大陸百花繚乱ver2.631 実況プレイ   作:月神サチ

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#13 風見強化週間/思いも寄らない拾い物

身構えてる時に死神がないけど、良いことも案外来ない気がする実況プレイ、はーじまーるよー。

 

前回は……真面目なイベントしたり、研究・開発を始めたり、月、詠、華雄が寛解したっぽくて本格的にお仕事任せられるようになった一方、風見は華琳の奸計で麗羽とその妹である沙姫を手籠めにしてしまいました。

 

やりました(某一航戦のモノマネ)

 

さて、開発は2人とも動いてるし、商売とかは偽装してないからやってない。

 

んだば鍛錬とかでもするか。

 

【風見は鍛錬している……華雄のリハビリに付き合っていると、恋たちも集まってきた。いい鍛錬になった】

 

まあまあですかね。

 

お?城の練兵場にイベントアイコン?

 

踏んでみましょう。

 

【華琳から麗羽が兵士の調練のため、模擬戦をしてほしいと言われ、将を2人つけていいと言われたので風見とリアンヌに声をかけたとのこと。模擬戦に参加する?】

 

ココはハイ選んできましょう

 

 

模擬戦

華琳隊 弓騎5千(華琳、春蘭、秋蘭、風見、リアンヌ)

 

麗羽隊 歩兵5千(麗羽、文醜、顔良、沙姫、田豊)

 

模擬戦なので攻撃補正値かなり低くなってるので、ぼちぼちですが熟練度稼ぎになりますね。(戦法熟練度の上昇率は基本戦法の段階と発動回数、得手不得手に依存)

 

【模擬戦が始まった】

 

『出鼻を挫いてやる! 奮迅だ!』

 

『顔良隊、続いてください!』

 

先手は麗羽軍、奮迅で200削れました。

 

本来なら10倍くらい削れてるので、模擬戦の戦法弱体化率の凄さがわかるかと。

 

『こっちもやり返すわよ!突進!』

 

『華琳様に続け!』

 

『姉者に合わせるぞ!』

 

『我が隊も続きますよ!』

 

華琳起点に春蘭、秋蘭とリアンヌで攻撃しかけました。

 

300……ヨシ!

 

『なるほどな』

 

【風見は突進をラーニングした】

 

そう言えばまだ武官系キャラによる戦法講座受けてないのよな……そろそろイベント起きて欲しい。

 

【そろそろ動きますか、突撃仕掛けるぞ!】

 

【我々も風見に合わせますよ!】

 

風見とリアンヌで……1500……デカいな。

 

やはり兵科の戦法は起点の武勇に依存してるから、強い人を起点にしたいよねって思う今日このごろ。

 

【リアンヌが文醜に一騎討ちを仕掛けた】

 

可愛がり入りましたー!

 

『コレで手加減とか嘘だろ……』

 

文醜、ダウン!

 

『動揺している今が好機!突進行くわよ!』

 

『『『応!』』』

 

士気が下がった所に華琳起点でリアンヌ以外で突進しかけて……500。

 

半壊ですね。

 

【麗羽側が半壊したため、麗羽の判定負けになった】

 

『……せっかくだから麗羽の兵使って戦法の教練しましょうか?』

 

『せめて私に許可取ってから言ってくださる???』

 

『あら、風見の役に立つのに嫌なの?』

 

『このちんちくりん……ご主……風見さんの名前出せば私が従うとでも』

 

『なら陳留で私が手取り足取り教えるとするわ』

 

『ぐぬぬぬ、いいですわよ!調練にもなりますし、鄴の兵士を使いなさいな!』

 

【ということで麗羽、華琳の領地では練兵の代わりに戦法指導、訓練が可能になった】

 

【Info 戦法教導は1日使うことで指導者が習得済み戦法を受講者に教えることができます。戦法毎に微量の熟練度が指導者、受講者に追加されます。そして受講者の熟練度が戦法毎に決められた熟練度以上なら習得判定が行われ、成功で習得できます。指導者1名、受講者9名の最大10名で行われます】

 

【Info 訓練は特定の兵科の熟練度を1日かけて少量上げる項目です。対象の兵科が得意なほど、戦法を覚えてるほど、熟練度上がりやすくなります。一度に5人まで参加可能です。】

 

ある種の救済措置ですかね……?

