がっこうぐらし!恋愛死に別れEND『この身命を愛に捧ぐ』攻略(たどり着けるとは言ってない)   作:ヒャル

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 (この形態の小説は)初投稿です。

 先駆者兄貴たちのSSを参考にしつつ手探りで執筆していますが、ガバガバなプレイ(内容)になるかと思いますのでご了承ください。



1.キャラメイク~るーちゃん救出

 登場人物すべてに厳しいゲームのプレイ実況、はっじまーるよー!!

 というわけでPC版『がっこうぐらし!』をプレイしていきます。既に旬が過ぎすぎて年が変わってそうだけど、まだ戦い続けている先駆者兄貴もいるから探してみてくれよな!

 

 さて、ブームが過ぎた後も繰り返されたアップデートで当時は無かった機能や実績、エンディングも追加されていますが、今回目指すのはこれ!『この身命を愛に捧ぐ』エンドを目標にプレイしていきます。

 

 

 ワインを取り出したくなる不吉なエンディングタイトルですが、具体的な条件は

 

・男性キャラクター、または同性愛嗜好の女性キャラクターでプレイする

・主要キャラクターの内の誰かと恋仲になる

・卒業イベントで恋仲になったキャラクターを生存させ、かつ主人公が死亡する

 

の3つです。

 

 

 地下シェルターに逃げ込むタイミングでピンポイントに死ぬの難しくない?と思われるかもしれませんが。リア充にも厳しいのがこのゲーム。恋仲になったキャラクターがいると、シェルター手前で突然飛び出してきた『かれら』にそのキャラクターが襲われます。

 油断して傍にいてあげないと、恋人が最後の最後で犠牲になる(KRM姉貴除く)というこのゲームのスタッフの悪辣さを示すイベントですが、これを利用します。

 

 この特殊ポップする『かれら』を撃退するのではなく、咄嗟に恋人をかばうことでシェルター前で自然に噛まれることができるというわけですね!後はそのまま自害すればOKです。

 抗ウイルス剤がありますが、なぁに…目の前の炎に飛び込んでしまえば自害を止められることもありません。噛まれる時にさりげなく恋人も噛ませて、抗ウイルス剤はそちらに使ってくれと言いつつ自分が優先されないように自害するというのもアリですね。

 

 恋人が自分をかばって噛まれた上で、救われる道もあったのに自分を助ける為にそれを自ら投げ捨てる光景を前にした嘆きと絶望の表情……あぁーたまらねぇぜ!(狂った意志)

 

 

 さて、キャラクリエイトですが、使用するキャラは決まっています。でもランダムキャラクリエイトで爆死し続ける姿を見せても時間の無駄ですし、再走もしたくないのでちょっと細工をします。

 

 最新バージョンでは性別と身分を指定して、その条件を満たすキャラクターを生成する部分的ランダムキャラクリエイトが可能になっています。また、名前によってキャラクター背景やゲーム内容に変化が生ずるという要素も組み込めるよう、先に名前も決めておくことでランダム生成キャラを改名させることができるんですね~。

 

 さて、『男性』『大学生』を指定して……

 

 

(四倍速)

 

 

 よし、目当てのキャラの顔が出てきました。県外の大学に進学した大学一年生、あらかじめ用意しておいた名前は『佐倉 桐吾』。さくら君と呼びましょう。元の生成キャラも下の名前がさくらなので、これで呼び間違えも起こらないというわけですね!

 

 わざわざめぐねえと同じ名字にした理由を説明しましょう。以前から主要キャラクターと同じ名字にしておくと低確率で親戚設定が生える要素はありましたが、現在ではキャラクリエイト設定を変更することによって確定で同じ名字の主要キャラの親戚になることができます。これでめぐねえの初期好感度上昇+連絡先をゲットです。

 一応下の名前にも意味がありますがそれは後で説明します。…別に大学編で出てくる悪役の名字と読みを揃えることで、エンド後も続いていくだろう世界線の大学編で名前を聞く度に傷口を抉られたり、『あなたがその名を名乗らないで!』と激高するイベントが起こってたらいいな~なんて思ってつけたわけじゃないですよ。ホントダヨ()

 

 

 さて肝心のキャラクター性能ですが、きららの世界観を壊さない男装の麗人のような中性的容姿、声色もハスキーボイスの女性のようにも聞こえるボイスがついています。中世にでも生まれていればここまで育つ前に色々と大変なことになっていたことでしょう。

