【助けて】DQ3の世界で商人なんだが【開拓村に送られた】   作:灰汁人

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原作知識の有無や着眼点でキャラに対する印象は大きく変わると思うんですよね。
前話のアルガスなんかは特に顕著で、有名な『家畜に神はいない』も個々人の価値観や発言に至る背後関係を知っているか否かで評価は大きく分かれるでしょうし、正実ネキのように『アルガスはアルガスだから処す!』と全否定したり、グリーンニキみたく煽ったミルウーダや狙撃を任せたザルバックにも落ち度はあると主張したり、周囲の環境と巡り合わせが悪かっただけで本来なら救済されるべきと全面擁護する方もいるはずです。


【最適解は逃亡一択】聖杯戦争に巻き込まれそうなんだが【見捨てたくない】

1:ワカメの取り巻き

ワイ将チートなし転生者の穂群原学園2年C組所属なモブ生徒、腐れ縁のワカメから雑談中に冬木市を離れないかと冗談めかして提案された模様、なお原作主人公こと馬鹿スパナの行動はメタ知識を抜きにしても上から目線な正義マンってか、無分別な人助けで責任感の成長を阻むダメ人間製造ロボとしか思えんから疎遠なのよ

現在は原作開始二ヶ月ちょい前の11月21日(金)、とりまワイ将が召喚したサーバントって事にするから誰か助っ人に来てクレメンス!

 

2:TDN代行者

やきうのお兄ちゃんは僕らのスレから出ていってよ!

 

3:雛見沢のケツ

だが断るってか、俺は次元転移できんけど助っ人に行けそうな知り合いに声掛けしてやるよ

 

4:【システム】

雛見沢のケツが退出しました

 

5:ワカメの取り巻き

>>2

なにいってだこいつ、やきう民はスレを使ったらいかんのか?

 

6:助っ人サモナー

>>5

ワイトもそう思います

 

7:MCUネスですと

>>2

>>5

>>6

終わってやがんなこのスレ、俺も助っ人に行けそうな心当たりがあるから声掛けはしてやる

 

8:【システム】

MCUネスですとが退出しました

 

9:TDN代行者

>>5

>>6

TDNのジョークですやん

ケツニキとネスニキが助っ人を呼びに行ったけど俺氏も知り合いに声掛けして来るんご

 

10:【システム】

TDN代行者が退出しました

 

11:助っ人サモナー

流れ的にワイも別口でサポート系のチート持ちに声掛けて来るやで!

 

12:【システム】

助っ人サモナーが退出しました

 

13:ワカメの取り巻き

まあここは暫くの間使わせてもらうって形なので

原住民の方々に感謝しながら使わせてもらうしかないな

住民には申し訳ないけど、少しの間(多分最長聖杯戦争終了まで)いさせてくだち

>>3

>>8

>>10

>>11

サンガツ、頼んだ……って、誰もおらんやんけ!

 

 

 

〜〜〜〜〜

 

 

 

22:ワカメの取り巻き

おーい、誰か反応してクレメンス

 

23:ワカメの取り巻き

暇なんでワカメの隠れ家に突撃ナウ

 

24:ワカメの取り巻き

まーだ時間かかりそうですかね?

 

25:TDN代行者

おまたせ!アイスティーしかなかったんだけどいいかな?

 

26:正実な探索者

>>25

誰がアイスティーよ!

それと私が思うに、第五次聖杯戦争は開幕前に黒幕の外道麻婆と金ぴかコンビを暗殺して、桜が黒化する元凶のマキリ蟲とついでにお腐れ海産物を処しちゃえばオール問題解決じゃない?

 

27:ワカメの取り巻き

★アク禁:>>26

ダチを処させてたまるかよ!

 

28:【システム】

正実な探索者が退出させられました

 

29:TDN代行者

>>27

すまんな

 

30:ワカメの取り巻き

>>29

ええんやで

 

31:TDN代行者

書き込めんなった正実ネキは成仏してクレメンス

 

32:助っ人サモナー

お待たせ、サポート系チート持ち三銃士を連れて来たよ!

 

33:転貸チートコレクター

君は借り物の力に溺れない強い意志を持っているかい?

 

34:わらしべ従者

対価を払えるなら吾輩が溜め込んだあれやこれやと物々交換してやるゾ

 

35:引き換えチケット

私の特典は買い物チート、回復薬から機動兵器まで幅広いラインナップを誇るけどそっちは転貸ネキから借りた方が早いし、本命は錬金術で作った各種アイテムとレベリング中に拾った諸々のドロップ品かしら?

 

36:雛見沢のケツ

すまねぇ、当てが外れて断られた

 

37:MCUネスですと

悪い、俺の方もいつものスレにいなかった

詫びじゃないけどわらしべニキがいる事だし、ぶちのめしたヴィランからの戦利品でオカルト系の武器を渡そうかと思うが、マスター狙いなら使えると思うけど英霊相手に効果があるかってーと微妙なんだよな

 

38:ワカメの取り巻き

>>32

ナイスゥ

>>33

>>34

>>35

ありがてぇ、とりあえず提供できる支援の詳細を書き出して欲しいンゴ

>>36

>>37

ドンマイ、ワイ将の為に動いてくれただけでありがとうやで

 

39:TDN代行者

俺氏は型月世界の代行者なんだが、英霊に通用するレベルの概念武装は持ち合わせてないし、以前に監督した亜種聖杯戦争で入手したコナン・マックモーナの触媒なら提供できるけどいる?

 

40:助っ人サモナー

>>39

コナン・マックモーナってどんな英雄なのさ

 

41:TDN代行者

>>40

コナン・マックモーナは、現地語で禿頭を意味するマウルからコナン・マウルとも呼ばれるフィアナ騎士団の参謀役にしてコメディリリーフ、舌と頭は回るけど食い意地の張った皮肉家で強欲な性格のトラブルメーカーと評されているが、見た目は背中一面に黒い羊毛が生えてる以外は騎士っぽい格好のハート様なんよ

お世辞にも褒められた人物じゃないけど高い忠誠心に加えて騎士らしくない戦法を許容してくれるし、適性はセイバー・ランサー・ライダーだけど低ランクながら魔術と気配遮断のスキルを保有する多才ぶりに加えて、低燃費かつ聖杯への願いを持たないタイプだから余程に冷遇しなきゃ裏切らないのも高ポイントやね

 

42:ワカメの取り巻き

>>41

一般人のワイ将と才能皆無なワカメが聖遺物を手に入れても意味ないンゴ

それはそれとしてワカメの隠れ家に突入準備が出来たんやが、時期的にまだライダーは召喚されてないやろうしデトロイド市警ばりに踏み込むやで……って、ワカメが魔法陣の前で詠唱してらっしゃる!

 

43:引き換えチケット

恐らく、失敗するだろうけれど駄目元で儀式を行ってたとかかしら?

 

44:MCUネスですと

聖杯戦争におけるサーバント召喚は、マスターに魔術師としての才能がなくても条件さえ満たしてれば儀式が成立するらしいし、第五次の士郎なんかは魔術回路OFFで詠唱すらしてないのに第四次の頃に書かれた召喚陣でセイバーが押し掛け参戦したくらいガバガバなシステムと考えれば、タイミング良くスレ立てしたイッチが現場に居合わせたのもフラグでワンチャンあるかもな

 

45:ワカメの取り巻き

>>44

そんなドラマチック展開は求めてないんやが?

 

46:【システム】

特典による召喚対象の抽選が行われます

 

47:ワカメの取り巻き

ファッ!?

 

48:雛見沢のケツ

何がチートなしだよ特典あったじゃねぇか!

 

 

 

〜〜〜〜〜

 

 

 

「デトロ!開けろイト市警だ!」

 

 儀式場として整えた部屋に意味不明な妄言を吐き散らし踏み込んで来たのは、中学時代から続く腐れ縁で衛宮 士郎と伍する変人な依期 譲(いき ゆずる)、周囲からは悪ふざけをライフワークにする紙一重の男と言われているが、流石にここまで非常識な真似をするとは想定すらしてなかった。

 対する間桐 慎二は魔術回路こそ持たないが実家の蔵書から得た知識でサーバントを召喚しようとしており、かつて猟奇殺人が行われた事故物件を借り上げて儀式場とし、全身全霊の詠唱に血液と宝石粉末で描いた魔法陣が反応したタイミングで起こった珍事に思考停止する。

 驚愕の表情で固まる両者を遮るよう吹き荒れたエーテルが止んだ後に現れたのは、中東っぽい衣服と桃色髪が特徴的なサーバントらしき若い女性、駄目元の召喚に成功した慎二は浮かれ上がった気持ちが出ないよう表情を引き締めた辺りで依期の消失に気付いたが、驚いて逃げたのだろうと思い浮かんだ嫌な可能性に蓋をした。

 

「おっ、お前は僕が召喚したサーバントで良いんだよな?」

「解釈によってはそうとも言えるしそうでないとも言えるわね」

「曖昧な言葉で誤魔化かそうとせず僕の質問に明確な言葉で回答しろ!」

「私は依り代に英霊を憑依させる疑似サーバント……の類型で、クラスはフォーリナーになるのかしら?

