ブルーアーカイブRTA 称号『ただ一握りの幸福』獲得チャート   作:めろんムーン

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part1

 

 

 

 はい、よーいスタート

 

 

 

 本当に透き通ってるのかわからない学園青春物語で幸せになるRTA、はーじまーるよー。

 

 (淫夢語録は)ないです

 

 

 

 今回走るのは、言わずと知れた名作、「ブルーアーカイブ」のコンシューマーゲーム版。コントローラー方式はPlayStationコントローラーを採用しています。

 レギュレーションは、

 

・glitch有り

・虚弱体質

・学校無所属

・シャーレ所属

・BOSS『色彩』の撃退

 

 をしつつ、自キャラ幸福度が100%を達成した時に得られる称号、『ただ一握りの幸福』を得た瞬間にタイマーストップです。

 

 タイマースタートは新規データ作成を押した瞬間からですので、もうすでに始まっていますね。

 

 

 

 本当は先駆者アニキ様に習い、同社の出している「ブルーアーカイブ-phantasm-」というゲームでゲマトリアを使った崇高RTAを走ろうかとも思ったのですが……試走中に私がメインで遊んでいたこちらの「ブルーアーカイブ」の苦ぎょ……ゲフンゲフン、レギュレーションを思いついたので、このレギュで走ります。

 

 じゃけん説明はスキップ不可のopを後ろで流しながらしましょうね〜。

 神ムービーながして、どうぞ。

 

 

 

 さて、まずはプレイする「ブルーアーカイブ」、略してブルアカの説明……は、もう見にきてくれたみなさんなら知ってるでしょうから、割愛。

 「ブルーアーカイブ」という長く続くゲームシリーズ、そのうちのコンシューマーゲーム版の数あるうちの一つであるという認識だけで大丈夫です。

 

 

 

 先ほど挙げたレギュレーションの説明と、このレギュがどれだけの苦行なのかを説明いたしましょう。

 

 まず、「虚弱体質」についてです。

 本作では、キャラクリ時に幾つか任意で設定する項目があり、「所属」「種族」「体質」「神秘傾向」などがあります。選択しない場合はランダムになるので、どんどん新しいキャラを作っても飽きない理由の一つですね。

 そして、「虚弱体質」は「体質」から選択できる中で最も苦行と称される類のものです。

 

 ゲーム本編では、本当にお前虚弱か?と噂のステータスゴリラ、「明星ヒマリ」や、後天的な理由で性質変化を起こす「竜華キサキ」、「セクシーセイア」などが当てはまりますね。

 

 これらのキャラクターは知名度も高く、何が苦行なのか?と思う方も多いと思います。それを今から説明しましょう。この虚弱体質が作用するデメリットは二つあります。

 

 

 

 まず一つ目が、「STRIKER時の最大HPと防御力、ダメージカット率の低下」。これが凄まじくやばいです。

 先ほど挙げたキャラたちは後衛でのサポートを行う、つまりSpecialのロールを持っていて直接戦わないキャラたちなので、これはあまり関係ないのですが、プレイヤーキャラクターだとそうはいきません。必ず前衛、つまりStrikerでの戦闘を行うことになると思った方がいいです。

 

 そして、この効果の割合なのですが……

 

 

 

 最大体力と防御力の八割減少

 ダメージカット率10%への固定化

 

 

 

 です。弱過ぎィ!

 

 通常、ダメージカット率は装備にもよりますが、生徒なら全裸で立っていても神秘パワーで15%が保証されています。

 つまり虚弱体質は全裸以下の防御力を発揮するわけです。これにより、必然的にスペランカー状態となるので、回避が必須となります。

 

 

 

 二つ目は、「スタミナ値の減少量が増える」ということです。俗に言うスタマイというやつですね。

 こちらは、上記に比べればまだマシです。効果は、

 

 

全ての行動におけるスタミナ値の減少量

+150%

 

 

 

 です。これにより、スタミナ消費は通常キャラが100%なのに対して、この虚弱体質のキャラクターはスタミナ消費250%。

 

 こんなんじゃゲームになんないよ

 

 

 

 さて、ちょうどopが終わって、キャラクリが始まりましたね。残りの説明は後にして、早速作っていきましょう。項目は、

 

・名前

・所属

・種族

・体質

・神秘傾向

 

 のみ決めて、あとはランダム。

 

 そして、早速ここで一つ目のグリッチを使います。

 3日ほど前に私が発見したグリッチなので、じゃけん自慢していきましょうね〜。

 

 「種族」の欄を開いた直後にコントローラーのボタンをバツ、マル、バツの順番で誤差1Fで連続で押すと、「種族」の選択バナーを開いた状態で後ろの項目欄を操作できるようになります。

 この状態で「所属」を選択すると、バナーが「所属」として認識された状態で「種族」の選択肢を選べるようになります。

 

 この状態で適当に何か種族を選ぶと、ほんらい存在しない選択肢を「所属」に設定したことになり、ゲーム開始時に無所属で開始できます。

 

