初期所属勢力によって章の長さ結構違ったりするRTA、はーじまーるよー。
現在第一章を駆けています。(チャート確認)
前回は賈充と沮授という知略政治担当を人材探索系イベで発見スカウトしたり、その時見つけた張郃や羊コには袖にされたり、月、詠、恋、ワカモ(賈充)の4人と懇ろ(古い言い回し?)になったりしましたね。
それの余波で1日行動不能になりましたがね。
絶倫+龍種の心臓で初期装填数12発で足りると思ってたけど、第一章から複数人と連戦になって弾数使い切ることなんて初めてだよ!(困惑)
おっと失礼。
ちなみにそっち系のコミュ重ねることで連戦にも耐えられるようになるのですが(装填数増加等)、経験値テーブルと成長率みたいなのは本当によくわからなかったので考えるのをやめました(カーズ感。メモ:素養や能力値固定しても明らかに成長率違うし、そもそも全く同じタイミングでイベント起こすのが難しい。ふと名前かとも思ったが、それも違うようだ)。
そんなことより(ネタの振り逃げ)、武威の太守である馬家から使者が来たと言うので謁見に同席しましょう。
『使者は馬超と馬休らしい。……アレが後の錦馬超か……』
三国志関連の知識あるとたまにこういうメッセージ出ます(微ロス)。
アレコレ話が聞けますが平たく言えば
・韓遂が反乱起こした。
・蛮族連中と連携されて手が足りないから助けてクレメンス
・報酬?困った時はお互い様だろ?
とのこと。
つまり、タダ働きって……コト……!?(ちいかわ構文)
まあ、金策なら方法割とあるので(沮授アイドル計画とか風見の料理で飲食店、米ころがしのよる錬金術、塩密売、金の採掘、チンピラ狩り等)、馬家に貸し作るという意味でも月ちゃんと詠ちゃんの判断に任せましょう。
『持ちつ持たれつですから。もちろん援軍を送らせていただきますね』
月ちゃんが笑顔で援軍要請を受諾しましたね。
『おお、助かる!』
『ただより高いものはないのに……』
馬超は裏とか考えずに喜んで、馬休は
そして援軍の道案内をしてもらうため、2人は城に滞在してくれます。
そして2人は客室へ案内という名目で部屋から出すと、内輪での確認タイムです。
『さて、援軍どうする?』
この時に『意見は前提条件確認からだ』の選択肢が現れますのですかさずチョイス。
実のところこの戦闘は風見、恋という序盤(中盤は成長次第)無双キャラいるので、どっちか付けて味方兵士の損害率考えないなら援軍最低保証の兵士1000つけてもらえば殴り勝てます(恋姫キャラ除いた序盤の敵の能力値が80で頭打ちになるため)。
情報共有と分析の会話分微ロスですが、初回にコレやっておくことで、以降所属陣営の情報が自動共有され、引き抜きや離間工作も通知が来るようになるので、総合的には+です。
『……コレ(書簡)には韓遂2万、羌族、鮮卑西方部族連合4万ってあるけど、部族連合を武威3万の馬騰が対処するってことは連合の方烏合の衆か、兵数盛られてるって考えたほうが良いわね』
『というか、兵糧輸送兵も頭数に入れて多めに兵数を伝えるのはよくあることなのですなので韓遂は一万5千程度、部族連合とやらは3万以下かと。あ、武威の情報を加味せずの考察なので間違えないように』
詠とねねが情報をそう評価する。
『援軍どうしましょうか?』
ここで何故かプレイヤーに判断投げてくるので、蛮族しばくいつもの画面……とは少し違う画面に切り替わります。
最大5軍隊を編成出来る画面が表示され、それぞれの軍隊を選ぶと、兵数を選べるようになったいつもの画面が表示されます。
先ほどの情報と、安定の兵数(6万)、出撃と留守番を加味して編成しましょう。
ワカモ(賈充)と沮授がいることも加味するとコレがいいと思います。
第1軍
兵科 弓騎
陣形 雁行
兵数 1万
前
風
月 ワ
無 無
後
第2軍
兵科 弓騎
陣形 雁行
兵科 5千
前
恋
無 無
ね 無
後
留守
4万5千
詠、華雄、沮授
セットする兵法は風見が鼓舞、月が弓騎3段階目の飛射、ワカモは謀略3段階目の混乱、恋は弓騎1段階の騎射、ねねは罵声をセットしておきます。
そう言えば忘れてましたが、兵科が弓騎だとランダム発動で騎馬の兵法も発動したりします(逆は不可で仕様らしい)。
代わりに連携(同じ戦法を複数武将同時発動)が若干低く、熟練度が騎馬>弓騎のユニットの弓騎戦法発動率が下がるようです。
話は編成に戻ります(話題の振り逃げ)
留守に詠、華雄の組み合わせか、月のどちらかを残さないと、たまに留守中反乱発生して、賊に占領されることがあります。(102敗)
そして1つの軍に全員まとめないのは、救援イベ限定の『使者ユニットの限定使用』という存在ゆえです。
平たく言えば、使者のキャラを救援イベント中自軍武将として使えるというやつで、条件が援軍の軍隊の枠に空きがあることが必須になります。
条件満たすと行軍途中で会話発生し、その場限定で編成画面移動して空いてる枠にセットできるようになるというモノです。
