ソロプレイヤー、ナザリックに挑む   作:No_46

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掲示板あります


ユグドラシルwiki 有名プレイヤー

 プレイヤー名:ナヅキ

 

 特徴

 何がとは言わないが全体的にデカすぎるアバターを持つ、ソロプレイヤー。

 ソロといいながらも2ch連合という大規模ギルド連合とときたま行動を共にしている。

 一応ギルド持ちで拠点もあるらしいが誰も見たことが無いとのこと。

 異形種というデメリットを持ちながら最上位クラスを40レベルも所持。

 恐らくワールドエネミー討伐時の最上位クラスを多く所有している為と予想されるが具体的な理由は不明。

 ワールドチャンピオンとワールドサバイバーを二つ所持している現時点で唯一のプレイヤー。

 またワールドアイテムで作った美少女NPCを引きつれている為非常に目立つ。

 最上位クラスを大量に積んだステータスとクリティカル特化の超火力をクールタイム無しで連発してくるので戦う場合は事前準備が必須。

※なお彼女は課金アイテム貫通のPK時ドロップ増加スキルを所持している。

 ワールドアイテム所有ランキングでも上位に位置し、ワールドアイテムを融合させたNPCは非常に凶悪。

 人柄としてはコミュ障だが身内判定を貰うと結構優しい(らしい)。

 変に近づこうとすると速攻PKされるので注意。

 リアル事情が割れている数少ないプレイヤーの一人でもあるが詳しい話は割愛。

 知りたい人はここ(https://NEBAP/news32145)

 

 リアルバレ、ソロギルド、ワールドアイテム個人所有最多、美少女NPC、優勝系ワールドクラス複数持ちという知名度と、2ch連合という特殊なギルドと相まって比較的情報が多く集まっている。

 

 ***

 

 種族レベル

 ゾンビ(動死体)・ウォリアーLv10

 ウォーキングデッドLv10 

 パンデミック・キャリアーLv5

 

 クラス職業レベル

 ワールド・サバイバー:Lv5

 ワールド・チャンピオン:Lv5

 死乃淵渡:Lv5

 忠滅逆徒:Lv5

 ローニン:抜刀術Lv15

 ツジギリ:Lv10

 バットウサイ:Lv5

 ヤミウチ:Lv10

 孤刃流抜刀術開祖:Lv5

 影斬流抜刀術開祖:Lv5

 開眼:抜刀術特異点:Lv5

 

 種族25Lv クラス職業75Lv 計100Lv

 

 能力表 最大値を100とした場合の割合

 HP 80

 MP 15

 物理攻撃 上限突破

 物理防御 65

 素早さ 通常時100~上限突破(可変)

 魔法攻撃 0

 魔法防御 70

 総合耐性 上限突破

 特殊 上限突破

 ***

 

 

 ウォーキングデッド10lv 体が遅い状態で無理やり早く動こうとする、一定時間以内にゾンビレベルをマックスにすることで現れる。

 Lv1:死体酷使 短時間、特殊持久力値を使用しスキル使用者の物理能力値と素早さを極めて上昇させる(この特殊持久力値は疲労無効などの適用外)。

 Lv2:走る死体 低確率で下位の拘束デバフを無効化

 Lv3:持久力変換 特殊持久力を使用し体力を回復させる。

 Lv4:感染者 素手による攻撃時状態異常付与。

 lv5:死体駆動 肉体が人間種の通常プレイヤーと同レベルまで動かせるようになる。

 

 パンデミック・キャリアー

 Lv1:擬態屍體 24時間に一度、人間種への擬態が可能、死亡で解除されゾンビ状態で蘇生されるため自己蘇生スキルとしても使用できる。

 Lv2:保菌者 状態異常への耐性値上昇

 Lv3:病原進化 散布する状態異常の効果選択

 Lv4:感染爆発 自身を中心とした超広範囲に状態異常を付与。

 Lv5:感染拡大 短時間、感染爆発の状態異常がかかったプレイヤーと交流したプレイヤーにも適用される。

 