 俗に言う霊媒体質と聖杯の召喚システムが誤作動した結果、依り代の人格を上書きして自身がサーバントになったと誤認しているだけの偽物である可能性もあるけれどそこは重要じゃないわね。

 貴方の思惑がどうであれ、召喚されてしまった以上は可能な限りマスターの命令に従うつもりでいるし、直接的な戦闘に参加するつもりはないけれどそれ以外での協力は惜しまないつもりよ」

「つもりつもりとふざけやがって、サーバントが戦闘以外でどんな協力をするっていうんだよ!」

 

 召喚したサーバントと思った相手のあんまりな言いように激高する慎二だが、感情のままに叫び散らしてから自分に令呪が宿ってない事に気付き青くなり、元より成功するはずもないと未練半分で行った儀式が成功しただけ御の字だし、少なくとも友好的な態度かつ協力を約束しているだけ幸運だったと考え直し冷静になる。

 

「マスターに理解できるよう私の存在を説明すれば、対価と引き換えに様々なアイテムやサービスを提供するゲームのショップみたいな力を持ったサーバントとは似て非なるイレギュラーかしらね。

 神秘を宿す武具からSF作品に登場するような装備やロボットに加え、使い捨ての疑似宝具モドキまで幅広い商品を扱っているけれど値引き交渉はお断り、初回特典としてダーマ神殿と資金稼ぎにぴったりな世界への移動は無料サービスするし、装備品のレンタルと買い取りもして「ちょっと待て」どうして遮るの説明はまだ途中よ?」

「……もうね、突っ込みどころが渋滞しててまともに考える気力すら失せたんだが、とりあえず余計な部分は省いてお前が提供できるサービスとやらの内容を簡潔に説明しろ」

「簡潔に説明しろと言われても十分な事前知識がないと内容を理解できないだろうし、目の前で実践しなければ荒唐無稽過ぎて信じられないだろうから手っ取り早く百聞は一見に如かずと行きましょう」

 

 意味不明なサービスの内容に説明を求める慎二だったが、フォーリナーこと引き換えチケットは型月世界の魔術常識的に言っても信じないだろうと判断し、自身の買い物チートは現状でも使えるかの実験も兼ね屋外に移動してからキメラの翼を取り出し空へと投げ上げた。

 

 

 

〜〜〜〜〜

 

 

 

83:雛見沢のケツ

特典がどうのとアナウンスされてからイッチは音信不通のままLive配信モードになり、チケットネキがサーバントとして召喚されちまったんだけど誰かこの状況を説明できる奴はいるか?

 

84:助っ人サモナー

さっぱり分からんチンだぁね

 

85:MCUネスですと

順当に考えたらイッチの特典と関係してるのはほぼ確なんだが、向こうでチケットネキが言ってるよう疑似的な憑依なのかエミュレートなのか置き換え召喚なのかは不明だし、書き込みがない辺りからしてスレとの接続は切れてると見るのが妥当っぽいな

 

86:TDN代行者

疑似サーバントの容姿は依り代と変わらないし、魔術回路を持たない慎二単独の魔力で英霊を維持できるとも思えないから別枠っぽく、サモナーネキの特典と似たような召喚能力だろうと思えるのだわ

 

87:転貸チートコレクター

チケットネキの説明から察するに、このままワカメ王子をダーマ神殿で転職させるつもりみたいだね?

 

88:MCUネスですと

そういやDQ世界の職業システムが異世界人に適応されたとして、魔術回路を持たないシンジが僧侶や魔法使いになってもMPは成長するのか、ついでにチケットネキのクラスチェンジアイテムを使わせたらどうなるのかも興味あるし、これ現地に合流したいんだけど誰も転移できる奴がいないのが悔やまれるな

 

89:わらしべ従者

>>83

これは推測になるけど切り抜き動画みたく場面が飛び飛びな辺り、スレ側からは介入できず現地の聖杯戦争を終えた後でイッチが戻って来るorデッドエンドで落ちるの二択なんじゃと思われるゾ

 

90:雛見沢のケツ

>>88

ドラクエ世界の住人に魔術回路があるとも思えんし、才能皆無な戦士でも転職すればMPが成長するのを踏まえれば、畑違いな型月世界の住人でも問題なく魔法使いや僧侶になれるとは思うんだが、NPC扱いで加入した際のレベル固定で成長しないまたは上限ありだったりする可能性があるんだよな

それと何気にチケットネキは会話できるけど言葉足らずってか、こうやってライブで見たらコミュ障とまでは行かないにせよ社交性がある方じゃない感じに思えるし、スレではキャラを作っててこっちが本性だったりするのか?

 

91:MCUネスですと

>>90

チケットネキもスレ立てした当初は丁寧語の謙虚キャラだったし、サモナーネキの世界でリアルオフ会した時はもっと砕けた口調で冗談を言ってた辺り、相手と状況に合わせて態度を使い分けるタイプなんだろうよ

そもそも第五次聖杯戦争でシンジのサーバントとか、拗らせコンプ持ちな上に死亡フラグ満載の咬ませマスターなんて罰ゲームをやらされるのと変わらんし、友好的な態度でご機嫌取りをしながら主導権は譲らないくらいのスタンスじゃなきゃ暴走こいちまうのが目に見えてんだよなぁ

 

92:TDN代行者

>>90

俺氏もお仕事とプライベートとスレではそれぞれキャラを使い分けてるし、TPOを弁えるのは社会人なら持ってて然るべき対人スキルだから態度が違う云々は是非に及ばずな件、正しいか不明なメタ知識を根拠に先回りで動いたり、流れが変わると重要イベントにも影響が出るから回避できる悲劇をスルーするか否か決めるとか、原作ブレイクはどこまで許されるのかみたいな問題も含め転生者の行動と選択には重い責任が伴うとはっきりわかんだね

 

93:踏み台賊将

>>92

それに加えて憑依転生者はどこまで原典の行動や性格に準じるか決めなきゃいけないし、ウチみたいな踏み台キャラでも役割を放棄したら空いた枠に代わりの誰かがスライドする以上、立ち回りで下手を打つと大惨事なのよね

ウチの場合、本来いなかった程遠志が別人と入れ替わってもストーリーに大きな影響は出ないと思うし、経緯はどうあれ数え役満姉妹の親衛隊長から賊将に転じた時点でそいつの自己責任と考えるようにしているわ

 

94:雛見沢のケツ

>>93

賊将ネキの場合、いなくなっても鄧茂が繰り上がって副官は名もなきモブキャラと差し替わるくらいの誤差だろうし、仮に周倉とか波才みたいなネームド武将がポップしてても劉備軍の勝利は変わらねぇだろうさ

逆に俺の場合、前原家が雛見沢に引っ越さないと全滅エンド確定だから阻止するのは見殺しと同義だし、戦闘力には自信があったけどそれで寄生虫をどうこうできるはずもなく、藁にもすがる思いでスレ立てした結果が綿流し前に診療所を襲撃して悟史の身柄確保と駆け付けた山犬を制圧して後始末は別スレ民に丸投げするってパワープレイの極みだったからな

 

95:助っ人サモナー

唐突に始まる暴力行為、ワイじゃなきゃ見逃しちゃうね

 

96:MCUネスですと

チケットネキ、シンジにパウッたのか?

 

97:転貸チートコレクター

以前に貸した波紋呼吸法を習得しちゃってるとか、錬金術も含めて非戦闘員の商人を自称してる割に多芸だよね

 

98:一般通過ハリボテ

>>94

嫌な事件だったね……俺tueee無双したのに、最後はいきなり現れた不死鳥ニキが全て解決したんだろ?

 

99:TDN代行者

>>96

俺氏も習得している波紋法は修行が物凄く面倒臭いけど習得に特別な道具や環境は必要ないし、単純な戦闘力では鬼滅の呼吸法に負けてる代わり応用範囲の広さとワンチャンあればスタンド能力に目覚められる件、才能で個人差はあるけど水面に立つくらいまでなら半年も頑張ったらできるはずなんよ

ついでにチケットネキがやったのは、ジョジョの奇妙な冒険第一部でツェペリ男爵が波紋法をレクチャーするシーンの再現なんだが、下手に言葉で説明しても理解し辛い概念だから乱暴に見えて実は合理的だったりするのだわ

更に補足すれば、型月世界の死徒って波紋エネルギーが致命傷になるし、魔術を使う際の自己ダメージを軽減できたりもするから地味に習得して腐らないスキルだったりするんだけど習得できるかは別問題なのよね

 

100:助っ人サモナー

>>98

不死鳥ニキisどなたさん?

 

101:MCUネスですと

>>100

多分だけど星々巡る不死鳥ってコテハン、チート転生者でも上澄みの凄い奴だけど同時に独善的でゴーイングマイウェイの権化な問題児でもあるとチケットネキがぼやいてたな

聞いた範囲だと面倒見が良くてフッ軽だから頼れば全力で応えてくれる代わり、地雷を踏んだら豹変するアタオカでもあるそうだし、煎じて詰めれば隣人ネキが友達ならOKだけど恋人はNGって評価を下すような人物だよ

 

102:転貸チートコレクター

>>101

僕も気になって少し調べてみたが、害悪転生者の討伐件数や相談スレで問題解決に貢献したみたいなプラスの実績に加えて、トンデモ企画や参戦先でのやらかし被害もいくつか報告されているらしく、平和に暮らしたいなら深くは関わらない方が良い系の要注意人物と言えるね

個人的な感想としては、身内に悪意さえ向けなければ社交的で行動力の高いマイルドヤンキーっぽいが、逆を言えば逆鱗ポイントに触れなければ気の良い好青年って事だし、助けてと泣き付けば損得勘定抜きで真摯に面倒を見てくれる懐の深さがある反面、敵対した相手は例え地獄の果てまで逃げようと徹底的に追い詰めケジメを取らせる苛烈さもあるらしく、そんなチート転生者が何食わぬ顔でスレに潜んでいるかもと考えたら怖い案件だよ

 

103:MCUネスですと

>>99

チケットネキはスキルコレクターらしく、波紋法の他にも講座スレで習える様々な技術を習得してるそうだし、熟練度は知らんけどFF2で店売りしている白魔法と黒魔法の本を読んでるのに加えて、アトリエシリーズの錬金術も学んでおり、オマケにサイキョー北斗流の黒帯なんだとさ

 

104:一般通過ハリボテ

ボクはウマ娘の世界に生まれた転生者、幼馴染のジッピーチッピーに懇願されトレセン学園の受験に同行したら会場へ連行された上で試験を受けたら何故か合格した後、紆余曲折を経てハリボテエレジーと名乗りレースに出場しているが、中性的な声と外見で超人的な身体能力があるだけのヒトミミ男子だよ

>>100

不死鳥ニキに関してはネスニキと転貸ネキが説明した通り、もう少し補足するなら東方プロジェクトの藤原 妹紅に成り代わり転生した後、何やかやあってカービィ世界に移り住みチートを超えたバグキャラにワープ進化したらしく、かなり昔からお悩み相談やヘルプコール系のスレを中心に幅広く活動しているみたいだね

>>103

チートと呼んでも差し支えない強キャラっぽいのに非戦闘員を自称するとか、このチケットネキって人は俺tueee無双よりもトラブル回避を優先するタイプなのかな?