馬超は弓騎の2段階目である走射、騎馬3段階目の突撃両方覚えてるし、馬休も走射と1段階目の騎射を覚えてるので、風見と恋のラーニングと熟練度上げに使います。(恋は弓騎熟練度900で騎射は覚えてる)
ちなみに華雄から指導系イベント連鎖してましたが、行軍で同じ軍隊に入れとくことで解決します。
実は行軍で同じ軍隊にいれると、指導シーンカットされ(シーンタイム0)、指導結果だけ見れます。
初回の講座はできませんが連鎖系はコレで時間短縮になります(屑)。
決定を押すと詠ちゃんから確認されますのではいを選びます。
するとシーンがキングクリムゾンして馬超、馬休編成画面になりまして、それが終わると武威での戦闘になります。
あ、ありのまま起こったことを(ry
っと、月ちゃんの戦法講座の結果も来ました。
『月から戦法の手ほどきを受けた』
『風見は突撃を覚えた』
『風見は騎射、走射、飛射を覚えた』
『風見は設営、火計、罠を覚えた』
『風見は看破、治療を覚えた』
『風見は軍神(策略ex)を習得した』
あー……そっちひいちゃったか。
とりあえず裏で編成決めつつ、解説です。
突撃は騎馬3段階目、騎射、走射、飛射はそれぞれ弓騎の1,2,3段階目、設営、火計、罠は知識の1,2,3段階目です。
看破、治療は策略の2,3段階目です(鼓舞が1段階目で習得済み)
最後に軍神ですが、()にあるように、策略のex、基本一つしか覚えないユニーク系の戦法です。
そして作成したキャラがどのユニーク覚えるかは……ランダムです(遠い目)。
効果としては、かなり広めの範囲で味方に鼓舞、相手に罵声の効果を与えつつ、自分の部隊の負傷兵の半分を回復(兵数に加算)という効果です。
まあ強いんですが、国士無双(策略ex 一定時間自部隊の連携、連鎖大上昇+ダメージ上方補正:小)のほうが個人的に使いやすい……軍神の負傷兵回復に縋るレベルの連戦なんて官途とか赤壁とか大戦クラスだからこのチャートだとまずないし……。
まあ、ひいてしまったものは仕方ないです。
ちなみに、ほかのユニークで強いのはこのあたり(残りは癖が強かったり、デメリット付き)。
恋姫以外にも覚えてますが、それなりにいるのと覚えてないので書きません。
騎馬系
天下無双(恋:熟練度1700で習得。敵に混乱、罵声補正与え(重複あり)、攻撃)
張来々(張遼:熟練度1800で習得。自軍に鼓舞の補正を与え(重複あり)、攻撃)
陥陣営(隠しキャラの高順、条件付きで張郃、文醜あたり。攻撃後、防御不可の同士討ちを与える)
弓騎
神弓(月:熟練度1800。敵に混乱補正与え(重複あり)、攻撃)
白馬義従(公孫瓚および血縁:習得済み、騎兵戦法でもある。自軍に鼓舞の補正を与え(重複あり)、攻撃。攻城戦以外は基点の騎兵と弓騎の熟練度から高い方の戦法になる)
謀略
妖術(張三姉妹:熟練度1200。広範囲に同士討ちを発動。一定確率で混乱を付与)
火牛計(孔明:熟練度1600。一定範囲に知略参照でダメージ)
理由としては上げたユニークは発動後に該当の兵科の3段階目と連携できるという仕様があるので。(月の神弓に風見、恋の飛射が連携するなど)
おっと、解説していたら、裏で韓遂1万8千とついでに羌族、鮮卑西方部族連合3万をこちら1万5千で薙ぎ払ってました。
こちらの被害は2000程。
連合もたたいたから仕方ないね(経験値ウマー)
ワカモが混乱を叩き込んだところに月と風見が飛射を叩きこんで8千ちょっと、混乱してるところにねねが罵声発動からの恋、馬超、馬休が突撃連鎖してオーバーキルで韓遂K.O.
そのまま羌族、鮮卑西方部族連合3万に殴りかかり、風見の軍神、ワカモの混乱、からの月の飛射で6千ダメージ+敵軍を機能不全に追い込み、ねねが混乱おかわり叩き込み、恋の部隊が騎射や走射、突撃をかけて破壊したようです。(ログ確認)
……野戦だからこのいかれたダメージ叩き出せてるだけで攻城戦ではこうはいかないので覚えておきましょう。
さて、何もなければ馬騰と会話少ししたら終わりですが……。
『あ、捕虜については解放予定だが、西方鮮卑の大人(部族長)がそちらの軍に入りたいそうだ。どうやらこの敗北で立場がないらしい。できればそっちで引き取ってくれ』
あっ(会話連打でボタン連打してた)
『ありがとう。これから連れてくる。とりあえず今夜は休むといい』
え、ちょ、画面暗転しないで!?
『馬超、馬休と仲良くなった』
『馬超、馬休はメンバーから外れた』
『軻比能が仲間になった!』
『軻比能は風見の部下になった!』
……えーっと、今回はここまで!
次回は韓遂反乱を解決したのでつかの間の休息(第二章)から!
たぶん安定からのスタートだゾ(白目痙攣)
また見てね!
軻比能 真名:???
ガワ:シャルロット・デュノア(インフィニット・ストラトス)
武勇:98
統率:81
知略:96
政治:2
魅力:118
歌唱:63
料理:88
文芸:69
芸術:1
得意武器
大剣、弓
天賦の才
歩兵、騎兵、弓騎、弓兵
得意
策略
苦手
兵器
致命的
水軍、鉄砲、竜騎、砲兵
習得済み戦法
突破、突進、突撃
騎射、走射、飛射、神弓
罵声、心攻、混乱
鼓舞、看破、治療