現代ごちゃまぜファンタジー掲示板 作:よくメガネを無くす海月のーれん
601:覚
アホ転「『渦巻き飛び散り地の涙を…!』いや違うイメージだ!ショットガン、礫を飛ばせればいい、射程はいらない、反動もいい!範囲は狭めて、威力だけ高く…!『BANG!!』」
虎先「ふむ。圧縮か。礫を飛ばす魔法か?射程がなく反動も強い…が威力に特化してあると。よくイメージ出来てるな」
お〜、よう吹き飛ぶなぁ。一気に闘技場の端まで飛ばされたのぉ。圧縮言語とやらでこれか…。というか【礫】の魔法が『BANG』で行けるなら自身を対象にした回復魔法はなぜ『ミ゜ッ』なんじゃ?
アホ転「半角がっっ!!!大事っっ!てか威力つっよ!!!」
602:異世界学者
物理の適性高いからか、圧縮言語で使ったようですね。それでもこの威力とは…【ササエハミ】様がすごいのか、アホ転本人の資質がすごいのか…
603:転生した名無しさん
圧縮っていうとなんかzip方式とかと考えてたけど、イメージで補って関連したワードって感じなのね
604:転生した名無しさん
『ミ゜ッ』なのが大事なんか…
605:転生した名無しさん
どうやって発音しろというんだよ
606:熾転使
威力と反動が想定外に重すぎたが…まぁ距離は離せたな。ただ物理には耐性ある…てかこれ鉄か?鉄の硬度じゃないぞ?壊れてもいい威力だが…
607:アホ転
>>604 この魔法使うと術者に反動くるんだけど、その時に皆一様に形容しがたい声『ミ゜ッ』って言うから、逆にこの声を出せば、回復魔法が発動出来た証拠っていう逆紐付け?になった!
今改めて見た!めちゃくちゃ偽装してるけど、アイアンゴーレムの硬度はコレ、再生能力と体内に
608:転生した名無しさん
ちょっと待てぇ!(ノッブ)
なにそのおおよそミスリルらしくない名称は!?
609:魔法(de)少女
あ〜、再現って性質なら、回復魔法使う→皆『ミ゜ッ』って言う→この声が出た=自身を対象にした回復魔法が発動したって魔法側が認識してんのか。新しく前例が出来たからその前例に則る行政みたいだな。
610:異世界学者
>>609 つまり魔法発動時点の奇行を統一して数を増やせば、奇行=魔法発動になるんですね。……これめちゃくちゃ悪用出来ません?
611:RTA勇者
悪用できそうだね。たぶん、数だけ揃えるだけじゃダメなんだと思う。適性…種族…魔法自体の許可あたりかな?
612:ケモナー魔王様
いや今魔法のことはいい!アホ転!【戦争英雄】の詠唱優先で良い…!ミスリルの性質を教えろ!
613:アホ転
>>612 りょーかい!並列処理は得意!
ミスリル!形状記憶と皮膜剥離コーティングとダイラタンシー現象のトリプル合の子!
衝撃が強ければ強いほど、ミスリル自体が硬化…するんだけど特性として衝撃を受けた表面が硬化して内部は液体だから即席クッションみたいになって耐爆耐衝撃になる…!
しかも硬化して使い物にならなくなった表面は皮膜として剥離して新しいやつに置き換わる!
まだ許容量の状態なら液体に戻って内部を循環して再生…次の衝撃が加わった時に再度硬化する!
欠点は加工技術がバカほど難しいのに皮膜剥離という特性上の消耗品!ただ使い物にならなくなるほどの強い衝撃を与えなきゃいけないって注釈がつく!
物理に滅法強い!
ありがとうサキュバス姉さん!教え役に立ってるよォ!アイラブサキュバス姉さん!フォーエバーサキュバス姉さん!
614:転生した名無しさん
待って待って待って…マジィ?嘘だろそんなのありかよ…!そっちのミスリルそんなバカみたいな夢の金属かよ…オイ!当方、こちらのファンタジー世界で勇者の剣を作った鍛冶屋…!異世界渡りを決意…!