 

取り敢えず、騎兵弓騎コンプしてて弓騎のユニークかつ飛射と連携出来る神弓持ちのシャルを指導者にしてお願いしてみましょう。

 

ほかメンツは適当に……(雑)

 

【風見たちはシャルの戦法教導を受けた。風見は突破、騎射、走射、飛射、鼓舞、看破を覚えた。風見は軍神を習得した(策略ex)。風見は軍勢変生・序(特殊称号、常時発動)を習得した】

 

【次の日】

 

えー、軍神は広範囲の味方(同盟相手の部隊含む)に鼓舞と同等のバフ(鼓舞と重複しない)をかけて、敵には罵声と同等のデバフ(罵声と重複しない)という、大軍で戦うとき向けの戦法です。国士無双(一定時間所属部隊の戦法発動率、連鎖・連携率の上昇)の方が個人的にはうまあじだったり……(小声)

 

そして軍勢変生ってなんやねん!

 

見てみよ(確認)

 

【軍勢変生・序 バージョン2.1で追加されたプレイヤーキャラ用特殊能力の1つ。覚醒・役システム有効時習得可能。統率150以上で戦法教導、訓練で低確率で習得。プレイヤーキャラが部隊長のとき、同部隊の陥落済みキャラの数だけ部隊の基礎攻撃・防御を微強化。類似能力に非プレイヤー習得可能な軍勢変生・起がある。成長の余地あり。】

 

リアル三国無双するための特殊能力かな?(すっとぼけ)

 

取り敢えず風見鍛えたりしますかね。

 

あっ(押し間違い)、一騎討ちの練習を押してしまった。

 

【風見は一騎討ちを行った。やはりリアンヌには敵わなかった】

 

【もう一度挑んだとき、透き通るような世界と、万物の流れが見えた気がした】

 

【その後そこらの木の枝で人間大の岩を両断し、八葉一刀流の奥伝に至ったことに気がついた。八葉一刀流中伝から八葉一刀流・奥伝(零の剣聖)に成長した】

 

格上に負けることで目覚めることあるんですねぇ……(旧環境になかったので初めて見た)。

 

あ、そう言えば風見の覚醒条件も満たしてるはずだから……。

 

風見幸人

武勇294 (+100+20)

統率243 (+100)

知略261 (+100)

政治1

魅力256 (+100)

 

歌唱151 (+100)

料理222 (+100)

文芸150 (+100)

美術101 (+100)

 

特殊能力(変化含む)

軍勢変生・序

絶倫→絶倫無双

八葉一刀流・中伝→八葉一刀流・奥伝(零の剣聖)

 

覚醒(政治以外オール+100)(済)

以下の条件をいずれか満たすこと

・50人以上陥落させる。

・一騎討ちで100勝or3敗(満)する。

・匈奴、羌族、烏桓、鮮卑、南蛮、山越のうち5つを帰順、討伐する。

・同陣営に5人以上覚醒済みがいる

 

 

はい(はい)。

風見が覚醒したのであとは武勇カンストさせれば完全覚醒の恋にも(敵補正とかないなら敵になったとしても)たぶん勝てます。

項羽みたいな数の暴力を蹂躙出来る状態ですが、1人で一度に対処できる限界とか考えると負ける時は負けるので、仲間も強くして行きたいなと思います。

 

 

 

 

ではイベントアイコン出現or平原移動可能になるまでカット

 

 

 

 

 

えー、現在およそ一週間経過しました。

街にイベントアイコンあるので再開してます。

 

で、ここまでに風見軍に大きな変化が1つかありました。

 

ぶっちゃけると恋ですね。二段階覚醒しました。

 

武勇 216(+80)

統率 173(+40)

知略 81

政治 40

魅力 89

 

料理 5

歌唱 80

文芸 6

芸術 4

 

特殊能力

騎馬、弓騎熟練度上限3000に変更)

 

 

覚醒B-1(武勇+60、統率+20)(済)

覚醒条件

1 プレイヤー配下である(満)

2 騎馬、弓騎熟練度が1500以上(満)