 

105:TDN代行者

どうやらチケットネキの説明を聞いた慎二は僧侶になる模様、職業を決めた後は別の世界で実戦と言われたら肉体的にひ弱な魔法使いは選べんし、資金さえ貯まれば魔法の本と転職アイテムを買えるんだから妥当な判断やね

 

106:助っ人サモナー

【衝撃】チケットネキ、実は無職だった模様【悲報】

なお実際は、正規の教育を受けてなくルイーダの酒場にも登録してないからシステム上は無職って扱いなだけらしく、ダーマ神官から広義では商人に違いないとフォローされてるのが逆にシュールなんだが、ここでチケットネキをモグリとおちょくれるシンジは大物なのか馬鹿なのか判断に悩まされるんだぁね

>>104

ダウナー系ではないけど熱量は低いタイプ、ワイが助っ人募集スレを立てた際は協力してくれたけど一歩引いた後方腕組み傍観者ポジから前に出たがらない感じだったし、物語の中心である主人公よりもそれを支えるサポート役に魅力を感じる変わり者がいたって良いんじゃない?

 

107:雛見沢のケツ

>>103

最後はどうでも良いがやっぱチートじゃねぇかよ!

>>106

原作でもライダー相手にイキリ散らしてた辺り、なりたかった魔術師の真似事が出来て調子に乗った結果なんだろうが、普通に地雷原でタップダンスと大差ないレベルの自殺行為なんだよな

花道を歩くって意味だと主人公に憧れなくもないが、付随する面倒事を考えたらスポットライトの当たらない脇役でいる方が気楽だし、それこそヒロインと一緒に世界の命運やら重い責任を背負わされるなんざお断りだぜ

 

108:踏み台賊将

また世界を移動したみたいだけど荒野の向こうに倒壊したビルが見えてるここはどこかしら?

 

109:MCUネスですと

>>108

恐らくメタルマックス世界のどこか、殺し殺されが日常茶飯事だけど最悪事故ってもフェニックスの尾*6なり金丹*7を使えば何とかなるし、シンジは地獄を見るだろうけど経験値稼ぎの対価にしちゃ安い買い物だわな

 

110:わらしべ従者

この手の荒廃した世界に住む転生者は吾輩の良い顧客になってくれそうゾ

 

111:助っ人サモナー

シンジのメンタルはストレスがマッハだろうけど生き残る為に必要な犠牲ってこっちゃね

言うて、聖杯戦争に参加せず逃げ回る覚悟があるならしなくても良い苦労だし、変な欲を出さず主人公のサポート役に徹したり要所要所で助言するくらいに割り切れれば、原作でも良い目を見られたんじゃと思うんよ

 

112:TDN代行者

>>111

魔術師の家系に生まれた事がアイデンティティな慎二からすれば、野良かつ魔術使いですらない士郎のサポートなんて屈辱以外の何物でもないだろうし、半ばお情けで譲られたマスター権に浮かれ上がるくらい拗らせてるんだから同盟を持ち掛けたのだってかなり譲歩してたとはっきりわかんだね

そうこう言ってる間に向こうはモンスターと遭遇した件、見た目的にロードガンナーぽいんだが、あれって普通に銃撃して来たような気がするんだけど慎二はどう対処するか見物なのだわ

 

 

 

〜〜〜〜〜

 

 

 

「首から銃身が生えた鳥なんて生物学的におかしいだろ!」

「そいつの名前はロードガンナー、バイオニック系に分類される最弱モンスターだけど見ての通り頭から銃弾を吐き出す能力を持っていて、威力的には大人が本気で行った投石と大差ない程度のダメージ*9だから安心して戦えるわね」

「あんなのどう見ても大人の投石ってレベルじゃなく本物の銃撃と大差ないし、あれにこんな細い剣一本で立ち向かえとガァッ!?」

 

 駆け寄って来る首から銃が生えた姿の鳥(ロードガンナー)を見て思わず突っ込む慎二だが、怒鳴り付けた引き換えチケットにおざなりな説明とお義理程度の応援を返され、更に詰め寄ろうと踏み出し大声で叫び散らしたところを撃ち抜かれる。

 

「棒立ちのまま騒いでいると危ないわよと言いたかったけど少し遅かったかしら?

 初めての戦闘だから回復カプセル*11かえんびん*121ダースを無料サービスするわね。

 当座の目標は攻撃されても波紋の呼吸を止めない事、戦い続ければ僧侶の呪文が使えるようになるはずだし、肉体的な強度も上がって頑張れば英霊に食い下がれるスペックも実現可能よ」

「火炎瓶で戦えとか馬鹿か、馬鹿なのか!?

 しかも仮に騙されていても自力じゃ戻れないし、死ぬような戦いを強いられるとか状況最悪なんですけど!」

「マスターは魔術師になれるなら何でもすると啖呵を切って、私はその為に必要な環境を提供した結果が現状、どうしても嫌ならキャンセルは受け付けるし、十分な対価を用意できるならもっと楽な方法があるわよ?」

「……別に僕は楽をしたいなんて言ってないんだが?

 胡散臭いけれど魔術を使えるようになるなら命くらいいくらでも掛けてやるよ!」

 

 手渡された火炎瓶をヤケクソ気味にぶん投げる慎二、直撃したロードガンナーは明後日の方向に迷走しながら倒れ伏し、燃え尽きた死骸を横目に引き換えチケットが強制ではないと訂正するも負けん気を発揮した。

 

 

 

〜〜〜〜〜

 

 

 

181:助っ人サモナー

【魔改造】シンジがチート化した件【想定外】

シンジ:剣に込めた波紋エネルギーで魔法を強化すればどれだけ装甲が厚くても無意味だ!

チケットネキ:知らん…何それ…怖…

ミスリルは波紋エネルギーをある程度まで蓄積するらしく、更に魔法を強化する効果もあるってんだから意味不明なくらいにご都合主義万歳だぁね

 

182:TDN代行者

>>181

ミスリルに関しては門外漢だからノーコメント、分かる範囲として元より汎用性が高い波紋エネルギーを添加剤的な使い方したものと思われる件、少し試したらマルチタスクこそ必要になるけど型月世界の魔術もブースト可能な模様、これ論文を時計塔に提出したらすぐにでも呼吸法科が新設されそうな大発見だったりするんだけど……間桐 慎二は魔術の才能がない以外は何でも卒なくこなせる天才っても限度はあろうよな

というか、波紋疾走で過剰チャージしたミスリルレイピアが黄金色に輝く姿はまんまリボルケインだし、リボルクラッシュよろしく突き刺した状態からサンダー*13を唱えるコンボは下手な宝具よりもヤバいとはっきりわかんだね

 

183:MCUネスですと

何気に抜け目ない瞳*14の効果で拾ったドロップ品を売り払った分も含めかなり稼いでいるし、たった三日の成果としちゃ十分過ぎるんだけど現在のシンジって何レベルくらいなんだろうな?

 

184:雛見沢のケツ

>>183

少し前にザキ*15を覚えてたからLv22以上なのは確定、更にFF2のサンダー、プロテス*16ウォール*17デジョン*18を習得してるし、バイキルトの巻物*19でミスリルレイピアを鍛えまくり、しあわせの指輪*20も購入してるからレベリングに関しては英霊以外が相手なら十分と言えるな

それとミスリルの特性についてだが、原典準拠なら鋼よりも強靭で軽く腐食しない銀の上位互換みたいな存在でゲームやラノベなんかだと魔法との親和性が高いみたいな独自設定が盛られているし、そこに波紋エネルギーを蓄積する効果が上乗せされたからって誤差の範囲じゃね?

 

185:転貸チートコレクター

>>183

最初は懐疑的な態度だったのがレベルアップでホイミ*21を覚えた後、鬼気迫る勢いでひたすら戦い続けてればそうもなるだろうさ

メタルマックス世界のモンスターは魔法や呪文への耐性が低く、サンダーとラリホー*22で格上の敵を効率的に狩れたのも大きかったね

 

186:踏み台賊将

実際問題、最初こそかなり腰が引けたけどすぐに肝が据わり効率的な戦い方を覚えちゃったシンジは、修行パートが巻き展開でスキップされちゃう少年漫画も顔負けな急成長ぶりだし、このペースを維持できたら聖杯戦争が始まる頃には本気で英霊と戦えるようになるんじゃないかしら?

 

187:助っ人サモナー

>>186

そこんとこどうなんよエロい人?

 

188:わらしべ従者

>>186

サーバントの具体的な強さには個人差があるらしいけど基本的に人の身で戦いを挑む=死ゾ

 

189:TDN代行者

>>186

>>187

>>188

エロくないけど型月の世界観でお答えすれば、よく誤解されてるけれどサーバント=英霊じゃない件、実際は英霊の座に登録されたテンプレートからクラスって入れ物へと部分的にダウンロードした劣化コピーがサーバントな訳で、普通の人間とは比べ物にならないくらい強いようで実際はかなり弱体化しとるんよ

聖杯戦争は儀式魔術で境界記録帯(ゴーストライナー)に闇バイトのオファーを出してるようなものだし、オリジナルからは大幅に性能ダウンして本来の実力を発揮できない縛りプレイがデフォというか、例えば英霊の座に登録された本体がLv30~80前後だったと仮定して、召喚された場所の知名度やマスターから供給される魔力量に応じてマイナス補正が掛かる上、保有するスキルや宝具も呼び出される際のクラスに応じて取捨選択されちゃうのだわ

参考までに、一般的な魔術師の強さを数値で例えるならLv3~10前後、埋葬機関の代行者や時計塔の執行者はLv20に届くかどうか、Lv30で人間卒業と考えれば慎二の成長ぶりがどれだけ異常かはっきりわかんだね

 

190:MCUネスですと

それはそれとして、シンジが編み出した技を再現できず釈然としない様子のチケットネキだが、TDNネキはサラッと再現できたみたいだし、ああ見えて意外と不器用だったりするのか?

