昔とかなり違う実況プレイ、はーじまーるよー。
前回は本動画シリーズの概要説明したり、タイトル画面の設定で困惑したり色々しました。
引き続き実況プレイしていきます。
基礎ステータス、戦法を引き継ぎで設定して、現在設定で追加されたであろう覚醒の項目を設定してます。
覚醒条件は最大6つ設定できるようですね。
所属勢力/所属拠点/指定拠点の合計兵数が一定数以下/以上とか、指定熟練度が○○以上とか、特定の能力値が○○以上とか……お、残り勢力数が○○以下や特定の武器やアイテム所持、覚醒パターンを分けるで2パターン(各条件最大3つまでになる)で覚醒とかも選べますね。
ん?注意事項?
【覚醒、役による最大増加値は能力毎最大100まで。またこの値は武器補正の対象外。武器の固定値と同じ計算になります】
……なるほど?低能力覚醒スタートで武器の恩恵縛りとかできそうですね。
……覚醒条件と上昇量にモザイクかけて……いつ覚醒するか視聴者さんのお楽しみにしときますね(なおモザイク透けて見えるスライダーで政治以外の8能力オール100にしてるのが見える模様)。
モザイクも設定もヨシ!(現場猫)
んだば次!行ってみよう。
旧環境だと、素養5つ、教養3つでしたが……。
素養8+2、教養5つ……増えてますね。
+2は…あー、王の財宝と無尽俵ですね。選択項目の一番上に2つロックされてます。
タイトルの設定がされてるかここでチェックできるようですね。
素養……ずいぶんと増えたなあ……異能生存体とか、恋愛原子核とか、種付けおじさんとか執事とか、ガンダムとか、エヴァら焼肉のタレとか……旧環境の数倍ありますね。
……なんかおかしいのあったな?
まあええか(てきとー)
【絶倫】*1、【カリスマ】*2、【直感】*3、【専科百般】*4、【龍種の心臓】*5は確定として……あと何取るかな。
うん?【光源氏】?なんぞねこれ。
【光源氏 大半の女性攻略難易度が下がるが、一部女性攻略難易度が跳ね上がる】
……製作者、私のRTA動画でもみてたんすかね?(ハナコ法正を思い出しつつ)
そしたら〜〜。
【ビーストモード 都市・拠点行動回数、単独時拠点間移動速度増加。攻略可能キャラの難易度微低下。夜の装填数+6】
【八葉一刀流 中伝(スロット2) 刀装備時固定値で武勇に微補正 また観の目(真偽看破、察知能力と感知能力)、軽功(一時的に能力を引き上げる)を習得する。成長の余地あり】
これらにしますかね……。
初伝はスロット1ですが、観の目も軽功もつかないので、こっちにしときます。
あと八葉一刀流の奥伝(剣聖)がありまして、バグレベルに強いと思われますが、やめました。
RPGゲームでもないのにガチ戦闘技能にスロット7つ占有は流石に重いッピ!
さて……お次は教養ですね。
旧環境同様に【三国志雑学】*6、【武経七書基礎】*7、【交渉に役立つ心理学】*8は取るとして……。
【衣装知識 様々なコスプレのデザイン、三面図、型紙を作成できるようになる】
【軍学知識基礎 屯田の提言や簡易的な陣地作成等ができ、伝授できるようになる】
ガチガチでやるつもりないので、このあたりでゆるく行きますかね。(慢心はしてないつもり)
続いては得意武器。
武勇150なので、メイン2つにサブ2つの合計4つ……ああ、八葉一刀流取ってるから刀がメインに、無手がサブに固定で設定されてる。
なので残り2つは……メイン弓とサブに戟とします。(メインサブが前回と異なるが、ほぼフレーバーなのでヨシ!)
弓で遠距離、戟で中距離、刀で近距離、徒手空拳は最後の手段で、全距離対応ヨシ!
ここまで来たらあと一息。
オートセーブしてくれてありがたい。
最後がパーソナルデータですね。
旧環境だと男しか選べませんでしたが性別変更できるようになってますね。
……ガワのデザインは……わぉ。
ベーシック?な男女十種類くらいずつに、クレしんのオカマ連中(チョイスが謎すぎる)、人間以外にもモンハンのモンスター(3rdあたりまで?)やFate系(staynight+α)のガワがプリセットで選べるようになってますね。
あ、ココにも他セーブデータから引用が使える。
――マジックカード、融合を発動!(唐突な遊戯王)
RTAのセーブデータにあるキャラデータを今のマネキン状態のキャラデータと融合!
甦れ、RTAの相棒! 風見!
