星雲からの使者 作:完全にわかのバカ野郎
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オルトくんはどこまでいっても反則的存在。
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適宜変更していきます。
種族
「星雲(月)の太古の森妖精の王」
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「星雲(月)の偉大な魔術師」:Lv.2
「星雲(月)の源流の魔術師」(エルデンリング):Lv.10
「星雲(月)の点字聖書の神官」(ダークソウル3):Lv.5
「星雲(月)の古い黄金樹の森司祭」(エルデンリング):Lv.5
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「星雲(月)の太古の森司祭」:Lv.5
「星雲(月)の始まりの森祭司」:Lv.5
「アトラスの錬金術師」(Fate):Lv.5
種族合計:Lv.ー
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「星雲(月)の太古の森妖精の王」種族スキル
「根源の精霊創造/1日1体」
『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)
「上位精霊創造/1日4体」
『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)
「中位精霊創造/1日12体」
『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)
「下位精霊創造/1日20体」
『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)
〔転移後は自然に発生している自然現象を媒介にすればモモンガくんと同じになった。例えば火を使えば
どこぞのエルフの王様が根源の土精霊出してるし、それ以上のオルトくんが出来ない訳無いですよねって事で〕
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「太古の自然の森林浴:Ⅴ」
『効果:どの様なエリアでもオルトを中心点にし同心円状に太古の樹が生え、急成長し最低でも周囲500mまで広がり、その中に居る全ての種族に対してバッドステータスの回復と
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「太古の自然の気魂香:Ⅴ」
『効果:どの様なエリアでもオルトを中心点にし同心円状に太古の樹が生え、急成長し最低でも周囲500m広がり、その中に居る全ての種族を問わない味方プレイヤーに対し、初めに最大
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「太古の自然の恩寵:Ⅴ」
『効果:どの様なエリアでもオルトを中心点にし同心円状に太古の樹が生え、急成長し最低でも周囲500m広がり、その中に居る全ての種族を問わない味方プレイヤーに対し、
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『太古の自然の祝福:Ⅴ』
『効果:どの様なエリアでもオルトを中心点にし同心円状に太古の樹が生え、急成長し最低でも周囲500m広がり、その中に居る全ての種族を問わない味方プレイヤーに対し、
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「全ての生命は原初の植物から生まれる」
『効果:』
「」
『効果:』
「太古言語理解」
『効果:太古から有る言語の理解』
「太古の大地の祝福:Ⅴ」
『効果:アクティブスキルの効果範囲拡大化』
「太古の大樹の祝福:Ⅴ」
『効果:アクティブスキルの性能強化』
「太古の王の威光:Ⅴ」
『効果:60Lv以下の者は無意識に平伏する。精神系・支配系に耐性が有れば防ぐことが出来る』
「太古の自然の守り」
『効果:全てのフィールド効果を無効化する』
「太古の自然の叡智」
『効果:精霊・妖精系などで得られるドロップアイテムを使って
「太古の自然の生命力:Ⅴ」
『効果:少しでも草木が有れば常時HP・MPの回復。回復率は草木の量・質によって変わる』
「太古の自然の恩恵」
『効果:最大MP+50%、被魔法ダメージ25%軽減』
「太古の自然の加護」
『効果:最大HP&MP+25%』
多分まだ増えるし、変わる
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「星雲(月)の始まりの森祭司」
「根源の精霊作成」
『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)
「根源の精霊支配」
『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)
「根源の精霊強化」
『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)
「根源の精霊の副官」
