卍荒罹崇卍のきゅーと&てくにかる配信ちゃんねる! 作:hikoyuki
めりぃさんという頼もしい
先ほどのサイコロは基本的にイレギュラー案件で、刺客による露骨なテコ入れさえなければ、現段階では苦戦こそすれ負けるような敵は出てこない。
マグマみたいなどろどろの液体を噴き出しながら突進する列車みたいなモンスター……つまり、更新履歴に書かれていた炎属性無効の敵が出てきたりもしたけれど、ぷにりんさんの貫通矢で一撃だった。【パーティ】って最高ですね!
もちろん今のボクは風属性を
「そういえばめりぃさん、ちょっと戦闘スタイル変わりました?」
「えへへ、わかるー?」
むしろひと目で違いがわかる。これまではどちらかと言えば精霊召喚を主軸に戦うプレイヤーだったと思うのだけど、今のめりぃさんは馬に乗っている。
【ナイト】の召喚スキル、【サモン・ホース】だ。馬を呼び出せるから【ナイト】を選んだという話は聞いたことがあるが、実際のところ彼女が馬を活用していた場面はボクが見てきた限りでは結構少ない。
しかし今回のめりぃさんは馬を最大限に活かした攻撃的なプレイングをしているらしい。馬に乗って勢いよくモンスターの密集地に突撃して跳ね飛ばしたり、物質干渉力を活かした強引なプレイングを続けている。
【アイズ・ファミリア】は【テレポート】の多重起動で追いかけては跳ね飛ばし、ゴーレムなら真正面から突進して跳ね飛ばす。
明らかに
【ソウルコネクト】
[アクティブ][キャラクター][支援][魔法]
消費MP:4 詠唱時間:10s 再詠唱待機時間:30s 効果時間:4m
効果:[召喚]された[キャラクター]の任意の[ステータス][2種類]を[増加]させる。
【魂の共有】
[パッシブ][スイッチ]
効果:[ソウルコネクト]状態の[味方]が持つ[アクティブスキル]を[一時的]に[獲得]する。
【フォッダー】の初期環境では精霊が初期状態で習得している汎用スキルをコピーする程度のことしかできなかったが、現環境では精霊を筆頭とする召喚モンスターが
となれば
もちろん獲得できるのは
「【テレポート】してどーん!【テレポート】!【テレポート】!」
――恐らく彼女の【テレポート】は【帝神の加護】によって
そんな突進ガールに転身しためりぃさんと、【ピアースショット】による矢をいくつも常駐させて遥か遠くの敵を抹殺していくぷにりんさん、そしてのほほんと眺めつつ実況と解説していくボク。いやー、仲間が強くて助かりますね。
「おまえも戦えや」とか「卍さんはこの人たちに大会で勝てるの?」とか突っ込みが流れてくるけど、ボクはあくまで『
「でも、ボクだって活躍してるんですからね?ぷにりんさんの矢に【イグニッション】を掛けているのはボクですよ!」
----
>バフ掛けてるだけで草
>唐突に仕事してるアピール始めてて草
>失望しました卍さんのチャンネル登録外します
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恐らく【イグニッション】なしではこのダンジョンの敵を一撃で倒すことはできないだろう。めりぃさんには何のサポートもしていないけれど、今回の彼女はボクの下僕なので実質的にボクの力だ。つまり、何もしていないように見えて意外と貢献してるんですよ!
そんな自己弁護を繰り返しながら迷路を進んでいくと、当然ながら他のプレイヤーさんもこのダンジョンに潜っているらしく、何人かとすれ違った。
恐らく刺客として現れるのはボクと灑智の知り合いのはずなので、何もないことはわかっているのだけど、それでも少し身構えてしまう。
あるいはめりぃさんのような意図的な行為でなくても、誰かが作ったサイコロ密集ハウスが残っていたりすることもあるので、やはり油断できないダンジョンだ。
しかしそれでもある程度安定したペースでダンジョンを進み、ギミックらしきスイッチを押して【モーションアシスト】を介し、最短経路を辿ると……。見つけた。第2の刺客だ。
「……リベンジさせてもらうっすよ!」
なるほど、ああああさんですか。外見からは〈
「構いませんけど……。でもこちらには3人もいるんですよ?あなた1人で十分ですか?」
----
>出たーwwwwww卍さんの悪役ムーブ!!
>フラグ建設やめろ
>とりあえずこういう事言っとけば負けた時美味しいから仕方ない
>そこはタイマンじゃないのかよ
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