活動報告で小説ターン挟むよ!とか言いましたけど、忙しかったので全てが遅れました。 へへ…すまない(懺悔)
書いてる最中に譜面組み合わせが来ましたしエベイベではなくヴィルトゥオーサイベでしたし復刻に気づいたのが終了12時間前だったのでしっかり逃しました。皆様イベントお疲れさまでした。
【前回のうらすじ】
家族全滅
おふねにのってリターニア!
音楽の世界に飛びこむRTA、はーじまーるよー。
教育狙いでリターニアに向かったところからです。
楽団長が教育についてツテを使ってくれるという話になってはいますが、楽団長は忙しいので教師役が決まるまでは団員が教えてくれることになります。
リターニアは高等な教育を受ける人が多々おり、すごいツテを持つ楽団長のもとで働く楽団員たちも当然高学歴です。専門職ではないので効率は劣りますが、実技的な教師としてはいい方。
練習の合間を縫ったり、休憩時間を潰したりして教えてくれるので、練習の時間は楽団員の鬼気迫る練習風景を眺めながら待ちます。たまに素質をひらめくので舐めまわすように見学させてもらいましょう。
ここでひらめく素質は3種類です。
1.ムード作り○
2.演奏技術:○○*1
3.訓練効率1〜4*2
4.特殊技能(超低確率)
4種類ある?私は初めから4種と言っていたではないですか…。ホモは難聴。
(とはいえ特殊技能は獲得確率が渋すぎて実質3種みたいなもんなので嘘じゃ)ないです。
音楽は世界共通の交流ツールです。
たとえ対人関係の構築が下手であっても、音楽の趣味が同じだったり素人レベルとはいえある程度の演奏ができたりすると心象をよくすることが多くあります。
戦場で歌がうまいやつは可愛がられますので。
戦場暮らしの長い傭兵が自身や仲間の慰め代わりにギターを弾き語りしたり即席楽器作ってセッションしたりとかするシーン、好きっす!俺もお前が好きだ(大胆な告白)
ビジネスライク系のキャラも音楽を嫌う人は結構限られてくるので、アルゴくんの性質を考えると好感度稼ぎとして一番効果的なのは音楽になります。
演奏スキルが中級まで育ったら、練習を兼ねて気に入ったキャラの耳元で愛の音楽を囁いてやりましょう。あ〜いのあいさつ、こんばんは(予定)
──冬の海のようなオカリナをもらった。
──使い方がわからなかったが、吹き方を教わった。
──いい音だ。
【入手アイテム】
オカリナ『深響凍核』*3
【獲得スキル】
演奏技術:オカリナ 初級
訓練効率1
まずまずですね。
メンタルがちょっと秩序側へ動きますが、どうせ落ちるので誤差です*4。
あ、メンタルに関しての言及をたびたび行っていますが、このあと踏むイベントにより乱高下が激しいうえしつこくなりそうなので、この先はメンタルに関する解説を省略します。
スキルの入手量としては悪い方なのですが、取得した演奏スキルが無駄にデカかったり重かったりして携帯に向かない楽器ではなく、携帯楽器の中でも重量が少なくて優秀な方のオカリナだったのでヨシとします。
楽器を武器にすればかさばる荷物は関係なくなります。が、こまめなメンテナンスでタイムがイクのでRTA的にまずあじ。
『訓練効率』は基礎能力伸ばしで役に立ちます。ランクが1個あがるごとに0.1倍加算されるので、『訓練効率5』ならなんと1.5倍に!