615:転生した名無しさん
まさかの現代技術のハイブリッド!??!?
616:転生した名無しさん
ミスリルってもっと魔力の通りが良いとかさぁ…
617:ケモナー魔王様
おっけ!俺の世界のミスリルじゃ全然対策通じないわ!なんだその最新鋭金属!?通るか…!こんなもん!
618:覚
アホ転「通るんだなぁ…これが!『其れは争いにより生まれる!其れは理外の力を有する!其れは一方に理不尽を、一方に望外の勝利を与える!これよりこの地は戦地と認め…!我が身、我が血の一片まで、戦い続けることを誓い、闘争を求めん…!第六世界強化術式【戦争英雄】』」
虎先「おぉ…!知らん魔法だな…!強化…戦争…戦意を高める強化魔法か?いい判断だ。現代に生まれた人間には戦闘なんぞやったこともないからな。初めての戦闘では基本足がすくむ。…経験があるのか?」
アホ転「えぇまぁ!親代わりの人に扱かれまして…!」
動きが変わったの。キレが違う…それによく見て、判断して避けられとる。反応速度に加えて思考明瞭にも強化が入っとるな。あとは少しの視野狭窄…戦闘に関わること以外に意識が向きにくくなっとる。いやな魔法じゃ。戦うための魔法といった感じでの…。
アホ転「こっちとしては…ありがたいけどね…!」
619:転生した名無しさん
まぁ戦闘のための魔法だからな…
620:アホ転
結構いいねこれ!だいぶ冷静になった!とりあえず…相手は鉄の鎧を着たミスリルゴーレムだ。どうやって倒せばいい?【礫】だけだと鉄の鎧は壊せてもノーダメの中身が出てくる!貫通力が欲しい!外側ごとぶち壊せるような感じ!
621:RTA勇者
>>620 なら【力弾】を使おう。適性的には向いてないと思うけど、射出や射程は考えなくていい。手で保持した状態を維持して。威力最優先。範囲は手のひらサイズ…できるかい?
622:熾転使
貫通力の付与もしたいなら、形状も少し手を加えるべきだな。形状は弾丸…もっと言うと螺旋状が良い。指定できるか?
623:アホ転
射程接触、範囲極小…形状は螺旋状で威力最優先…わかったやってみる!
624:転生した名無しさん
【力弾】は確か純然たるエネルギー変換系列の魔法だっけか。特段属性付加もないシンプルな魔法だから使いやすいけど、なんか物足りなくなる奴。
625:魔法(de)少女
>>623 そりゃあ大概の魔法の属性付加は基本どっかしら偏ってるからな。炎なら威力だし、水なら範囲、風は速度で、土は持続みたいにな。だから属性がない【力弾】は炎じゃ威力に負け、水なら範囲に負け、風は速度に負け、土は持続に負ける。その分カスタマイズ性に優れてるから本人の頑張り次第な魔法だぜ?苦手な奴でもある程度幅を持たせられるから魔法苦手な奴にお勧めしたい。
626:転生した名無しさん
慣れてくるまでのつなぎなんだけど、普通にコスパとカスタマイズ性で使い続けちゃうんだよね
627:転生した名無しさん
純エネルギーはいいぞ
628:クソ迷宮魔物使い
>>627 純エネルギーはいいぞおじさんだ!囲め!逃がすな!
