星雲からの使者   作:完全にわかのバカ野郎

35 / 64
 設定とは後から生えてくるものである。

━━
 オルトくんはどこまでいっても反則的存在。

━━
 適宜変更していきます。


エルフオルト:種族・職業(クラス):詳細

 種族

星雲(月)の太古の森妖精の王ネビュラ(ムーン)・プライミーバル・エルフロード

オールトの雲より飛来した極限の単一種の(フラグメント・アルテミット)欠片(・ワン)」Lv.ー(強制追加・固定)

未完成の月の王(アンフィニシュト・ムーンロード)」:Lv.ー(強制追加・固定)

正体不明の怪物(アンアイデンティファイド・モンスター)人類(生命体)の器を作った存在」:Lv.ー(強制追加・固定)

 ━━

 職業(クラス)

降臨者(フォーリナー)」:Lv.1(強制追加・固定)

未完成の星喰らい(アンフィニシュト・スターイーター)」:Lv.1(強制追加・固定)

月の元型(アーキタイプ:ムーン)」Lv.1

星雲(月)の魔術師(ネビュラ(ムーン)・ウィザード)」:Lv.10

星雲(月)の上位魔術師(ネビュラ(ムーン)・ハイウィザード)」:Lv.10

星雲(月)の偉大な魔術師ネビュラ(ムーン)・グレーターウィザード」:Lv.2

星雲(月)の源流の魔術師ネビュラ(ムーン)・マーグス・プリムス」(エルデンリング):Lv.10

星雲(月)の点字聖書の神官ネビュラ(ムーン)・ビブリア・サクラ・ブライユ・ウルガタ」(ダークソウル3):Lv.5

星雲(月)の古い黄金樹の森司祭ネビュラ(ムーン)・サケルドース・シルワエ・アンティークウェ・アルボリス・アウレアーエ」(エルデンリング):Lv.5

星雲(月)の森司祭(ネビュラ(ムーン)・ドルイド)」:Lv.15

星雲(月)の偉大な森司祭(ネビュラ(ムーン)・グレータードルイド)」:Lv.15

星雲(月)の旧き森司祭(ネビュラ(ムーン)・オールド・ドルイド)」:Lv.10

星雲(月)の太古の森司祭ネビュラ(ムーン)・オブ・プライミーバル・ドルイド」:Lv.5

星雲(月)の始まりの森祭司ネビュラ(ムーン)・ザ・ビギニング・ドルイド」:Lv.5

「アトラスの錬金術師」(Fate):Lv.5

 種族合計:Lv.ー

 職業(クラス)合計:Lv.100

 ━━━━━━━━━━━━

星雲(月)の太古の森妖精の王ネビュラ・(ムーン)・プライミーバル・エルフロード」種族スキル

「根源の精霊創造/1日1体」

『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)

「上位精霊創造/1日4体」

『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)

「中位精霊創造/1日12体」

『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)

「下位精霊創造/1日20体」

『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)

 〔転移後は自然に発生している自然現象を媒介にすればモモンガくんと同じになった。例えば火を使えば根源の火精霊(プライマル・ファイヤーエレメンタル)が造れる。

 どこぞのエルフの王様が根源の土精霊出してるし、それ以上のオルトくんが出来ない訳無いですよねって事で〕

 ━━

太古の自然の森林浴:Ⅴフォレスト・ベイジング・イン・エインシャント・ネイチャー

『効果:どの様なエリアでもオルトを中心点にし同心円状に太古の樹が生え、急成長し最低でも周囲500mまで広がり、その中に居る全ての種族に対してバッドステータスの回復と体力(HP)の持続回復をする領域を造る。また、この世界ではフレーバーテキストに書かれていた『疲労状態』も回復出来る様になった』

 ━

太古の自然の気魂香:Ⅴエインシャント・ナチュラル・スピリット・インセンス

『効果:どの様なエリアでもオルトを中心点にし同心円状に太古の樹が生え、急成長し最低でも周囲500m広がり、その中に居る全ての種族を問わない味方プレイヤーに対し、初めに最大魔力(MP)の1割を回復させ、更に魔力の回復速度を上昇させる』

