると、傷口に触れていると出血ペースが()()されているように見えるので他人に効果がないわけではなさそうという話なのだが、人間関係の()()のようなことはしてくれなかった。

 

 

そんなこんなで才能がないと言われたままソロ探索者として活動を()()してきたものの、ここらが潮時なのかもしれない。

元々高くなかった身長と引き換えに失った足を()()しながらそんなことを考えていた。

 

 




Tips:【固有スキル】
人間の場合、生まれつき固有スキルを1個持っており基本的に増えることはない。
視点主ちゃんは死にかけた際に色々と維持しようとした結果、固有スキルが増えた。

固有スキルがいくつも増えたついでに自信を持って人間を名乗れなくなった。
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