 

191:TDN代行者

>>190

これでも俺氏は亜種聖杯戦争の監督役として指名された事もあるエリート代行者だし、見た限りチケットネキは基礎こそバッチリだけど身に付けた技術を応用するには実戦経験と修行不足というか、あれもこれもと手を広げた弊害か一人前止まりで達人の域には昇華されとらんのよ

そもそも異なる技術の組み合わせには理解度もだけどセンスが重要だし、思い付きを実行できる方がおかしいというか、俺氏も再現こそできたけど今すぐ実戦で使えるかと問われたら答えはNo、要するに慎二が天才なだけでチケットネキが不器用かどうかは別問題なのだわ

 

192:助っ人サモナー

>>190

本当に不器用な奴はそもそも波紋法を習得できない件、ちなソースは同じ講座スレで学んだワイだったりする

なお、ワイの世界に住むギャル系な真希ネキも波紋法を習得できた模様、転生特典の"個性"シュガードープ+天与呪縛が更にパワーアップとか、レギュレーション違反も大概にしろと言いたい

 

193:踏み台賊将

手札が多いのと使いこなせるかは別、弱点をカバーするって考え方もあるけれど得意分野を伸ばすビルドの方が最終的には強いし、咄嗟の場面で似たような選択肢が無数にあっても判断に迷うだけというか、旅をしてて思ったけれど決定打に欠ける器用貧乏は馬鹿の一つ覚えと同じくらい使い勝手が悪いのよね

講座スレで学べるスキルは微妙なのが多いし、通信教育の域を出ない気休めだと思っていたけれどウチも鬼滅か波紋の呼吸法でも覚えてみようかしら?

 

194:MCUネスですと

>>193

鬼滅と波紋の呼吸法はどちらも人気講座だが、前者は相性の良し悪しを判断できなくて伸び悩む傾向があるみたいだし、後者はワンチャンあればスタンド能力に目覚められて汎用性も高いけど太陽が弱点じゃない人外相手には火力不足らしく、更に師匠とワンツーマンでなきゃ効率が悪いのもあって才能がないと極めるのは難しいんだとよ

つーか、恋姫世界の出身なら修行すれば気を扱える可能性があるし、格闘ゲーム系の特典持ちが開いてる講座スレで基礎を学んでみたら良い感じに成長できるんじゃないか?

 

195:雛見沢のケツ

>>193

俺的には鬼滅の呼吸で無双アクションを推したいが、ミスリル製の武具と波紋法も悪くなさそうなんだよな

本気で強くなりたければ、武芸者スレに暇を持て余した師匠候補が手ぐすね引いて待ってるし、クラフタースレにも自慢の技術や作品を試したい連中がゴロゴロいるから選り取り見取りだぜ

 

196:わらしべ従者

どうやら修行パートは終了したみたいゾ

 

197:踏み台賊将

不真面目たりともシンジは学生だし、才能が枯れた出涸らしでも臓硯からすれば可愛い孫息子な以上、連休が明けても音信不通なままだと事件扱いされる可能性があるから仕方ないね

ともあれ、シンジ的には導きの指輪*23を使い魔術師になれただけで万々歳だろうし、波紋法とか魔法は余禄みたいなものじゃないかしら?

 

198:助っ人サモナー

どうやらチケットネキは聖杯戦争終了までシンジの隠れ家に滞在する模様、宣言通りショップ的な役割に徹して手を貸すつもりは本気でないみたいやね

って、挨拶したいから教会に案内しろってどゆこと?

 

 

 

〜〜〜〜〜

 

 

 

「私は行商人のハン、英雄王への拝謁が遅れた非礼をここにお詫び致します。

 此度は聖杯戦争終了までの滞在許可を頂きたく、こちらは謝意を兼ねた献上品にてご笑納下さい」

「献上品を以っての挨拶大義、遅参の不敬を咎めたくはあるが自ら挨拶に訪れた事と我の臣民でない故に差赦す」

 

 片膝立ちで小箱が乗った銀盆を恭しく差し出す引き換えチケットに対し、鷹揚な笑みを浮かべ受け入れる黒いライダースーツ姿の金髪青年ことギルガメッシュ、傍に立つ言峰神父の表情は体面的な意味も含め強張っている。

 間桐家の人間が連れて来たサーバントと思しき女性、警戒心を隠して参戦の挨拶かと問えば英雄王への謁見を申し出た為、どこまで知られているのかと考えている間に気配を察したギルガメッシュが登場し、怪しさ丸出しの小箱を警戒する様子もなく受け取るや無造作に開封した。

 共感性に乏しく重度のサディストだが真面目な常識人でもある言峰からすれば、受肉した英雄王を脅威と見た間桐陣営の謀に思えるが、対するギルガメッシュは弱者の小細工をわざと受け入れ正面から踏み潰したがる悪癖があり、油断しないよういくら注意しても慢心せずして何が王かと嘯き聞き入れる気配がなく、その自由奔放ぶりにいつか足元を掬われる日が来るのではないかと懸念している。

 

「……携帯ゲーム機とソフトのようだが、このような玩具に我へ献上するだけの価値があると申すか?」

「はい、それは並行世界の月で観測された聖杯戦争にifの可能性を加えて再構築したゲーム、偶には未熟なマスター視点を疑似体験されるのも一興かと思います」

 

 そんな言峰の心配とは裏腹に、ギルガメッシュが小箱から取り出したのは携帯ゲーム機とソフト(PSPとFate/EXTRA)であり、少なくとも見た限りで魔術的な小細工が施されている風な気配はなく、キャスターの道具作成やそれに類するスキルまたは宝具の産物だろうと推察するも意図が読めず困惑した。

 引き換えチケットがゲームを献上した主な意図は、後で英雄王に難癖を付けられるくらいなら先に許可を得ようと考えたからであり、聖杯戦争への介入は魔改造した慎二に丸投げして自身は情報提供とアイテム販売くらいしかしないつもりな為、どれだけ用心深く推察しようと悪意や罠を見付けられようはずもないのだが、間桐家の陰謀という結論ありきで固定された思考は存在しない答えを求め堂々巡りする。

 そんな言峰の内心を察したギルガメッシュは、献上の返礼として滞在許可に加え精緻な細工が施された金塊を引き換えチケットに下賜し、退室する背中を見遣りながらおもむろに口を開いた。

 

「そう考え込むな綺礼、アレは迷い込んだだけの異物で聖杯戦争に参加する意欲を持たん部外者も同然、こちらから手を出さん限り向こうも余計な真似はせんし、何かするにしても他陣営のマスターと商いを行う程度だ」

「私はおまえと違い視界に入った不確定要素を放置できない性分でな。

 とはいえ、正体不明なサーバントを実力行使で排除できるなどと思い上がってはないし、聖杯戦争に参加する意思がないのであれば下手な手出しをすべきでないのも事実ではある」

 

 気のない口調で言い捨てたギルガメッシュは携帯ゲーム機を起動するが、視線は納得いかない様子でぼやく言峰に向けられており、事前に警告をくれてやった以上は聞き入れず自滅するのもまた一興かと声なく冷笑し、液晶画面に流れていたオープニングデモに向き直る。

 

 

 

〜〜〜〜〜

 

 

 

312:助っ人サモナー

もうそろそろ聖杯戦争が始まるはずだけどチケットネキは相変わらずの不動やね

 

313:MCUネスですと

チケットネキは宣言通り聖杯戦争に参戦する気がないみたいだし、この二ヶ月ちょいであった特筆すべき重要イベントは、英雄王がエクストラの続編を買いに来たのとウィークリーに引っ越してアルバイトを始めたくらいか?

 

314:転貸チートコレクター

>>313

何気に蟲爺が退場している件、それとCCCをプレイした英雄王の動向が少し気になるね

 

315:TDN代行者

>>312

>>313

世界の異分子なチケットネキは派手に動くと抑止力案件だし、聖杯戦争は魔術師にクラスチェンジしたスーパーシンジ様がどうにかしてくれそうな以上、大人しくフリーター生活してる方が無難ではあるのよな

>>314

桜に寄生した臓硯が慎二のホイミでダメージを食らうとか想定外だろうし、心臓を食い破り脱出した本体に襲われるも波紋エネルギーに触れ自滅なんて超展開を読める奴は予知能力者くらいというか、命の危機でパニクったにせよそうはならんやろ→なっとるやろがいな超展開に尽きるんよ

俺氏の記憶が確かならひむ天時空には岸波白野の異世界同位体がいたと思うし、そっくりさんがいたらAUOの性格的にちょっかいを掛ける可能性は低くない反面、思ってたのと違うとなれば興味を失って放置しそうなのよな

 

316:雛見沢のケツ

ホロウをプレイした時も思ったが、身元不詳の外国人をバイトに雇うとか労基関連ガバガバだよな

>>315

心臓に寄生するって人質を兼ねた策が無効化されれば、自力だとまともな魔術を使えず指でも潰せる貧弱な蟲が残るだけだし、奇襲に成功すればそのまま肉体を乗っ取れる可能性もあったんだからそうおかしな行動でもないさ

 