『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)
「太古の自然儀式習熟」
『効果:モモンガくんの精霊版』(仮)
「太古の自然の芳香」
『効果:オルトから常に漂う深い森林の香り。嗅いだ者はとても落ち着く』
「
『効果:
「上位
『効果:
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━━装備WI。一対のWI。
「
『1・相手の
2・攻撃対象の物理・魔法に対する無敵効果を貫通し、
どちらを使うか選択可能。但し、どちらを使っても代償は発生する』
「使う事による代償」
『連続で使用すると吸収した相手のデータに侵食されてゆき、
侵食度を下げるにはこのWIを使わずに戦闘に勝つ必要がある』
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「
『奪った
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WIだしこれくらいは許されるかな? これでも原作よりかなり弱体化されてます。
オルトくんが個人的に持っているWIはコラボイベントで入手出来る物を殆ど持ってます。ギルメン達が『お前がやって、手に入れたんだからお前が持つべき』との事。何個有るんですかね、分かりません。思いついた分だけ増えていく。
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ユグドラシルの魔法はソコまで習得していないかもしれない。それかモモンガくんみたいに儀式とか専用の何かで習得している? 必要最低限の魔力系
この
その代わりコラボ系魔法を沢山習得してる。
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「コラボイベント攻略者専用スキル」
「〔コラボイベント〕ダークソウルの伝道者」
『効果:〔コラボイベント〕ダークソウルで取得出来る魔術・呪術・奇跡数を増やす』
「〔コラボイベント〕エルデンリングの伝道者」
『効果:〔コラボイベント〕エルデンリングで取得出来る魔術・祈祷数を増やす』
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〈ダクソやエルデンリングの魔術とかって拾ったり買ったりするので、同系統の魔術や呪術・奇跡(祈祷)を一定数取得したら、それの
その代わり別系統でも拾ったり買ったりしても使える、但し
多分まだ増えるし、変わる。
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「
━━アクティブ
「
『自身の上空に夥しい数の金色の光を具現化。雷の豪雨のように降り注がせ敵を攻撃。
効果:攻撃時、対象に『
「
『金属触手による攻撃後
効果:攻撃時、対象に毒・やけど・呪い・防御力ダウン・HP回復量ダウンのいずれかを10%の確率で付与』』
「PP連鎖/7つの第五元素・劣」
『効果:スキルを使用して12時間経過後、自身に「3時間の間、MPを20%回復する状態」を付与。再使用まで48時間のクールタイム』
━━経験値消費型スキル。1つで0.1Lv分消費
このスキルを自分に使うと…………
「
「
「
「
━━パッシブ
「公転銀糸・劣」
『効果:オルトの攻撃以外でHPが0になった時、HPが回復する&公転銀糸・ガッツ発動時、敵全体の防御力をダウン』
━━
「
━━アクティブ
「
『効果:対象を侵食し水晶化して捕食。捕食した対象の経験値を0.1Lv分取得』
「
『効果:人間・モンスターの10%のMPを吸収&ストック。攻勢防壁によく使っている』
━━パッシブ
「公転の波・劣」
『効果:オルトの視覚内にいる間、全体の転移を10%の確率で阻止する』
「暗黒物質未知微生物・劣」
『効果:オルトの視覚内にいる攻撃・防御強化状態を10%の性能で吸収』
「地形侵食・劣」
『効果:フィールドの特性を打ち消す&フィールド変化しなくなる&ターン終了時、敵全体の[宇宙線障害]状態の効果量をアップ』
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「
━━アクティブ
「陣地作成:Ⅴ・劣」
『効果:自らに有利な陣地を作り上げる。3時間の間、千年城の具現化』
「虹の魔眼:Ⅴ・劣」
『効果:魅了・泡影・遷延・星・月』何でもぶっ込めの精神、魅了が救い。
━━パッシブ
「星の息吹:Ⅴ・劣」
『効果:時間経過によるMPの回復率を10%上昇』
「月の光・劣」
『効果:フィールド〔千年城〕の時、味方全員の全ステータス30%上昇』
「
『効果:凍結・
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「
━━アクティブ
「
『効果:『物理・魔法耐性貫通攻撃と防御力無視攻撃、そして無敵状態貫通攻撃』→『空想を『限定的』に具現化・指定範囲内を『限定的』な確率変動による世界の再構築』』
「
『効果:『指定範囲内にいるプレイヤーの
「道具作成:Ⅴ・劣」
『効果:『フィールド効果に由来するものを作成』→『
━━パッシブ
「対魔力:Ⅴ・劣」
『効果:第3位階以下の魔法を無効化』
「月の祝福・劣」
