「宣誓!」
「私たち、探索者一同は正々堂々、技能と暴力の限り戦い抜くことを誓います!」
今まさに探索者大運動会が開幕する!!
システム:クトゥルフ神話TRPG
プレイ人数:KPがさばける人数
プレイ時間:3時間
推奨技能:なし(大喜利力)
ロスト:あるわけがない
新規継続不問
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KP情報として
かの邪神ニャルラトホテプは混沌を望んでいる。特にここ最近、人間にしては面白い者達がいる。その者達を使って、混沌を生み出そうとしている。混沌と言えば大運動会。大運動会といえば混沌。
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【導入】
気がつくと、そこはだだっ広い空き地であった。あなたの周りには、年齢や性別、外見やはたまた違う種族までいた。いきなりのことに混乱するだろう。SAN値チェック0/1
混乱する者、辺りを見回し分析する者、またかと頭を抱える者。反応は様々だ。そんなあなたがたの頭に響く声。
『やあやあ、諸君!』
『今日は集まってくれてありがとう! 君達にはこれから楽しい楽しい運動会をしてもらうよ!』
『ルール無用、なんでもありの運動会さ!』
『思う存分、君達が培ってきた力を発揮して、僕を楽しませてくれよ!!』
『ああ、ここでは体力や気力が尽きたとしても死ぬことはないから、安心してころ……戦い合ってくれ』
※運動会ルール提示
① 探索者は1d2を振り、『赤組』『白組』に分かれる。
② 競技ごとに代表者を2~3名選出し、対決をする。
③ 競技は5種目。全員が1回は参加すること。参加しないならSAN値チェック1d20/1d100
④ HPやSAN値が0になった場合、一時離脱。1競技に復帰できる。
⑤ もし一時離脱してた結果、片方のチームの人数が足りなくなっても考慮しない。やられた奴が悪い。
⑥ルールはあるが、『大喜利力』で補正があるかもしれない!
【1競技目・玉入れ】
ルール
①玉を見つけ投げられたか〖目星〗〖投擲〗を順に振ろう。
②どちらも成功した場合、1d100個の玉を入れることができる。
③どちらかが成功した場合、1d50個
④どちらも失敗した場合、1d20個
⑤これを2回繰り返そう。ただし、その玉は頭部が人間なネズミの化物・『ネズミ怪物』である。もちろん掴んだ瞬間にSAN値チェック1/1d8
【2競技目・綱引き】
ルール
①参加者全員が〖STR×5〗を振ろう。
②成功者が多いチームの勝利! 成功者が同じ場合はそれぞれのチームでもっとも小さい出目を出しているチームの勝利!
③ただし、この縄はヘビと人間が融合したような怪物・『ヘビ人間』である。掴んだ瞬間に流れ込んでくる地獄のような不快感にSAN値チェック0/1d6
【3競技目・借り物競走】
ルール
①参加者全員が『1d6』を振ろう。
②決まった物品を借りれるか『幸運』を振ろう。借りれた人の多いチームの勝利!
③ただし、借りるものは以下の通り。
1 ミニクトゥルフ 『SAN値チェック1/1d100』
2 ミニクトゥグア『SAN値チェック1/1d20』
3 ミニグラーキ『SAN値チェック1/1d20』
4 ミニゾス・サイラ『SAN値チェック1/1d20+1d4』
5 ミニチャウグナー・フォーン『SAN値チェック1/2d6+1』
6 ツァトゥグア『SAN値チェック0/1d10』
【4競技目・騎馬戦】
ルール
①チーム全員で『組み付き』を振ろう!
成功した人は1d2を振り、そのチームの『騎馬ポイント』とする。
②『組み付き』に失敗した者の中で上に乗る者を決めよう!
③さぁ、騎馬戦だ!
参加するのは赤白2チームと『ゾンビ騎馬』! 騎馬戦に参加した人たちはSAN値チェック1/1d8
④『頭突き』or『組み付き』を振り、上の人もしくは『ゾンビ』を気絶させたチームの勝利!
こぶしのダメージは『騎馬ポイント』で肩代わりできるぞ!
【5競技目・殴り合い】
ルール
①いきなり現れたボクシングリングにて、殴り合いをしよう!
使えるのは己の『こぶし』のみ!
②全員で『こぶし』を振り、成功者はそれぞれダメージを振り、合計の高いチームが勝ち。
【エンディング】
『ハッハッハッ! いやぁ、面白い。退屈しのぎにはよかったよ』
『では、勝者諸君には……』
パチンと指を鳴らすと、勝者チーム諸君の目の前にはあなたが最近一番ほしかったものが置かれているだろう。(物限定)
『プレゼントだ! そして、敗者諸君には!』
『こちらをプレゼント!!』
敗者たちの目の前には『世にもおぞましいなにか』が現れた。
※SAN値チェック1d6/1d20
『ハハハハハッ!! じゃあね、またどこかで会おう、人間!』
【生還報酬】
SAN値回復1d10
勝った競技数d2だけすきな技能を成長
クトゥルフ神話技能1成長