「んん…ん?」
あ、ちょっと寝ちゃってたかな…
「ゲームで寝るの…は…」
……モンスターがいっぱいいる?!?!
「えっ、あっ!シールドアタック!」
どっどっどうしよう!こんな数まともに相手してたら…ん?
「そうだった。この辺のモンスターなら無傷だったね」
じゃあ少しずつ処理してこうかぁ。この状態で逃げるのは私の速度的に無理だしなぁ。
「…あ、そういえば」
さっきのうさぎさんのドロップアイテムで…
「致命の包丁…本当にナイフだったんだ。とりあえずこれで!」
えい!えい!えい!えい!
「むう…やっぱり削れないなぁ。こうか!それともこうか!」
あれ?今の一撃すっごい減った?
「もしかして、えい!」
やっぱり!急所だと火力が上がるんだ。
「これなら私でも!てりゃ!そりゃ!」
凄い凄い!あっという間に削れたよ!
「よーし、この調子で…あてっ?!」
いたた…うさぎさん?!しかも今度は同じ盾持ちだ!
「か、勝てるかな…あれ?包丁は?」
「…キュウ」
「う、うさぎさぁん?!」
何で?!何でいきなりやられて…あ
「包丁…もしかして、頭打った時に手からすり抜けてうさぎさんに…?」
え、すっごい奇跡。こんなこともあるもんだねぇ。
「さて、残りも頑張って片付けないとなぁ」
少女鎮圧中‥‥
「お、終わったぁ…」
まさか、Lv14まで上がるとは…
「1回ステータス確認しよっと。レベルアップ分のポイントは耐久力に割り振ってと」
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PN:メイプル
LV:14
JOB:騎士(大盾使い)
3,000マーニ
HP(体力):30
MP(魔力):10
STM (スタミナ):10
STR(筋力):1
DEX(器用):1
AGI(敏捷):1
TEC(技量):1
VIT(耐久力):125(8)
LUC(幸運):1
スキル
・シールドアタック
・大防御
・絶対防御
・致命の防御
・挑発
装備
左右:騎士の大盾 致命の包丁
頭:皮の帽子 (VIT+2)
胴:皮の服(VIT+3)
腰:皮のベルト(VIT+1)
足:皮の靴(VIT+2)
アクセサリー:無し
————————————
「絶対防御と大防御を合わせれば…319!」
まあ、攻撃力が落ちちゃうから最大値になることは少ないかな。
「あ、新しく増えたスキルも見ておこうっと」
なになに、名前は致命の防御。3分間相手からクリティカルダメージを受けなくなる。急所無効は結構使えるかも!自分で使ってても結構当たりやすかったからなぁ。
あとは、挑発。モンスターの注意を一点に引き寄せる。うん、これも使いやすそう!
そしてそして〜!うさぎさんの盾も手に入れました!持ってるだけで幸運に+5の補正!
更に!相手に盾でダメージを与える時にクリティカルに当たりやすくなる効果持ち!強い!
「……冷静に考えたら、盾でクリティカルダメージを出しても焼け石に水だよね…」
まあでも!それ抜きに考えても幸運上昇は嬉しい効果!
とりあえず騎士の大盾が壊れるまではそっちを使って、壊れたらこっちに乗り換えようかな。
「よーし!街に向かって出発!」
地図によると…この橋を渡れば着くみたい。
「そして、場所的に居るよね…エリアボス!」
蛇だ!推奨Lv10…なら、いけるよね!
「初めてのボス戦…頑張るぞ!」
来た!多分噛みつき攻撃!
「シールドアタック!」
尻尾に気をつけながら…てい!
「う〜ん、想像以上に鱗が硬い…」
このまま続けてても良い結果にはならなそう。
蛇の弱点…う〜ん、安直にいくなら内側?
「鱗を剥がすのは…私の攻撃力だと何発かかるかわからないし、隙を作る方が早そう!」
尻尾攻撃と頭突きをしっかり守って、てりゃ!
「って、うわっ!」
盾が…結構無茶させちゃってごめんね。
「えっと、うさぎさんの盾は…」
っ!尻尾が来てる!
「えっとえっと…これ!」
パリィ!って今の音…
「え?!パリィにもクリティカル判定あるんだ!」
初めて知った!使い道は薄そうだけど…
「それはそうと、初陣行くよ!致命の大盾!」
尻尾にシールドアタック!そして…来た!噛みつき攻撃!
「角度を合わせて…今!」
よーし!これで口閉じれないでしょ!
「遠慮なく行くよ!てや!そりゃ!え〜い!」
さすが弱点!3割も削れちゃったよ!
「わわ!暴れないでよ〜!」
ば、バランスが取りにくい…!
「何とか盾に掴まって…って、また包丁何処かに行っちゃった!」
揺れた時に外に飛んでっちゃった?どうしよう、唯一の攻撃手段が…
「…そういえば、蛇って食べられるって何処かで見たような…」
……いただきます。
「ん〜…ちょっと淡白すぎるような…味付けのされてない川魚って味だなぁ」
塩か醤油が欲しくなる…って、戦闘中だった!
「HPは…減ってる!」
なら、これを続ければ勝てる!
「もぐもぐ…不味かったり、苦かったりするよりはマシなんだろうけど…飽きるよね」
やるしかないかぁ…頑張ろう。
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「もぐもぐ…やっと残り1割…」
飽きた…切実に味変が欲しかったよ〜
「でも、これで…終わり!」
…初のボス戦、クリア!
「ごちそうさまでした…」
『称号「蛇の血族を喰らうもの」を獲得しました』
『スキル「蛇鱗」を獲得しました』
『スキル「蛇睨み」を獲得しました』
『スキル『悪食』を獲得しました』
お?称号に新スキルが3つも!
蛇の血族を喰らうもの-「◯食の大蛇」に当てはまる種を捕食する。
蛇鱗-蛇のごとき鱗を得る。状態異常に強い耐性を持つが、長時間日光に晒されると逆に耐性が弱くなる。
蛇睨み-相手を睨みつけて怯ませる。相手のLvが自身の20以上の場合不発する。
悪食-モンスターを直接捕食できるようになる。食事による満腹度回復が半減する。
取得条件-戦闘中にモンスターの一部を経口摂取する。
おお、普段使いは出来ないけど何処かで使えそうな性能って感じかな?
特に蛇鱗は状態異常だらけの森みたいなフィールド単位での対策が出来るし、鈍足な私とは好相性!
よーし、ボスを撃破したし早速街に行ってみよう!
原作防振りとここが違う!
1.絶対防御が条件緩めの代わりに攻撃力の減少が大きくなった。追加の時間制限。
2.序盤にヒドラが居ないため即死毒がない
3.致命の包丁のおかげで近距離がちょっと強くなった。なお弱体前悪食込の盾の方が強い模様。
ちなみに、致命の防御の取得方法は「クリティカルダメージを狙うモンスターに対して盾でパリィを100回成功させる」です。実質対致命兎でしか取れねぇや。
追記:ゲテモノ系は火を通さないと食べれないの忘れてたので急遽悪食を追加しました。