ランペイジ・バレット ~ソシャゲみたいな世界に転生した俺が必死で生き抜いていく話~   作:捻れ骨子

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IF・この話がゲームだった世界線の掲示板11

 

 

 

 

 

ランペイジ・バレットを語るスレ95

 

 

108:出来心

【朗報】我、改訂版GS戦闘マニュアルを入手せり!

 

109:名無しの探索者

そいつはおめでたい

 

110:名無しの探索者

>>108

よく頑張った

感動した!

 

111:名無しの探索者

よしみんなで囲んで拍手しながらおめでとうって言ってやろうず

 

112:名無しの探索者

――完

 

113:名無しの探索者

>>112

終わらすなw

 

114:名無しの探索者

>>108

よく見たら煩悩の数なのがなんともw

 

115:名無しの探索者

それにしてもよく心折れなかったなでっきー

 

116:名無しの探索者

>>115

ほんとそれな

実質アームストロングチューおじ相手にようやった

 

117:出来心

まあ今回は攻略法があったし

半分運ゲーだけど

 

118:名無しの探索者

レベル100固定でレベル150チューおじ相手

しかも近接タイプボスキャラ仕様でこっちはテック使用不可

誰だこんな極悪なチャレンジミッション考えたヤツ

 

119:名無しの探索者

なぜこの仕様のチューおじを実装しない

せめてジャケット脱ぎスタイルのスキン実装しろや

 

120:名無しの探索者

一部御腐人たちが大喜びしてたけどw

まあたしかにワイシャツホルスターは格好良いが

 

121:名無しの探索者

ハンドガンのみで近接だけになったけど

移動力4に加えて回避・命中がどえらい数値になってるもんなあ

敵陣最前列でスタートだから

どこにいても2ターン目にはとっ捕まるって言うw

 

122:名無しの探索者

上院議員つーか

やることがもうジョンなんよ

 

123:名無しの探索者

>>122

ウィックかプレストンかどっちだよw

 

124:名無しの探索者

撃ってしばくから両方じゃね

 

125:名無しの探索者

地味にカウンターが追加されてるのも

ジョン風味を濃くしとる

 

126:名無しの探索者

テックが使えればそこまで怖くないんだが

テック使えん事で凶悪になってんだよ

 

127:名無しの探索者

単体で挑まにゃならんってのも難易度に拍車かけとる

アイテム積めなきゃ攻略無理だったわ

 

128:名無しの探索者

同レベルだったら多分SSRキャラと同格なんだよ

レベル50の差がたっかい壁として立ちはだかってくるんだ

 

129:名無しの探索者

幸いチューおじの方もテック使ってこないから

アイテムガン積みすれば何とかなるという

バランスの絶妙さよ

 

130:出来心

>>129

それも半分運ゲーやけどな

ワイのお勧めは大佐でHK412Dか

総統でC96チナカスタム

あるいは総長でミヤコノジョウ

 

アイテムは大佐と総統なら

スマートリンクとホロジャマーとメディカルキット30×5

総長なら

必中鉢巻きとヘビーアーマーとメディカルキット30×5

 

これで勝率6割はいける

 

131:名無しの探索者

あれ?大佐はXM109のほうがダメージ行くやろ

 

132:名無しの探索者

命中補正とダメージ考えたらMCXの方がよくね?

 

133:出来心

>>131 >>132

XM109は単発なんで、補正入っても当てにくいんよ

そしてMCXは3連射だがHK412Dは5連射なんで

ちょっとだけ当たる可能性が上がる

改造レベル上げたら命中の補正値はそんなに変わらんしな

 

134:名無しの探索者

連射数で命中率上げるわけか

おk把握

 

135:名無しの探索者

避けるか防御力上げて

命中率も上げるんやね

メディカルキットは1回の回復力よりも

回数重視と

 

136:名無しの探索者

痴女の名前が挙がらんのは

あれも単発武器しか持てんからか

回避力と命中率は高いんだがな

 

137:名無しの探索者

ところで総長の武器

トウキョウとキョウトは土産物と分かるんだが

ミヤコノジョウはなんやねん

 

138:名無しの探索者

>>137

宮崎県都城市は木刀の産地なんやで

示現流の太刀を基に作られたのが初めらしい

高いのは10万20万しよる

 

139:名無しの探索者

>>138

ほへ~

知らんかった

 

140:名無しの探索者

なるほど

だからシャッガン状の衝撃波が出るわけか

 

141:名無しの探索者

>>140

いやそれはおかしいだろw

 

142:名無しの探索者

ランバレのキャラは今更何やってもおかしくねえよw

まあ6割とは言え勝ち目有るから良いわ

問題は戦闘マニュアルのドロップ率だろ

 

143:出来心

>>142

0.1パー引き出すのは苦労したわ

多分300回くらい戦闘してやっと出た

 

144:名無しの探索者

300回ならまだ早いほうか

 

145:名無しの探索者

今回のチャレンジクエスト

痴女含めたSSRキャラが使えるってのは

ある意味罠だよな

レベル固定でテックが使えん上に

レベル150エリーターズ相手ってのが

これほど面倒だとは

 

146:名無しの探索者

やっぱこれGSが敵に回る伏線では

 

147:名無しの探索者

>>146

ヤメルォ

ところで戦闘マニュアルの使用感はどうよでっきー

 

148:出来心

>>147

先に性能だけいっておくな

 

アイテム【改訂版GS戦闘マニュアル】

命中・回避に+20%

発動率30%のカウンターを付与

 

149:名無しの探索者

>>148

うん?