317:MCUネスですと

>>316

色々と緩い世界だから雇われるのは難しくなさそうだし、不愛想気味で昼休憩にスン顔ぼっち飯なのはどうかだけど挨拶や返事ができて報連相と細かな気配りを欠かさない上、仕事態度は真面目で接客も軽い雑談くらいなら付き合ってる辺り、短期アルバイトとして働く分には問題ないんだよな

人々の為にと抱いた理想を忘れ怪物に成り果てた最後が、役立たずと見限った孫に敵とすら認識されないまま自滅気味の返り討ちで終わるとか皮肉なもんだ

 

318:助っ人サモナー

Live配信が上京した若い女性版トゥルーマンショーになっている件、月曜から金曜までは各種バイトを掛け持ち隙間時間と週末に散歩や読書する日々、ぼっちだけど貧乏フリーター生活をエンジョイしてるわよね

お風呂やトイレとかはカットしてるから罪悪感は薄いけれど配信に気付いてないのか油断ぶっこいててキラキラからは程遠い裳女の日常って感じだし、縛りプレイでもしてるのか買い物チートを使わず生活費もバイト代だけで賄ってて、金曜の夜にテレビを見ながらコンビニおでんで晩酌とか見てるこっちが切ないよ

>>315

何気に治療の副作用でサクラが幼女化してる件、チケットネキが出した薬を飲ませるや全身から蟲と血とその他諸々を撒き散らし、グロい肉塊を脱ぎ捨てるようにして新生した姿はSANチェックものだけど凄くエロかったよね

 

319:転貸チートコレクター

パウられたのと実戦だけであんな風に成長しないというか、ワカメ王子はジョナサン並みの天才でしたとか盛り過ぎにも程があるし、ドラクエ3の僧侶で必殺技を使える波紋戦士かつFFの魔法も習得している魔術師なんてバグ進化キャラをお出しされても反応に困るんだよね

 

320:MCUネスですと

>>319

確かシンジは魔術回路こそないが天才肌の器用万能タイプって公式設定らしいし、波紋法をサクッと使えるようになったのはご都合主義っぽいが、FFの魔法は本を読んだからで僧侶と魔術師に関しちゃダーマ神殿とクラスチェンジアイテムの効果な辺り、正しい評価を受けられず腐ってたのがチャンスを掴み奮起した結果なんじゃね?

 

321:踏み台賊将

>>318

少しおっさん臭いけれど良いじゃないのコンビニおでんと温めたカップ酒、それに前回はたこ焼きと発泡酒で前々回はチーズタラとワインだった辺り、何かで見聞きした週末に晩酌をするって行為を真似してるだけっぽいし、全体的に昭和のおばあちゃんっぽいメニューだけど自炊もしてて、毎日を規則正しく丁寧に暮らしてる感じよね

恐らくサクラは刻印虫に寄生されている=状態異常→マキリの母体となるよう改造される前=正常な状態って判定なんじゃと思われるし、原作でも魔術属性に加え体質とか容姿も変化した的な描写があったはずよ

 

322:TDN代行者

現地時間は1月26日の深夜、チケットネキがバイト後に帰宅ルートを変更した模様、風景的に目的地は遠坂邸っぽいんだけどこれもしかして双子館へ向かってる臭い?

 

323:助っ人サモナー

>>322

双子館is何のこっちゃ?

 

324:TDN代行者

>>323

深山と新都にそれぞれ存在する同じ構造の洋館、ほんでチケットネキが向かっているだろう方にはダメットさんこと封印指定の執行者な脱落マスターが瀕死状態で転がっているはずなんよ

少しネタバレると彼女の死にたくないって願いがとあるサーバントを呼び出し、治療ではなく死を遅延するだけの中途半端な状態のまま延々と聖杯戦争に挑む夢を見続けるって続編が存在してて、恐らくだけどチケットネキはそれを何とかしようとしてるんでないかしら?

 

325:MCUネスですと

>>324

正確にはバゼット・フラガ・マクレミッツ、神代から連綿と受け継いだ遺産と英霊に迫る戦闘能力をその身に宿すが、生活力とか社会性を幼少期に養えなかった暴力ヒロイン系の拗らせ地雷女でもある

 

326:雛見沢のケツ

>>324

追加情報として、バゼットはボクシングっぽい格闘技とルーンを使う戦闘特化の魔術師、条件さえ整えれば高確率で一流のサーバントにも勝てる超人枠なんだが、天然気味で豆腐メンタルのポンコツっぽい上に慢心癖があるらしく、個人的な好意を抱いていた言峰に誘われるままマスターとして冬木市を訪れたは良いけど開始前に脱落し、召喚したランサーも奪われ後は死を待つのみって状況に陥るんだよな

 

327:助っ人サモナー

>>324

>>325

>>326

要するに咬ませポジですらない面倒臭い性格のパワー系ゴリラ女って解釈でオケ?

 

328:MCUネスですと

何とも酷い言い草だが、ぶっちゃけそんなに間違ってもないんだよな

 

329:TDN代行者

>>328

実際問題、本編でも残念ポンコツなド天然ぶりが行動の端々に垣間見えてたし、言葉は通じるけど自分の意見を押し付けるだけでまともな会話が成立しないタイプなのは確定的に明らか、惚れっぽい上に暴の申し子って厄介極まる大人子供だから始末に負えんのよね

なお、こちらのダメットさんはクール系バリキャリ執行者と認識されており、時計塔の切り札みたいな扱いをされているんだが、プリヤ時空っぽいので遠からずメッキが剥がれる予定なのだわ

 

330:転貸チートコレクター

どうやら双子館らしき場所を双眼鏡で監視するみたいだね

 

331:雛見沢のケツ

聖杯戦争には介入しないとか言っててもバゼットは助けるのかよ

 

 

 

〜〜〜〜〜

 

 

 

 自身が呼んだサーバントを紹介しようと意気込んでいた瞬間が人生の最高潮、いきなり左肩に走った激痛と主替えを了承するよう命じる声、眩み明滅する視界の端でカソック姿の男と向き合う影へ視線を向けるも顧みられる事はなく、生存本能に従い治療魔術を試みるが震える指で描いたルーンは何の効力も発揮しなかった。

 原因は動揺と大量出血による集中力の欠如、どちらか片方だけなら耐えられた痛みも同時に重なれば致命打となり、治療すれば助かる程度の重症ではあるもののへし折れた心は己の生存を拒否し、それと同時に何も成せず何者にも成れないまま死ぬのは嫌だと折れずに残った欠片が抵抗する。

 必死の思いで隠し部屋に逃げ込めたが、協力者と思っていた相手に裏切られ止血すらままならない現状を打開できる策はなく、じわじわと迫り来る死への忌避感が体裁を取り繕えるだけの理性を削り取り、幼い子供のように倒れ伏したまま大声で泣き喚こうとした彼女の右手に何かが押し当てられた。

 

「死にたくなければ飲みなさい」

 

 驚きながらも右手を見れば封栓された小瓶、朦朧としていた意識が目覚め周囲を見渡すも人影はなく、左肩に針が刺さる感触とそこから流れ込む太陽のような温もり、諸々の疑問は浮かぶが何もしなければ死を待つだけな状況の彼女に否はなく、例え罠でも命が助かるならばと藁にもすがる思いで正体不明の液体を飲み干す。

 体内から湧き上がる灼熱にやはり毒物だったかと絶望するが、スイッチを切り替えるかのようにぼやけていた視界と寒気が消え去り、奪い取られたはずの左腕に微かな痛みがある事に驚き視線を向ける。

 

「治療に使った針を抜くから暴れないように、とりあえず千切れた腕の接合は無事に成功したようだし、これを恩義に感じてくれたのなら間桐家に協力してくれるとありがたいわね」

「マトウ……御三家のマキリに協力しろと?」

「あなたの左腕に浮かぶ新たな令呪、それは聖杯戦争を続行しようとする意志に応えたサーバントがいる証、敗者復活は良いけれど予定していた協力者に裏切られた現状で拠点探しからの再出発は厳しいはず

 幸いにして間桐の魔術師は実績作りと名誉が目当てで聖杯そのものに興味はないし、現場判断で同盟を組んだからと時計塔にとやかく言われる筋合いはないと思うのですが?」

 

 抑揚に乏しく淡々とした口調の声は若い女性だろうか、命の危機が去って冷静になった耳は衣擦れや呼吸音も拾っており、困惑と警戒心が表情に出ないよう受け応えながら頭の中で状況を整理した。

 無難に考えるなら相手はマキリの魔術師またはサーバント、現れたタイミング的に言峰の攻撃や主替えを妨害できたのではと問いたくなるが、元より脱落しなければ敵だった相手にそんな善意を期待する方が間違いだし、どんな意図があるにせよ裏切られ死に掛けていた自分を助けてくれた事実に変わりはなく、色々と含む部分はあるが同盟の申し入れそのものを受けるのにやぶさかでない。

 左手の甲に浮かんだ以前とは異なる令呪、それは信じていた相手に裏切られた証であると同時に再挑戦の権利でもあるが、新たなサーバントを召喚する際に触媒がなければどんな英霊が呼び出されるとも知れないし、ともすれば守護者反英雄のような外れ枠を引く可能性すらある。

 色々と幻滅こそしたがランサーは幼い頃から憧れた大英雄であり、そんな彼の代わりになるようなサーバントを触媒もなく召喚できるとは思えないが、かといって何も成せぬまま聖杯戦争を敗退するのも業腹だ。

 

「良いでしょう……命の恩人から求められた以上、私にマキリと共闘する意外の答えはありません」

 

 内心の葛藤を助けられた恩義は返すべきと説き伏せ声の聞こえた方に向かい了承する。

 

 

 

〜〜〜〜〜

 

 

 

403:助っ人サモナー

よもやよもやのバゼット共闘ルート爆誕、令呪もあるみたいだしどんなサーバントが召喚されるか楽しみやね

 

404:TDN代行者

>>403

恐らくだけどアンリマユがアベンジャーとして召喚されるに10万ペリカ

 

405:雛見沢のケツ

>>403

ワンチャンあればキャスターのクー兄貴が来るかもな

 

406:一般通過ハリボテ

>>403

ここでゴルシが来たら大爆笑だけど流石にそれはないかな

 

407:MCUネスですと

>>403

無難に考えたら並行世界の縁でアンリマユが召喚されるんじゃね?

