スターフォックスFree実況プレイ 帝国設立縛り   作:竹製手桶

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初投稿です(ガチ)


1.じゃあまず自己紹介、しようか

 

推奨環境以下ではまともに動かないゲームの実況プレイ、はーじまーるよー!

 

本動画はあの任天堂不朽の名作、スターフォックスをベースにしたゲーム『スターフォックスFree』の実況プレイとなります。このシリーズを衰退タイトルなどと言う人は軒並みミュートにしてやるからなぁ?(強火担並感)

 

自由(Free)ではなくフリーズ(Freeze)のフリー、低画質モードやるくらいならファミコン時代の方がマシ、3D酔いゲームなどと散々言われている本作ですが、タイトルに恥じない自由度が特徴です。

フォックスで歴代タイトルをなぞるように大活躍してもよし、ウルフで世界を救ってもよし、宇宙暴走族になってブイブイ言わせてもよし、遊び方は無限大です。

基本的にストーリーは64の設定をベースにアドベンチャー、アサルト、コマンドの順に進んでいきます。しかし主人公の行動次第では様々に分岐します。零の世界線に分岐したり、2の方にストーリーが進行したりします。機体もアーウィン、ランドマスター、ルートによってはブルーマリン、ウォーカーと全部出ますしオリジナル機体やコーネリアファイターなどもあります。そんなんだから容量がありえないくらいに膨らむんだよ(呆れ)

動画では編集していますが画面遷移ごとのロード時間も長いです。マップもある程度ランダム性がありますし、やってて楽しいですが分岐条件等の検証班は一向に現れません。誰か助けて(他力本願寺)

 

閑話休題。今回はストーリーモードクリア後に開放されるアバターモードを使っていきとうございます。

アバターモードは本作最大の売りとなるモードです。自身の写し身となるアバターを作り、そのキャラを操作してライラット系を好きに冒険出来ます。本作が不評の理由のひとつでもあります(小声)

やりたいことが多すぎてとっちらかってるという意見も分かりますし、スターフォックスコマンドのバッドエンドもかくやのルートがあるからね。仕方ないね。

しかもこのモードではスターフォックスとスターウルフが如何にエリート層なのかを分からせられます。敵機にプレイヤーキャラが下手にちょっかい出すと秒でピチュります。将軍から直々に依頼される遊撃隊に喧嘩を売るのは……やめようね!

 

キャラメイク中に本動画の縛りを説明します。

今回の縛りは『アンドルフ軍を勝利させる』です。具体的に言うとトロフィー『帝国の始まり』獲得です。

 

さっき言った化け物共に喧嘩を売るとか正気か?と思われる方もいらっしゃるでしょう。ところがどっこい、私は正気でございます。

とはいえ私一人が喧嘩を売る訳ではありません。一人で立ち向かったところで四人にフルボッコにされるだけです(経験談)

しかし戦いは数だよ兄貴!の言葉の通り、いかなる精鋭と言えど数で叩けば割と何とかなります。アンドルフ軍にはその辺を解決してくれる素敵なあれこれがありますから上手く利用していきましょう。

 

名前は『メイ・イルード』、種族は猿で性別は女性。ここでネームドキャラの名字にすると名前決定時のメッセージがちょっと変わり、そのキャラと親族になります。しかし大体の場合難易度は上がります。

マクラウド姓にすると四方八方から狙われるせいで難易度がエラいことになります。覚悟して下さい。私は二度とやりません(半ギレ)

 

年齢は64の戦争開始時に17歳になるよう設定します。こうすることで確実にあるキャラと接点が生えてきます。まあ種族の時点で察した方はいらっしゃるでしょう。

 

大体のステータスにおいて男性優位なこのゲームで女性を選ぶのは今回接点を生やすキャラとのイベントの都合です。見た目は投稿者の性癖に従って灰色ショートヘアと褐色肌の活発ガールになりました。

 

 

見た目が決まったらパーソナルデータを決めます。決めるのは適性、基礎性格、そして初期スキルです。初期のステータスは種族ごとに決まってるので、ここで差別化する訳ですね。猿種族は可もなく不可もなく……な初期ステなので適性がモロに響いてきます。

 

適性は『体力』『素早さ』『跳躍力』『空中戦』『地上戦』『白兵戦』の六つに分かれています。アサルトのキャラステータスと同じ項目ですね。

星の数が多いほどステータスが伸びやすく、少ないほど伸びにくいです。星の数は各ステータスごとに最大で5個、最小で0.5個振ることが可能です。星の合計数が多いほど多才な人物であると言えますね。

プレイヤーキャラの星の合計値はここで振るサイコロの数で決まります。最低値は6、最大値はオールマックスの30。落差が大き過ぎる。

 

今回は白兵戦に星を4つ振れればいいので7以上、そして後のステータス調整の都合で20以下が望ましいです。

さーて、サイコロ神のお答えは……!13!

