外付け歯車なカミサマとその影響   作:にゅい

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能力とかは読み飛ばしても問題ないです。


肉食系(物理)

創作での活躍範囲が広すぎて割と何でもありなイメージのあるスライムさん。

能力先行で設定を作り始めて、とりあえずその能力を持ったキャラクターを仮で作ろうってとき。

 

口から火を噴く能力を持つキャラクターならファイアースライム。

みたいに、余程のことがなければ対応してくれる便利屋さんだと思うのです。

 

それでまぁ……背景設定的に例の大蛇と巫女さん系は墓地干渉メインかな?

とか考えながら思いついた能力をスライムに搭載してみたワケで……。

 

 

【肉食スライム】(偏食スライム)

・『捕食可能な相手』の条件:身体や装備品が『お肉』で構成されている。

 

【草食スライム】(偏食スライム)

・『捕食可能な相手』の条件:身体や装備品が『植物』で構成されている。

 

【偏食スライム】

・フィールドに居る間、ターン終了時に『捕食能力』を発動。

・基本的に『捕食能力』による墓地内の変化は両プレイヤーに通知されない。

・通常種はターン終了側の墓地の『捕食可能な相手』から1枚を『捕食対象』にする。

・通常種は『捕食対象』が条件から外れるまで同じ相手を『捕食対象』にする。

 

『捕食能力』

・『捕食対象』を『捕食状態』にする。

・『捕食対象』がいない場合、『捕食能力』発動時に次の『捕食対象』が決まる。

・『捕食能力』の発動者や相手の大きさ、発動回数などが『捕食状態』に影響する。

・『捕食状態』のカードを墓地から移動すると『捕食の影響』が表に出る。

※墓地から出そうとすると死体を食べて分裂したスライムが代わりに出てくるイメージ。

 墓地から移動する方法は『捕食状態』になる前と同じ(カード名の指定など)。

 

『捕食の影響』

・『一部損壊』がない場合、墓地からの移動に失敗。

・『一部損壊』がある場合、一部の能力がダウン。

・『食べ残し』がある場合、手札に『食べ残し』を得る。

・『分体生成』がある場合、フィールドに『分体』が出現。

・『分体』の操作権は『分体生成』の成立時点の『捕食能力』の発動者と同じ。

 

『捕食状態』(判定は専門の神様におまかせ)

・生存不能なぐらい捕食された場合は『一部損壊』は無し。

・装備品や身体の極一部だけ捕食された場合は『一部損壊』。

 草食スライム×植物モンスターなら身体全体が捕食されてるイメージ、

 草食スライム×木剣持ちの戦士なら武器を捕食されて攻撃力ダウンみたいなイメージ。

・戦闘に役立ちそうな装備品が残ってる場合、『食べ残し』が存在する扱い。

 肉食スライム×全身鎧の騎士なら鎧の中身だけ捕食されてるイメージ。

・捕食された体積が基準を満たすと『分体生成』が発生。

 

 

……これはひどい。

 

バランスとか考えないで思いついたのココからココまで全部!って感じに書いたら、絶対に手作業で処理したくないブツが生まれてしまった件。

……他の神様と遭遇したときにあるあるネタとして使えるかもしれないから一応覚えておこう。

 

 

このタイミングでメニューさんが勝手に開いた。

 


お知らせ お問い合わせ

ブラウザ  メ モ

どーが *


 

いやなよかんしかしない……。

 

変化があるのは、どーg …動画。

 

どの動画が増えたのかはすぐわかる、というか動画がメニューに追加されたときの状態が


0000000001

0000000002

0000000003


 

コレだけだったので。

……もう微妙に不親切な仕様にも慣れてきてたので、その場で数字の隣にメモを残せるように改造していた。

 


0000000001恐竜系タワーオフェンスPV

0000000002林間学校で行きそうな川

   :

0000000016


 

一回書くと書き直せなくなるのはもう諦めた。

諦めたったら諦めた。

じゅーろくばん、ぽちー。

 

 

女の子が草原を歩いてる途中で木の上から推定スライムが落下。

運ぶのに軽トラックが必要そうなサイズのスライムに覆われた女の子がジタバタ。

 

しばらくすると暗転、明転。

 

何かのゲームの下級装備一式みたいなものが地面に。

無造作に散らばってるというより、着ていたものをそのまま……うん。

 

画面中央に知らない文字(なぜか読める)で「イメージ映像です」的な内容。

動画は全体で5分ぐらいだったけど……えぇ―……。

 

 




Tips:【主人公】
実はずっとご飯食べてない絶食系TS女子。
一部で(作者に)登場率に疑問を持たれた結果、突発的に衝撃映像を見ることになった。
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