 

408:転貸チートコレクター

>>404

グッド、それなら僕は大穴でバゼットがマナナン・マクリールの疑似サーバント化するに花京院の魂を賭けるよ

 

409:踏み台賊将

プライドエベレストでひねくれ者のシンジが瞬間湯沸かし器で暴力的なバゼットと上手く付き合えるとは思えないし、それこそ同盟を組んでも数日と持たず喧嘩別れするんじゃないかしら?

 

410:MCUネスですと

>>409

いくらシンジがアレな奴でも初手から封印指定執行者に喧嘩を売るような真似はしないと思うが、プライドの高さと煽り癖を考えたら我慢できずにやらかすのは時間の問題なんだよな

 

411:TDN代行者

>>409

コミュ障で暴力症なダメットさんと罵倒癖がある慎二は混ぜるな危険、桜への暴言はスルーできても自分が煽られたら即座に殴り倒そうとするタイプだし、それこそ油断ぶっこいてランサーを奪われた敗北者みたいな逆鱗ポイントに一つでも触れたら殺し合い待ったなしってか、チケットネキが合流して緩衝役になるとかでもなきゃ厳しいんでないかしら?

 

412:雛見沢のケツ

>>409

チケットネキも何を考えてシンジに協力しろなんて言いだしたのやらだが、真面目なようで意外とエンジョイ勢だったりするし、実は考えなしにノリと勢いだけの思い付きだったりしてもおかしくないんだよな

 

413:一般通過ハリボテ

>>412

バゼットから令呪とランサーを奪う前に介入できたのを傍観したり、虐待されてるサクラに何もフォローを入れてなかったのは、本気で深い考えがあったからじゃなくて勢い任せの適当節だったりしてね

 

414:踏み台賊将

>>413

一応のフォローを入れるならば、バゼットからすると見知らぬ他人が言峰に気を付けろなんて警告しても聞き入れるはずないし、奇襲後はランサーの信用を得られるか怪しく三つ巴戦になる可能性すらありえたのよね

実際問題、マスターが倒されたタイミングで現れた第三勢者なんて漁夫の利狙いとしか思えないというか、敵の敵は味方理論って自分と相手に最低限の信頼関係または共闘するメリットでもなきゃすぐに破綻するし、武人タイプから見たチケットネキは色々と胡散臭過ぎて信用されないんじゃないかしら?

 

415:MCUネスですと

>>414

バゼット視点だと言峰は背中を預けられる相手って評価だし、ランサーの性格的に自分は非戦闘員でございと称するチケットネキを信じなさそうってか、マスター代えを受け入れてない状況だと良くて中立かバゼットと離脱する為の囮にされそうな気がするな

 

416:助っ人サモナー

>>414

チケットネキが胡散臭いって……百理あると思いますん!

 

417:TDN代行者

>>414

聖杯戦争のルール的にサーバントよりもマスターを殺した方が手っ取り早いし、口八丁と騙し討ち上等な下種い考え方をしてる魔術師も珍しくない以上、言峰は人格破綻者のサディストだとバゼットに告げても誹謗中傷の類としか思われない件、更にケルト的な価値観だと自分では戦わず弁舌を操るタイプは蛇蝎の如く嫌われる定期、特にクー・フーリンは吟遊詩人に戦う力を削がれまくった口だから余計にね

 

418:転貸チートコレクター

普通に考えて、個人的に好意を寄せている相手がサーバントを奪おうとしているとか、親しい人から言われても受け入れられるか怪しいのに、見ず知らずの他人ともなれば信じる以前の問題だよね

チケットネキは秘密主義というか言葉足らずで一歩引いた距離感だけど付き合いは良いし、わらしべニキとかを通す必要があるのと定価厳守で商品の値引き交渉には応じてくれない代わり、手持ちがなければ物納や出世払いもOKなショップスレも立ててるんだから悪く言うものじゃないよ

 

419:雛見沢のケツ

>>418

正味、買い物チートの副産物で農場経営や採掘とか採取も付いて来るとか意味不明だし、錬金術やら波紋法に魔法までも使える一般商人とかレギュレーション違反も大概にしとけってんだよな

 

420:MCUネスですと

>>418

あれって手数料は基本ゼロだし、買い取り査定も同様だからショップスレはある種のボランティアなんだが、金には困ってないのに値引かないからケチだって文句を言う連中の神経が分からんぜ

 

421:わらしべ従者

>>418

吾輩的には良きビジネスパートナーを得られて幸運なのだが、以前レエブン侯と我が君(ザナック)を交え顔合わせがてらの商談を行っていた際、乱入した馬鹿王子(バルブロ)がおかしな俺様理論で購入予定の未決済品を強奪して乱闘騒ぎになったのだが、押し寄せた取り巻きやら衛兵を薙ぎ倒し駆け付けた戦士長も邪魔とワンパンKOした後、息子に代わり謝罪したランポッサ王すら親の監督責任と容赦なくしばき上げたのは軽く恐怖ゾ

なお、騒動の原因である馬鹿王子を処罰する条件で手打ちになったが、事後対策を兼ねた緊急会議で我が君の熱弁とレエブン侯の根回しも届かず口頭による注意と形式的な謹慎処分で結審した上、何故か窃盗はなかった事にされ王宮で暴れたチケットネキとそんな危険人物を招いた吾輩が全面的に悪いと責められたんだよネ

正確には、議論が第一王子派と第二王子派の揚げ足取り合戦に終始したというか、チケットネキは王位簒奪を行う為に連れ込んだ刺客とするいちゃもんから水掛け論になり、窃盗行為も言葉の行き違いから後払いに気付けず起きた不幸な事故と無理筋な弁護が通った結果、馬鹿王子は減刑され諸悪の根源とされた吾輩が罰金刑ゾ

今回の教訓として近衛兵を拡充する事が決まり、我が君と馬鹿王子にそれぞれ直属の部隊を設立する権限を付与されたが、予算と人員は自弁で正規軍に準じる私兵集団を持たせるなんて反乱しろと言っているようなものだよネ

 

422:MCUネスですと

>>421

何やってんだよチケットネキ……

 

423:雛見沢のケツ

>>421

これはオバロ世界の腐れ貴族と関わらせたわらしべニキのミス、まとも寄りな性格のチケットネキだからこそ死人が出なかっただけで、それこそ沸点の低いチート転生者だったら原作よろしく国が滅んでた可能性すらある

つーか、買い物チートに目が行きがちだけどチケットネキの場合、モブキャラ相当らしいけど複数のゲームシステムが適応されてたり講座スレとかで習った諸々の方がヤベェんだよな

 

424:TDN代行者

>>421

オバロ世界の馬鹿貴族は、原作で基本チキンなお骨様やカルマ善のセバスをバチギレさせてたくらいだし、脊髄反射の傲慢発言で相手を無自覚に侮辱したり、偉い自分らは何をしても許されるし咎める方が悪いと本気で考えてそうなイメージ、言うて退廃期の上級国民仕草と考えたら順当ではあるんよな

↑でケツニキも指摘しちゃってるが、正義感の強いなろう系チート転生者は高確率でリ・エスティーゼ王国を滅ぼそうとするだろうし、自己中心的な俺様系や最低系でも誰かが地雷を踏み抜いた瞬間に滅亡ルートへ分岐しちゃう予感、民度ドブカスな連中だらけの国だから破綻は遅かれ早かれとはっきりわかんだね

 

425:助っ人サモナー

>>421

そういやそろそろ来訪するだろうモモンガ様とナザリックへの対応はどうするつもり?

 

426:わらしべ従者

>>425

スレを通じた物々交換とチケットネキからの購入品に加えて、原作キャラを含む在野の有能な人物やタレント持ち登用とレベリングは行っているが、現状のままで階層守護者相手に勝ち目があるかと問われたらまず無理ゾ

それ以外だと対ナザリックの助っ人募集も行う予定ではいるが、アンチやら戦闘狂はもちろん愉悦部とかモモンガ信者なんかのスパイにも注意しないといけないのがつらたんだよネ

 

427:雛見沢のケツ

>>426

モモンガを理想の上司みたく持ち上げるネタを真に受けてた界隈や常識人を装う隠れ愉悦部は意外と多いしな

つっても自分を尊敬してくれるNPCに失望されたくないからとうろ覚えの人心掌握術で適当こいたり、責任者なのに報告・連絡・相談や進捗確認を怠り丸投げで起こったミスもなあなあで済ます悪い意味でのトモダチ先生ってか、俺からすると駄目な部下から見た都合の良い上司にしか思えんぜ

 

428:TDN代行者

>>427

人生のリソースをネトゲに捧げた廃人に多くを求めてはいけない(戒め)

オバロのリアルは徐々に滅びつつあるデストピア世界だし、満足な教育を受けれたか怪しいお骨様にマネジメント能力なんてあろうはずもない件、他人からの受け売りとできてない空気読みでアンジャッシュ気味だろうとナザリックを回せてた事が奇跡、例えるなら目隠し状態で自動車に乗ったまま知らない場所を走るような行為に近く、大半が考えなしに魔王ロールした結果の自業自得ではあるけど同情の余地も少しくらいはあるのだわ

 

429:一般通過ハリボテ

>>426

>>427

個人的にはナザリックって世界の癌細胞としか思えないけど魔導国の存在も含め功罪は賛否が別れるからね

モモンガの手綱を握れる転生者が同行しているか、亡国の吸血姫ルートだったら丸いけどそれ以外は敵対する可能性を視野に入れておくべきだし、最低でも階層守護者に対抗できるだけの戦力がなければ蹂躙されると考えればスレ立てしたくなるのと同時に、外れ枠を懸念するわらしべニキの気持ちも分からなくはないんだよ

極論、勝った方が我々の敵になるだけですみたいな状況になられてもだし、初見の転生者をどこまで信じられたものか未知数な以上、助っ人募集スレは逆機転の一手だけど外れを引いたら破滅な大博打でもあるからね

 

430:踏み台賊将

>>429

現地人でナザリックに対抗するなんて無謀の極みだし、不確定情報だけどアプリゲームに登場したワールドエネミーみたいな予想外の第三勢力がいないとも限らない以上、危険を承知で戦力強化はしておくべきだと思うわよ?

