先ずは多目的重機から作ろうか
私は井出 光弘、科特隊を率いる技術生産のトップになる。
まあ、私個人での研究もするしヤプールニキもいるから、名前だけのトップだがね。
ヤプールニキも技術開発研究をしてるし、一応私が生産、矢生君が研究のトップと言う事にしているってだけの話だ。
さて、相模原市を始め北神奈川支部には優秀な企業が沢山ある。
その優秀な技術をどう生かすか? 今回の命題はコレだ。
自動車関連の技術は見るべきモノがあるし、下請けとして経験も積んでいる。
現在はこれで良い。
だが将来は最悪、我が北神奈川支部だけで完結する物造りをしなくてはなるまい。
流通網が維持できるかは怪しいし、自衛の為の戦力が十分かも不明……終末後がどうなるのかは誰にもわからないのだから仕方が無いのだが。
山梨との繋がりは最優先で護っているから残ると信じたいがね。
だから今回私が考えたのは、戦力にもなる重機だ。
ガンダムオルフェンスに登場する鉄華団のモビルワーカーを作りたい。
作中で旧式だと言われた初期の物だな。
あれは直線が多く作り易そうだ。
左右のアタッチメントを交換すれば、ブルドーザーにもホイールローダにも小型クレーンにも、軽戦闘車両にもなる。
後部のアタッチメントも利用すれば中型のクレーンやトラクターとしても使える予定だ。
使い勝手は良いだろうし、サイズも小さい。
せいぜい大型車並、トラックよりも小さいのだ。
構造上全高は高くなるが取り回しは良い。
先ずコイツでコアを作ってみよう。
三本足で四角い顔の山の神、こいつをコアにしてやれば三本足のモビルワーカーに丁度良い筈だ。
レベルは10以下で良い。
今回はレベル8で揃えた。
あくまで戦闘も出来る重機だ、高価過ぎては意味が無い。
戦闘なら多脚戦車に任せれば良いのだから。
多脚戦車のライセンス生産は直ぐに出来る様に準備はしてあるしな。
今すぐ製造するのはメシア教を刺激しすぎるか? 訓練の時間も必要だし悩ましい問題だ。
山梨では牛鬼や土蜘蛛を使用した多脚戦車が開発されている。
それ以外の悪魔を使用して作れるならば、需要がありすぎて値段が高騰する事を抑えられるはずだ。
まあ、三本足の悪魔は鳥系が多いからモビルワーカー以外の方が良いかも知れない。
しかし、使い道が決まっている悪魔を使用するよりは需要が無い悪魔を利用した方が安く済む。
需要が多すぎると価格が高騰するモノだ。
終末対応型の重機が必要で、直ぐに思いつく四つ足以上の悪魔には使い道が決まってるのなら、三本足を使うのは間違ってはいないだろう。
設計は難しくない。
多脚戦車という先達があり、構造は参考にできる。
その上で、北神奈川支部で作れる部品を多用して生産すれば良いのだ。
言葉にすれば簡単だが実現は容易では無い……少々時間はかかったが完成したぞ。
先ず、オプションは小型クレーンとドーザーブレードそれにホイールローダだな。
コレが農業用トラクターとしても使えればベストだったのだが、泥濘の中では動けないか……
失敗だな。
では、第二案だ。
今度は
これもまた、中国の伝説の神鳥だ。
ヤタガラスと同じく太陽に絡む烏の神。
ヤタガラスの下位互換で【浮遊】のスキルがあるから泥中でも動ける。
かつて10羽いたが9羽は撃ち落とされ1羽しか残っていないと言う逸話からヤタガラスの1/10、レベル6でコアが作れる。
私が管理代行をしている與瀬神社の異界に湧くように出来るだろう。
あそこには熊野神社が境内神社として存在する。
熊野=ヤタガラス、多少強引でも理屈が付くならいける。
無理すれば戦闘にも使えるんだしヨシとしよう。
問題無く、田畑で使用できるな。
馬力は180PS程か必要十分以上だと思うがどうだろう?