 クラスまとめに書かれているものをコピペしているが特殊最上位系は殆ど掲示板情報なので信憑性は不明。

 条件に付いてはクラスまとめの近接職-サムライ系にのってる。

 

 ローニン:抜刀術

 Lv1:居合斬り 通常高倍率ダメージ、攻撃の起こりが早い。

 Lv2:腕狩り

 Lv3:脚狩り

 Lv4:首狩り それぞれ部位によってダメージが上昇するが、そこまで大ダメージでもない。

 Lv5:心臓穿ち 大きなタメが必要、狭い範囲だが長く延びる射程と高倍率な基礎威力、胸の心臓部分という限られた範囲に限り基礎威力が跳ね上がる性質により当たるのならば100レベルモンスター相手に一撃必殺ともいえる威力を叩き出す。

 開祖を取るまで理論上の最高火力がこいつだったらしい。

 

 ツジギリ

 Lv1:斬殺欲求 斬撃武器による攻撃力上昇と攻撃的中時のHP割合回復、殺害時に攻撃威力とクリティカル威力の上昇バフ獲得。

 Lv2:血酔連斬、攻撃アクティブスキル、隙なく連続で斬りつける、当たれば当たるほど斬撃回数と範囲が増える。

 Lv3:肉切骨断、体力が低いほど攻撃力と範囲が広がる、斬り払う一撃を放つスキル。

 Lv4:血煙陶酔、一定回数以上斬撃攻撃によりHPを減少させた時点で発動、血を流す種族の場合発動条件回数半減、効果は斬撃武器による攻撃威力上昇と防御貫通50%に生身特攻100%のバフ

 Lv5:辻斬怪道 周囲の敵全員に状態異常:恐怖付与、クリティカル時、特殊状態異常:致命傷(回復効果半減)を付与、攻撃時、状態異常:刃傷(スキル、特殊攻撃時ダメージ)を付与。

 斬撃攻撃スキルのクールタイム減少、与えたダメージごとに追加減少、クリティカル確率50%、クリティカル威力100%上昇、斬撃攻撃によってダメージを与えるごとにステータス強化。

 

 ヤミウチ

 Lv1:幽刃 隠密状態から攻撃で威力上昇だが弱い。

 Lv2:朧の護り 防御できるが性能がゴミ、格下にも突破される。

 Lv3:朧月影 姿をその場に残しつつ、再度隠密状態で離脱。

 Lv4:幽刃の習熟 少し威力の高い斬撃を打てる でもクールタイムが1分あるのに普通に弱い。

 Lv5:幽刃の極意 クリティカル倍率上昇。

 

 バットウサイ

 Lv1:刀閃 確定クリティカル。

 Lv2:逸機刀閃 カウンター。

 Lv3:刀閃鎌鼬 遠距離攻撃。

 Lv4:千斬刀閃 周囲に斬撃を巻く攻撃。 

 Lv5:無明刀閃 確定クリティカル 他と比べてクールタイム重め。

 

 上記は恐らく前提職、大体開祖系列で代替できるためか現在は全く使われていない。

 

 孤刃流抜刀術開祖

 Lv1:極致:斬刻戯道 抜刀術系列クールタイム減少? 抜刀術系のスキルのクールタイム秒数の減少と攻撃速度の上昇、攻撃威力上昇と斬撃無効化への貫通効果。

 Lv2:秘技:一瀉千刃 一定方向への範囲攻撃。

 Lv3:稀術:絶刀乱麻 自身を中心とした範囲攻撃。

 Lv4:真髄:一刀遼断 長距離斬撃。

 Lv5:至刀:独閃 クールタイム0の高威力確定クリティカル、攻撃の起こりが武器を使用するクラスの中でも特に早い。

 

 影斬流抜刀術開祖

 Lv1:極致:怪出死没 一定期間内のPKでワープ、距離などはPK数によるらしい。

 Lv2:秘技:閑雲閉月 殺害時隠密効果が持続。

 Lv3:稀術:影遁隠匿 アクティブスキルの隠密、まだ看破持ちがいれば見抜ける。

 Lv4:真髄:禍福倚伏 隠密中の初撃威力上昇と攻撃時隠密が解除されず、ダメージごとに隠密が強化、殺せれば最大化されるパッシブスキル、突破するには特化職か高位看破魔法が必要。