純エネって属性がない分誰に対しても一定の効力あるからいいんだよな
629:覚
アホ転「こっちじゃ無属性っていうけどね!『純粋エネルギーの変換、弾形状:螺旋、有効射程:接触、有効範囲:極小、攻性・瞬光・閃熱…【力弾】…保持』!」
おぉん…すごいの…。光の塊が渦巻いちょる。アレなんて言うんじゃっけ?なんかアニメで見たことあるの…なんだっけのぉ…
630:アホ転
なんか螺○丸溜めてる感じねこれ。口に出すとアレだからこっちでだけど
631:覚
>>630 そうそれじゃ!螺旋〇懐かしいのぉ…
632:転生した名無しさん
>>631 覚様その伏字はたぶん伏せきれてない。読めちゃうよ。〇を漢字表記したら
633:魔法(de)少女
イメージしやすいんだしいいんじゃね?イメージは大事だぜ。再現って性質持つなら猶更しっかりイメージしないと合体事故の二の舞になるからな
634:RTA勇者
>>630 それを保持した状態で直接ミスリルゴーレムにぶつけるんだ。自分でやってみるかい?それとも指示を出す?
635:アホ転
>>633 うっ…!
>>634 いや…自分で頑張ってみる。色々教えてもらってるし…それにケツ締めたからか魔法暴走も今のところない…。ないはず…ないよね?…それに俺のテストだから少しは自分でやんないとなって
636:転生した名無しさん
よう言うた、それでこそアホ転や
637:アホ転
>>636 褒めてる?
638:転生した名無しさん
>>637 ホメテルヨー
639:アホ転
>>638 ほなええかぁ…
640:転生した名無しさん
ちょっろ
641:転生した名無しさん
やはりアホ転はアホ転だったよ…
642:覚
アホ転「えぇいスレ民達め!いや今はいい!やることはシンプル!これを相手にぶつけるだけ!頭部か心臓、機能停止を考えるなら心臓だけど、一番装甲が厚くしてあるなら、命令系統を集約した頭部…!動きは緩慢、先行行動気味、二つ以上の選択を与えて、よしっ!」
覚悟を決めよったな。
アホ転「右手に溜めて…左手で…反動控えめなら…こう!『BANG』『BANG』!」
【礫】を飛ばして牽制しつつ、近づく戦法か。良いのぉ、だが相手は先の威力が通じとらんのだぞ?意味ないのではないか?
アホ転「かもしれないけど多少は処理が入るでしょ。なら価値はあるし…それに、“同じ位置”が大事!」
虎先「一か所にダメージを与えて一点集中か?ミスリルの性質上難しいが…」
643:熾転使
ブラフ…いや同じ場所を攻撃することによる処理ルーチンの一定化か
644:アホ転
>>643 Exactly!ゴーレムは様々な命令回路が走ってるけど、同じ場所を攻撃し続けると行動が一定になるってルーチンがある!だから上手い人は一定回数の行動が重なると処理固定化を防ぐために一旦命令回路の優先度をリセットしたり、そうならないようにもっと複雑に組んだりとかいろいろあるけど…大事なのは一定ルーチンからリセットされた最初の行動はラグがある…!
サキュバス姉さんの教えもあるけど覚様の目のおかげで見えた!ありがとう!
645:覚
褒めるでないわ。褒めても加護しかやれん
646:転生した名無しさん
>>645 十分すごいのでは……
今のところ、牽制を打ちつつ、左右に散らしてる…左拳、右拳、左拳、右拳…ん?あぁこれか。数回の攻撃ごとに一瞬硬直あるな。これがルーチンリセットか。
647:転生した名無しさん
なんでルーチンリセットする必要あるんですか?おしえてーえろいひとー
648:ケモナー魔王様
>>647 教えてしんぜよう。
ルーチンリセットする理由だが、アホ転が言ったように行動の固定化を防ぐためだ。ようはこの対応が来るんだから次も同じ行動をするだろう、っていう先行気味の処理が先走ってしまうことで起こるものだな。これが発生すると、唐突に横槍を入れられたり、他の突発的事象に対応できなくなる。RTA勇者さんが言う「後の先」ってのはこの先行気味処理のせいで違う行動が起こると、それの処理と先行処理が重なって混線することでタイムラグが発生する。その隙に叩き込めるよってことだ。
で、作る側としてはだ。相手の反応を待ってから命令回路を走らせると、RTA勇者さんみたいなめちゃくちゃ多い選択肢を叩きつけて処理落ちさせてぶん殴るとかいう先行行動の極みみたいなことをしてくる。だから先行気味の命令回路が走らせる。で、先のルーチンが固定化による突発的な行動の差し込みができてしまうから、それを防ぐためのルーチンリセットだ。
649:転生した名無しさん
>>648 長い!三行で!