たった1.5倍かよとか言う人には奏者レギュ走者兄貴*5のアッパーが飛ぶことでしょう。
演奏技術系はうまく使えば金策になりますが、今回はおちんぎんだけで賄う安定チャートを組んであります。主要イベを踏んでいれば足りる節約優秀ルート。
ついでにリターニアにいるうちにカジミエーシュの情報をかじっておきます。
騎士の役目から逃亡したクランタが1人リターニアで嫁を得て雑貨屋の店長を営んでいるので、店に行ってカジミエーシュ由来のアイテムを選びます。
商品に関する説明をしてくれるので、その際に昨今のカジミエーシュ事情をちょっと吐かせます。
腰抜け店長は初めこそあなたにはわからないでしょうねえ!スタイルですが、根気強く聞いていると信用・幸運判定が起きて嫁さんが出てきます。
美人でとても夢の詰まった嫁さんです。太モモも結構詰まってる方。
嫁さんは店長にいいじゃないの〜攻撃を繰り出し、観念した店長は無事にいくらかの情報を吐いてくれました。
ここで重要となるのは二つの話題です。
店長の元の職業である騎士についてと、現在の騎士が見世物として運用され始めていることについて。この時点ではまだ完全な興行化はされていません。
これをこの人から聞くことで、なぜかバタフライエフェクトが起きてムリナールの初陣が早まります。期間はまちまちですが、上振れするとざっくり5年ほどの短縮。
この5年は非常にデカいです。なんで逃亡兵の元騎士に話聞くだけでここまで前倒しになるんですかねえ…?
アルゴくんにはリターニアでの育成を終え次第カジミエーシュに向かってもらう予定なので、ムリナールの戦線投入は早ければ早いほど助かります。通常通りの動きだと結構な待ち時間が生まれますからね。
町に出て消耗品を買い直したあとはふたつほどフラグを勃てておきましょう。
ひとつめはダブリンフラグ。
ヴィクトリア出身のドラコのため、約60%ほどの確率*6で今いる場所にダブリンのメンバーが訪れます。買い物帰りに遭遇できました。
この時期のダブリンはまだ雌伏の時で、無所属のドラコはすべて勧誘します*7。ホモのあんちゃん、オレらと楽しいことしない?
所属などはしなくてOK。声をかけられたという既成事実があればじゅうぶんです。無言選択肢を選べば消えます。
リターニア滞在中に来てくれたら最高ですが、もし会えなかった場合でも大丈夫。カジミエーシュにスパイがいるので騎士領に入った後にも接触の可能性はあります。
ふたつめは新アーツ獲得フラグ。
アーツ獲得クールタイムが明けるため、可及的速やかに取得します。
クールタイムはだいたい以下の通り。
| 取得数 | ~1 | 2 | 3 | 4 | 5~ |
| CT(年) | 1 | 3 | 7 | 10 | 15 |
取得数が1のときは1年経てば2個目が取得できるようになり、2個になると3個目までに3年かかる仕様です。
RTAはタイムアタックなので、取得とCTのバランスを考えるとアーツは2個が扱いやすいかと思います。
ついでにアーツとスキルと素質の違いがあやふやになってきた兄貴姉貴のために右枠に解説出しておきました。*8
mp1でアーツの獲得には師事・自然覚醒・命の危機のどれかが関係すると解説していました。2個目のアーツは自然覚醒を待ちます。
自然覚醒の場合、ざっくり二種類にわけることができます。
本当に待つだけの自然発生の覚醒とフラグで条件を満たしたあと時を待つ覚醒です。今回は後者。
先ほどからオカリナの練習を行っているのは、『演奏技術』が初級序盤のときは選択できない『楽譜作成』を解放するためです。
『演奏技術』が中級になる直前くらいまで練習を積むと操作キャラが自分の知ってる曲を書き出してみようと考えることがあり、この際戦術立案が普通以上だと確実に解放されます。
戦術立案卓越のアルゴくんが『楽譜作成』を無事解放しました。結構専門的な話が出てくるので、楽譜を作りつつ右枠で細かく解説します。
『楽譜作成』という要素はフレーズ*9の組み合わせで望む効果を出すタイプですが、三連続の音を最小単位として膨大な量の有効フレーズが設定されてるので自作譜面の方が莫大な効果を発揮したりします*10*11。