 Lv5:至刀:陰惨 オンオフ可能パッシブ 耐性貫通の確定最高レアアイテムを複数落す効果 これをゲットしてからPK仕掛けてくるやつが減ったらしい。

 

 開眼:抜刀術特異点

 Lv1:特異開眼 通常当たり判定が無い遠距離攻撃を切断、無効化できる、ヴァルキュリアの失墜で攻撃めっちゃ弾いてたやつ(参考url:https://watch.video.com/568Hri34he91)。

 Lv2:確立干渉 基本ダメージの下限無効。

 Lv3:摂理解斬 レベル差によるダメージ減少無効。

 Lv4:一歩先行 相手の耐性50%減少 コレのせいかクリティカル無効でも貫通する。

 Lv5:因果執刀 条件全無視で最大値から割合攻撃 クールタイム1分~30秒? 攻撃範囲とかの延長はない。

 基本割合系スキルは非常に希少かつボスモンスターには無効化されやすいというのに何故か通るチート枠。

 本人曰く至刀:独閃でクリティカル通ったほうがダメージ出ることもあるらしいそんなもんを連打するな

 

 死乃淵渡

 Lv1:死線読み 危険察知、危険物と危険方向の視界が赤くなる オンオフ可能。

 Lv2:死角覚知 ミニマップに視線読みと同じようなエフェクトが追加される。

 Lv3:飢渇止不 食事系のバフ消費が早くなる、欲望系のデバフ上昇 完全にデバフ。

 Lv4:死天楼閣 タイマンの時間停止特殊空間を作り出す、攻撃可能だが、ステで抵抗できるので無意味らしい。

 Lv5:死生一如 HPが低下するほど状態異常無効化 下記のワールド職によって完全に死んでる。

(比較的有名な無条件最上位クラス、ダメージ総量がHP総量を超過した状態で一定時間戦闘を続けると出現する)

 

 ワールド・サバイバー

 Lv1:生存欲求 HPが減少した数値に応じてステータス強化。

 Lv2:不撓不屈 周囲の不利な環境、妨害系効果を無効化。

 Lv3:死中求活 デバフ反転 オンオフ可能。

 Lv4:窮余一策 低HPかつ貫通デバフ多数の状態が続くと一定時間後無効化。

 Lv5:起死回生 即時行動可能な自己蘇生と自己蘇生系へのバフ。

 

 ワールドチャンピオン

 Lv1:次元断定 攻撃、防御ステータスの上昇値に対する特大補正。

 Lv2:次元断片 攻撃、防御のパッシブバフ。

 Lv3:次元断行 特大のバフが入るらしい、だがコンマ数秒の硬直を持つ。

 Lv4:次元断層 絶対防御、次元断切を防げる唯一のスキルと目される。 CT30秒

 Lv5:次元断切 ワールドチャンピオンの最終レベルで取得できる超弩級最終特殊技術、100レベルの防御特化プレイヤーも一撃死するダメージを叩き出す。 CT30秒

 

 忠滅逆徒

 Lv1:主殺し 自身の役職、地位が低いほどダメージにボーナスが乗る、のだがギルド長の場合は効果が死ぬ。キング系とかのフレーバーで地位が高そうなこと書いてるクラスを持っているとボーナスは減少するがまだ使える。ギルド長は何よりも偉かった……? 

 Lv2:寝首割き 同盟やチーム解除後一定期間、解除した相手へダメージボーナス  

 Lv3:臥薪嘗胆 ダメージ減少系らしい

 Lv4:反逆謀略 操作奪取系のデバフを無効、これも上記のワールド職で無意味になってる。

 Lv5:背信棄義 ステータス上昇? 

 

 

 ***

 

 

ユグドラシルの思い出を語りたい

 

 

1:名無しの電脳

 語り合おう

 

2:名無しの電脳

 ユグドラシルってネトゲの? 