 

431:わらしべ従者

>>427

>>428

>>429

そこらが問題ゾ、原作主人公は良くも悪くもゲームに青春と財産を余さず捧げた廃人だし、身の丈に余る力を持たされた小市民が種族やカルマの影響で変質した可能性もあるけどフォーサイトへの所業は完全に私怨だったよネ

実験を兼ねた報復なんてやらかしは、ギルメンとの楽しかった思い出を自ら踏みにじっているも同然だと気付けてないし、これはゲームだからとはっちゃけてたロールプレイをリアルに反映するのはNG行為、倫理観の棒高跳びに幻滅した吾輩はここから少し後くらいで読むのを辞めたゾ

>>430

ワイルドマジック(始原の魔法)はユグドラシルのルールを世界に追加しただけで書き換えた訳じゃないし、プレイヤーにしてもキャラクターの肉体と所持品を持っているだけで中身は素人同然、武技やタレントのような固有スキルを持つ現地人がレベリングに励めばワンチャン対抗可能と思われるゾ

なお、八欲王の時代を生き延びた長命種は異世界人に対する警戒心Maxな為、事前説明と許諾も得ずに助っ人募集スレを立てるのはNGだし、それこそ首尾良くナザリックを滅ぼせても竜王に攻め込まれたら本末転倒だよネ

 

432:助っ人サモナー

何気に聖杯戦争がスルーされている件、視点であるチケットネキの飛び飛びな日常風景しか映さないLive配信モードを見てても話題性がないから仕方ないっちゃないんだけどね

 

433:TDN代行者

>>431

ネッ友や社畜が自己投影する対象としてならお骨様はありかもだが、癇癪っぷりとやらかし度合いを考えたらリア友はノーセンキューだし、仕事関係で関わりたくないタイプ筆頭なのは確定的に明らかやね

>>432

どうやら配信側で動きがあった模様、チケットネキにランサーを差し向けるとか言峰も焼きが回ったのかな?

 

434:雛見沢のケツ

>>431

モモンガは強い奴が偉いって弱肉強食のルールを振りかざした以上、チート転生者にナザリックごと踏み潰されても文句を言えた筋じゃないんだが、原作での言動を見る限り逆ギレかまして喚き散らしそうなんだよな

勢い任せにこいたハッタリが周囲のご都合解釈で結果オーライに繋がっちゃいるが、実態はゲーム時代から引き継いだスペックあってこそのパワープレイに近く、それでもナザリックごと転移しないか世界征服宣言前に接触できたら軌道修正は可能だろうし、逆にフォーサイトを捕らえた後だったら対話は諦めて滅ぼすしかないと思うぜ

 

435:MCUネスですと

配信画面がホワイトアウトしてるんだが、直前にチケットネキが何か投げてただけど煙玉とかか?

 

436:転貸チートコレクター

>>436

恐らくだがえんまくだん*27を使ったんじゃないかな?

屋外に出たら躊躇なくキメラの翼で間桐邸へ飛ぶとか、自分は意地でも戦わないスタイルを貫くつもりのようだね

 

 

 

〜〜〜〜〜

 

 

 

 サクラの人生は他者が行った行為の皺寄せを受けさせられる連続だった。

 才能の枯れた間桐へ養子に出すと父親が決定し、自由と尊厳を奪われ得たのは義兄に見当違いな罵倒をされる日々、どうやら後継者の地位を奪われた嫉妬混じりの八つ当たりらしいが、蟲に全身どころか体内の奥深くまで入り込まれる拷問じみた修行を知りながら羨む神経が理解できない。

 養子に出された当初は上から目線なりに優しくされた事もあったが、間桐の後継者にすべく引き取られたと知られてからは暴力を振るうようになり、生きるには辛いけれど死ぬのが怖いと現実から目を背けいつかこんな苦しみは終わると何も感じてないふりをする。

 そんな自分でも信じてない幻想が現実になったのは三か月ばかり前、発端は彼女の腕に令呪が宿った日の夕方から連休を跨ぎ家出していた義兄の帰宅、ご機嫌な様子で肩に手を置かれるや胸の内側から引き裂かれたような激痛に意識が途切れ、気付けば幼児化した状態で自室のベットに寝かされていた。

 肉体と精神は遠坂家を出される前に戻っているが、間桐家で過ごした11年間も実感こそないが事細かに覚えており、記憶を整理していたらノックもなく現れた義兄から冗長で自慢混じりな説明を聞かされる。

 

 聞く価値もない部分を端折って要約すれば、サーバントを召喚したら何やかやあって魔術師になって義祖父が死んだとなるが、実感のない記録の羅列に存在する人物がいなくなってもだからどうしたとしか思えないし、この無駄にお喋りな男が義兄であると頭では理解しているもののやはり他人としか思えないのに加えて、あれだけ慕っていたはずの姉や先輩に対する好意が無関心に近いくらい薄れていた。

 記録に残る義兄や義祖父が行った行為は虐待そのものであり、理由はどうあれ長らく無視を決め込んでいた姉との関係をやり直そうとはならないし、フラットな視点で見た見た先輩は善意や親切を履き違えているように思えた為、幼児化したから元の生活に戻れないと告げられても大きなショックはなかったが、魔術関連のトラブルに巻き込まれないよう異世界に引っ越すかと問われたのには困惑する。

 義兄が言うには、彼が召喚したサーバントは第二魔法と似たような効果の宝具を持っているらしく、現状で思い付く解決策は別の魔術師に弟子入りするかの二択だと言われた為、数日悩み抜いてから引っ越す覚悟を決めた。

 

 その後、深夜に来訪した桃髪の女性(引き換えチケット)と義兄が何事か話し合ってから行われた質問、王道ファンタジー(DQ3)核戦争後の日本(北斗の拳)ならどっちが良いかに前者と答え、あってないような手荷物を持たされ玄関から外に出た途端に浮遊感と目眩がし、気付けば昼間の野原に立っていた事に驚き振り返る。

 

「ここはアリアハン、世界を滅ぼそうとした魔王に立ち向かい打ち破った偉大な勇者親子の生まれ故郷よ」

 

 そう告げる声音は淡々としているもののどこか遠くを見るような視線や少し緩んだ口元は誇らしげであり、このサーバントは生前勇者親子と親しい関係だったのだろうと察せられはしたが、個人的な事情もあって街には入れないから独りで孤児院を兼ねる教会の門を叩けはいくらなんでも放置が過ぎるし、義兄からの餞別と称して簡素なリュックサックと貨幣が詰まった革袋を渡すや飛び去ってしまうのは無責任に思えた。

 見た目よりも容量があったリュックの中には、それぞれ米と様々な調味料が入った陶器製の小瓶、表面に『よくわかる錬金術〔アトリエシリーズ編〕』と書かれた大学ノートの束、日用品を中心に様々な雑貨類が入っており、数日くらいなら観光しても良さそうだと思った辺りで現在の自分が幼い子供にしか見えない姿だと思い出す。

 気を取り直して古びた城門から街に足を踏み入れた桜は、教えられた教会に向かおうとするも中世ヨーロッパ風な街並みと行きかう人々の姿に目移りし、店舗から歩み出た老人とぶつかり転倒する。

 

「すまんな嬢、わしの不注意であった。

 転んだ際にどこぞ怪我なぞしてはおらんかね?」

「いいえ、少し足首を捻ったみたいだけど歩けそうだし大丈夫です」

「大丈夫ではない回復呪文(ホイミ)、時に嬢の傍に保護者の姿が見えぬようじゃがはぐれて迷子になってしもうたのであればこの爺が衛兵の詰め所へ案内してやろうぞ」

「……親はいません。

 ここに連れて来た人からはアリアハンの教会を頼るよう言われてます」

 

 そう詫びながら桜に手を差し伸べた老人は、大柄で骨太だが声に張りを感じずどこかしら暗い雰囲気を漂わせており、生気の抜けた虚ろな表情や丸まった背中は見ていて痛々しくなるが、そんな風に相手を心配している場合じゃないと思い直し、自分は迷子ではなく孤児なのだと言外に説明した。

 

「教会が孤児院を運営しておったのは先年までの事、魔王バラモスが討伐されてからは滅ぼされた村々の復興が最優先となり、嬢くらいの年齢であればシスター見習いになるか奉公先を紹介されれば御の字じゃろうな。

 戴冠したヨーゼ王が先代サルバオ様の行っていた政策を見直した際、魔王軍による被害者救済の予算削減を決定したが、これは新たな被害者が出なくなり復興支援を望む声に応えた英断と高く評価される陰で、退役軍人への恩給や教会が運営する孤児院への資金援助も大幅に縮小されてしもうた。

 弱者を切り捨てる非情な政策と非難するのは容易いが、復興景気でどこも人手不足となれば年寄りや子供も労働力に数えられるし、国が立ち直るか否かの分水域で我が身可愛さに無粋な真似はできん。

 ともあれ、嬢がアリアハンの教会を訪ねても徒労に終わるだろうし、これは詰まらん意地で家族との暮らを拒んだ愚かな爺にルビス様が下された最後の慈悲やも知れぬな」

 

 何やら納得した様子で独り言ちる老人に哀れまれ少なからず反発を覚えるサクラだが、間桐家での扱いと比べたら勝手に同情されようが悪意はないだけマシと割り切り、懺悔に愚痴と自画自賛が入り交じった長話を脳内で時系列順に整理しながら全体像を推察し、気持ちは分からなくもないが自業自得だと結論する。

 

 

 

〜〜〜〜〜

 

 

 

627:ワカメの取り巻き

うえぇっ、何か知らん間にめちゃくちゃスレが進んでるぅ!?

