:MOVE
▷:ATTACK
:SKILL
:EX
:ITEM
:RETREAT
つい先ほど強奪したアビ・エシュフは一部同時装備に制限がかかる「重装備」カテゴリに区分されます。なんならこれに搭乗中は武器が専用のもの以外選択できなくなりますしEXも特殊な物に変化するだいぶ扱いにくい代物。
ATTACK「両腕部ガトリング」 RANGE:1~5
・対象1体に16回攻撃。
対象:飛鳥馬トキ HIT:100%
ですがそれを補って余りあるメリットがある最強の重装備でもあります。
単純に武器性能が高く、エリドゥの演算支援がある間は全ステータス100%増加、おまけで防御性能も高いくせに機動力も損なわれないので(火力)でかい(防御)硬い(行動)速いの3拍子揃った馬鹿の装備です、対決戦兵器かつフルパワーを発揮できる状況が限定的とはいえちょっとやりすぎでは?と思ってしまいますね。
ステータス実質倍ということで行動回数も勿論確保、今回は確定3回確率4回行動です。
ATTACK「両腕部ガトリング」 RANGE:1~5
・対象1体に16回攻撃。
対象:飛鳥馬トキ HIT:100%
SolとLunaが使えないためEclipse系列は使用できませんがそもそもで通常攻撃がイかれてやがるので火力は充分。トキのHPはアビ・エシュフ未搭乗の場合約1400万。アビ・エシュフ装着後だと1.5倍の2100万に跳ね上がったうえでステータスも上昇することを考えれば今回の強奪は相当な短縮になります、アビドス砂漠での3人相手はガバ運ではなく豪運だったんだなぁ……
などと言っている間に既に700万が消し飛びました、一重にガトリングの攻撃回数がクッソ多いためトリムルティ・サインで大暴れしているせいです。通常攻撃で16回ってなんだよMG系列の通常攻撃は10発だろ教えはどうなってんだ教えは。
単純計算で通常攻撃が全ヒットするたび火力が160%上昇、そりゃあたった2回で半分以上消し飛ぶ訳です。そういえばこの動画を見てるのか見てないのか知りませんけどつい先日廃人コンテンツこと戦術対抗戦の新レギュで正式に「トリムルティ・サイン」が出禁装備になりました、なんでやろなぁ。
まあそれはさておき。
EX「アビ・エシュフ最大出力」 RANGE:1~10 EX:8
・直線範囲内の全ての対象に攻撃力の150%で2回、直線範囲内の選択した対象1体に攻撃力の1100%で攻撃。防御力60%無視。
対象:飛鳥馬トキ HIT:100%
通常攻撃でもギリ溶かせるラインですがここではEXを選択。防御力無視を加味すると期待値は若干こちらの方が上、4回行動を引けなかったので演出のロスも覚悟で安定択をとりましたね。TNPが悪くならない程度の演出に抑えられてるので微々たる差ではありますが。
というわけで落ちろ!
落ちたな(確信)
工事完了です……
アビ・エシュフに搭乗していないただのトキのため経験値は控えめ、ドロップアイテムもありません。通常プレイだとある種プレイの目標地点になる「アビ・エシュフの設計図」を確定でドロップするので余裕があるのなら本気モードのトキちゃんを頑張って倒してみてください。今回みたいな奇策は楽ですが見返りがタァイムくらいしかないのでね。
「……戦闘続行、不可能……申し訳ありません、リオ様……」
さて、つい先ほどセフィラ・コードでエリドゥをハッキングしたのはアビ・エシュフを強奪して楽をするためだけではないだろうという話をしました。
結論から言ってしまえば現在のアビ・エシュフにはエリドゥの全演算システムが集中しています、要するに都市一個分のリソースを丸々使っているということ。
つまりは……
操作を選択してください
実行しますか?
この大量のリソースを使ってセキュリティ硬度をケイでも改竄、ハッキングがほぼ不可能な「セキュリティ硬度13」にまで引き上げdivi:sionの発生を阻止することが可能になります。リオはこれを見越してアビ・エシュフを製造していた……?