 

3:名無しの電脳

 ネトゲ以外で思い出あるのかお前

 

4:名無しの電脳

 神話の住民なんでしょ

 

5:名無しの電脳

 ユグドラシルってなんやねん

 

6:名無しの電脳

 グラ 普通

 ストーリー性 まぁまぁ

 ゲームデザイン 微妙

 治安 最悪

 プレイして一週間持たず辞めたわ

 

7:名無しの電脳

 wiki見ないとまともに装備作る導線すらないのはダメだと思う

 

8:名無しの電脳

 オリジナルで色々作れることに関しちゃ最高峰だろ

 

9:名無しの電脳

 自作好きはドハマりするタイプのゲーム

 

10:名無しの電脳

 >>5

 2138年にサ終したゲームや

 一時期ネトゲと言えばこれってぐらい人気だった

 

11:名無しの電脳

 自由度が糞高い

 高すぎて何をしていいか分からない

 

12:名無しの電脳

 >>10

 そんなに人気だった? 

 

13:名無しの電脳

 一時期の人気は凄かったぞ

 長続きはしなかったけど

 

14:名無しの電脳

 普通につまらん

 

15:名無しの電脳

 ハウジング要素は楽しかった

 庭作ってNPCの猫たくさん置いてた

 

16:名無しの電脳

 PKすごかったって印象しかない

 

17:名無しの電脳

 PKペナ気にしないやつら結構いてクッソビビったおもひで

 

18:名無しの電脳

 スキルでデメリット無視できたからな

 戦闘で最終装備目指すならPKが一番手っ取り早いってのもある

 売って金貨にもできるし

 

19:名無しの電脳

 いきなりSF出してきてクソゲー認定してやめた

 

20:名無しの電脳

 ビルド考えたり装備相性考えたりするのが楽しいゲームだからw

 馬鹿なお前らじゃプレイできなくて当然だわw

 

21:名無しの電脳

 俺らのギルドもあったんだよなぁ

 割と上位で

 

22:名無しの電脳

 過去の栄光にすがるな

 

23:名無しの電脳

 懐かし

 全盛期にリア友とやってたわ

 

24:名無しの電脳

 個人的に全裸アバターのネカマがいたの覚えてる

 

25:名無しの電脳

 居たなそういえば

 露出癖目覚めたわ

 

26:名無しの電脳

 割とやってた人いたんだ

 

27:名無しの電脳

 え、結構有名じゃなかった? 

 

28:名無しの電脳

 当時としてはグラ奇麗だったし自由度高めってのもありで覇権取れてた

 最後らへんは人めっちゃ消えたから

 

29:名無しの電脳

 ゲーム構造にプレイヤー数が直結してたから人少なくなると自然に衰退していった感

 

30:名無しの電脳

 やっぱアバターどころか装備も自作できるのが最高だった

 知り合いにそういう装備系の装飾上手い造型師がいると特に楽しくなる

 https://uproder/image862378

 ギルメンと撮った写真だけどやっぱユグドラシルにしか最高にかっこいいと思える装備はないわ

 

31:名無しの電脳

 中二病から高二病まで手広くカバーする神ゲーだった

 

32:名無しの電脳

 他人が作ったのも市場に流せるからたまにめっちゃ好きなタイプの造型師見つけて頼み込んで装備一式作ってもらったりするの楽しかったわ

 

33:名無しの電脳

 >>11

 人生と似てますね

 

34:名無しの電脳

 決められたレールだけを歩む人生のどこに自由度が? 

 

35:名無しの電脳

 特徴的なコテハン多かった気がする

 大体呼び方でどういうプレイヤーか分かるタイプ

 

36:名無しの電脳

 色々いた

 スキルも色々特化できたからそこら辺で名前呼ばれてた

 

37:名無しの電脳

 特徴出そうと思えばいくらでも出せるゲームだったからな

 

38:名無しの電脳

 クラスと装備の組み合わせで仕事中もずっと考えてたら頭上注意に気付かないで埋もれかけたわwwwwww

 

39:名無しの電脳

 隙自語

 

40:名無しの電脳

 自分語りしていくスレみたいなもんやしええやろ

 

41:名無しの電脳

 異形種差別がすごいゲーム

 今どき差別は流行らない

 

42:名無しの電脳

 だから滅びた

 

43:名無しの電脳

 異形種はPKペナルティが無いからね

 仕方ないね

 

44:名無しの電脳

 いきなり差別かよ

 人間ップらしいな

 

45:名無しの電脳

 完全な安置が存在しないのが結構きつかった思い出

 その分深夜襲撃でおいしい思いは結構したけど翌日の授業がきつかった

 

46:名無しの電脳

 やったことないけどDMMOなのに専用倉庫が無いのは大分クソ要素じゃない? 