オカルトの御陰で田んぼへの沈み込みは気にしないで良いのだし。
これだけ馬力が有ればアタッチメント次第で畑作にも使えると思うのだが。
現状の農業用トラクターを代替出来る基本性能は有ると思うが、最初から欲張ってもダメか。
先ずは米作専用機から作ろうと思う。
牽引装置は作れたし、動力…この場合は霊力でもあるのか? 伝達系も出来た。
後は各種作業機が必要なのだが……何が必要なんだ?
流石に農業機械は専門外で分からない事が多い。
専門家に任せるか。
我が支部にヤ〇マーやク〇タと付き合いのある企業はあったかな?
ヤ〇マーとヰ〇キの営業所が厚木にあるのか!
良し、富豪系俺らを巻き込んで設計を頼もう。
上手く誘導して製造拠点を我が支部に誘致できれば最良だな。
それなりに時間がかかったが、外注した作業機が完成した様だ。
取り合えず牽引装置との接続に問題が無い事は確認できた。
試作機を農業用異界のある魚沼に運んでもらおうか? テストしてもらって使い心地を聞いて改良しよう。
普通の農地用に三台、異界用に三台で良かろう。
田舎ニキは真面目だからレポートは丁寧にしてくれる筈だ。
我が支部にも農地はあるし、農業用の異界も造ってテストしないといけないな。
正直、農地は多くないが、農作物を全く作らないのは危険に過ぎる。
購入の当てはあるが、保険は必要だ。
取り合えず地道に改良を続けないといけないか。
一応兵器として使用するために30mmマシンガンとミサイルランチャーは開発しておいた。
どちらかを選択する方式だ、後方支援には使えるだろう。
装甲は大したことが無い、正面装甲が10㎜、側面が8㎜、上面が6㎜だ。
攻撃スキル無しなら12.7㎜の攻撃には耐えられると思うが……
基本的には重機なのだ、戦闘に使われる事が無い様に願う。
スキルは【物理耐性】【火炎耐性】【状態異常無効】【浮遊】だけだしな。
レベル6の車両なら二つ耐性が付いて弱点が無いなら上等だろう? 【火炎耐性】と【状態異常無効】に【浮遊】はデフォルトスキルだな。
【物理耐性】を付けて【氷結弱点】を消すのが限界だった。
重機を動かすには燃料が居る
さて、物は出来たが燃料が居る。
新潟には油田があるので問題は無かろうが、主食である米の生産は地元でも行いたくなるのが日本人であると私は考える。
むろん終末後ならばMAGだけで動ける可能性もあるが、それを当てにして現状ではガラクタと言うのも技術者として許せない。
何より終末後であっても燃料が無いと馬力が半減する、使えない事は無いと思うがトラクターなのだ。
馬力があった方が良い筈なのだ。
幸い、モビルワーカーはアルコール燃料で動く重機兼一応兵器だ。
ならば、作中と同じようにトウモロコシから作った燃料用アルコールで動く。
こういう物には俺らの認識も影響するらしいからな。経験則に過ぎないが……
さて、探求ネキがBBコーンという作物を創っている。
巨大で収穫量も十分、カロリーも高い。
コレを悪用出来ないかと考えているのだが……農業機械が専門外なのに、品種改良の知識がある筈も無い。
だからまあ、ダメ元で悪戯をしようと思う。
我らが支部長キノネキだが、霊格、戦闘能力共に優れている。
また少々のヤンチャは笑って許す度量と苦手な事にも真面目に取り組むという美点を持っている。
残念ながら製造関係には才能が無く、偶に製造関係に手を出しても想定以下の効果しか無かった。
こんなことが多い。
趣味や実験の範疇で息抜きにやる事だし、本格的な製造開発は本職に任せる人間だから欠点足りえない。
しかし、時折面白い物が出来る事が有る。
簡易退魔弾製造魔法陣が良い例だ。
あれは威力は想定よりも低いが、霊力があり放出が出来れば誰にでも製造可能で、悪魔にも相応に効果がある弾を作れる。
キノネキが使った時間に見合う効果では無いが、外部に提供するのに丁度良い性能だったのだ。
二番煎じを狙って見よう。
キノネキを騙して、BBコーンの種を大量に特殊な農業用異界に植える。
変異が起きやすように不安定にしたのだが、私では突然変異は起きなかった。
普通に劣化したBBコーンが採れただけだ。
キノネキの場合はどうか?