 

628:わらしべ従者

>>627

おかえりイッチ、聖杯戦争なら既に終了したゾ

 

629:雛見沢のケツ

召喚されたのに全く戦闘しないまま気付けば聖杯戦争が終わってた件、主な活躍は本編開始前にシンジのレベリングと死に掛けてたバゼットを治療したくらいだし、原作キャラとの絡みはバイト先に客として表れた何人かを除けば間桐兄妹とバゼットだけっておかしいだろ!

 

630:助っ人サモナー

>>629

面倒回避を最優先に現代社会をエンジョイしてたらそうなるのも仕方ないってか、原作キャラとの絡みなら言峰・ランサー・金ぴかの悪役トリオとも出会ってるし、直接対面こそしてないけどバゼットのセリフ的に霊体化したアンリマユもいたんじゃないかな?

 

631:TDN代行者

>>627

原作よりも破天荒でぐだぐだなハッピーエンドだったけどいいぞーこれ

 

632:雛見沢のケツ

>>627

カメラ役のチケットネキがほぼノータッチだったせいで詳細は不明だが、アンリマユ由来のヤバい泥が浄化された代わり聖杯も無力化ってか術式ごと消失、死亡したマスターは言峰とキャスターを召喚したドブカスくらいでイリヤスフィールは衛宮家に引き取られた模様、葛木と遠坂は話題に出なかったから生死不明だけど死んでないはず

 

633:MCUネスですと

>>627

方法は知らんけどアンリマユの呪いを解除したらしく、英雄の座にいる本体は無理だったけど冬木に召喚された端末が暫定の姿と自我を保ったまま受肉し、元マスターのバゼットが時計塔には内緒で母国へ連れ帰るんだとよ

なお、令呪は三画とも全て使い切ったけどアンリマユが持つ人類への絶対的殺害権も失われている為、サーバントだけど代行者に勝てるか怪しいくらいの強さしかないらしく、改めて契約魔術を交わし使い魔にするとの事だ

 

634:転貸チートコレクター

>>627

諸々の厄種を抱えるサクラは魔術と関わらない生活を望んだ事も踏まえアリアハンの孤児院に預けられ、封印指定まっしぐらなワカメ王子の方もメタルマックス世界に移住するつもりらしく、チケットネキからキメラの翼を購入していたんだが、よもや間桐家の資産をこっそり動かせる範囲で換金後に山分けるとはね

 

635:わらしべ従者

>>634

それらしい御託を並べていたけど実際は間桐家が行った事に対する慰謝料にしか思えんゾ

 

636:踏み台賊将

>>629

逆にバゼットを助けたのには驚いたわね

 

637:一般通過ハリボテ

>>629

もしかしなくてもチケットネキが嫌いだったりする?

 

638:ワカメの取り巻き

とりあえず生き残れた事を喜ぶべきなんだが、蚊帳の外のまま何もかも解決してるとか達成感皆無だな

 

639:MCUネスですと

>>636

それな

つってもチケットネキ的には、助けられるなら助けるかくらいの感覚だったんじゃないかと思うぜ

 

640:一般通過ハリボテ

>>638

ドンマイ、生きてるだけで丸儲けと切り替えるべきだね

 

641:雛見沢のケツ

>>637

嫌いとまでは行かないが、色々とズルいしやり口がまどろっこしいとは思ってる

 

642:転貸チートコレクター

>>638

難しい問題だよね

 

643:助っ人サモナー

>>641

言いたい事は分からなくもないけど拗らせてるなぁ……

 

644:TDN代行者

>>641

性格とか価値観は合う合わないがあるから仕方ないね

 

645:第一王子の子分@ラインハット

アンタら朗報よ!

【噓じゃない】トトロを探してたらお化けを見付けたんだが【ヘルプミー】

↑はお腐れ迷惑荒らしで名高い隣人ネキが立てたスレ、これまで煽られた分の仕返しに行きましょ?

 

646:MCUネスですと

>>645

やり返したくなるのは分かるけど人としてどうなんだ?

 

647:助っ人サモナー

>>645

隣人ネキがウザいのには同意だけど困ってる相手を煽りに行くとかマジないわぁ~

 

648:踏み台賊将

>>645

隣人ネキに恨みがあるとしても流石に悪趣味、ウチはオカルト系に詳しくないからパス

 

649:TDN代行者

これまで散々に煽り散らしてたんだし、常識的な範囲でやり返される分には仕方ないね

 

650:転貸チートコレクター

>>647

意外と常識人で草、一通り煽ってから相談に乗るとかならアリなんじゃないかな?

実際はポスターの強化で魔術回路ON+殺されてたまるかと抵抗の叫びを上げたのが英霊への呼び掛けにカウントされた臭い。

張角・張宝・張梁が女体化した存在、黄巾の乱は農民反乱から旅芸人の追っ掛けが転じたアイドルファンクラブの暴動に設定変更されている。

某不死鳥「呼んだ?」

開祖の苗字を冠した北斗神拳とセクシーコマンドーを源流とするネタ武術、馬鹿みたいな仕草と口撃で相手の精神を揺さぶり隙を作る格下が格上を倒す為の邪拳らしい。

原典はアメリカの競走馬、ノーザンダンサー系の良血統だったが現役記録は100戦100敗かつ気性難でもあり、ウマ娘としては乱暴だがどこか憎めない性格になっている。

*6
ファイナルファンタジーに登場する消耗品、瀕死状態から半死半生状態に回復する

*7
真・女神転生に登場する消耗品、瀕死状態から半死半生状態に回復する

メタルマックス2の最序盤に登場する雑魚敵、銃器と鳥を掛け合わせたような姿をしている。

*9
一般人なら骨折レベルの重傷または当たり所が悪ければ致命傷である。

引き換えチケットが作製したミスリル製のレイピア、錬金術を使って加工した鋳物に近く武器としての性能は鋼の剣より少し強い程度で特別な効果はない。

*11
メタルマックスに登場する消耗品、強力な鎮痛効果があるだけで傷は治らない。

*12
メタルマックスに登場する消耗品、敵一体に小ダメージ+炎上効果を与える。

*13
ファイナルファンタジーに登場する魔法、対象を雷の概念で攻撃する。

*14
アニスのアトリエに登場する装飾品、戦利品を発見できる可能性が上昇する

*15
ドラゴンクエストに登場する呪文、対象一体を高確率で即死させる。

*16
ファイナルファンタジーに登場する魔法、対象の物理防御力を上げる。

*17
ファイナルファンタジーに登場する魔法、対象に対魔力スキルと似たような効果を付与する。

*18
ファイナルファンタジーに登場する魔法、空間を切り開き対象を次元転移させる。

*19
トルネコの大冒険に登場する消耗品、使用する度に武器を一段階(最大+99まで)強化する。

*20
トルネコの大冒険に登場する装備品、時間経過で経験値+1され続ける。

*21
ドラゴンクエストに登場する呪文、対象一体の負傷を治療する。

*22
ドラゴンクエストに登場する呪文、対象グループを眠らせる。

*23
ファイアーエムブレムに登場する転職アイテム、慎二の体内に眠る魔術回路の残滓を復活させた。

人類の生存本能的な無意識集合体であるアラヤの社畜、格が低いマイナー英霊や死後の労役と引き換えに力を前借した者がこれに該当すること。

煎じて詰めれば人類史の汚れ役、打ち倒すべき悪または人柱や生贄がこれに該当する。

知名度補正で弱体化しても一線級の戦闘力、宝具も含め低燃費かつ性格的にまず裏切らない。

*27
真・女神転生に登場する消耗品、逃走魔法と同じ効果で戦場から確実に離脱できる。

錬金術スレで共同開発した魔改造レシピ、使い切っても蓋を閉めると中身が自動的に補充される。




キャラ紹介


ワカメの取り巻き:穂群原学園2年C組所属なモブ生徒ニキ、間桐 慎二との関係は金で結ばれた悪友未満の腐れ縁くらいに思っていたが、聖杯戦争の手前に引っ越すよう進められた事で腹を括る。
特典は聖杯戦争終了または死亡するまで現行のスレ民一名を疑似サーバントとして自身に上書き召喚(自動発動)だが、対象を指名できず引き換えチケットが巻き添えを食らった。

一般通過ハリボテ:ウマ娘っぽい世界に転生した男の娘ニキ、特典は『最適解を理解する程度の能力』=何をどう努力すれば良いかを瞬時に理解するだけで行動しなければ結果を得られない。
幼馴染のジッピーチッピーに懇願されトレセン学園の受験に同行したら会場まで連行された上で試験を受けさせられ合格した

間桐慎二:魔改造された現地人、譲に影響され恐ろしく効率の悪い宝石魔術を独学で習得し、サーバント召喚を行おうとしていた。
ダーマ神殿で僧侶に転職した後、メタルマックス世界でレベリングを行い英雄に準じる強さ(Lv28)に成長、魔法の本と導きの指輪を使い型月世界の魔術師にジョブチェンジしている。

サクラ:間桐でも遠坂でもなくなった少女、本人的には嫌にリアルな夢を見たと思ったら11年が経過していた浦島太郎状態、諸々の事情があったにせよ一度も話し掛けて来なかった時点で姉と家族に戻る気は失せており、半ば捨て鉢な気持ちで異世界への引っ越しを受け入れた。
その後は流れで老人に引き取られ護身術を習ったり家事手伝いでそこそこ上手くやる模様、サクラのアトリエ~アリアハンの錬金術師~が始まるかは定かでない。
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