現代ごちゃまぜファンタジー掲示板 作:よくメガネを無くす海月のーれん
446:ホバーマン
マジで死にそうなんですが誰かたしけて
447:ラグイ名無し生存者
いや、あんだけ囲まれたら無理でしょ。というかそれで生き残れてるお前がやばい。なんで10体くらいの5倍速デブゾンビに集られて生きてるんだよ
448:ラグイ名無し生存者
コツとかあるんか?
449:ホバーマン
コツかぁ。気合とフィジカル…後仕様の穴かな
450:ラグイ名無し生存者
仕様の穴を突くんじゃないと思ったけどこの世界だと突かないとやばたにねんだからまぁ…
451:ラグイ名無し生存者
そりゃ本来足が激遅のはずのデブが一番早いゾンビと同じ速度(しかも強化版の)だからね…ヤバすぎでしょ
452:ラグイ名無し生存者
ほぼサ〇ヤ人が高速移動した時の同じなんだよね。気づいたら目の前にいるっていう
453:ホバーマン
高速デブの弱点は、本来高速機動しながら攻撃する動きじゃないから、しゃがんでるとデブが下に居る生存者に攻撃できなくてそのまま乗り越えていく点。
高速で乗り越えてくるデブゾンビの股をひたすら突けば勝ちだよ。
454:ラグイ名無し生存者
それでなんとかできるんだからマジでゲーム的な世界だよなぁ…2m弱のデブに複数乗られたら普通は潰れるんだよね
455:ラグイ名無し生存者
???:仕様です
456:ラグイ名無し生存者
>>455 神様ちっす。バグ多くない?
457:ラグイ名無し生存者
>>456 仕様ということにしてください
458:ラグイ名無し生存者
>>457 修正投げんな
459:♰インフェルノ♰
ホバーマン早く帰って来てくれ。エンシェント貞子が出た
460:ラグイ名無し生存者
>>459 地獄の業火さんじゃん。てかエンシェント貞子かぁ…
461:ラグイ名無し生存者
本来、敵を集めるだけの低耐久低HPの雑魚ゾンビなのになぜかバグで最高難易度と同じ耐久、HPを持ってしまった最強の雑魚さんことエンシェント貞子…(出現方法が地面から這い出てくるところから命名)
462:ラグイ名無し生存者
あと見た目がまんま過ぎるのも悪い
463:ラグイ名無し生存者
それな。まぁ本来ショートのはずなのに、バグかなんかで髪の毛が引き延ばされてるだけなんだけど
464:ホバーマン
>>463 アレ当たり判定ないからね。存在しない髪の毛引きずってるっていう…
>>459 ジゴゴ待って。こっちもヤバいんよ。具体的に言うと餓死しかけ
465:♰インフェルノ♰
>>464 それお前がお弁当忘れただけじゃねぇ―か!!
466:ホバーマン
>>465 出来る限り荷物は少なくしたくてね?
467:ラグイ名無し生存者
タダの自業自得でしょ
468:ラグイ名無し生存者
アホ
469:ラグイ名無し生存者
どうしてお弁当を忘れたんですか?
470:ホバーマン
>>469 近場だからいけるかなって
471:ラグイ名無し生存者
>>470 このバグだらけの攻難易度ゾンビゲー世界で転生者が3人いるハイパーウルトラミラクルを引いておいてその慢心!?!??
472:ラグイ名無し生存者
>>470 ちょっとマジで恵まれてるからってずる過ぎる。音だけ異界に送る魔法で大量にゾンビ誘引してやろうか?
473:ラグイ名無し生存者
>>470 しかもコイツ生存者の一人となんかいい感じのくせして転生者ともいい感じになってるんですよ~
474:ラグイ名無し生存者
>>473 なぁ~にぃ~!?やっちまったな!
475:ラグイ名無し生存者
男は黙って
476:ラグイ名無し生存者
即私刑
477:♰インフェルノ♰
男は黙って
478:メルス
即入籍
479:ラグイ名無し生存者
>>478 入籍してんじゃねーか!
480:ホバーマン
何!?と思ったらメルスだった。メルスタスケテ―
481:メルス
>>480 助けに行く前に拠点前のエンシェント貞子が優先
482:ラグイ名無し生存者
メルスくんちゃんはさぁ…優先順位履き違えないで偉い!
483:ラグイ名無し生存者
転生者にあるまじき冷静さ…+100000000点
484:ラグイ名無し生存者
それに引き換えホバーはよォ…!
485:♰インフェルノ♰
顔面ホバーの刑だわマジで
486:ラグイ名無し生存者
草
487:ラグイ名無し生存者
えぇっ!?あの顔面で滑るように空中をホバー移動するホバーマンだってぇ!?
488:ラグイ名無し生存者
で、でで、できらぁ!!