『効果:月が出ている時、全てのステータスが30%上昇』
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「
「怪物の装甲:Ⅴ・劣」
『効果:30Lv程度までの物理攻撃を無効化』
「怪物のオーラ:Ⅴ・劣」
『効果:拘束・昏睡・瘴気・万封・凶呪』
「
『効果:Lv.30以下の
「
『効果:Lv.30以下の
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「
「領域外の生命」
『効果:HPが0になった時、とあるスキルが強制的に発動する』
「神性:ー」
『効果:ー』
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「アトラス院の錬金術師」
「高速思考:Ⅲ」
『効果:第6位階魔法まで
「分割思考:Ⅲ」
『効果:6種類の魔法・スキルを同時に使える』
「アトラスの錬金術師の探求心」
『効果:模倣エーテライトの作成・使用』
最初の頃にエーテライト使ってたから無くせない。今更になってオルトくんという存在と合わないと分かった。どうしようかしら。まあどうとでもなるか。アトラスの六源も入れたいけど、あれ
現時点でやり過ぎな気がするしヤメておくか。
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本来人間種は種族レベルも無ければ1つの種族しか有りませんが(私が知る限り)彼の場合、人間種を含め全ての『体』は擬態でしか無いので、本来の姿で有る
ですが、擬体時は必ず水晶蜘蛛と月の王は弱体化さらて強制的に追加されています。
人間種の場合は種族Lvが無いので、追加されていても当然種族Lvはありませんが、異形種の場合は種族Lvはちゃんと有ります。なので異形種の方が強い。
あくまでも擬態なので本質は水晶蜘蛛で月の王です、なので自身の
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当然、
それでもユグドラシル時代の彼はトップクラスのプレイヤーですが、どちらかと言うと擬態の彼を倒すと、一番弱いとはいえORTが降臨してくるので誰も倒したがりません。
唯一、彼を最後まで倒そうとした時はナザリック襲撃の時だけでした。
どこかでも書きましたが、その時に擬態を倒した結果一番弱いORTが降臨し、更にその姿を倒したら特殊な樹を1秒毎に(流石にマイナス3.6秒速はダメだろうと思うので1秒にしました。まぁそのままでも良いんですけど)生やしてくる円盤を背負った金属のような外皮に覆われ、更に寝ぼけ状態の40メートルほどの蜘蛛のような姿で現れ、再起動すると100メートルにも巨大化した姿に変化してしまいます。
それも倒せたら大型の金色の円盤に変わり……といった事を経験したので、他プレイヤーはオルトくんの強さも当然ですが彼の理不尽さと面倒くささを実感し、それ以降一部のプレイヤー以外彼に挑まなくなりました。とても面倒なので。
勿論、強さも形態が変わるにつれ倍々ゲームよろしく跳ね上がります。ナザリック襲撃者達が見れたのは円盤オルトくんと、偶然朱い月が昇り入れ替わるように出てきたブリュンスタッドさんまででした。
当然、円盤状態までいくとブリュンスタッドさんも同じ様に強くなります。まさしくどうしようもない絶望。
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オルトくんの
オールトの雲と月から来た
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普通に考えてもこんなプレイヤーいたらダメですよね。コラボとはいえ実装した運営は頭がおかしいし、プレイヤーがなれる様にしたのも更におかしい上に頭のネジが100本くらい外れてる。
改造だ何だとクレームが大量に運営に送られたので運営が、彼を倒すと二十のWIに匹敵するWIを報酬にした、
それにしてもオルトくんは
オルトくんはORTになる前の種族はアトラク=ナクアで幻術系かデバッファー予定なので本当に分かりません。宝石剣でも作ったんですかね。
因みに型月コラボで入手出来るWIの中には専用NPCを造るためのWIが有ります。
無茶苦茶ですよね、書いててバカじゃねぇのコイツと思ってます。
オルトくんの加入時期いつにしようかな、最初の9人の中に1人抜けた人いるみたいだし、それに入れ替わる様に入ったとかも面白いけど、ギルドになった後も面白いし。どうしようかしら。
果たしてこの
ワールドアイテムって1人で複数個持てるんですかね。
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やり過ぎ感満載なので、自主的に変更するかもしれませんが、コレはやり過ぎだろ。と思った箇所を教えていただけると幸いです。
それに私自身何かどこか納得していないので、思い付いた時に変わる。
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次はストーリーを進めるか、オルトくんの魔法紹介のどちらかです。
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一部