比較的余裕があるので白兵戦に加えて素早さにも4つ振り、空中戦と地上戦は最低限の0.5ずつ。後は体力と跳躍に振ります。

 

本動画におけるプレイキャラのステータスは以下のようになりました。

 

名前:メイ・イルード

 

【適性】

『体力』2

『素早さ』4

『跳躍力』2

『空中戦』0.5

『地上戦』0.5

『白兵戦』4

 

パイロットの姿か……?これが……?まあ、戦闘機には乗らないので問題ありません(ネタバレ)

 

なお、本作のネームドキャラは全員星の合計値が15以上となってます。流石エリートだ、面構えが違う。

しかしプレイヤーキャラに限っては、星が多ければ多いほど良い訳ではありません。

星が多い=才能に溢れている、ということで様々な勢力に狙われます。道を歩けば銃撃戦、なレベルで狙われます。コーネリアの治安壊れる。

しかも星が多いと後述するスキルの一部が習得出来なくなったり、マイナススキルが生えて来ます。特定のものを見ると錯乱するとか幻覚を見るとか……。とにかく厄介です。通常プレイならネームドキャラと同じ15以上、マイナススキルが明確に増える20未満であればやりやすいと思います。

ちなみに本作でこの星の数が一番多いのはジェームズです。オールマックスってどういうことなんですかね……。伝説のパイロットのステータスはいくら盛ってもいいと思ってる節ありません?

 

次に決めるのは基礎性格。一部のスキルの習得に関与したり、ステータスの伸びに関わります。ラインナップはポ○モンとほぼ同じです。

今回選ぶのは『生意気』です。空中戦のステータスの伸びが悪くなる代わりに白兵戦が上がりやすくなります。これで空中戦がワースト圏に入りました。シューティングゲームの主人公とは思えない(直球)

 

そして最後に決めるのは初期スキル。初期スキルはこの膨大なリストの中から三つ決められます。スキル名を検索して決めることも出来ますし、ランダムで決めることも出来ます。

今回は『一家眷族』『負けず嫌い』『逃走術』の三つです。

 

『一家眷族』は自分の血縁者または同種族のキャラが同じ陣営にいる際、ステータスにボーナスを得ます。また、その者達とのイベントが発生しやすくなり、好感度にも補正が入ります。

『負けず嫌い』はQTE時の成功判定を緩和します。その代わり好感度に関わらずバトルが発生しやすくなります。

『逃走術』は撤退の成功率が上がります。また、撤退時に失うアイテムやお金が減ります。これがめちゃくちゃ大事です。

このスキルはいくつかの派生スキルに進化します。その中に今回必須のものがあるのですが、ステータスの合計値が20を越えると進化しなくなります。だから、合計値を調整する必要があったんですね。

 

ステータスやスキルに間違いが無いかを再度確認したら、キャラクリエイト終了です。スタート地点は本編開始より10年前。まだジェームズがご存命な頃です。

 

では、イクゾー!デッデッデデデッ!カーン!

 

 

今回のスタート地点は……。宇宙船ですね。グレードフォックスのような母艦ではなく民間人が使うようなものの個室です。敵影などはありません。良かった。

スラム街スタートだとこんにちは!死ね!の勢いでいきなりモブに殺られることがあるのでこれは美味しい。まずはトコトコ動いて状況を確認しましょう。本作における戦闘フェーズ以外の探索パートはスターフォックスアドベンチャーのものを踏襲しています。操作説明も本家をオマージュしているところ好き。

 

ここは……リビングみたいですね。

 

「パパ!ママ!おはよー!」

「おはようメイ。ちゃんと寝れた?今日会いに行く人はとっても凄いお方なの。いつもみたいに走り回ったりしてはダメよ?お行儀良くしなさいね」

「うん、分かった!」

 

おかのした。ここにいるのはメイちゃんのカッチャマとトッチャマです。血の繋がりを感じる見た目だ(小並感)

メイちゃんは家族が大好きなので両親の言うことは素直に聞いてますね。今日は何やら大事なイベントがあると感覚で理解しているみたいです。

 

「そうだ。これを渡しておこう。くれぐれも悪いことには使わないように。パパとの約束だぞ」

「はぁい」

 

トッチャマとカッチャマと話している間に専用の端末が渡されました。ガラケー型なのが時代を感じる。これでメニュー画面が解放されました。

スターフォックスアドベンチャーのものと大まかな機能は同じです。セーブとロード、ヒント、マップ、アイテムに加えて実績確認の欄もあります。

ヒントによると自分の部屋で身支度を整える必要があるみたいなので、部屋に行きましょう。鏡の前に立つと『使う』項目が出てくるので使うとイベントが進行します。

 

 

宇宙船が目的地に到着し、カッチャマ達と一緒に外へ出ます。風景を見るにパペトゥーンやフォーチュナーあたりの田舎でしょうか。

両親と一緒に人が集まっているところへと移動します。そして、今回のキーパーソンのご登場です。

 

――少年はメイを見つけると驚いた表情をした。今回の集まりに年が近い子供が来るとは思っていなかったのだろう。じっとこちらを見つめている。どうしよう?

→挨拶をする

 無視する

 

もちろん挨拶をします。ここで無視すると好感度が下がるうえ、顔を合わせる度にネチネチ言われます。正直面白いんですけどね。ここはちゃんと挨拶しましょう。

 

「あたしはメイ・イルード。あなたは?」

「……アンドリュー・オイッコニーだ」

 

はい。本シリーズの最重要人物にしてアンドルフの甥っ子。そして将来スターウルフに所属することとなるアンドリュー・オイッコニーです。

 

今回はここまで。ご視聴ありがとうございました。

 

 




初めて彼女と出会った日のことは正直詳しく覚えていない。

幼い頃の記憶というのはそんなものだ。記憶と言えるほどはっきりとしていない。
辛うじて覚えているのは、同い年の子供がいることへの困惑と焦燥。おじさんが我々を分け隔てなく可愛がってくれたのは純然たる事実だが、当時の私からすれば青天の霹靂であった。敵意すら抱いていた。

まあ、そんな懸念は杞憂だったと言える。
彼女は確かに幼い頃から奇行が目立つ女だったが、私を害することは決してしなかったのだから。
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