 ━

太古の自然の恩寵:Ⅴエインシャント・ネイチャーズ・グレイス

『効果:どの様なエリアでもオルトを中心点にし同心円状に太古の樹が生え、急成長し最低でも周囲500m広がり、その中に居る全ての種族を問わない味方プレイヤーに対し、状態異常(デバフ)を回復』

 ━

太古の自然の祝福:Ⅴエインシャント・ネイチャーズ・ブレシング

『効果:どの様なエリアでもオルトを中心点にし同心円状に太古の樹が生え、急成長し最低でも周囲500m広がり、その中に居る全ての種族を問わない味方プレイヤーに対し、能力強化(バフ)をかける』

 ━

全ての生命は原初の植物から生まれるオールライフ・オリジネイツ・フロム・プリミティブプラーナツ

『効果:』

『効果:』

「太古言語理解」

『効果:太古から有る言語の理解』

太古の大地の祝福:Ⅴブレスシング・オブ・ザ・エインシャント・アース

『効果:アクティブスキルの効果範囲拡大化』

太古の大樹の祝福:Ⅴブレシング・オブ・ザ・エインシャント・ツリー

『効果:アクティブスキルの性能強化』

「太古の王の威光:Ⅴ」

『効果:60Lv以下の者は無意識に平伏する。精神系・支配系に耐性が有れば防ぐことが出来る』

「太古の自然の守り」

『効果:全てのフィールド効果を無効化する』

「太古の自然の叡智」

『効果:精霊・妖精系などで得られるドロップアイテムを使って森祭司(ドルイド)系統魔法修得数をふやす』

「太古の自然の生命力:Ⅴ」

『効果:少しでも草木が有れば常時HP・MPの回復。回復率は草木の量・質によって変わる』

「太古の自然の恩恵」

『効果:最大MP+50%、被魔法ダメージ25%軽減』

「太古の自然の加護」

『効果:最大HP&MP+25%』

 多分まだ増えるし、変わる

 ━━

星雲(月)の始まりの森祭司ネビュラ(ムーン)・ザ・ビギニング・ドルイド職業(クラス)スキル

「根源の精霊作成」

『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)

「根源の精霊支配」

『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)

「根源の精霊強化」

『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)

「根源の精霊の副官」

『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)

「太古の自然儀式習熟」

『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)

「太古の自然の芳香」

『効果:オルトから常に漂う深い森林の香り。嗅いだ者はとても落ち着く』

始まりの森祭司(ドルイド)

『効果:森祭司(ドルイド)系統魔法の性能を強化させる』

「上位森祭司(ドルイド)系魔法妨害:Ⅳ」

『効果:森祭司(ドルイド)系統魔法に限り第7位階魔法まで妨害』

 ━━━━━━━━━━━━

 ━━装備WI。一対のWI。

黄昏の書(リング・オブ・ザ・トワイライト)・効果:データドレイン」

『1・相手の構成データ(経験値)を強制的に書き換え、データ(0.5Lv分)を奪い、強制弱体化(ランダムで5つのバッドステータス)

 2・攻撃対象の物理・魔法に対する無敵効果を貫通し、強制弱体化(ランダムで5つのバッドステータス)

 どちらを使うか選択可能。但し、どちらを使っても代償は発生する』

「使う事による代償」

『連続で使用すると吸収した相手のデータに侵食されてゆき、腕輪(WI)の力が暴発したり自分や味方に悪影響を及ぼす。最悪自分のPCボディ自体に再起不能の深刻なダメージ(使用者の完全抹消)になる。

 侵食度を下げるにはこのWIを使わずに戦闘に勝つ必要がある』

 ━━

薄明の書(リング・オブ・ザ・トワイライト)・効果:データクリスタル」

『奪ったデータ(経験値(最大1Lv分))をクリスタル化し、保管・使用。クリスタルは使うまで無くならない』

 ━━

 WIだしこれくらいは許されるかな? これでも原作よりかなり弱体化されてます。

 オルトくんが個人的に持っているWIはコラボイベントで入手出来る物を殆ど持ってます。ギルメン達が『お前がやって、手に入れたんだからお前が持つべき』との事。何個有るんですかね、分かりません。思いついた分だけ増えていく。