 

47:名無しの電脳

 滅茶苦茶恨み買うとか粘着されるとかじゃないといきなり倉庫まで根こそぎ持ってかれることは無かった希ガス

 

48:名無しの電脳

 生産職が滅茶苦茶重要な役割してたのは意外だった

 街のNPCで代用すると100レベルの中に余計なレベルも入ってて望んだ装備できないんだよな

 

49:名無しの電脳

 NPC自作が最高だった

 https://uproder/image53215

 腕のいい造型師に頼んだ結果の性癖ハーレムよ

 

50:名無しの電脳

 勝ちまくりモテまくりかな? 

 

51:名無しの電脳

 微妙に手が触れてないの笑う

 

52:名無しの電脳

 >>49

 ゲームでハーレムとか空しくならない? 

 

53:名無しの電脳

 それを言ったら大体そうだろ

 

54:名無しの電脳

 >>45

 学生なら寝とけ

 

55:名無しの電脳

 社会人プレイヤーも結構いたから夜中は意外と襲撃無かったりしたな

 その分週末は戦争だった

 

56:名無しの電脳

 造型師ってなんぞ

 

57:名無しの電脳

 ユグドラシルって武器やアバター、家具や内装まで全部プレイヤーが作成できるんだよ

 それで造型師って言われてた

 

58:名無しの電脳

 実際あれどんなデータ処理してたんだろうな

 

59:名無しの電脳

 ある程度武器種に従った造型じゃないとだめだったりした

 ナイフなのに何メートルもある大剣とかは無理だった

 

60:名無しの電脳

 データクリスタル掘りが苦行だった思い出

 全然最上級データクリスタル落ちねえもん

 

61:名無しの電脳

 それ言うなら素材集めもじゃね

 

62:名無しの電脳

 めっちゃクラス多かったお陰で個性出せたの良かった

 最後にはログインしなかったけど情報班とかコテハンつけて遊んでたわ

 今じゃもう立派な社畜ですよ

 

63:名無しの電脳

 連合プレイヤーまだ生きてるやついたんだ

 殆ど外民か下層民だから死んでると思ってた

 

64:名無しの電脳

 >>63

 なぜ内情をそこまで詳しく……妙だな……

 

65:名無しの電脳

 普通に連合所属じゃないけど上位ギルドのメンバーだったし敵情視察ぐらいはするよね

 

66:名無しの電脳

 >>62

 情報班生きてたのかよユグドラシル時代はめっちゃお世話になりました! 

 なんでログインしなくなったん? 

 

67:名無しの電脳

 飽きた

 

68:名無しの電脳

 簡潔~

 

69:名無しの電脳

 素材集めが苦行中の苦行だったけど装備が完成した時はもうめちゃくちゃ脳汁出たわ

 あれ以上の快感は他ゲーじゃできないね

 

70:名無しの電脳

 最近はほぼPKもできないDMMOばっか

 PKさせてくれ

 

71:名無しの電脳

 PVPゲーに行け

 

72:名無しの電脳

 罠に嵌めたり情報戦だったりで楽しかった

 でも死亡時アイテム泥は糞

 

73:名無しの電脳

 わかる

 装備泥じゃなくて一定数の金貨とかならまだ良かったの装備泥にしたせいでずっと協力できずに終わったからな

 

74:名無しの電脳

 全体的にレア泥が希少すぎたし後続の新規はほぼ追いつけないのがゴミ

 速攻アンスコしたわ

 

75:名無しの電脳

 鉱山を占拠して鉱石とかゲット出来る仕組みだから全盛はどこも埋まってて苦労した

 

76:名無しの電脳

 そう? 