 ちなみに、「所属」を選択せずゲームを開始すると、勝手にどこかの学校の生徒にされます。このレギュでは学校無所属ではなくてはいけないので、回避しなければなりません。

 だから、このグリッチを私が生み出すしかなかったんですね。

 

 (ちなみに、このあと種族を設定しても所属に影響したりはしないので、通常プレイの時にこのグリッチを使っても特に問題は)ないです

 

 名前は入力速度を考慮してHomo……としたかったのですが、このゲーム、名前でも幸福度や好感度の上限があるので、まじめにつけます。

 

名前:落葉ユラ

所属:天使

種族:設定なし

体質:虚弱体質

神秘傾向:北欧

 

 できる限り早く操作を終え、設定終了ボタンをポチ。神秘傾向を北欧にしている理由は、北欧にはアタリの神秘が多くあるからですね。ギリシャ、日本、エジプト、聖書出典の神秘などは振れ幅が大きいため、RTAでは多用されない印象があります。

 例外は宇宙戦争やSFとも言われるスーパーインド大戦や、戦闘民族スーパーケルト人の出てくるケルトボールZとかですね。どの神秘も強い。

 

 上であげなかったゾロアスターなどは、厄ネタが多いので避けましょう。虚弱体質と合わさると即詰む神秘もいくつかあります。

 

 

 

 さて、無所属グリッチを使った関係で最初のロードが無茶苦茶遅くなるので、残ってる説明でも。

 

 シャーレ所属は、「虚弱体質」の場合必須です。

 虚弱体質の唯一のメリットとして、「先生と生徒の好感度増加割合+2%」があります。

 さらに、よく知られている「何かの理由で無所属状態になった生徒は、カルマ値がマイナスでない場合のみ、先生がシャーレで保護してくれる」というシステムを利用し、先生と開幕から接触することで好感度ブーストをかけます。

 

 このゲーム、だいたい先生との好感度が高いと幸福度上昇にバフがかかり、また幸福度大幅上昇を引き起こすランダムイベントの確率が上がるので、先生との関係はどんどん上げましょう。

 

 また、色彩の撃退は必須です。「虚弱体質」で挑むと最終編は信じられないほどのクソボスとクソイベのオンパレードですが、撃退しないと全滅エンドなのでやらざるを得ません。

 

 これを守って幸福度を上げ、幸せになる必要があります。

 

 さて、そろそろロードが終わりますね。開始地点がレッドウィンターかアビドスの場合、運が悪いと即凍死や即渇死するのでリセです。

 

 

 

 さて、ロードが終わりました。周りはビルで雪も砂もなし、とりあえずリセは回避です。

 目覚めたのは路地裏ですね。さっそく表通りに出てみます。

 

 ……サンクトゥムタワーが通りの真っ直ぐ先に見えますね、湧いたのはD.U.か。そうなると、適当にぶっ倒れておけばシャーレの先生が保護してくれる可能性が高いので、適当にサンクトゥムタワーに向けて走りましょう。

 

 ここで、【自律行動】というシステムが役立ちます。設定した行動をできる限りする、というものですね。とりあえずサンクトゥムタワーに安全に気をつけて全力疾走、ぶっ倒れるまで。

 

 そして、このゲームはメニューを開いている間も時間が進む仕様です。自律行動をさせることにより、操作に気にせずステータスを確認できます。さっそく見てみましょう。メニューを一度閉じないと自律行動が始まらないので、しっかり一度閉じてからもう一度開きます。

 

名前:落葉ユラ

所属:無所属

種族:人間

体質:虚弱体質

神秘:???

愛銃:なし

性格:好奇心旺盛、無邪気

 

 よしよし、いい感じですね。性格バフも期待できそうです。

 身体的特徴は……?

 

身長:142cm

髪色:エメラルドグリーン

瞳色:淡紫色

バスト:AAA

状態:痩せすぎ

 

 

 

 ほうほう、なるほど。あ、ヘイローの形は円の中に一本の木ですね。北欧でこれに該当するのは……はぇ~すっごいおっきい……

 痩せすぎなのは虚弱体質で始めるとデフォルトなので問題ないですね。

 

 あ、ステータス画面の奥でスタミナを限界まで使い切ってユラちゃんがぶっ倒れましたね。気絶判定でイベントが入ります。ここで先生に拾われるとタイムが短縮できるのですが……

 

 お、ムービー?ということは……

 

 

 

 "大丈夫?倒れていたみたいだけど"

 

 

 

 来たー!先生です!ムービーが入ると先生が出迎えてくれる確定演出が入ります!!

 

 さて、操作可能に。さっそく先生に話しかけましょう。

 

「…………」

 

 あれ、ユラちゃんがしゃべりませんね?

 こうなると、原因として考えられるのは2つ。1つは「性格:人見知り」、もう1つがデバフの影響です。

 

 性格は問題なかったし、さっそくデバフを見てみましょうかね……?

 

デバフ:失語症、栄養失調

 

 うわ、失語症がついてる。筆談はできますが、書く時間でロスになるので、早急に治さなければなりませんね。

 

 

 

 とりあえず、先生にタッチしてアクションを取りましょう。

 

 "……喋れないのかな?"