言っちゃ何だがそこまですごい性能かこれ?

 

150:名無しの探索者

あれ?補正値じゃなくて%?

 

151:出来心

うん気づいた人もいるだろうが

補正入って命中と回避が0%の時でも必ず20%+されるし

カウンターのないキャラでも30%のカウンターが使えるようになる

カウンター使いは平値に30%+な

ただしテックによる必中と絶対回避は超えられないけど

 

152:名無しの探索者

結構強え

 

153:名無しの探索者

結構どころじゃないぞこれ

どんだけレベル差あっても5回に1回は当てるし避けるし

3割でカウンター返すってことじゃんか

 

154:名無しの探索者

可能性がないところから運ゲーに変わるだけで大分違うな

 

155:出来心

さらに言うと

気のせいかも知れんがGSキャラに持たせると

性能が若干向上しているような気がする

今回のミッションにはGSキャラ連れて行けないんで

同キャラ戦での確認は取れんけどな

 

156:名無しの探索者

そりゃGSの物品やしな

パッシブの補正とかあるんちゃう

 

157:名無しの探索者

まて

今回のチューおじはあのレベル差でこんなアイテム持ってたんか

そら強いわ

 

158:名無しの探索者

レベルと数値が上がってくると効果倍増する系だなこれ

 

159:出来心

色々試して見た結果

チャレンジクエストの周回に使えるキャラが増えた

痴女とパンクは確定

頭目と姐さんが次点かな

オネエと姫騎士がちょっと厳しくて先生は論外

 

160:名無しの探索者

SSRは半分くらい使えるようになるんか

SRがパンクだけなのはカウンター持ちだからやね

 

161:名無しの探索者

同じカウンター持ちの頭目とオネエが採点低いのは

攻撃力と防御力がそれぞれ低めだからか

オネエなんかは元々癖強くて使いにくいところはあるし

まあ妥当

 

162:名無しの探索者

しかしこれ使っても勝率8割は行かないだろ

今回のチューおじガチすぎる

 

163:名無しの探索者

実際本気を出した設定だしな

「テック頼りじゃない戦い方ってのを見せてやる」

って言葉が伊達じゃなかった

 

164:名無しの探索者

>>163

レベルとスペックそのものが変わってくるとは思わないじゃないですか

つーかチューおじはレベル130が上限じゃなかったっけ?

 

165:名無しの探索者

>>164

そのうちこのスペックのSSRが出てくるんだろ

 

運営

はよ

 

166:名無しの探索者

出てくるまで運営におねだりし続けるしかないか

 

167:通りすがりのキネコ

>>166

運営におねだりし続けるTS隊長さんやてぇ!?

 

168:名無しの探索者

早く出してください何でもしませんから

 

169:ストップオブキネコ

>>167

そこまでだキネコ

 

>>168

急かさんでも祝ってやる

 

170:名無しの探索者

いや祝って欲しかったわけではないかとw

狙ってた可能性はあるがw

 

171:名無しの探索者

いい加減キネコも本性現す頃じゃないかなあ

 

172:名無しの探索者

ラスボスかそれに近い立場だとするとまだ先じゃないか?

 

173:名無しの探索者

なんか匂わすイベントくらいはあっても良いんじゃないかね

 

174:名無しの探索者

>>173

なるほど水着イベか

 

175:名無しの探索者

>>174

なんでだよw

 

176:出来心

キネコ関係なく水着イベはあってほしい

いやキネコも水着で出て欲しいが

 

177:名無しの探索者

それはそう

 

178:名無しの探索者

>>176

君のような正直者は大好きだよ

 

179:名無しの探索者

しかしこの世界観で

どう水着イベに持っていくのかが問題でしてね

 

180:名無しの探索者

>>179

世界観など目安に過ぎん!

足りないところは勇気で補えば良い!

 

181:名無しの探索者

>>180

無茶振り上司は帰って、どうぞ

 

182:名無しの探索者

もうおまいらすっかり黒ずくめのこと忘れてんなw

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 




 ごめん、戦国BASARAにしか見えんのよサムライトルーパー新作。
 むしろあの作風でやって欲しいまである捻れ骨子です。

 はい11話です。それぞれが対策を練る中、姫騎士チームにスポットが当たる話でした。この人らはモデルとキャラが大体固まってたので、書きやすい方でしたね。なんか格闘漫画になってしまうと言う弊害が出ましたが。
 迫力有るバトルは書きたいけど、詳細を書くと文章が長くなるというジレンマ。書くペース的には現在の形がすいすい行けるんですが、難しい物です。
 そして本分と違いまくる掲示板。スポット当たってたはずの姫騎士なんか話題にも上りません。この差には何か意味があるのか無いのか。ノープランだから無い可能性の方が高いし有っても忘れてる可能性も高いぞ。足りないところは勇気で補えれば良いと思います無理だよ。

 そんな感じで今夏はここまで。
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