お、完全記憶能力で素早さを引けたのは大きいですね。何せビナーはともかくコクマーとゲブラはハードコア相当、流石に連続行動も厳しくなってきます。今回は運が良くて2回だったのが確実に2回、運が良ければ3回連続行動できますね。え、そもそも単騎でボスに挑むのが悪い?それは……そうなんですが……
:MOVE
:ATTACK
:SKILL
▷:EX
:ITEM
:RETREAT
まあとにもかくにもまずはブッパからです。微妙に位置がズレているのでEclipseでは1体しか撃てませんが……
EX「Eclipse circuitus」 RANGE:1~10 EX:10
・円形範囲内の対象全てに攻撃力の1100%で攻撃。防御力70%無視、バリア貫通、障害物破壊。
HIT:100%
こういう時のためのロリバスもといEclipse2種類目です。ギリギリゲブラは巻き込めませんがこれならビナーとコクマーを同時に攻撃できますしね。
ひとまずこれでビナーは撃破……あっれ地味にHP残ってるな、もしかしてコクマーとゲブラがいるせいでビナーもハードコア相当になってる?(難易度が)渋いなぁ~!
:MOVE
:ATTACK
:SKILL
▷:EX
:ITEM
:RETREAT
巨大ボスへの多段ヒットは最大3回、ゲブラも巻き込んでいればギリギリ2発目が打てたのですが巻き込めなかったので足りず運も味方してないのか手番も2回行動で終了してしまいました。どうするAI君。
EX「乱舞」 RANGE:1~4 EX:6
・範囲内の敵性対象全てに攻撃力の300%で2回攻撃。
HIT:100%
おっとここで乱舞、EX貯めとクリダメを稼ぎに来ましたね。倒せないと判断して安定を取ったのでしょう。
これでクリ威力は140%上昇、EXも2発目のEclipseを撃てるようになりました。此処からは予言者たちのターンですがエクストリーム以上ならまだしも奴らは推定ハードコア、レズちゃんが負ける道理はないですねガハハ。
さて行動はゲブラから、注意すべきは範囲攻撃ですが……
「フルバースト」 RANGE:1~7×5
・発動から数えて3回目のターンに範囲内の敵性対象全てにランダムで24回攻撃。確率で「凍結」を付与。
う わ ぁ 。
初手から大盤振る舞いの範囲攻撃「フルバースト」です。このゲーム大型ボスの範囲攻撃は基本的に時間差攻撃であり、発動時にエリア内に存在すると必中です。これは大型ボスがほぼほぼ単体だから許されている仕様なのですが今回は一気に3体。つまりは……
「アツィルトの光」 RANGE:1~10×3
・発動から数えて3回目のターンに範囲内の敵性対象全てに攻撃。
お前もかよぉ!?って感じで範囲攻撃が連鎖することがあります、このように。
「王国の守護者」 RANGE:1~6
・発動から数えて2回目のターンに敵性対象1体を中心とした円形範囲内の全てに攻撃。
スゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ……(深呼吸)
えー、言ってたらコクマ―の一番引きたくない行動「王国の守護者」が来てしまいました。先述の通りこれも範囲攻撃なんですが……
注目すべきは「敵性対象1体を中心とした」という部分。つまりはこの攻撃、必中です。
別にHP0になるというわけではありませんが演出的に微ロス。他2体の攻撃は避けられるのでどうにかしてコクマーを撃破したい所さんですね。
▷:MOVE
:ATTACK
:SKILL
:EX
:ITEM
:RETREAT
というわけでレズちゃんの2回行動。AI君も同じ考えなのか最速でコクマーを潰しに行くようです。先程ゲブラが移動してきているのでワンチャンフルバースト範囲からああ逃れられない!かもしれませんが被弾した所で大丈夫でしょう、へーきへーき。
EX「Eclipse circuitus」 RANGE:1~10 EX:10
・円形範囲内の対象全てに攻撃力の1100%で攻撃。防御力70%無視、バリア貫通、障害物破壊。
HIT:100%
というわけでeclipse2発目。火力は1発目と比べなんと2.4倍です。