489:ホバーマン
普通の人間が出来ちゃいけないのよそれ
490:ラグイ名無し生存者
絵面クソ面白いけどな
491:ラグイ名無し生存者
アレじゃない?草刈鎌口にくわえさせて人間芝刈り機にでもなれば?
492:ラグイ名無し生存者
草
493:ラグイ名無し生存者
おい、草生やすなよ。人間草刈り機のホバーマンさんに刈り取られちゃうぞ
494:♰インフェルノ♰
速攻ネタにするお前等嫌いじゃないし寧ろ好きだよ
495:ホバーマン
ねぇ俺の意見は?
496:ラグイ名無し生存者
弁当忘れたヤツにあるわけねぇだろ
497:ホバーマン
>>496 それは…本当にそう。ごめんなさい
498:ラグイ名無し生存者
>>497 うんうん、謝れて偉い。次なんてないからな
499:ラグイ名無し生存者
>>497 ほら見ろよ。>>498がち〇ち〇亭みたいになっちゃったじゃん。どうしてくれるんだよ…
500:メルス
エンシェント貞子討伐。
あと研究終了。面白い奴出来た
501:ラグイ名無し生存者
お、貞子討伐おめ
502:ラグイ名無し生存者
研究長かったね。なにしてたん?
503:♰インフェルノ♰
>>500 助かる。じゃ、俺ちょっと弁当忘れたアホに届けに行ってくる
504:ホバーマン
>>503 あざまーす
505:ラグイ名無し生存者
>>504 クソ曖昧で雑なお礼-10000000000000000点
506:メルス
研究自体はとっくのとうにえんど。ぷらすちょっとバグ検証
研究【アンドロイド】
品質1 工業用アンドロイドを作成できるようになる。
要求素材:鉄450 ポリマー400 レアメタル100 布50……
性能:対物ダメージ200 対人ダメージ50
改造:なし
バグ検証
「アンドロイドに特定武器を持たせたときの挙動調査」
アンドロイドに射撃系統の武器を持たせたときの挙動が不自然だったためその調査
結果
アンドロイドが射撃系統の武器を持つと、おそらくリロードと物体を殴る動作が同時に起こっており、射撃武器を持たせた状態で対物ダメージを発生させると、所持している射撃武器の弾薬がドロップ品として入手できることが判明。
現在判明している検証結果
弓:矢
クロスボウ:ボルト
ハンドガン:ハンドガン用弾薬
サブマシンガン:サブマシンガン用弾薬
ドローン:ドローン用弾薬
継続検証
射撃系統の武器だけではなくリロードに類する行動を持つ武器でも同様の事象が起こるか検証
→パイルバンカー、筒槍、燃料を消費する採掘道具
結果
同様の事象確認。パイルバンカーからは火薬、筒槍からは品質1の筒槍、採掘道具から燃料の追加ドロップが確認
総評
弾薬並びに弾薬の素材となる鉄、火薬、真鍮、鉛等無限資源化。また筒槍から木材の分解確認。木材の無限資源化。今後は追加効果を持つ弾薬もドロップするかどうかの検証を行う。また、筒槍の事例からドロップする品質はアンドロイドを参照している可能性あり。要検証
507:ラグイ名無し生存者
????????????????????
508:ホバーマン
????????????????????
509:ラグイ名無し生存者
????????????????????
510:♰インフェルノ♰
????????????????????
511:ラグイ名無し生存者
????????????????????
512:ラグイ名無し生存者
もうヤダこの世界…
513:ラグイ名無し生存者
壊れちゃ…ったぁ…!
514:ラグイ名無し生存者
マジかぁ…いや、…マジかぁ
515:ラグイ名無し生存者
絶対修正しろよこんなの
516:ホバーマン
え、じゃあ必死こいて集めたこの鉄や火薬は?
517:ラグイ名無し生存者
……ほぼ無価値っすね
518:♰インフェルノ♰
俺が必死にかき集めてきた弾薬とかも?俺の苦労は?
519:ラグイ名無し生存者
……大量生産できるようになったんでまぁ…無駄骨…
520:ラグイ名無し生存者
アンドロイド封印しろよ
521:ラグイ名無し生存者
>>520 いやいや。5倍速デブ、エンシェント貞子、害悪バードリル、ラグシシ、ヒステリック神拳の使い手たち、決戦兵器スフィンクス、ショットガンゴリラ、最終決戦兵器下半身がいる世界だし…多少はね?
522:ラグイ名無し生存者
>>521 列挙されると全くわかんねぇんだよな
523:ラグイ名無し生存者
ラグシシ好き。
524:ラグイ名無し生存者
ラグ過ぎて当たり判定が重なってるゆえに突進が多段ヒットするラグイノシシとかいう害悪中の害悪だけどね
525:ラグイ名無し生存者
いや、ヒステリック神拳も強いぞ。死してなお強い女性方だからな…
526:ホバーマン
>>525 キャーって叫び声と同時に拳が5m伸びるヒステリック神拳なんなん?波紋?