 

 頷いて返事。

 

 "……そっか、とりあえず状況を説明するね?"

 

 また頷きをします。

 

 "君はD.U.の歩道のど真ん中に倒れていて、気を失っていたんだ。見たところ服は粗末で、体も痩せていたからすぐに病院に運ばれたんだよ"

 

 まぁ普通ですね。

 

 "で、調べても君の所属や身元なんかが一切わからなかったから、私に声がかかったんだ"

 

 なるほどなるほど。とりあえず先生に何者かを聞き……聞き……聞けねえな?これ。

 

 "あ、ごめん。私のことを説明していなかったね。私は、連邦捜査部シャーレの先生。生徒の味方だよ"

 

 あ、気を利かせてくれた。やっぱ先生は有能。はっきりわかんだね。

 

 "とりあえず、喉の調子の検診を受けようか"

 

 おお、これはとても良い助け舟。頷いておきます。

 

 お、画面が暗転しましたね。これで少し待つと診察結果が出るはず……出ました。

 

 

 

 【診察結果】

 

声帯の発達不良、回復可能性低

 

 

 

 あのさぁ……治る可能性低いとか、辞めたくなりますよ〜

 

 でも、こんなところで再走はしたくないので続行確定です。

 

 "えっと、筆談は一応できるみたいだね。名前とかは診察前に書いてくれたみたいだし……"

 

 お、自己紹介をスキップできてる!いい感じですね!

 

 "えっと、ユラ、だよね?ユラはこのあとどうするとかあるのかな"

 

 首を横に振っておきましょう。実際何もないですしおすし。

 

 "じゃあ、シャーレに来ない?わたしも最近シャーレに来たんだけど、建物が大きくて……ユラが住む場所は確保できるし、設備も整ってるから。どうかな?"

 

 おお、何もしてないのにシャーレ所属いける!考えてたパターンでほぼ最良です!!速攻頷きます!!

 

 "うん、わかった。じゃあ、シャーレに行こうか……あとで服とかも買わないとね"

 

 現状着ている服はボロ布の下着2枚と上から被ってるでかいボロ布1枚。非常にえっちですね……まぁ、無所属だと制服とかも持ってないし、裸に下着じゃなかっただけでも儲け物。

 

 これでとりあえず、虚弱体質、学校未所属、シャーレ所属の条件を満たせたので、あとは本編を爆速で進めるだけです。

 

 

 

 さて、シャーレに所属することを選んだので、会話パート後にシャーレの建物に強制移動しました。

 

 "ここが、わたしの暮らしてる部屋。何かあったら来てね?あと、これがわたしの連絡先……あっ"

 

 そう、ユラちゃんは電話すら持っていないのです。ついでに一文なし……

 

 "……明日買いに行こうね"

 

 超優しいですね先生。やっぱ先生が最強なんだよなぁ……

 

 

 

 さて、外はもう夜。すぐ寝てもいいのですが、もう一つグリッチを使って未来への贈り物をしましょう。

 

 行うのは、この「ブルーアーカイブ」というゲームではお馴染みのグリッチ、夢遊病グリッチです。

 

 夢遊病という名前だけ聞くと悪いものに聞こえますが、このゲームに夢遊病というデバフはありません。まぁとりあえず先に行ってから説明しましょう。

 

 まず、ベッドと垂直になるように立ち、ベッドを選択できるようにしておきましょう。

 このゲームではインタラクトできるオブジェクトは近くに寄ると表示が出るので、「ベッドを使用しますか?o/x」が空中に出るようにしておけば問題ありません。

 この時に、推定睡眠時間が「ベットを使用しますか?」という表示の上に出るので、確認しておきます。今回は8時間。

 

 次に、メニューを開いて【自律行動】で歩行を推定睡眠時間と同じ8時間に設定。メニューを閉じなければ自律行動は始まりません。不安な人はここで息を整えるといいと思います。

 

 そして、メニューを閉じるのと同時にベッドを使用します。すると、ユラちゃんがベットに埋まりながら歩き続ける状態になります。

 

 これが、夢遊病グリッチです。「睡眠中はスタミナが最大値になり続ける」というシステムと、「スタミナを使った行動によって対応するステータスが上昇する」というシステムを利用して、睡眠中に歩き続けることでスタミナを急成長させるグリッチですね。画面が暗転すると時間が経過するので、「睡眠した」という結果と「8時間歩いた」という結果だけが残ります。

 

 猶予フレームは1Fと短いですが、便利なグリッチですのでみなさんも使ったことあると思います。

 

 ちなみに、朝起きるとキャラクターはベッドの前に再配置されるので、詰みなどは気にしなくても問題ありません。

 

 

 

 さて、ユラちゃんが目を覚まし翌日になりましたね。デバフで「筋肉痛V」がつきますが、気にせず進めていきましょう。

 

 

 

 

 

 今回はここまで。ご視聴ありがとうございました。

 

 

 

 




 ブルーアーカイブRTA風小説の先駆者の方々には許可をいただいております。もちろん最初の方の「先駆者アニキ様に〜」もご本人様の許可をいただいております。

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