現代ごちゃまぜファンタジー掲示板   作:よくメガネを無くす海月のーれん

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閑話ァ!


【古参の民】人生パイセン達が若人にお節介焼くスレ69【全員集合!】

522:名無しの古参

だーかーらー、魔法使いは魔法に夢見ちゃいけないんだよ!

 

523:名無しの古参

魔法ってなんでもできそうでなんでもできないからな…

 

524:名無しの古参

>>523 私らの要求水準がベリー高いってだけじゃね?

 

525:名無しの古参

>>524 それは!……あるか

 

526:社畜ドラゴンパイセン

よーやく、担当してた管理職務終わった…

 

527:名無しの古参

魔法はれっきとした学問体系だからねぇ…理論公式知らずに魔法使おうはねぇ…

 

528:名無しの古参

>>527 畜ドラ先輩、お疲れ様っす

 

529:名無しの古参

>>527 畜ドラ乙〜

 

530:名無しの古参

>>527 畜ドラ先輩今回どこやってたっけ?

 

531:社畜ドラゴンパイセン

>>528〜>>530 君たちホントさぁ…。まぁいいや

今回は400層あたりの調整だね。新しい世界が生まれてたから通気口通してきた

 

532:名無しの古参

400層、新しい世界出来たんだ…。知り合いに連絡とってみるかな

 

533:名無しの新人

あ、どうもー、転生初心者は此処いけって言われたので来たんですが〜

 

534:名無しの古参

お、新人だ!囲め!

 

535:名無しの古参

私らジジイババアが懇切丁寧に世話焼いてやるからねぇ

 

536:名無しの古参

まだ243歳なんでババアじゃありませーん!!

 

537:名無しの古参

うっせ、こちとらまだ133だぞ。若いわ!

 

538:名無しの古参

1000歳以上の化け物と一緒にしないでもらえます〜?

 

539:覚

>>538 罰

 

540:名無しの古参

おひゃひゅっ!?

 

541:名無しの古参

お、覚さんチィーっす

 

542:インテリジェンス杵

俺もいるよ

 

543:名無しの古参

イン杵じゃん。久しぶり〜

 

544:名無しの古参

続々とコテハン勢が…

 

545:名無しの古参

まぁ新人って珍しいからね。俺達の存在に気付かず死んだりとかあるし

 

546:名無しの古参

>>545 あるある。転生したって現実を直視出来なくて現実逃避してたらー…ガブッ!とかな

 

547:名無しの新人

ひぇっ

 

548:名無しの古参

>>547 おーおー、君は大丈夫だからねぇ

 

549:名無しの古参

私らに任せれば万事おっけーよ〜

 

550:インテリジェンス杵

とりあえずコテハンと質問を書いてくれ

 

551:名無しの新人改め異世界スポコントレーナー

えーっと、コテハンがこれで、質問はちょっと自分の経緯を先に…。

自分が転生した世界ってのが異世界…エルフとかドワーフとかいる感じのファンタジーなんですけど、なんか妙な方向にカッとんでいったのかあらゆる争いごと諍いごとをファンタジースポーツで解決しようとする世界なんですよ。それで経緯はちょっと伏せると言いますか言ってもアレな感じなので置いといて…そのファンタジースポーツのトレーナーになってしまってですね…。そのアドバイスをもらいたく…

以下はそのファンタジースポーツの内容です。

競技名:ドライブハント

内容:1対1、または3対3、特殊なルールで5対5で戦う個人競技に近しいもの。プレイヤーは使い魔を所持しており、相手の使い魔をハント…捕獲すれば勝利のスポーツです。使い魔は個人の好みやスタイルによって色々で、猫とか鳥とか…珍しいのだとドラゴンとかですね。肩に乗るミニミニサイズですが。

自身の使い魔を守りつつ、相手の使い魔を如何に捕獲できるかがカギになってくるもので、使い魔もちゃんと攻撃してきます。ですので、相手プレイヤーを躱しながら使い魔を倒して捕獲…とかが一般戦術だったりします。

基本ルール1:フィールドは専用の魔道具から半径25m球形に展開される。空中にも展開でき、その場合空中戦となる。

基本ルール2:プレイヤーの魔法の使用は許可されているが、自身の使い魔への干渉は禁止である。

基本ルール3:使い魔は必ずフィールド内に存在しなければならず、プレイヤーが使い魔に直接5秒以上触れ続ける、またはプレイヤーの魔法による10秒間の捕獲がされた場合勝利する。

 

大体こんな感じですね。

 

552:覚

ファンタジースポコン世界とは珍しいのぉ…

 

553:名無しの古参

ちなみになんでトレーナーになったとかってほじくっていい?

