ペラペラなヒーローアカデミア   作:ういんなー

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一番使う空後の出番無いってマ?


反撃の狼煙

『随分とやってくれたなぁ』

 

隣で倒れ伏せている相澤さんを見つつ奴らに言う。

 

『情け無用、せいぜい俺のサンドバッグさんにでもなってくれ』

 

「ふざけた事を.....!脳無、あいつを殺せ!」

 

 

大柄が超高速で近づき殴る姿勢に入る。俺はガードを張り、大柄の攻撃がヒットする瞬間にガードを解除する。

その時、世界が止まった。

 

 

ジャストガード 略してジャスガ

 

リスクを背負いつつも大きくリターンを得ることができる。

その巨体を“つかみ”、下投げをする。何度かお手玉し、低く飛ばす。ダメージ自体は低いが、恐ろしいのはその後だ。

大柄の下半身へ空Nを叩き込む。4ヒットし、空中ジャンプまた空Nが当たる。本来なら次は上Bで確定コンボをするのだが、ここでは空上を選択する。

 

相手は反射を持っているわけでも無ければ、空中での回避が出来るわけでもない。つまり空上の前では大柄はただのサンドバッグさんである。

逃げようと試みるも、空上が終わる前に次の空上が飛んでくる、その空上が終わる前にまた新しい空上が.......と無限ループに陥っていた。

 

「チッ黒霧!」

 

「分かってます」

 

また空上を打ち込もうとすると横から黒いモヤが...........マタカヨォ、モォォォ‼︎

これ以上は危険と判断し、上Bで逃げる。ついでに大柄にも体当たりして少しでも体力を削る。

 

残念ながら空上無限ループは終わってしまったが、先ほどの攻撃でかなりまいっているはず。と思っていたが、

 

「脳無には超再生があるからな!テメエの攻撃なんぞ効かない!」

 

『めんどくせー』

 

大柄の目に見える傷がどんどん消えていく。次の瞬間には完治し、またこちらへ突進する。

手を伸ばしてきたのでしゃがみで回避し、下強をいれる。すると大柄は傷が完治しているのにも関わらず大きく吹っ飛ばされた。

 

(.....ほう)

 

体力が全回復したのであればまったく吹っ飛ばないはず。つまり大柄は傷は治ったが、蓄積ダメージはそのままということだ。

これは使える。遠くに飛ばして強制的に戦線離脱させれる。となると吹っ飛ばしが強い横スマを当てれば良いが、いかんせん射程が短く範囲は狭い。

 

「脳無、いい加減あいつの息の根を止めろ」

 

大柄は高くジャンプし、地面ごと俺を叩き潰さんとする。だが今更そんな見え見えの攻撃に当たるほど俺はノロマではない。

バックステップで華麗に避け、後隙に下スマをいれる。先端だと敵を埋めることが出来るゲッチのヘイトを買いに買った壊れ技の一つだ。横スマを(ホールド)溜める。いきなり埋められてすぐに抜け出せるはずもなく、大柄は火属性の攻撃を喰らう。

 

 

ボオオオォォォッ‼︎

 

 

大柄は目で追えない速度で吹っ飛び、すぐに姿が見えなくなった。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Game set

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

あの後すぐにオールマイトなどが来て黒幕二人を除いて捕まった。やはりワープはズルいと思う。

面倒な奴らに目をつけられた気がしなくもないが、今更嘆いても仕方がない。そもそもここに就職したの俺........あっいやネズミ校長のせいだわ。

 

 

これからも色々面倒なことが起こりそうだが、俺がやるべきことは........

 

 

 

 

 

 

 

 

 

生徒をまm『気ままに生きる』.......以上だ。




技解説:空N(トロピカルフィッシュ)
ゲッチにとっての生命線の一つ。拘束力が強く、いろんな技に派生出来る。

下強(マンホール)
真横へ強く吹っ飛ばす。発生の割に吹っ飛ばす力は下スマよりある。後隙が長いのが欠点。

下スマ(バーミン)
ゲッチの技の中でもトップクラスで逆転性能がある。また高%だと横スマが確定するという化け物。

横スマ(ファイアアタック)
根本は弱いが、先端の炎判定だと軽量級とは思えない吹っ飛ばし力を持つ。リーチが短いのが欠点。



今回で一旦完結させていただきます。
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