卍荒罹崇卍のきゅーと&てくにかる配信ちゃんねる! 作:hikoyuki
後方から大量の水弾が再び発射される。先ほどよりも数が多い。【アクアスプリンクラー】をさらに設置したようだ。それに合わせて、風の弾丸がまるで嵐のごとく乱射される。
しかし、先ほどうつ伏せに倒れていたときとは違い、【フェイク・ゴッド】はすでに体勢を整えている。後方から撃ち込まれる、狙いの定まっていない攻撃魔法など、軽く位置取りを変えるだけで難なく避けられるだろう。
それでも――。
「めりぃ。【アトラクト】にはこういう使い方もある」
【フェイク・ゴッド】の背後に回ったゆうたさんが、スキルを宣言しながらめりぃさんに語りかけた。
その瞬間、見当違いの位置に着弾しようとしていた投射魔法のすべてがゆうたさんへ吸い込まれるように迫っていく。
だが、その被害を受けるのはゆうたさんではなく、彼の眼前にいるモンスターだ。
膨大な投射魔法が雪崩のように【フェイク・ゴッド】へ襲いかかった。
【フェイク・ゴッド】がお返しとばかりに後衛にいるおっさんたちへ闇の弾丸を発射するのを見て、
「じゃあ、こういうのもありだよね?」
言葉とともにめりぃさんが右手に持った箸を高く振り上げる。すると、そばに控えていた炎の精霊が点滅し始める。
大量に放たれた弾丸、そのすべてが炎の精霊めがけて集約されていく。あれは間違いなく【アトラクト】。精霊に肩代わりさせるつもりなのか?
しかし、現実はその想像をはるかに超えていた。すべての魔法を一手に引き受けた精霊は、めりぃさんの
「【ナチュラルリリース】」
めりぃさんが宣言すると同時に精霊は、その身を凄まじい灼熱の魔法へと変える。明日香さんによって炎属性に対する耐性弱化を受けている【フェイク・ゴッド】にとっては痛い威力のはず。
――しかし、焦点はそこではない。
精霊が灼熱の魔法に変化し、ターゲットを失った闇の弾丸。それはどこへ向かうのか。
「【ネガティブゲイズ】【指定:闇属性
答えはただ一つ――魔法の行使者本人へすべてが跳ね返る!
「グッグォォオオオオオ!!」
今まで声の一つも出さなかった【フェイク・ゴッド】が、呪いのような叫び声を上げる。残りHPはあとわずか――畳みかける!
「ゆうたさん! 〈大いなる炎の意志よ、燃えよ、弾けよ……〉」
「【アームズスイッチ】」
ゆうたさんが装備を変更したのを横目で確認し、奥歯を思いっきり噛みしめてスキルを撃ち放つ!
「――〈炸裂せよ〉! 【フルバーニング】!!」
刹那、ボクを中心に敵味方を呑み込む大爆発が咲き乱れた。
それに連動して、ゆうたさんの鎧から放たれた光線が【フェイク・ゴッド】を貫く。
【タブレット】による魔力増強や純白の翼さんから受けた指令《マジックコマンド》も相まった圧倒的な火力を、ボスですらない一般モンスターごときに受け止められるはずがない。莫大なダメージを浴びた【フェイク・ゴッド】は、塵一つ残さず霧散した。
「勝ちました! 楽勝でしたね!!」
「楽勝でしたね! じゃないよー! みんな卍さんの爆発の巻き添え食らっちゃったんだけどー! ほら、明日香さんなんかもう瀕死で……あれ、あんまりダメージを受けてない? むしろ卍さんなんか回復してない? HPを消費する魔法なんだよね?」
「純白の翼さんの指令で魔法防御力を上げていただきました♥」
「俺は反射したからダメージを受けなかったな」
「ああ、この水着の効果ですね。ELMが一定の数値を超えたおかげで、炎属性による攻撃のダメージを逆に回復として扱えるようになったんです」
「じゃあまともに受けたのあたしだけ!?」
「ごめんごめん。でもあのタイミングで誰を守るかといえば、
ボクたちのもとへやってきた純白の翼さんが、申し訳なさそうに弁明する。
「えっ、保護? そんなのあった?」
「めりぃさん、気がつかなかったんですか? 炎属性耐性を強化するポーションを事前にめりぃさんへ撃ち込んでいたのですが」
「……物質干渉力を上げすぎて衝撃に鈍感になっちゃったのかも」
そりゃあ、ゴーレムに殴られても無反応でラーメン食べてたくらいですから、当然の話かもしれないですけどね?