 ━━

 ユグドラシルの魔法はソコまで習得していないかもしれない。それかモモンガくんみたいに儀式とか専用の何かで習得している? 必要最低限の魔力系魔法詠唱者(マジック・キャスター)の魔法、例えば転移(テレポーテーション)系とか。

 この職業(クラス)構成でユグドラシルの魔力系の高位階魔法を使えるのかは分からない。まぁどうとでもなるでしょう、きっと。

 その代わりコラボ系魔法を沢山習得してる。

 

 ━━━━━━━━━━━━━━

「コラボイベント攻略者専用スキル」

「〔コラボイベント〕ダークソウルの伝道者」

『効果:〔コラボイベント〕ダークソウルで取得出来る魔術・呪術・奇跡数を増やす』

「〔コラボイベント〕エルデンリングの伝道者」

『効果:〔コラボイベント〕エルデンリングで取得出来る魔術・祈祷数を増やす』

 ━━

 〈ダクソやエルデンリングの魔術とかって拾ったり買ったりするので、同系統の魔術や呪術・奇跡(祈祷)を一定数取得したら、それの職業(クラス)に成れるって事で。じゃないと何でも使えちゃうので。

 その代わり別系統でも拾ったり買ったりしても使える、但し職業(クラス)を取れてないと性能が下がる事にします。ご都合主義万歳〉

 多分まだ増えるし、変わる。

 ━━━━━━━━━━━━

オールトの雲より飛来した極限の単一種の(フラグメント・アルテミット)欠片(・ワン)」種族スキル

 ━━アクティブ

宇宙線・劣(インフェリオール・コズミック・レイ)

『自身の上空に夥しい数の金色の光を具現化。雷の豪雨のように降り注がせ敵を攻撃。

 効果:攻撃時、対象に『宇宙線障害(最大HPの減少)』状態を付与&『宇宙線障害(最大HPの減少)』状態の効果量をアップ』と『攻撃を受けた時、対象に『宇宙線障害(最大HPの減少)』状態を付与& 『宇宙線障害(最大HPの減少)』状態の効果量をアップ

致命的な結合・劣(インフェリオール・エルンスト・ユニオン)

『金属触手による攻撃後変質(バステ)

 効果:攻撃時、対象に毒・やけど・呪い・防御力ダウン・HP回復量ダウンのいずれかを10%の確率で付与』』

PP連鎖/7つの第五元素・劣インフェリオール・プロトン/プロトンチェイン/セブンエーテル

『効果:スキルを使用して12時間経過後、自身に「3時間の間、MPを20%回復する状態」を付与。再使用まで48時間のクールタイム』

 ━━経験値消費型スキル。1つで0.1Lv分消費

 このスキルを自分に使うと…………

逆説効果(パラドクスエフェクター)

膨張現象(インフレーション)

惑星統括細胞(スターセル)

生命降臨(ザ・アドベント・オブ・ライフ)

 ━━パッシブ

公転銀糸・劣インフェリオール・レボリューション・シルバー・スレッド

『効果:オルトの攻撃以外でHPが0になった時、HPが回復する&公転銀糸・ガッツ発動時、敵全体の防御力をダウン

 ━━

未完成の星喰らい(アンフィニシュト・スターイーター)職業(クラス)スキル

 ━━アクティブ

解析/(アナライズ/)侵食/(イロージョン/)捕食(プライディション)

『効果:対象を侵食し水晶化して捕食。捕食した対象の経験値を0.1Lv分取得』

魔力大呑・劣(インフェリオール・エーテル・ドランカー)