もちろん五線譜に自由に置けますし、オーケストラ用の大人数譜面だって作れちゃいます。通常プレイでは育成そっちのけで再現譜面とか作りまくったものです*12*13。
これらを踏まえて、今回は自由作成を使います。
アルゴくんが練習に使っている曲は彼の母が歌っていたものだそうです。
実のところ、それぞれの勢力の出身地方に設定されている民謡です。民謡は探せば楽譜があるのですが古めの歌謡本に載っているかどうかですので、探すより早いのと練度上げになるので楽譜を作成します。
出身地とアルゴくんの練習風景からある程度予測を立てて書き写していきます。視聴者兄貴姉貴は倍速音源しか聞けてないでしょうが、等速に生きる私はちゃーんと耳を傾け特定しました。
このとき参考にするのはアルゴくんの出身地ではなく、アルゴくんの母の出身地です。
幸い母親もドラコなのでそう離れていないはずですが、たまに他種族他勢力の地方で生まれる場合があるので、RTAで時間を取られないようにするならテラに存在する全民謡のうちある程度の暗記が必要でしょう。全問暗記系のテストで72点だった私なら余裕です。
完成した楽譜は、操作キャラに縁のある曲であれば操作キャラが評価をつけます。
アルゴくんは自分の初めての楽譜を前に満足そうにしています。まずまずの出来だと言っていますが、記憶の中の曲を書き起こす上では最高評価です。
楽譜作成で最高評価を取るなら戦闘運用時のバフ/デバフ+音楽理論+曲のまとまりなどが加味されるので、ぜひ挑んでみてください。これができればリアル作曲ができます。
楽譜ができたため、この先の演奏技術の訓練時にはこの楽譜を使うことが増え、今までより訓練効率が上がります。
そして過去の夢を見るフラグが勃ちます。
──夢を見た。
──音が響いている。
──それは遠いところのようで、近いところのようでもあった。
──あたたかい。
──家族と笑いあっている自分がいる。
──母を手伝った朝。
──妹の世話を焼いた昼。
──父を待つ夜。
──そのすべてを見る。
──切り替わる。
──痩せ細った母がいる。
──磔にされた父がいる。
──暖かかった命を床に広げていく妹が、いた。
──声が聞こえる。
──悲鳴なのだろうか。
──怒号なのだろうか。
──慟哭、なのだろうか。
──わからない。何もわからない。わからない。聞こえない。
──聞きたくない。
──…音が、うるさい。
【獲得スキル】
宵に
CT35秒。攻撃範囲を拡大し、相手の術耐性を下げる。発動中、15%の堅牢*14を取得し続ける。
通常攻撃の間隔を延長し、攻撃力の100%の術ダメージを与える。
こいついつもヘラりながらアーツ発現してますね。そういうイベントの方が確実で早いのが悪いんですが。
発現したのは攻撃範囲が変わるという、重装としてはそこそこ一般的なスキル2に酷似したもので、わりとイカのカラアゲなアーツですね。
防御を上げて術で殴る形式なので術耐性が低い敵には適宜ぶつけていきましょう。
テラオはスキルやアーツに頼らずとも武器性能次第で術攻撃が可能になりますが、物理攻撃の初期武器から更新もしていない今、アルゴくんには術攻撃がありません。
カジミエーシュ移動後の戦場では基本的に一人で戦うことになるため、戦略の幅が広がり育成の時間も多少あるという意味でとてもいいタイミングでした。
術攻撃持ちの武器は多少高値なので資金繰りが間に合わない可能性も高く、武器の切り替えなども考えると最悪物理
詳しい運用に関してはまた次回。
今回はここまで。次回、『ここがあの元騎士のハウスね』!
ご視聴ありがとナス!
なお、アルゴくんは父の処刑方法に関しては知りません
可能性が限りなく高いけど死んだという確証も持っていないシュレディンガーの父です
RTAパートは6話程度で1度区切りたいと思ってます
この走者いつもRTA解説RTAしてんな…って感じてるからです。書きたいとこだけ書いてるから描写が足りないんだよなあ!
RTAパート終わったら補強と改稿と小説パートでの補間が嵐のように訪れるはず
できるとは言ってません…(小声)