3 未覚醒状態(満)

 

覚醒B-2(武勇+20、統率+20、騎馬、弓騎熟練度上限3000に変更)(済)

覚醒条件

1 覚醒B-1で覚醒済み(満)

2 プレイヤー配下である(満)

3 一騎討ち敗北(満) or 一騎討ち勝利経験0/10以上

 

覚醒B-3(武勇+20、統率+30、ユニーク戦法『国士無双』、『軍神』追加習得)

 

覚醒条件

1 覚醒B-2で覚醒済み(満)

2 ユニーク武器 方天画戟『戦神』、名弓『黄昏』を恋が所持する(満)

3 名馬『赤兎馬』を恋が所持している(満)

4 イベント『真紅の呂旗』発生済み

 

あとは真紅の呂旗イベント発生待ちです。

 

既に十分お化けです。

 

恋を別部隊の長として普通に運用できますね……ヨシ!

 

さて、このイベント踏んだら今回はココまでにしますね(セーブしながら)

 

ではぽちっとな

 

【開発に煮詰まったライザを気分転換で街へ連れ出す。風見の右腕を抱きしめて猫のマーキングのように身体を擦り付けている。かわいい】

 

かわいい(語彙力喪失)

 

『……うーん?』

 

【首をかしげるライザ。何処か引っかかるので暫くもやっとする理由を探るべく辺りを探索した】

 

どうせ理由つけて長い間風見と一緒にいるためでしょ。反吐が出る(あやとり猫感)

 

【奇妙な工房を見つけ、ドアを開けた瞬間、爆発が起きた。】

 

工房……爆発……アトリエの風物詩だな!

 

『また失敗……お母さん留守中にすごいの作って驚かせようと思ったのに……』

 

部屋の鍋の傍で崩れ落ちてるのはエルメルリア・フリクセルことルルアですね。

 

アーランドのアトリエ系列の4作目、ルルアのアトリエの主人公です。

 

お母さんは……恐らく原作通りならロロナでしょうね。

 

【しょげている娘はこちらに気がついた。この工房はロロナという少女の母のアトリエらしい。そして少女はルルアと言うようだ】

 

【ライザに助言とか促す?】

 

取り敢えずはいで

 

『袖すり合うもなんとやら、だったよね!』

 

【ライザが教えてると、ロロナが帰ってきた。錬金術士として意気投合したらしい】

 

【夕方まで錬金したりしていたら、兵士がやってきて、滞納と借金遅延を通達され、このままだと奴隷落ちになると言われた。……麗羽から借りてて、税の滞納してるし、スリーアウトかな……】

 

『錬金術士って何処もこんな感じ?』

 

『そんなはずは……』

 

【ライザは困惑してる。そしてロロナとルルアは娘/親を逃せる術はないかと考えてる】

 

【……2人を札束でぶっ叩きます?】

 

言い方ぁ!!!

 

取り敢えずはいで

 

【風見は2人に借金と税について肩代わりすることを提案した。代わりにライザと共に風見の食客として錬金術で研究開発してほしいと伝え、限度額青天井追加融資オーケーで(良心的な)利子や(雀の涙の)減額をにゃんにゃんすることで代わりとしてもいいという契約書を渡した。そして2人はサインし、風見が砂金のはいった握り拳大の袋を渡して契約成立した。】

 

悪魔の契約に乗ってしまわれた……。

 

【風見はロロナとルルアを仲間にした。風見は2人を契約に基づいてにゃんにゃんした後、借金返済等に立ち会った。ちなみに麗羽にお金を渡した後、麗羽がすり寄ったので可愛がったり、そのノリでライザ、ロロナ、ルルアとも仲を深めたりした】

 

【Info 錬金術士ロロナ、ルルアをスカウトしました。ロロナは食材メインの万能より、ルルアは中間素材関連が得意な錬金術士です。研究・開発に役立ってくれるでしょう】

 

……ヨシ!(現場猫)

 

ということで今回はここまで!

 

次回は……たぶん平原かなぁ。

 

この頃平原なら劉備とかいるはずなので、筵売りの彼女見れるかもしれません。

 

まあ予定は未定です。

 

ではこの辺で

 

また見てね!

 

 

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