上手い事、発芽したのは5割を切った……流石の製造×だ。もしかすると育成×でもあるのか?
ちゃんと育ったのは、その中の2割……そして見つけたぞ!
突然変異を起こして工業用エタノールに最適化したBBエタノールコーンを!!
育った中で一つだけだが、時間はあるのだ。
増やせば良い。
因みに生き残ったBBコーンの大半は不味いだけのBBコーンだった。
キノネキがorzしてたが気にする事はない、コラテラル・ダメージだ!
後日、事情を知ったキノネキに殴られた。
「何故だ!」
「うっさい! 腹いせくらいさせろ!! コラテラル・ダメージだ!」
解せぬ。
ともかく燃料問題もどうにかなりそうだ。
アルコール燃料工場で新たな雇用も作れる。
これで失業者をどれだけ吸収できるのか? 無いよりはマシと信じるしかあるまい。
ウルトラマンは素晴らしい、だがライダーもまた素晴らしいのだ!
次だ、キノネキと相談して決めている事がある。
北神奈川支部ではライダー系のデモニカは採用しないと言う事だ。
ライダー型デモニカの性能に不満はない。
特にG3は量産性、整備性共に素晴らしい。
しかし、北神奈川支部のフラッグシップはULTRAMANSUITシリーズである。
当然、ライダー型を導入しようとすればG3になるだろう。
数が必要なのだ、性能だけ考えれば当然そうなる。
仮に導入したとしよう。
ウルトラマンに従うライダーという絵面が産まれる訳だ……これはマズイ。
特撮好き俺らが要らぬ論争を起こしかねない。
正直に言おう。
私個人としてはライダーよりもウルトラマンの方が好きだ。
だが、それは好みの問題であってウルトラマンの方が優れていると言いたい訳ではない。
キノネキの様に両方好きな人間もいる。
優劣では無いのだ。
だが外野と言うものは好き勝手言うものと相場が決まっている。
ましてや俺らだ、そらもう好き勝手に散々言うに決まっているのだ。
だからライダーは採用できない。
ならば、代わりがいる。
内部はG3でも良いが外見を変えなければならない。
性能は文句なしなのだ、選択肢としてはアリだ。
だが、北神奈川支部の立地を考えると、それで良いのか? とも思うのだ。
在日米軍と、その中に混じるであろうメシア教。
過激派とか穏健派とかは関係ない。
現地の名家的にも、古参の黒札的にもメシアはメシア。
仮想敵には変わりがないのだ。
最悪に備えるならば対人戦が自ずと想定される。
最悪は対戦車戦も有り得る。
対抗するには十分な装甲、火力、機動力、これらを備える必要がある。
それに、北神奈川支部の霊能者は術者系が多い、体を張って戦える人間は貴重なのだ。
個人的に購入する人間で普通のデモニカが良いなら、G3を斡旋すれば良い。
個人の好みにケチをつける黒札など無視すればいいのだ。
だが組織として採用するなら、G3はマズイ、個人的には惜しいのだが仕方が無い。
そして、G3を採用しないのなら、しないだけの理由となる性能が要る。
やはり、重装甲化したい。
銃弾の雨の中で戦い続ける事も想定するなら、12.7㎜に耐える装甲が欲しい。
高価にはなるが貴重な人材を護る為だ、キノネキも資金は惜しむまい。
装甲も魔鉄で8㎜は欲しい、その代わり重量は初期型デモニカ並になる。
背部ユニットに宝玉型五行器を装備する。
折角、技術部のデータベースにアップロードしてくれたのだ、開発者*1に敬意とパテントを奉げて使わせて頂こう。
動力を強化した分、筋力の増幅率も上げられる。
それなりに鍛えた人間ならば動ける。
この形を取るならばハインラインの宇宙の戦士シリーズのパワードスーツの系譜が良いだろう。
宇宙の戦士でのパワードスーツは性能過剰だ。
マシーネンクリーガーのAFSやPKAも好きだが、あれはデザイン的に弱点もある。
ドルバックのパワードアーマーが良いだろう。
PA-58N ハーク 両手が存在し、手持ちで武器を交換できるコイツが良い。
武器自体は、パワードアーマーに合わせた特注になるが弾薬は今までのモノを流用出来る。
装甲に、物理と銃の耐性をつけて、12.7㎜の特性退魔銃を持たせれば、悪魔にも米軍にも対抗できる強力な戦士になるだろう。
装備するスキルは基本的には耐性と銃スキルが有ればよかろう、欲張っても仕方ないし成長するのがデモニカだ。
我々は少数精鋭の前衛部隊を術者が援護する戦法が主体となるだろうから、最前線で体を張ってくれる人員への装備をケチってはダメだ!