「あらあら♥ つまり、私はおねえさまに見捨てられてしまったのですか?」
「明日香さんはどうせ対策持ってるんでしょ。【シェアリング】とか」
【シェアリング】は【サイキック】が取得できるスキルの中でも、
これを筆頭に、【サイキック】は仲間とスキルを共有する【ギフトパス】や、ステータスを共有する【S.T.シンクロ】、あげくの果てに未選択の
彼女が使っている【ネガティブゲイズ】も本来は【メイジ】のスキル。おそらく【ジョーカー】を経由して使用しているのだろう。
「ふふ、バレてしまいましたわ♥ おねえさまを困らせるつもりでしたのに♥」
肩をすくめながら困ったように頬を押さえる明日香さん。かわいい。
「最後の爆発はともかく、バッチグーな戦い方だったね。苦戦もしなかったが、本当に強いモンスターだったのかい?」
「ほとんどまともに受けることはなかったが……奴の魔法には高確率で発動する弱体化効果が込められている。長期戦になればなるほど不利な展開に持ち込まれていたはずだ。HP減少後の発狂モードを速攻で削り切れたのも大きいだろうな」
【フェイク・ゴッド】が最後に上げた叫び声、あれが発狂モードへの移行の合図だったのだろう。今回は何事もなく倒すことができた。しかし、ゆうたさんの情報では魔王にも同様の発狂モードがあるという。それにどう対処するか、腕の見せ所だ。
もちろん、発狂モードにすらたどり着けない可能性だってある。前回は3人+アリンドさんで挑んで1%程度を削ることしかできなかったのだから。けれど、ボクたちは諦めない!
「ま、肩慣らしにはなったっしょ。本番行っちゃう?」
「モチのロン! 余裕のよっちゃんだよ。さあ、ブレイクタイムと洒落込もうじゃないかっ!」
「えっ、休憩するんですか?」
「いや、これは『破壊』のブレイクでして……」
【アトラクト】
[アクティブ][自身][エリア][補助][ガード]
消費MP:6 詠唱時間:0s 再詠唱時間:45s
効果:[自身]を[起点]として[エリア]を[形成]し、[範囲]の[投射][ターゲット]を[自身]に[変更]する。また、[範囲]の[キャラクター]が[対象]となっている[スキル]の[対象]を[自身]に[変更]する。
【シンクロナイズ】
[アクティブ][キャラクター][支援]
消費MP:2 詠唱時間:5s 再詠唱時間:30s 効果時間:4m
効果:[召喚]された[味方][キャラクター]に[自身]の[アクティブ][スキル][1つ]を[獲得]させる。[獲得]させた[スキル]を[自身]は[発動]できない。この[効果]は[1体]までしか[適用]されない。
テクニックその22 『ガイデッドスキル』
弾丸や矢などのあらゆる攻撃を自身に集約させる【アトラクト】。
本来ならば
……こっちの使い方のほうが強いのでは?
【ナチュラルリリース】
[アクティブ][キャラクター][エリア][攻撃][魔法]
消費MP:6 詠唱時間:0s 再詠唱時間:30s
効果:[自身]の[召喚]した[キャラクター]を[任意]の数だけ[選択]する。[キャラクター]を[起点]として[エリア]を[形成]し、[範囲]の[敵][キャラクター]に[キャラクター]に応じた[属性][ダメージ]を[与える]。[キャラクター]を[帰還]させる。