人力TASみたいな動きをする術師   作:苦労見てくれてる虎

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サブタイトルを数字に変更しました。考えるのに時間かかるので…


2

 

 

エネルギーの変換効率は六眼(五条)でもない限り100%にはならない。呪力を反転させる際にも言えることだ。

 

(チャイムの音が鳴る)

 

…今日の授業はここまで、これから皆も任務だよね?何があるか分からないから、お互いにフォローしあって頑張ってね。

 

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そろそろコイツら面倒くさいな。僕は冥さんとか健人みたいに高火力技が無いからこういうのキツイんだよな。

相手は術式を持っていない、つまり領域も無いからそれは除外するとして、この呪霊達は純粋なステゴロが強化されているだけ。

本来ならすぐに殲滅出来そうなものだけど…

コイツら硬い上に多分呪力がいじられてる。呪力を同じにしてフレンドリーファイアによるダメージを最小限に抑えてる。

全方向からフレンドリーファイアを一切気にせずに最大出力を撃ち込まれる状況。

とはいえ攻撃そのものは知性の薄いそれだ。一つ一つ丁寧に対応すれば問題無い。

 

二時方向、八時方向から打撃、二時方向に近づきつつ、二時の攻撃を右の刀で受け流し、八時方向にぶつける。

真上、六時、十時方向から攻撃、六時からの攻撃を屈んで躱しつつ、十時の攻撃を左の刀で上に逸らして真上からの攻撃とぶつける。

三時、五時、六時、七時、十一時からの攻撃、三〜七で対応手を枯らして十一時を撃ち込もうという魂胆か。先程までは無かった連携の考え…いや、考えるのは対処しながらだ。

五時、六時の間に駆け込み、三時、七時の攻撃からの盾にする。

五時、六時の攻撃を僕がさっきまで居た方向に逸らして十一時からの攻撃とぶつける。

 

 

…今日ほど双剣で良かったと思う日は無いだろう。両手に武器がないとこの手数は厳しいものがある。

 

呪霊の対処をしつつ、先程の連携は何だったのか考える。

今も攻撃は続いているが連携してくるのは

…定期的にあるな。

法則性はあるのか…?

…連携して攻撃してくる時の呪霊を観察する。

 

連携してくる呪霊は毎回違う。コイツだけ毎回参加してるみたいなヤツは居ない。

 

…?連携の際に毎回攻撃に参加していない呪霊がいる。

コイツは何か特別なのか…?

攻撃に対処しながらそのリーダー格の呪霊を観察する。

…呪力量だけならばリーダー格(コイツ)が一番だが、殴りかかってくる時の対処のしやすさは一番やりやすい。何というか、他の呪霊はがむしゃらに、野性的に殴ってくるのに対し、コイツは冷静に殴って…

 

リーダー格(コイツ)、何をして?両手を身体の前側で組むように…

 

…掌印?

 

 

「領域展開」

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