キノネキへの言い訳はこれでイケるな。
武器はM2ブローニングを手持ち化するのが一つ。
悪魔用には過剰だから7.62㎜で適当な軽機関銃を改造しても良い。
この辺りはキノネキが詳しいから相談するか。
パンツァーファウスト系の武器が有れば戦車だって潰せるだろう。
あくまで抑止力だ、在日米軍と戦うメリットは無い。
だがメシア教に舐められるようではダメだ。
現地の人間だけでもメシア教が躊躇するだけの戦力が必要と考える。
そして、それは霊力以外の手段でも問題無いのだ。
機動力を持つ為に移動でジャンプが出来るようにする。
走るのが遅くても、ピョンピョン飛び跳ねて移動出来れば機動力の条件は満たせる。
戦車は上面装甲が弱いしな。
着地時のショック吸収機能は強固にしなくては……
【飛行】スキルを使うのはコストが高すぎるし、空を飛ぶのはイメージと違う。
霊力の消費も激しいだろう。
【浮遊】と【ガル】の組み合わせは安定しそうだな? 手堅く行こう、山梨と違って北神奈川はリソースが限られれるのだ。
冒険する余裕は無いし、必要も無い。
技術的な冒険は山梨でやりまくっている。
技術のすそ野を広げるのは山梨の役目だろう。
我々は自分が出来る範囲でやれば良いのだ。
最終的にパッシブスキルが【物理耐性】【銃耐性】【精神異常無効】。
アクティブスキルは浮遊+ガルでの【ジャンプ】【精密射撃】となった。
さて、我が支部にデモニカを希望する肉体派の人員は何名いただろうか?
少々お高くなり過ぎたので、あまり多いと困るのだが……
後日の事だが、良い笑顔で筋トレする人員が増えた。
後ろから肩を叩かれ、振り返るとキノネキが居た。
「前線に立とうとする勇敢な部下が多いのは良い事だな」
そう言ったんだが、キノネキは笑顔を浮かべてはいたが目が笑っていない。
やはりULTRAMANSUITの5割の値段は高すぎたか? 通常のデモニカなら3台は買えるものな、謝るから今回は許してくれないか?
彼らにやはり中止とは言い難いのだ。
パワードスーツ代を稼ぐためにキノネキは暫く深層へ潜ったらしい。
誠に申し訳ない……私とて反省する事はあるのだよ。
北神奈川支部、各都市の企業達
最終的には統廃合して必要なだけの会社を残しつつ、一次産業と結界防衛の人員を増やす事になる。
これを大前提として、終末後の混乱期をどう乗り切るかが課題だ。
我々の保護下で安寧を貪る事は許さない。
メシア教の人間も居るのだし、自分で出来る事は自分でさせる。
その為の方法を今から考えておかなくては……
出来れば統治システムは残したい、選挙は諦めても良いが各地の役場と公務員は残すべきだろう。
直接キノネキが統治するのは無理だ。
彼女には向いてないし無理強いすれば雲隠れするぞ。
緩衝材として各地の名家に代表を選ばせよう。
名家のトップに政治家の役割を果たさせる、戦国時代の統治システム化しそうだが、まあよかろう。
電力に関しては水力発電所をオカルト方式に変更済みだ。
大山阿夫利神社の御祭神である大山祗大神、高龗神、大雷神の三柱をフォトネキが契約し使役している。
あっと言う間にレベル30を超えたのはメシア被害者特有のガンギマリなのだろうか?
