Deep Links Chronicle Online3   作:和泉キョーカ

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アバタープロフィールフォーマット及び各項目解説

【二つ名表示欄】

"プレイヤー名"

 

バトルジョブ:

ライフジョブⅠ:

ライフジョブⅡ:

ライフジョブⅢ:

 

HP:

MP:

【耐性一覧】

火耐性:

水耐性:

雷耐性:

氷耐性:

風耐性:

地耐性:

光耐性:

闇耐性:

病耐性:

 

眩暈耐性:

錯乱耐性:

震動耐性:

風圧耐性:

音撃耐性:

 

【基礎スキル】

回避:

打撃:

射撃:

持久:

水泳:

騎乗:

知識:

料理:

 

【基礎ステータス】

STR:

CON:

POW:

DEX:

INT:

LUC:

 

【装備品】

武器スロットⅠ:

武器スロットⅡ:

 

頭部防具:

胴体防具:

腕部防具:

脚部防具:

 

アクセサリースロットⅠ:

アクセサリースロットⅡ:

アクセサリースロットⅢ:

アクセサリースロットⅣ:

 

【人物像】

主な拠点:

 

所属クラン:

 

性別:

 

種族:

 

容姿:

 

性格:

 

人物詳細:

 

ボイスサンプル:

・「」

・「」

・「」

 

 

△▽△▽△▽△▽△▽△▽

【フォーマット内各項目の解説】

 

①プレイヤー名:プレイヤーキャラクターの名前は、15文字が文字数制限になっている。

 

②ジョブレベル:現在100が上限値だが、数か月後にレベルキャップの解放アップデートが告知されている。それに伴い新たなバトルジョブ、新たな武器種、ソロプレイ用ストーリー新章などの実装も予定されている。

 

③HP、MPの算出法:

 HPの値は「(バトルジョブのレベル×100)+(ジョブや装備品によるボーナス)」のため、基本最低値はバトルジョブのレベル×100を基準にすれば良いと思われる。

 MPは同様に「(バトルジョブのレベル×10)+(ジョブや装備品によるボーナス)」である。

(※中にはマイナス補正入るジョブや装備品もあるはずなので、割と適当に決めてもらっても全然構わないと思います)

 

④耐性について

 耐性には大分して二種類ある。ひとつが『属性耐性』であり、もうひとつが『状態異常耐性』である。それぞれ「0を最低値とし、100で完全にその属性・状態異常が無効化される」値であり、ジョブや装備品などで算出される。

(※これも適当でも全然構わないと思います)

 

⑤基礎ステータスの割り振り:

 基礎ステータスの合計値は「(バトルジョブのレベル値)+18(+ジョブや装備品によるボーナス)+(種族ボーナス)」である。

 この合計値の中から、任意のステータスに割り振ることができる。

 ステータスはそれぞれ

 STR:筋力値→攻撃力や膂力に直結する。

 CON:体質値→防御力や状態異常への耐性などに直結する。

 POW:精神値→精神異常への耐性などに直結する。

 DEX:敏捷値→アバターの走る速度やジャンプ力、回避ステータスなどに直結する。

 INT:知識値→ギミック攻略やアイテム作成時に影響するステータス。

 LUC:幸運値→回避倍率やドロップアイテムのレアリティに影響するステータス。

 

⑥種族:

 プレイヤーは数種類の種族のうちから、自身のアバターの出生を設定する事ができる。種族によって初期基礎ステータスにボーナスが付与されたり、特定のバトルジョブでボーナスが付与されたりする。

 

・ヒューマン:最も平凡で才能も平均的な種族。任意のステータス2つにそれぞれ+2。

 

・エルフ:ゲームの世界設定的には『細身で長命』とあるが、一部のプレイヤーはやたら肉付きの良いエルフアバターを作ろうとする。耳が長く、アバターを最低身長に設定しても160cm未満にはできない。DEXとINTにそれぞれ+2、STRとCONに-1。

 

・ドワーフ:エルフとは真逆で、どれだけ高身長に設定しても170cm以上にはなれない小人族。STRに+3、CONに+1、DEXとINTに-1。

 

・ワーアニマ:大半は頭頂部に獣の耳介、腰から獣の尾が生えている種族。何の動物のワーアニマになるかも、かなり細かく設定できる。耳はヒトミミorケモミミ、もしくは両方とも生やせる親切設計。また、ケモノ度(?)もヒト寄りかケモ寄りか、弄り甲斐のある種族。CONとDEXに+2、POWに-2。

 

・竜人:ユウアンよりさらに東に存在する島国にのみ住まう、まつろわぬ貴人の末裔。頭頂部からは鹿のような角、腰からは鯉のような尾鰭が生えている。また、完全に竜そのものな出で立ちにも設定可能。STRに+1、POWに+3、CONに-3。

 

・デミオーガ:額からは角が生え、牙は鋭く、最低身長が170cmに設定されている鬼の一族。角の種類は豊富で、海外ユーザー向けにヤギのような角にも設定できる。STRに+4、INTに+1、POWに-3。

 

・ミミック:ゴブリンやコボルト、果てはスライムやスケルトンが人の心を得た姿を総じて『ミミック』と呼ぶ。基本的に没入型VRゲームのため、姿形は強制的に人型になるものの、1アカウントにつき作成可能なアバターは1人のDLCO3でこの種族を選ぶのは、恐らくかなりの『上級者』。INTとLUCに+2、その他のステータスすべてに-1。

 

 この他にも、複数の種族が存在している。

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