 

554:異世界スポコントレーナー

>>553 いやあの―…まぁ隠すことでもないし被害者か。

異世界転生して結構経って成人したけどこれから先どうするかなぁってボーっとしてたら、目の前でドライブハントが起きて…。見学しながら、あそこはこうすればいい、あぁしたらいいだろうって独り言ぶつぶつ言ってたら、ドライブハントやってた金髪縦ロールお嬢様に拉致られました。

 

555:名無しの古参

なぜ?!

 

556:名無しの古参

なんでぇ…?

 

557:名無しの古参

可哀そう…

 

558:異世界スポコントレーナー

なんか…言ってることが的確であなたしかいないですわ!って言われたのよ。この世界ちゃんと貴族の権力がエグイから普通に拉致られても問題なしされたの怖いよね。今屋敷に監禁されてる。

 

559:インテリジェンス杵

おぉう…ヤンデレか?それともメンヘラか?

 

560:異世界スポコントレーナー

>>559 世にも珍しいことに純粋無垢なお嬢様なんですよ…。家籠ってるのもひたすら我が家に伝わるドライブハントの競技映像や資料ですわ!ってみせられて議論してる。

 

561:名無しの古参

タダのミーティングじゃねぇか!!!

 

562:名無しの古参

トレーナーと競技者じゃん

 

563:名無しの古参

転生特典とか前世で何か教育的なことやってたかって聞いていいかい?話を聞く限り経験者っぽくてな

 

564:異世界スポコントレーナー

>>563 あぁー。まぁ前世では教育者…高校の先生やってましたね。部活動で剣道部の顧問して―…一応全国出場出来る強豪校に…

転生特典はこのスレの最初の流れで見てもらって。『分析』。見たものとかを整理して改善点や長所短所を見極められるものらしいです。

 

565:名無しの古参

おぉ~…相性バッチリか。

 

566:名無しの古参

いいね。当たり特典だ。

 

567:名無しの古参

質問ってのはその競技ってことでいいのか?

 

568:異世界スポコントレーナー

>>567 えぇそうですね。何分基本的な動きは体を動かすスポーツなので体幹トレーニングや体力トレーニングの知識はあるんですけど、魔法に関してはからっきしなので…。こういうスポーツで使える魔法と言いますか。優先する魔法みたいなものってあるんですかね?

 

569:名無しの古参

おーん…難しいな

 

570:名無しの古参

競技見てみないとわからんけど…魔法の制限はないんだったらまずは強化魔法だ。覚えといて損はない。おすすめは【戦争英雄】。魔法がある世界なら基本どこでも通用する汎用性Tier1魔法だ。

 

571:名無しの古参

【戦争英雄】って誰作だっけアレ。魔法(de)少女制は誰でも魔法少女魔法でしょ?別作者だよね?

 

572:名無しの古参

>>571 あれRTA勇者さん作だぞ。あの人が世界を効率的に救う魔法を転生者用にコンバートした。

 

573:名無しの古参

【戦争英雄】RTA勇者さん作だったか。あの人らしい汎用性と効率性なんだよなぁ

 

574:異世界スポコントレーナー

なるほど…?それって現地の人も覚えられるんですかね?転生者用ってありますけど…

 

575:名無しの古参

>>575 才能があれば…だな。強化魔法の中でも異色というか…本人の性格を要求するタイプの魔法なんだよ。魔法の適性より本人がどういう人間かを求めるっていう異色中の異色。こう…陰気な人は発動できないんだよな。コテハン勢が検証した結果、ぶん殴られて泣くよりもキレるタイプが適正アリらしい。転生者はそこらへんがチューニングされて誰でも使えるけどね。

 

576:名無しの古参

今考えてもクソ野蛮だよなぁ。

 

577:名無しの古参

まぁ戦争で英雄になる為の魔法だし…

 

578:名無しの古参

あとは~…あぁさっきも上げたけど誰でも魔法少女魔法は普通におすすめだぞ。こっちは本当に誰でも使える狂気の魔法だからな。強化魔法に一応分類されるが…別に強化魔法からっきしでも使えるし

 

579:異世界スポコントレーナー

ふむふむ…。あとで詳細を教えてもらっていいですかね?

 

580:名無しの古参

全然いいよー。てか魔法(de)少女呼ぶ?

 

581:インテリジェンス杵

>>580 あぁー、すまんそれはちょっとやめてもらえるとありがたい。魔法(de)少女ちょっと別の転生者の教育いってんのよ

 

582:覚

儂の方もちょっとそちらに手を割いておっての。

 

583:名無しの古参

お、なにしてんの?