『効果:人間・モンスターの10%のMPを吸収&ストック。攻勢防壁によく使っている』

 ━━パッシブ

公転の波・劣インフェリオール・レヴォルーション・ウェブ

『効果:オルトの視覚内にいる間、全体の転移を10%の確率で阻止する』

暗黒物質未知微生物・劣インフェリオール・ダークマター・プランクトン

『効果:オルトの視覚内にいる攻撃・防御強化状態を10%の性能で吸収』

地形侵食・劣インフェリオール・スターリング・インヴェイド

『効果:フィールドの特性を打ち消す&フィールド変化しなくなる&ターン終了時、敵全体の[宇宙線障害]状態の効果量をアップ

 ━━━━━━━━━━━━

未完成の月の王(アンフィニシュト・ムーンロード)」種族スキル

 ━━アクティブ

「陣地作成:Ⅴ・劣」

『効果:自らに有利な陣地を作り上げる。3時間の間、千年城の具現化』

「虹の魔眼:Ⅴ・劣」

『効果:魅了・泡影・遷延・』何でもぶっ込めの精神、魅了が救い。

 ━━パッシブ

星の息吹:Ⅴ・劣インフェリオール・ブレス・オブ・ザ・スターズ

『効果:時間経過によるMPの回復率を10%上昇』

「月の光・劣」

『効果:フィールド〔千年城〕の時、味方全員の全ステータス30%上昇』

月の王の威光(現象操作):Ⅴ・劣」

『効果:凍結・幻覚(蜃気楼)・重力・地熱大気』これはパッシブなのか? 

 ━━

月の元型(アーキタイプ:ムーン)職業(クラス)スキル

 ━━アクティブ

空想具現化・劣(インフェリオール・マーブル・ファンタズム)

『効果:『物理・魔法耐性貫通攻撃と防御力無視攻撃、そして無敵状態貫通攻撃』→『空想を『限定的』に具現化・指定範囲内を『限定的』な確率変動による世界の再構築』』

事象収納・劣(インフェリオール・イヴェント・ストレージ)

『効果:『指定範囲内にいるプレイヤーの伝説級(レジェンド)級(聖遺物級(レリック)になる可能性大)までの武器、或いは防具を一定時間奪う』→『星の地表で育ったモノを概念的、かつ物理的に収納する。星の表面に発生したあらゆる創作物の没収』

「道具作成:Ⅴ・劣」

『効果:『フィールド効果に由来するものを作成』→『アイテム(装備)を作成』」

 ━━パッシブ

「対魔力:Ⅴ・劣」

『効果:第3位階以下の魔法を無効化』

「月の祝福・劣」

『効果:月が出ている時、全てのステータスが30%上昇』

 ━━━━━━━━━━━━

正体不明の怪物(アンアイデンティファイド・モンスター)()人類(生命体)の器を作った存在」種族スキル

「怪物の装甲:Ⅴ・劣」

『効果:30Lv程度までの物理攻撃を無効化』

「怪物のオーラ:Ⅴ・劣」

『効果:拘束・昏睡・瘴気・万封・凶呪

人類(生命体)の選別・劣」

『効果:Lv.30以下の人類(生命体)に死の宣告』

人類(生命体)への命令権・劣」

『効果:Lv.30以下の人類(生命体)に場合、オルトの言葉に無条件で従う』

 ━━━━━━━━━━━━

降臨者(フォーリナー)職業(クラス)スキル

「領域外の生命」

『効果:HPが0になった時、とあるスキルが強制的に発動する』

「神性:ー」

『効果:ー』

 ━━━━━━━━━━━━

「アトラス院の錬金術師」職業(クラス)

「高速思考:Ⅲ」

『効果:第6位階魔法まで魔法無詠唱化(サイレントマジック)が可能』

「分割思考:Ⅲ」

『効果:6種類の魔法・スキルを同時に使える』

「アトラスの錬金術師の探求心」

『効果:模倣エーテライトの作成・使用』

 最初の頃にエーテライト使ってたから無くせない。今更になってオルトくんという存在と合わないと分かった。どうしようかしら。まあどうとでもなるか。アトラスの六源も入れたいけど、あれ職業(クラス)じゃ無いしどうしたものか。

 現時点でやり過ぎな気がするしヤメておくか。

 ━━━━━━━━━━━━

 本来人間種は種族レベルも無ければ1つの種族しか有りませんが(私が知る限り)彼の場合、人間種を含め全ての『体』は擬態でしか無いので、本来の姿で有る水晶蜘蛛(緑色の炎)、或いは月の王(朱い月)が付きます。