 かなり空いてたけどな

 

77:名無しの電脳

 ファイル漁ってたらクッソ懐かしいの出てきた

 https://uproder/image161253

 楽しかったな

 

78:名無しの電脳

 天使族か

 結構異形種でも優遇されてた

 

79:名無しの電脳

 NPC並ばせてるギルドホーム? 光の反射とかすごい奇麗じゃん

 

80:名無しの電脳

 あ~なつかしさが止まらねぇ

 

81:名無しの電脳

 >>76

 どうせサ終直前だろ

 

82:名無しの電脳

 正解

 11年目に初めて翌年サ終してビビった

 

83:名無しの電脳

 6年目とか7色鉱揃えるのにも苦労したからな

 データクリスタルは独占されてない分確率高いって風潮あったし

 

84:名無しの電脳

 七色鉱は市場に流れてただろ

 データクリスタルの方が狩場独占で流れてきてねぇよエアプ

 

85:名無しの電脳

 特定狩場だけで出るデータクリスタルとか当時は市場にすら流れなかったからな

 

86:名無しの電脳

 その七色鉱が独占でほんの少ししか流れねえんだよエアプ

 七色鉱は特定の鉱山所有必須だろエアプ

 特定狩場泥のマイナーデータクリスタルとか掘ってたのは極一部だエアプ

 

87:名無しの電脳

 効きすぎだろ

 

88:名無しの電脳

 エアプ連呼で笑う

 

89:名無しの電脳

 あったなーこういう感じ

 よく狩場や鉱山で戦争起きてたわ

 

90:名無しの電脳

 ワールドアイテム獲得目指してギルド作ったけど結局一つもゲットできなかったわ

 

91:名無しの電脳

 ワールドアイテムはしゃーない

 あれ確か200こぐらいしか無かったやろ

 

92:名無しの電脳

 せやな

 ワールドボスを最初に攻略したらどろっぷするらしいけど

 

93:名無しの電脳

 設定詰めれたのが好きだった

 今思えば恥ずかしいけど

 

94:名無しの電脳

 意外とフレーバーだけでもテンション上がったりするし良いよね設定書き込めるの

 

95:名無しの電脳

 設定どうするかで一緒に作ったリア友と喧嘩したなぁ⋯

 今じゃ一緒に楽しんだユグドラシルの写真が形見みたいなもんだよ

 

96:名無しの電脳

 10年以上の長寿ゲーだったし外民の俺らはそりゃ死ぬやつ出るわな

 

97:名無しの電脳

 不満点も多かったけど色んな景色見れて楽しかったよ

 https://uproder/image161253

 お気に入り、霊脈山脈の頂上から撮った写真

 

98:名無しの電脳

 やっぱ今と比べると見劣りするな

 

99:名無しの電脳

 これでも当時はめちゃくちゃ画質良かったんやで

 

100:名無しの電脳

 ユグドラシルってNPCがAIじゃなかったってまじ? 

 

101:名無しの電脳

 マジだよ

 

102:名無しの電脳

 楽しかったけど装備完成するとやりきった感出て辞めちゃった

 

103:名無しの電脳

 わかる

 ユグドラシルの運営早々新規データクリスタル追加とかあんましなかったし完成したら奪われるの怖くてもう良いかなってなる

 

104:名無しの電脳

 最後までやってたのってストーリー追ってる連中か駄弁りに来るやつしかいなかった印象

 

105:名無しの電脳

 異形種めちゃくちゃ選べるのも強みだと思ってたんだけどなんでPKペナ消したんや

 マジあれで相当のプレイヤー消えたと思うわ

 

106:名無しの電脳

 消したっていうか元々なかったし世界観大事にしてたんでしょ

 

107:名無しの電脳

 それでサービス終了してたら意味ない定期

 

108:名無しの電脳

 色々あったけど好きだったしユグドラシル2まだ期待してるわ

 

109:名無しの電脳

 ユグドラシルの運営潰れたぞ

 

110:名無しの電脳

 マジで!? 

 

 

 

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