見てくださいこの火力、防御力無視の影響もありますが馬鹿みたいですよね、私も馬鹿だと思います。地味にゲブラが範囲内に来てくれたのもあってダメージが9桁イきかけてますね、やはりヤバい。
まずはビナーが撤退。コクマーは未だ健在ですが次の乱舞でコクマーも倒せるでしょう。残るはゲブラですね。
フルバーストが此処で発動、必中なので確実に被弾しますがハードコア相当なら耐えます、次のEclipseで両方纏めて処理できるでしょう。
大体1/5、複数人で分散するか避ける前提なので結構痛いですn
アッ!(スタッカート)
そう言えばフルバーストには確率で凍結があったわ……
「凍結」は状態異常の1つ、ゲーム内記述だとこんな感じ。
行動ができず、攻撃を回避できない。
なんだこれはたまげたなぁ……
要するに凍結中はTDNカカシになってしまうわけです、動けない相手を殴るなんて……
まあ被弾時とターン経過時確率で解除されるため状態異常の中では比較的優しい方ではあります。今回は砂漠なのでターン経過で解除される確率も上がりますしね、これが雪原だったら再走案件でした。
余談ですが凍結時はこのように顔以外が氷で覆われて脱出しようとジタバタしてる様子が観察できます、スケベだ……
凍結してしまったせいでコクマーを処理できなかったため王国の守護者が発動。レズちゃんを中心に火球が直撃です。
不幸中の幸いですがこれで凍結が解除されました、次のターンで今度こそ二体纏めて処理できる事でしょう。
「レールガン」
・対象1体に3回攻撃。防御力20%無視。
対象:麗樹ナズナ HIT:10%
これは普通に回避できますね、ハードコア相当なだけあってやっと命中率が0を超えました。
当然全回避、EXTREME相当になってから出直してこい。
「研ぎ澄まされた意志」 RANGE:1~4
・発動から数えて2回目のターンに敵性対象1体を中心とした円形範囲内の全てに9回攻撃。
コクマーはまた範囲攻撃、まあ被弾することはもうありませんがね。
:MOVE
:ATTACK
:SKILL
▷:EX
:ITEM
:RETREAT
さあ、これで終わりです。
EX「Eclipse circuitus」 RANGE:1~10 EX:10
・円形範囲内の対象全てに攻撃力の1100%で攻撃。防御力70%無視、バリア貫通、障害物破壊。
HIT:100%
実はトリムルティ・サインの威力上昇は自分以外のクリティカルにも反応するためクリ倍率はなんと3.6倍、此処までくると乾いた笑いしか出ませんね。
流石にこれだけのダメージを与えれば……
工事完了です……凍結になった時はちょっと焦りましたが流石はAI君、完璧な戦術で預言者3体相手に勝ちました。
流石に3体も相手にしたので経験値が未踏領域と並びましたね。まあ使う所さんはないのですが……
お、良いものがドロップしました。預言者の破片は強装備の素材として有用です、戦闘の安定に貢献してくれるでしょう。
預言者3体を相手にしたことで流石のレズちゃんもお疲れの様子。大人しく帰るようです。
というわけでレズちゃんは最終決戦には参加せずこれでフェードアウト、同時に対策委員会編は此処で終了です、あまり本編には関わっていませんが見栄えよりもタァイム重視だからね、しょうがないね。
今回は此処まで。次回からパヴァーヌを少し挟んでクッソ面倒な選択肢のオンパレードことエデン条約編に入ります、このゲーム最大の見せ場ですのでご期待ください。
……情けない話だ、まさか助けたつもりが逆に助けられることになるとは。
どうやって突き止めたのかは知らないけど対策委員会の皆は私の居場所を探し出して取り戻しに来たらしい……ただ私の姿を見て凄い顔をしていたけど。
まあ死んでいないだけマシと考えよう。右目は失明したし、変なオーパーツと適合させられたりしたけどそのおかげで手に入れた力は役に立つ筈だ。まあ適合といってもこれで実験されたのは5回目くらいだったかな、やっぱりあいつをどうにかしないことにはやり直しが終わらないらしい。
……ただ、この体たらくじゃあいつ……セトの憤怒に勝てるわけがない。助けてくれた皆には悪いけど……今回も滅亡は防げそうにないや。