 ですが、擬体時は必ず水晶蜘蛛と月の王は弱体化さらて強制的に追加されています。

 人間種の場合は種族Lvが無いので、追加されていても当然種族Lvはありませんが、異形種の場合は種族Lvはちゃんと有ります。なので異形種の方が強い。

 あくまでも擬態なので本質は水晶蜘蛛で月の王です、なので自身のエリア(小世界)に朱い月が昇る夜はブリュンスタッドに変わります。が、変わる理由は弱体化が少し緩むだけなので、朝でも変わろうと思えば変われます。

 ━━

 当然、職業(クラス)にも水晶蜘蛛と月の王の影響を受け、弱体化した固有職業(クラス)が強制的に尚且つLv.1で追加され固定されますが、種族・職業(クラス)スキルも大幅に弱体化されてます。当然ですよね。

 それでもユグドラシル時代の彼はトップクラスのプレイヤーですが、どちらかと言うと擬態の彼を倒すと、一番弱いとはいえORTが降臨してくるので誰も倒したがりません。

 唯一、彼を最後まで倒そうとした時はナザリック襲撃の時だけでした。

 どこかでも書きましたが、その時に擬態を倒した結果一番弱いORTが降臨し、更にその姿を倒したら特殊な樹を1秒毎に(流石にマイナス3.6秒速はダメだろうと思うので1秒にしました。まぁそのままでも良いんですけど)生やしてくる円盤を背負った金属のような外皮に覆われ、更に寝ぼけ状態の40メートルほどの蜘蛛のような姿で現れ、再起動すると100メートルにも巨大化した姿に変化してしまいます。

 それも倒せたら大型の金色の円盤に変わり……といった事を経験したので、他プレイヤーはオルトくんの強さも当然ですが彼の理不尽さと面倒くささを実感し、それ以降一部のプレイヤー以外彼に挑まなくなりました。とても面倒なので。

 勿論、強さも形態が変わるにつれ倍々ゲームよろしく跳ね上がります。ナザリック襲撃者達が見れたのは円盤オルトくんと、偶然朱い月が昇り入れ替わるように出てきたブリュンスタッドさんまででした。

 当然、円盤状態までいくとブリュンスタッドさんも同じ様に強くなります。まさしくどうしようもない絶望。

 ━━

 オルトくんの職業(クラス)にはどの擬態でも必ずオルトくんの場合は『星雲(ネビュラ)の』が付き、ブリュンスタッドさんの場合は『(ムーン)の』が付きます。

 オールトの雲と月から来た侵略生命体(インヴェーダー)ですし。

 ━━

 普通に考えてもこんなプレイヤーいたらダメですよね。コラボとはいえ実装した運営は頭がおかしいし、プレイヤーがなれる様にしたのも更におかしい上に頭のネジが100本くらい外れてる。

 改造だ何だとクレームが大量に運営に送られたので運営が、彼を倒すと二十のWIに匹敵するWIを報酬にした、正統(完全体)ORTと朱い月をWE化イベントを行い、他プレイヤーの溜飲が下げようとしましたが、逆に運営は反感を買いました。まぁ当然ですよね。

 それにしてもオルトくんは正統(完全体)ORTと朱い月にどうやって勝ったんですかね、私にも分かりません。

 オルトくんはORTになる前の種族はアトラク=ナクアで幻術系かデバッファー予定なので本当に分かりません。宝石剣でも作ったんですかね。

 因みに型月コラボで入手出来るWIの中には専用NPCを造るためのWIが有ります。

 無茶苦茶ですよね、書いててバカじゃねぇのコイツと思ってます。




 オルトくんの加入時期いつにしようかな、最初の9人の中に1人抜けた人いるみたいだし、それに入れ替わる様に入ったとかも面白いけど、ギルドになった後も面白いし。どうしようかしら。

 果たしてこの職業(クラス)構成で森祭司(ドルイド)を名乗って良いのだろうか。

 ワールドアイテムって1人で複数個持てるんですかね。

━━
 やり過ぎ感満載なので、自主的に変更するかもしれませんが、コレはやり過ぎだろ。と思った箇所を教えていただけると幸いです。
 それに私自身何かどこか納得していないので、思い付いた時に変わる。
━━
 次はストーリーを進めるか、オルトくんの魔法紹介のどちらかです。
━━
 一部職業(クラス)名を変更しました。
  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧 ※ログインせずに感想を書き込みたい場合はこちら
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。