 

584:名無しの古参

あーあれでしょ。ひっさしぶりのバカやる転生者

 

585:覚

そう……じゃのぉ。何も言えんわ…

 

586:インテリジェンス杵

アレはアホバカとしか言いようがないけど…うん、いい子だよ。すげぇいい子だ。

 

587:名無しの古参

イン杵が言うなら間違いないか。

 

588:名無しの古参

イン杵はともかく覚出るの珍しいね。どったん?

 

589:覚

>>588 や、最初はノリだったんじゃがのぉ。少し見過ごせないことになっとってな。畜ドラ。お主の怠慢じゃ

 

590:社畜ドラゴンパイセン

え、私ぃ!?(作業中)

 

591:名無しの古参

 

592:名無しの古参

まーた畜ドラに飛び火してんよー

 

593:社畜ドラゴンパイセン

え、何…?

 

594:覚

世界衝突を起こしとる世界があった。1057層地点じゃ。

 

595:名無しの古参

マ?!

 

596:名無しの古参

うわ―…それは畜ドラ悪いわ。

 

597:名無しの古参

魂の許容口減ったってマジ?

 

598:名無しの古参

うっそだろお前

 

599:社畜ドラゴンパイセン

え、え、え…いや、えっ?!嘘だよね。嘘だといってくださいよ。シャレにならないですって!マジで!?

 

600:インテリジェンス杵

残念ながらマジだ。二つの世界が衝突して色々混じった世界になってる。魔法に新しい概念が生まれているぜ。《再現》…前例があったものを再現する性質だ。そんなの今までなかっただろ。衝突前に雛形は生まれていて、それが衝突で形になったっぽいぞ。少なくとも、俺達の魔法や召喚ができてた。…ってことは、たぶん迷宮から俺達の世界にアクセスしてる可能性が高い。今んところ大きな被害は出てないが…

 

601:名無しの古参

ヤバいな…マジで畜ドラどうすんだよ

 

602:社畜ドラゴンパイセン

オヒュ…オヒュッ…

 

603:名無しの古参

あ、畜ドラ逝った

 

604:異世界スポコントレーナー

それってどんだけヤバいことなんです…?

 

605:名無しの古参

あー、すまんね新人君。ちょっと放置しちゃって。

えーっとね。まず世界衝突がなぜ悪いかってのを説明しようか。

世界ってのはめちゃくちゃいっぱいある。こうして色んな転生者が色んな世界の話してるからわかるよな?

でだ。俺達転生者ってのはなぜ転生されるかというと、世界に長く同じ魂が居続けると空気が淀むみたいに世界が淀んでいくんだ。だから、空気の入れ替えみたいに魂を別の世界と入れ替えたりする。その過程で、記憶を保持してたり、神から記憶保持されたりってのが俺等だ。

ここまではいいな?

 

606:異世界スポコントレーナー

大丈夫です。そういう経緯があったんですね。

 

607:名無しの古参

あぁ。神の慈悲とか言われてるけどまぁ…お察しだな。楽しんでる節あるし…。

で、要は世界ってのは淀んだ魂の受け入れ口なわけだ。

で、俗に言うダンジョン…迷宮ってのは魂の通気口みたいなもんだと思ってくれ。魂はダンジョンを通して世界を行ったり来たりする。もちろん一部の人間にしか魂の移動は見えないけどな。

世界は一本のクソデカイ通気口で繋がっているってわけだ。

 

此処まで書くとちょっとは予想できてくるんじゃないか?世界衝突の悪いところが

 

608:異世界スポコントレーナー

つまり…魂の受け入れ口が一つ減ってしまったということですか?

 

609:名無しの古参

そう!正解だ!魂の受け入れ口が減るってことは世界あたりの魂の量が増える。すると全体で魂が停滞してよどみが増えて…連鎖的に世界が淀んでいく。淀んでいくとどうなるか?魔物がいる世界なら魔物が強くなり、魔物が居ない世界でも争いや環境汚染みたいなのが増えていく。畜ドラは世界の管理人…ってよりダンジョンの管理人だ。だからこういう事の責任は全部畜ドラに行く。

 

610:異世界スポコントレーナー

なるほど…。えっ、てことはうちの世界も淀んでいったり…?

 

611:名無しの古参

>>610 残念ながらそうなる。どうなるかはわからないが…これからちょっとずつ世界で争いが増えたり環境問題…あるいは魔物の凶暴化が起きてもおかしくない。それに…衝突したことで生まれた《再現》…だったか?それの検証もしないといけないだろうな。

 

612:社畜ドラゴンパイセン

ひぃ~~~~~~~~

 

613:名無しの古参

畜ドラは泣いてないで仕事しろ

 

614:名無しの古参

RTA勇者さん案件じゃね?