大山祗大神には鉱山系の異界を、水神である高龗神にはダムの保護と水の恵みを雷神である大雷神には水力発電への加護を任せている。
北神奈川は水にも電力にも不足しない計算だ。
さらにヤプールニキがオカルト式太陽光発電を開発済みでもある。
これを各市町村に設置すれば、現在の送電網を利用できる。
普通の太陽光発電と見分けはつかないのだ、現地の名家の影響力を利用して設置を始めている。
終末後でも電気は使える。
これを前提に動こう、多少は楽観しなければ動きようが無い。
相模原市、ここは我々のおひざ元だ。
自動車関係の下請け、工作機械や工業用ロボットの製作が主な会社が多い。
我々が生かせるだけは生かし、無理な分は銃器の製造に関わってもらう事になるだろう。
厚木市にはS〇NYがある、ここは悪魔召喚プログラムで対終末保護をするように推奨すれば済む。
音楽やゲームは終末後でも重要な娯楽となるハズだ。
他の企業も基本は原材料の入手や代替手段を提供すれば良さそうだ。
伊勢原市は工作機械の会社と自動車部品の下請け、これらは我々が使用するし、他の支部でも使う様に売り込みをすれば良いな。
流通網が何所まで生き残るかにもよる、統廃合は激しいだろうな。
問題は製薬関係か……ちょっと覚醒できる人員が居ないか試したい。
覚醒出来なくても未覚醒者用の薬も必要だ。
材料さえ確保できるなら問題ないのだが、終末後は無理だろうか?
異界産の材料で一般人用の薬を作れるか? これはヤプールニキの領分だな、彼に報告しておこう。
座間市、工作機械の会社は今まで同様、問題はIT関連企業か……正直ビッグデータ等取ってる余裕も意味も無くなるだろうな。
廃業も覚悟せねばなるまい。
人員の受け入れ先を探せる様にしなくては、我々はハローワークも運営するのか? しなければならんのか……
海老名市、此処も廃業する企業が多そうだな。
運輸サービスは残したい。北神奈川支部内だけでも運輸サービスが残れば色々助かる筈だ。
終末対応型トラックを開発せねば……次の課題だな。
最悪アーマードハイエースの積載量を増加するだけでも良かろう。
綾瀬市、此処は楽だ。基本的に終末後でも需要のある製品を扱う企業が多い。
空調や食品等だな、材料の手配と悪魔召喚プログラムで保護すれば良いな。
大和市、土建屋は九島氏の領分だ任せよう。
その他で特筆すべきは産業廃棄物や上下水道の起業か、システムには大幅な改良が必要だが残したいな。
社員で覚醒している人員はいるのか? ガイアコーポから働きかけるか? 富豪系俺らに提案してみよう。
上手く行けば、終末後でも上下水道を使用し何時でも安全な水が用意出来る環境が作れるぞ!
北神奈川支部の売りはダムを保護しており、雨乞いの神により安全な水が用意出来る所だ。
各地の地元名家が保護してきた寺社による結界をガイアの技術で強化するのが我々のシェルターの基本だ。
勿論、重要拠点は念入りに強化しているから全滅は無いと思うが、こればかりは終末になって見ないとわからないからな。
各自で備えるしかないのだ。
私かい? 勿論必死に備えるとも! 趣味の間にね。
イデニキ達も働いているんですよ!
涉ダですか漢字が表記されないのでカタカナで表記してます
田舎ニキ、トラクターいるよね? 送っておいたから!(強制
無残様が重機を開発してるけど小型重機にもなるトラクターだし需要はあるよね?
そろそろ情報も揃ったみたいだし、艦これのイベント始めるかな
更新速度は落ちますのでご承知おきをw