650:ケモナー魔王様
>>649
後手に回ると無量空処食らって死ぬから先に動く処理がある!
同じ処理が続くと次も同じだろって命令回路が怠慢し始める!
それを防ぐために一定回数ごとに命令回路をリセットして対応できる余地を残す!
こう!
651:転生した名無しさん
>>650 OK!(ズドン!)
652:転生した名無しさん
コマ〇ド―じゃねぇか!
653:転生した名無しさん
命令回路混戦による差し込みっていけるんですか?
654:熾転使
>>653 行ける奴は行ける…って感じだ。正直アホ転ができるかどうか…
655:覚
アホ転「やるしかないでしょ!右!左!右!左!右…!五回目!右…左…右…左…右…左…六回目!」
あんな鈍重そうで拳の連打とはのぉ…どうじゃ行けそうかの?
アホ転「行ける行ける!リズ〇天国の要領で!…右左右左右左…七回目と見せかけて八回目だろォ!おうら吹き飛べ!…爆☆散!」
おぉう!ゴーレムの拳連打の八回目で差し込みおった!接近して頭に螺〇丸が…おぉものの見事に…
てか悪辣じゃな…そこでタイミングずらすのか…
656:転生した名無しさん
>>655 やるやる。タイミング計ってきたやつをずらすためにわざと処理遅らせたり、ずらしたりするやつね。
657:ケモナー魔王様
頭綺麗に抉れたなぁ…!
658:アホ転
おわー!!!!威力高すぎた!!!!!ぐべっ
659:転生した名無しさん
暴走はしてないが…まぁ精密動作性Eってとこか。
660:魔法(de)少女
ギリ及第点だな
661:RTA勇者
戦闘に関しては良いセンスしてるね。相手の悪知恵を読む力がある
662:覚
虎先「そこまで!一回目の実技…合格だ!」
アホ転「よっし!勝てたぁー…!」
虎先「ふむふむ…後先考えない威力は減点だが、戦闘初心者にしてはいい筋だろう。しかし…アホ転は多重人格のケでもあるのか?」
アホ転「や、あー、頭の中で整理してることが口から漏れるみたいな…あはは」
草。しょうがないじゃろ、実況しつつ戦闘してるとは思うまいて
663:転生した名無しさん
テラカワイソス、まぁ脳内に俺らという人格は飼ってるけど…
664:転生した名無しさん
うっ黒歴史が…!大丈夫ですわ…ただちょっと大事な国宝で野山駆けまわったくらいですわ…盗んだバイクで走りだす~って言いたかっただけですわ…ただそれだけなんですわ…
665:転生した名無しさん
やめてくれ!俺は悪くねぇんだ!マジで左腕に邪龍が宿ってた時期あったんだよ!信じてくれ…信じてくれよぉ…!
666:ケモナー魔王様
うぐぐ…死ぬ!死ねる!やめろぉ!魔王成りたての調子乗ってた頃が!魔王の名にふさわしい姿であらんと…!
667:熾転使
転生者たちの黒歴史がどんどん刺激されているな…
668:アホ転
ぐぅ…!し、死ねる!し、死にたくなる…!
669:覚
死屍累々じゃのぉ…
アホ転「てか虎先生!アレミスリルゴーレムじゃねっすか!?難易度調整おかしいでしょ!」
虎先「なぁに言ってるんだ。倒せてるからいいだろう。しかし…属性魔法で倒したか…そうか…」
アホ転「およ?」
あー、適性をみて色々やるって言っとったからのぉ。というか今回の場合属性魔法以外を使って倒すべきなんじゃなかったのかの?召喚魔法とかのぉ。虎先生の様子を見る限り、生半可な物理は効かないなら召喚魔法に頼ると思っておったんじゃろう…それを苦手な属性魔法で攻略したもんだから想定外というわけじゃな。
670:転生した名無しさん
なーるほどなぁ
671:転生した名無しさん
じゃあ普通に【スタッカートの侍従】あたり召喚した方がよかったのでは?