……ということではい。
旧環境で走ったときと同じ、イケメソな顔になったので……身長や体格も少しいじりますかね。(前回デフォのままだった)
(実況者、試行錯誤中……)
……ふう(一息)、こんなもんですかね(肩幅はソコソコな細マッチョ、ハスミより4センチ程デカい高身長)。
名前も継承しとこう。
風見幸人(カザミユキト)……設定ヨシ!
性別 男 ヨシ!
年齢は23くらいで。まあ、大陸分立か大陸統一するまでほぼサザエさん時空だから、誤差だよ誤差!
立場はもちろん天の御遣いです。
現地人は私的に合わないので、コレ一択です。(現地人にしたら出身血縁ランダムのままみたいだし、天の御遣いの設定もつくらなアカンのでぶっちゃけ面倒なのだ。)
あとは相性が……おや、相性最高を選べる人数が3人から5人に増えてる。
ここで補足ですが、基本初期スタート地点の太守や刺史、州牧に対しては最低保証つきますが、あくまでも最低保証なので、初期地点のメンバーと仲良くしたい人は初期地点の勢力のトップを相性最高に設定しておくといいと思います。
取り敢えず董卓、曹操、孫策、劉備、袁紹にしときます。
主要な勢力の長と仲良くなりやすいのは、何かと便利です。
実際のところ、一番相性最高にしときたい対象がここに載ってなかったので妥協ともいいます。
世の中コネかゴマすりかガチの実力か運。はっきりわかんだね。(白目)
さて、キャラデータは作成完了。
シナリオを選びますかね。
まあ、イベントは一通り楽しみたいし、途中から加入は……チョットね……。
ということで安定のシナリオ1『黄巾の乱』(なお黄巾の乱開始まで数年時間ある模様)をチョイス。
旧環境と違って勢力確認と初期地点(天の御遣いなら落下地点)設定以外に【国替え】、【他セーブデータからインポート】、【シナリオデータリセット】がありますね。
データインポート……データクロスによるガワの上書きが大味すぎて要望から実装……ってところかな?(推察)
取り敢えず【他セーブデータからインポート】がどんなのか見てみますかね。
【他セーブデータからガワ不定のキャラを(生成時点のデータで)インポート】、
【他セーブデータから(セーブ時点の)プレイヤーキャラをオリジナル在野キャラ(性別等一部パーソナルデータ編集可)にしてインポート(1セーブデータ限定)】、
【仔馬育成による名馬、非専用最強武器のインポート(2セーブデータ限定)】
うーん、どれも強い(確信)。
ドラクエ3リメイクのお助け機能に近い感じがする。(でも成長しないとは書いてないのよな……)
私の軍師系で作った『ヤツ』かRTAデータのタイマーストップデータか……悩ましい。
取り敢えずRTAデータからガワを全部インポートしときます。
これであの子達にまた会える!ヨシ!
馬と非専用最強武器は……RTAデータだけでいいか(馬はともかく、非専用最強武器は殆ど揃えたデータを使うのは自重)。
んで、【他セーブデータから(セーブ時点の)プレイヤーキャラをオリジナル在野キャラ(性別等一部パーソナルデータ編集可)にしてインポート(1セーブデータ限定)】の詳細見てから決めるか。
【指定したセーブデータのキャラを現地のオリジナルキャラにして登場させられる。性別、真名等パーソナルデータは変更可能。また初期地点を同一エリアにした場合、確定で運命的な出会いとして、忠誠心や好感度がかなり高い状態スタートになります】
チーターや!チーター!(キバオウ感)
……うーーーーん、それなら統率1、武勇141、知略170、政治180、魅力150、料理歌唱140文芸芸術50の戦える軍師にしときますか……。
お、ガワ決められるなら……ふむ……。
篠ノ之束にしとこうかな(やる夫スレ系の住民感)。
真名は束にして、名前は……お任せでいいか。
初期地点を安定にして、風見と合わせて……コレでヨシ!
やりたい放題ヨシ!(現場猫)
残りは国替えですが……少し弄りますのでお待ちを。
(実況者試行錯誤中……)
はい、変更点は董卓軍を長安に移動、そしてそのあいた安定に揚州最南端にある『山越』から蛮族山越をシューート!超エキサイティング!しました。
あとは、并州の袁胤を青州に移転し空いた并州に烏桓をねじ込みました。
そして落下地点は安定にして、ゲームスタート!
ということでここまで!
キャラメイクで2話終わる実況はなかなかないよな……早くほんへで色々やりたいところさん。
それじゃ、また見てね!