527:ラグイ名無し生存者
>>526 それなら本来滅されるはずのゾンビが波紋使ってくるとかいう究極生命体も真っ青なことなんですが…
528:ラグイ名無し生存者
草
529:♰インフェルノ♰
俺的にはショットガンゴリラが一番嫌いだけどな
530:ラグイ名無し生存者
投石(当たり判定がショットガン)好き
531:ラグイ名無し生存者
しかも両手でバンバン投げてくるから高速リロード2連ショットガンっていうね
532:ラグイ名無し生存者
威力は投石と同じだから…(判定一つ一つに投石と同じダメージ)
533:メルス
ジゴゴホバおかか
534:ラグイ名無し生存者
お、帰ってきたか
535:♰インフェルノ♰
コイツマジで馬鹿。餓死のほかに水分もギリでしかもヒステリック神拳にボコボコにされてるのか体力もミリってマジでホウレンソウできなさすぎだろ
536:ラグイ名無し生存者
はーっ?!
537:ラグイ名無し生存者
馬鹿の中の馬鹿
538:ラグイ名無し生存者
エンシェント馬鹿に改名しろ
539:メルス
のっと看過
540:ラグイ名無し生存者
ほら聖女たるメルスくんちゃんでさえって相当だぞ
541:ラグイ名無し生存者
なんでそれで生きてられるの?
542:ホバーマン
運…かな
543:♰インフェルノ♰
>>542 それに関してはマジでそうだけどお前マジでいつか死ぬぞ
544:ラグイ名無し生存者
運だけのカスがよぉ…
545:メルス
責任入籍
外伝世界観
『クソラグゾンビポストアポカリプス』
所謂ゲームの世界に転生した感じ。
もっと言うと、神様に愛想を尽かれた世界。本来魂の受け入れ場である世界(本編参照)は神様や天使がちゃんと管理している。しかし、その世界の生き物がとんでもねぇやらかしをいっぱいすると管理を放棄される。魂の受け入れ口として管理してるのに、死ぬ奴が多すぎて出ていく魂の方が多くなったりとか。この世界は人間がゾンビウィルスばら撒いて、生まれるよりも死ぬ量が多くなってしまい管理放棄と相成った。
何故そんな世界に転生者がいるかというと、一応救済の為。
転生者は死ににくくゾンビを大量残滅出来る。すると、辛うじて存在する生存者たちの生存率が上がり、生まれる数<死ぬ数の不等式を鈍化できるから。
転生者達は、そんな過酷な世界に送り込まれるために転生特典が他より強かったり、死にそうになるとちょっとテコ入れされたり、転生者の数が多かったりと優遇されている。
『登場したコテハン』
【ホバーマン】
転生特典:自身を含めた周囲の人間の治癒力強化
ジャンプすると何故か再度ジャンプするまで延々ホバー移動し続けるというバグに侵された悲しい男。
転生特典とホバー移動が組み合わさり、固いドム。ただし転生特典が強力であり、致命傷でも10分経てば無傷とほぼ変わらない状態になるのでとても危機感がない。
ナチュラルに自身を盾とするため、同じく転生者のメルスや生存者たちに好かれている(生存率が上がる為&ピンチを救われた為)。
【♰インフェルノ♰】
転生特典:成長性A
火災で火だるまになった時、パニクって水を飲みながらプールに飛び込んだらバグってずっと燃え続ける(内部処理により本人はノーダメージだが触れると炎上が感染する)ことになったのでコテハンを♰インフェルノ♰にした。現役中二病の男子。
転生特典は所謂獲得経験値倍化。すぐに上達する為建築から修理、剣や槍、銃の扱い迄結構何でもできる万能型。転生特典と本人の気質が相まって、最近は中二病ではなくお母さん呼びされている。
死にかけのホバーマン以降は必ず出かける前に回復薬とお弁当持ったかを聞いてくるようになった。母ちゃん…
【メルス】
転生特典:ファイブ・スライド
研究っ娘。インドアであんまり外に出ず武器や今回のアンドロイドのような研究・開発をしている。しかし転生特典がシンプルな名前に反してクソつよい。
というのも、この転生特典は簡単に言えば強制移動。5秒かけて対象を任意の方向に5m移動できる。ただそれだけだが、この移動はすべてに優先されるという性質を持つ。つまり、何をしていようがまず“5秒かけて5m移動する”ことから始まる為、あらゆる行動をキャンセル、また体の自由が奪われて強制的に5m移動してから開放される。