 

615:名無しの古参

ちょっと他のスレ民にも言ってくるわ。とりあえず対処できる人間は各自対処していこう

 

616:異世界スポコントレーナー

ただスポーツの相談しに来ただけなのにすごい事実を知っちゃったな…

 

617:名無しの古参

>>616 ホント相談途中で済まん。とりあえず、俺達でおすすめの魔法とか魔法の使い方リスト化したもの個チャで送っとくから確認してくれ。困ったら、魔法に詳しい「魔法(de)少女」、対人戦スペシャリスト「人力ガンマン」、金の守護者「銀行員」、殺意家政婦「冥土でございます」あたりに個チャ送るといい。

 

618:名無しの古参

>>617 絶妙なチョイスしたな…

 

619:異世界スポコントレーナー

名前からは全く想像できないですが相談してみます。ありがとうございました!

 

620:名無しの古参

おう、頑張れよ

 

 




とりあえず新しい登場コテハン勢

【社畜ドラゴンパイセン】もとい畜ドラ
第一話か第二話あたりで言及していたが今回ようやく登場。迷宮を管理しているレジェンダリードラゴンさん。本体の大きさが惑星くらいあるが、これでも圧縮したりなんだりで小さくしているらしい。
世界と世界をつなぐ通気口…もとい迷宮を管理しており、迷宮内で魂がどん詰まりしたり、断線したりすると直行して直す役目を持つ。配管工。世界が新たに生み出されると迷宮を通しに行ったりする。つまり迷宮がない世界は畜ドラが配管し忘れている。

魂の受け入れ口である世界が一つなくなるだけでドミノみたいな連鎖反応で全部悪くなっていくので畜ドラ含めた天界の人は絶望に喘いで泣く。また、衝突した世界で魔法に再現という変な性質が追加されており、要検証な爆弾であるため、やはり泣く。

魔物等は魂が世界に停滞して淀んでいくと発生するもの。放置すると本来魔物が出ない世界にも魔物が出始める。やばい

【異世界スポコントレーナー】
異世界スポーツ系世界に生まれた教育者。相談しに来たらエグイこと聞いて冷や汗をかいている。
転生したは良いものの、だらだらと何するかさえ決まらず生活していたらいつの間にか成人していた。ボーっとしてたら目の前で異世界スポーツ「ドライブハント」が始まり、それを見ながらどう動くのがよかったか。こうしていればこうなるのでは?と一人考えぼそぼそ言ってたら、金髪縦ロールお嬢様に拉致られた。曰く「運命」らしい。

前世は高校の先生で剣道部の顧問。全国大会出場できるほどにガチった猛者。本人の剣道の腕前も良いが、教えることが好きなタイプ。今世でも教師になりたいと思っていたが、教師になるには魔法の知識が足りず、また本人も魔法を少し受け入れがたいものとして捉えていたため、あきらめ気味だった。
拒否気味だった理由は、魔法を使ってやるスポーツがなんだかドーピングみたいに感じたから。素の身体能力でやるものという意識が強かった為。

拉致られた後は、「ドライブハント」の競技映像や資料を見て、金髪縦ロールお嬢様の熱意に当てられ、よっしゃやったるかと気合を入れた。そのため、忌避していた魔法の勉強に取り組むようになった。
お嬢様は純真無垢であるが、スキンシップ過剰なケがある。しかし教育者が生徒に欲情するとかアウトだろっていう前世意識が心をねじ伏せている。ちなみに金髪縦ロールお嬢様は純真無垢であるものの、絶対に手放す気はない模様。無垢ゆえの独占欲…!

以下名前だけ
【人力ガンマン】
対人戦スペシャリスト。銃がない世界で銃を使いたいがために、自分自身を“銃”とした剛の者。文字通り人力(ガン)するマン。相手の癖を瞬時に読み取り、先手を打って銃撃する超速攻型。出すかは未定。

【銀行員】
金庫に預けられた金は例え何があろうとも守り抜く金の守護者。異様なほど守ることに強く、最終奥義:金庫の壁は、なぜか邪神の攻撃を受け止められる。金を守ること以外に無関心だが、金を守る技術を教えることには寛容。
同じく出すかは未定

【冥土でございます】
殺意マシマシ家政婦。いわゆる水を浄化する魔法を体内に打ち込んで血を真水にするようなエグイ魔法を使う。お掃除魔法で相手をお掃除し、お料理魔法で相手をお料理する。詳細を書くとグロ過ぎるため伏せる。ちゃんと家政婦技術もある。出すかは未定

裏話的地の文回(非掲示板回)について

  • 増やしてほしい(二、三話以上)
  • 現状くらいがちょうどいい(一、二話)
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