672:異世界学者
時すでにお寿司ですね…
673:RTA勇者
……ごめんね。わざわざ遠回りさせちゃった…
674:アホ転
>>673 いえいえ…こう嚙み合わなかったことで起こった悲劇だから…
675:魔法(de)少女
乗り越えられたから結果良ければすべてよしだ
676:転生した名無しさん
おぉん…転生者って自分から苦難を選ぶ性質でもあるんか…?
677:熾転使
>>676 ……ノーコメントで
678:転生した名無しさん
>>677 多分あるんだろうなぁ…
679:クソ迷宮魔物使い
いや、多分苦難な道しか歩んできてないから、他の楽な道があっても選べないと思ってるとみた。
680:転生した名無しさん
>>679 あーね
681:転生した名無しさん
>>679 心当たりガガガ
682:アホ転
>>679 普通に頼ればよかったよね…
683:転生した名無しさん
反省して次行こうぜ次
684:転生した名無しさん
あと9回あるわけだし取り返せるだろ
685:覚
アホ転「次の実技って…また戦闘だったりですか?」
虎先「いや違う!次の試験は休憩を終えてから説明するが…どうする?」
アホ転「お願いします。喋ってたら落ち着きました」
虎先「うむ!では次の実技を始める!お次は…これだ!」
どん!とSEが鳴りそうな感じで取り出したのは…フリップかの?
686:転生した名無しさん
まさかのお題形式…?
687:転生した名無しさん
え、あ、そういうこと?そんな直に召喚魔法の素質測りにきた?
688:覚
虎先「これよりフリップのお題に沿ったものを召喚してもらう!そして、召喚したもので次の実技を戦ってもらう」
虎先「お題はこれだ…!〔長槍、素材は鋼製以上、二つの属性付き、一つの能力持ち〕〔丸盾、素材は同じく鋼製以上、一つの属性付き、一つの能力持ち〕」
アホ転「えぇ―っとスパルタ?」
虎先「………スパルタだな!」
689:転生した名無しさん
草
690:転生した名無しさん
虎先生はスパルタを所望だ。叶えて差し上げろ
691:アホ転
じゃあ半裸にならなきゃいけないじゃん…
692:魔法(de)少女
いやこれ…普通にスパルタの武器召喚したらいいだろ。属性とか能力とかどうせアホ転の能力的にモノホンが召喚されるし、適当な英雄がつかってた武器でいいだろ。なんか…あぁ【ケルダイモンの秘具】とか?
693:ケモナー魔王様
スパルタだろ~?【ディールベロッセンの盾槍】とかは?アレはもろスパルタだろ
694:異世界学者
……これ長槍と丸盾指定なだけで、武器ごと人を召喚してもいいのでは?
695:魔法(de)少女
>>694 それだ!なら英霊でいいじゃーん!【軍神の古兵】ね。
8人のクソ強いスパルタ召喚する魔法ね。個チャで送るわ!
696:熾転使
多分条件に一致したからスパルタなだけで、別にスパルタ限定じゃないと思うんだが…
697:転生した名無しさん
>>696 お気づきになられましたか…
698:転生した名無しさん
皆スパルタの魔性に取りつかれてしまったのだ…
だってスパルタみたいじゃん。
699:魔法(de)少女
半裸のおっさんが叫び声挙げながら槍と盾持って突撃する姿みたいじゃん
700:転生した名無しさん
草。スパルタを現代風に意訳するな。夢壊れるだろ。
とりあえず実技の最初に触れれたのでお次はぎゅんと飛ばします。感想評価何卒…!
裏話的地の文回(非掲示板回)について
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増やしてほしい(二、三話以上)
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現状くらいがちょうどいい(一、二話)