パワフルプロ野球MASTER 「惑星最高の投手」取得RTA 作:パワプロ好き
さて、続きです。
前回は、隣人ガチャが一ノ瀬だったところまででしたね。正直言って、一ノ瀬くんは相当当たりのキャラです。前回、野球を早く始めることができたら有利という話はしたと思います。なんと彼のおかげで、わざわざテレビを見るなんて面倒なことをする必要がなくなるんですよ。理由を説明します。
彼、一ノ瀬塔哉くんはですね、初登場はパワプロ9になるんですけれど、主人公達の2つ先輩で、あかつき大附属高校のエースとしてチームを甲子園に導き、ドラフト1位でヤ○ルトに入団する優秀な先輩です。能力も高く、コントロールAにスタミナCで4球種持ちに威圧感、野手能力もEACBCにアベレージヒッター、パワーヒッターに威圧感と相当に優秀です。ここまでの話だと、強い選手に練習を見てもらえるから当たりであると思われると思います。
しかしですね、彼が隣人で出てきて嬉しいのは能力面もそうなんですが、主人公の2歳年上である、という点にあります。この作品、体の成熟的に大体のキャラクターが野球を始めるのが小学校3年生あたりからなんですよ。あまりに小さすぎると怪我などのリスクがあるので基本的にはチームに入れません。つまり、小学校3年生である一ノ瀬くんは野球を始めている、ということですね。そんな彼と交流をすることで、ほもくんは野球に触れることができ、野球を始めるきっかけができます。テレビを見て粘る面倒な作業をしなくて済むんですよね。これは大きいです。
ここで、じゃあ小1のほもくんは練習混ぜてもらえねーじゃねーかよ!となると思いますが、安心してください、ちゃんと考えてありますからね。
余談ですが、一ノ瀬くん以外にも、2歳以上年上のネームドキャラクターが近所にいればこの運ゲーはスキップできます。パワプロ9繋がりの石原先輩や、13の養老先輩なども該当します。また、福家や古葉、神童などのもっと年上のキャラでもスキップできます。が、あまりに年上すぎるといくらほもくんが野球の天才といえどレベルが違いすぎて練習に付き合ってもらえません。なので2歳差が適切になるんですね。これは猪狩くんや友沢くん、その他同級生キャラクターには無い利点です。しかも本チャート、高校はあかつき大附属に行く予定なので、一ノ瀬くんとのコネクションがこの時点でできるのも嬉しいですね。
ということで、ここからは遊ぶコマンド連打で一ノ瀬くんと遊んでいきます。本日(ほもくんの誕生日)は向こうから来てくれたぐらいなので遊んでくれます。外でかけっこだったり、家でゲームだったりです。かけっこで「素早さ」ステータスの上昇、ゲームで「器用さ」ステータスの上昇も地味においしい。
では、次の日になったので、遊ぶコマンドで一ノ瀬くんを選び、一ノ瀬くんの家に行きますが「野球の練習があるから」と断られます。しかしこれは想定内です。ここで選択肢「面白そうなので着いていく」を選びます。そうすることで、野球の練習を見にいき、ほもくんは晴れて野球を始めるきっかけがもらえる、ということなんですね。
今回は一発で引けましたが、運が悪いと、遊ぶコマンドを選んでも一ノ瀬くんが既に家を出ていて、空ターン消費になることがあります。ですがもともと複数ターン、下手したら数十ターンかかる可能性があったので、これくらいは目を瞑りましょう。
さて、一ノ瀬くんに着いて行き、グラウンドに到着しました。これで「野球に興味を持つ」という目的は達成です。ついでに、練習するフラグも建てていきましょう。現時点では、体の小さいほもくんは現時点では練習に入れてもらえません。ここで、「野球の天才」の能力が活きてきます。本格的な練習はさせてもらえませんが、キャッチボールくらいならば混ぜてくれるので、才能を遺憾なく発揮して、監督にアピールしていきます。そうすることで、この才能を逃すまいと、最初は上級生達の半分だけという条件付きで、練習に参加させてもらうことができるようになるんですね。
一応、センス○でも、一定確率で入れてもらえることがあるので、参考にしてるニキネキがいたらやってみてね。(ニッコリ)
無事にチームに混ぜてもらえるようになったところで、今までの「力」、「素早さ」、「器用さ」、「ガッツ」の表示から、お馴染みのステータスが表示されるようになりました。現時点の能力はと、
球速111km /h
コントロールD (51)
スタミナ E (45)
となっています。いやーさすが「野球の天才」。ぶっ壊れですね。ちなみにこの能力は小学生基準での能力なんですが、小1の4月でこの能力です。下手な小6なんかよりも強いですね。そりゃあ監督も目をかけますわ。まあこれでも、パワプロNEXTほどではないんですけどね。うろ覚えですが、天才だと小6で140km/hとかいった記憶があるので。
さて、ここからの動きですが、小学校入学までの残り1週間は、2回は練習、体力が減ったら休む、余裕のある時は遊ぶコマンドで一ノ瀬と遊んで経験値を稼いでいきます。正直残りの小学生期間はこの繰り返しで経験点を稼いで能力を上げるだけで無双できます。天才のバフ強すぎ。
注意点として、この作品、幼少であればあるほど、怪我率が非常に高くなるよう設定されているんですよね。その分、小さい頃は軽傷で済むようにもなっているんですが。なので、経験点を稼いで、ケガしにくさAを取るまで、チームでの練習は体力が満タンの時のみ参加するようにします。また選ぶ練習も、最初の数ヶ月は基礎練習メインで大丈夫です。体力の最大値も上がりますからね。具体的にはケガしにくさ分のポイントを稼ぐくらいまで行います。
練習→休む→遊ぶ→練習→休む… と数ターン繰り返したところで、入学式がやってきました。小中高と、クラス替えの度に、各クラス1〜3人の選手キャラと、0〜2人の彼女候補キャラがクラスメイトになります。高校なんかは、入った高校によってある程度キャラの予測ができるんですが、小学校と中学校に関しては完全ランダムです。公立なのでしょうがないね。一応、あかつき中に行けば猪狩くんと確定エンカウントも可能だったりはするんですが。
クラスメイトが誰であってもなんとかなるようチャートは組んでいる、というか「野球の天才」のおかげで、小学生時代はどう転んでも無双できますし、今回は一ノ瀬という隣人ガチャ大当たりを引いているので、気楽に臨むことができます。有能キャラがクラスメイトだったらあわよくば引き抜くくらいですかね。
では今回はここまで、次回入学式でどんなキャラがクラスメイトになるのか。お楽しみに!
ここまではなんとなく考えてたので続きが書けましたが、ここから先は全く考えてないので続きません。
クラスメイトも全く決まってない。あと筆者パワプロNEXT好きすぎない?
パワプロ2011にサクセスとマイライフを混ぜた「サクセスライフ」っていうのが実装されそうだったのすごいよね。