完了
ただでさえセフィラ・コードのせいでケイでも突破にそこそこかかる「セキュリティ硬度11」を保持していたのにエリドゥの全リソースを使うだけであら不思議。オーパーツと現代の技術が融合した結果理論上突破不可能な「セキュリティ硬度13」に到達してしまいました。ゲーム内でこれだけのセキュリティ硬度を誇るのは最終編のアトラハシースの方舟くらいです。
まああれは光の剣イベントで相殺されてセキュリティ硬度下がっちゃうんですがあれのおかげで「セキュリティ硬度13」が存在することが確定してしまっているためこういう裏技染みた方法で引き上げてやる事ができるわけです。
ちなみにこれはバグではなく正常な挙動です、大人しく上限を11にしておけばこんな事はできなかったのでこれに関しては制作側が悪いと思う(責任転嫁)
というわけで始まりましたパヴァーヌ2章最後の関門、ケイのハッキングです。通常であればヒマリ、セミナー、ヴェリタスの協力の元ひいこらいいながらようやくセキュリティ硬度11を作ってアリスを連れ戻すまでの時間を稼ぐんですが……
ハッキング進行度 1%
先程エリドゥのセキュリティ硬度はゲーム内最高の13に上がりました。ケイのハッキングはカウンターを仕掛けない限りセキュリティ硬度9以下を一瞬でブチ抜き10を数分で突破する凶悪スペックなのですがセキュリティ硬度13への対応は想定されてなかったのでしょう、ほぼほぼ進んでいません。悔しいでしょうねぇ。
ハッキング進行度 3%
対処はまだ必要ない……
divi:sionはハッキング進行度50%を超えたあたりからちょくちょく出現し始めますがこの進行ペースならアリスが帰ってくるまでに進行度50%を超える事はありません。ケイは威勢よく出てきた癖に何もできずアリスの深層に沈んでしまうワケですね、まるでメスガキみたいだぁ……
ハッキング進行度 5%
対処はまだ必要ない……
多分今頃ヒマリが解決策を教えに行ってる所でしょう、今レズちゃんにできることは待機しかありません。
まあただ待ってる暇なので此処で倍速がてらちょっとしたクイズをしましょう。
見事正解した
制限時間は10秒です、9、8、7……
(制限時間10秒とか)嘘だよ。というわけで倍速解除して正解発表です。
ハッキング進行度 16%
対処が必要だ。
というわけで結果は16%でした。古代のオーパーツのくせして現代の技術を結集したファイアウォール如きブチ抜けないとか恥ずかしくないの?そんなんじゃ甘いよ。
ケイを止め切ったことを確信したのかレズちゃんはアビ・エシュフからライドオフ、帰宅体勢に入りました。(このままだと会話イベントに巻き込まれるので)当たり前だよなぁ?
さらっとナレ死してる自販機に涙が止まりません。
アビ・エシュフを盛大に乗り捨てレズちゃん帰宅。此処からはAI君が通った事のない未知のエリア♂、最終編です。
今回は此処まで、次回からついに最終編へと突入します。ネットの情報の中では初めてのアルカモードにおける最終編突入なので有識者から殴られる覚悟で解説を……します!(震え声)
AL-1S、key。どちらか片方を残しておいても厄災を生む……故に2つを同一化した上で破壊する、それがリオの決断。問題はアトラハシースを起動した彼女をどうやって無力化するかって話だけど……
アビ・エシュフにエリドゥの全演算能力を優先してkeyのハッキングに抗うことにした。あのちっこい奴らさえいなければ彼女は単騎……それなら勝てる。
やった。
やった?
やった!!!!!!!!!!
ついに、ついにこの時が来た。
AL-1Sも、keyも完全に破壊した。これでもうこの世界が滅ぶ事はない筈。
それは多分私のやり直しも終わるってこと、これが1番ありがたいことだ……もう死ぬ時の悍ましい感覚も1回しか感じなくていい。ようやく先に進める、これでようやく……
(これ以降は字が霞んで読めない)
取得『ナズナの手帳』
-
255冊目
-
378冊目
-
1264冊目
-
※≠ゝ∬⊥