回避する手段がなく、どんな行動にも割り込み発生するので、高速移動するデブも多段ヒットするイノシシも伸びるパンチを持つヒステリック神拳継承者達も、全ての相手に5秒の猶予と5mのアドバンテージを手に入れられる。一応、同じ相手には5秒のインターバルを必要とする。
ホバーマンや♰インフェルノ♰に出会った時は性別を隠していたのでくんちゃんと呼ばれていた。今では女の子というのがバレているが今でもくんちゃんと呼ばれる。
コテハンの由来は臭いフェチだから。
研究成果を発表する時は真面目だが、平時はちょっと独特な話し方をする。ピンチのところをホバーマンに助けられてからホバーマンのことが好き。しかし、ホバーマンがのっと危機感の為おかんむり。責任入籍しろ(名無しの生存者並感)
20250903 追記
一応こちらも
『ゾンビ』
【高速機動デブ、5倍速デブ】
その名の通り、通常の5倍速で移動するデブ。2m弱体重100㎏は確実に超えているデブがアスリートもびっくりの速さで襲い掛かってくるという質量兵器。しかし、しゃがんでいる相手に攻撃しようとすると、攻撃が当たる前に乗り越えて向こう側に行くor乗り上げてしまうのでしゃがんでる限り鬱陶しいだけで無害になる。
【エンシェント貞子】
難易度:エンシェントと見た目、登場演出から命名。本来周囲のゾンビを呼び寄せる代わりに低耐久低HPのはずなのに、バグって最高難易度のゾンビと同じ耐久HPを獲得したクソうるさいゾンビ。ショート髪もバグのせいか引き延ばされてロングになっている。当たり判定がないせいかめちゃくちゃ荒ぶる。
【害悪バードリル】
クソ害悪バード。きりもみ回転しながら突っ込んでくるのだが、何故か対物ダメージ…建物に与えるダメージがバグっているため、建物内に居ると追尾して建物を穴あきチーズ(直喩)にしてくる。対人ダメージはそこまでだが建物への被害が大きい為嫌われている。
【ラグシシ】
多段ヒットする突進持ちイノシシ。本来ならしないはずなのに当たり判定が重なり合っているのかちょっと触れただけで5、6発ヒットする。正面から喰らうと最低10ヒットする。ゴミ。
【ヒステリック神拳】
女性型のゾンビ。何故かはわからないがキャーと叫ぶと腕が攻撃判定ごと伸びる為、発見→叫ぶ→中距離からパンチという波紋の使い手みたいなことをしてくる。こういうゲームにありがちな性質…通常ゾンビより足が速いというのもあり、中距離まで素早く接近して伸びるパンチをしてくるという害悪
【決戦兵器スフィンクス】
砂漠フィールドに居る。建物がゾンビになったタイプ(?)
本来起こるはずがない現象だが、スフィンクスが内部の制御機械から人力で操作できる特性とバグが組み合わさってスフィンクスがゾンビとして内部処理された。砂で出来ていることと建物系は原材料さえあれば修理できることから、砂漠から引き剥がさない限り無限HPを持つ
【ショットガンゴリラ】
男性型のゾンビ。投石をしてくる。しかし、この投石が石を投げている絵面に反して当たり判定がショットガンという意味わからないものになっている。つまり避けたと思っても虚空の当たり判定によってダメージを受ける。しかも、そのショットガンのばらつく弾型当たり判定一つ一つが投石のダメージを持つのでクソ厄介。
しかもしかも、リロードが足元の岩石を拾い上げるだけ、両手に一つずつ持てることから二連ショットガンとほぼ同じ。ちなみに群れる。
【最終決戦兵器下半身】
バグが生み出した最強の敵。スフィンクスよりも強いというか倒せない。何故なら倒したはずのゾンビの下半身が何故か動いているから。多分バグ。
経緯としてゾンビ討伐中、ホバーマンが上半身と下半身を分割してしまうということが発生。その時に怪我をした♰インフェルノ♰を治すためにメルスが持っていた回復薬を地面に落としてしまい、死体だったはずの下半身に投薬。その後、メルスが転生特典を使って邪魔にならないよう5m移動させたことでバグった。あらゆる挙動に優先される転生特典と回復するという効果とゾンビとしての状態…様々な要因が重なり合って生まれた(と思われる)奇跡の敵。
もう死んでいてかつもう動かない(ゲーム的に言えばHP0)為、どれだけ攻撃しても動き続ける。倒せない敵に延々粘着された転生者達ははるか遠いところまでホバーマンが引っ張っていき、♰インフェルノ♰がひたすら足止めしつつ、メルスが地面に移動させて封印した。
裏話的地の文回(非掲示板回)について
-
増やしてほしい(二、三話以上)
-
現状くらいがちょうどいい(一、二話)