 

 高校卒業済みなこともありステータスは知力を筆頭に中々の高水準、初期所有スキルは《運転Lv1》《隠密Lv2》と腐りにくい技能を揃えています。またマスクデータ的な処理になりますが、中性的な姿故に男性キャラの場合発生する主要キャラクターたちの警戒などを引き起こさず、女性キャラクターとほぼ同じ距離感で接してもらえるという特典もあります。

 これだけ書くと優秀なキャラクターのように見えますが…RTAで使われる姿が見られないという事実が示すように実際には非常にピーキー、特に自宅かモールスタートになる聖イシドロス大学非所属大学生プレイでは序盤でガバるとそのまま詰みかねないという使い辛いキャラです。詳しくは後々説明します。

 

 

 さて、完全ランダムで決まる部分も確認していきます。聖イシドロス大学非所属の大学生の場合、大学編のキャラクターたちとのコネクション等の恩恵が得られない代わりに巡ヶ丘学院高校の卒業生としての経歴がランダムで追加され、それによってボーナスが得られます。

 例えば元陸上部の場合、くるみ姉貴とその先輩(ゴリラ覚醒素材)との初期好感度がプラスされると共に体力・耐久・筋力のどれかが上昇し、更に初期スキルに戦闘系スキルが1つランダムで追加されます。

 

 今回は…園芸部OBのようですね。りーさんの初期好感度がプラスされ、ステータスは伸びませんが《料理Lv1》と《家庭菜園Lv1》が付きます。元陸上部かコミュ系スキルが生える元ゆきちゃんお世話係の方が強いのですが…ままエアロ。みーくんや圭ちゃんの先輩になってモールスタートにされる方が辛いですし(4敗)

 

 初期ポイントは精神力中心に振っていきましょう。見かけのステータスに騙されると痛い目を見るので気を付けてください(1敗)。では地獄へいきますよ~イクイク(キャラメイク終了)

 

 

 

 

 特典の為に親の顔より見たOPを垂れ流しつつ、さくら君の初動について説明していきます。

 

 さくら君は大学生ですが、外部に進学しているので何らかの事情で一時帰省中にパンデミックに巻き込まれるというスタートになります。

 その為学生キャラでのスタート地点となる『巡ヶ丘学院高等学校』『鞣河小学校』『聖イシドロス大学』といった学校ではなく、自宅かリバーシティ・トロンがスタート地点になります。モールスタートだった場合はリセットです(n敗)。

 

 自宅は一戸建て確定なので『あめのひ』になるまでは籠城も不可能ではありませんが、そんなことをするメリットがないので家の中の物資をかき集めて、『かれら』がほとんどいない二日目の明け方には家を捨てて移動する形になります。

 さくら君は《運転》持ちなので、バイクなり自動車なりの車を初めから所持していますからそれに物資を詰め込んで出発しましょう。……たまに車は車でも自転車しかない場合もありますが、その時は気合で何とかしてください。悲しいなぁ……

 

 あ、OPが終わりましたね。飛ばさずに見たことで振れる好感度調整はりーさんに全振りします。これで通常はランダムなるーちゃんの生存が確定します。

 大学生以上かつ巡ヶ丘学院高校教師でないキャラでりーさんの初期好感度が高いことの理由付けが、るーちゃんを交通事故から助けた為と処理されるからですね。

 

 

 さて、ようやくゲームスタートです。開始位置は……ヨシ!無事に自宅のようですね。

 

 他には誰もいないようですし、親の悲鳴より聞いた悲鳴が聞こえてきたらさっさとさくら君を窓際に移動させて事態を認識させましょう。そして全ての窓やサッシを開けて雨戸を閉めていきます。ガラス窓はクソザコだってはっきりわかんだね(唐突な罵倒)

 

 後は玄関等の戸締りをしっかりして安全確保すれば一先ずは安心です。鍵を閉め忘れるとゾンビに追われたモブが逃げ込んできて大惨事になることがあります(2敗)。

 さあ、家の物資を纏めましょう。どうせ戻ってきませんから残しておいても意味ないですからね!運べるだけ運び出しますよ~~

 

 

 ほとんど何にもありません!えぇ……(困惑)

 どうもこのデータのさくら君、同居家族は既に全員事故死しているようです。そして最後の一人であるさくら君も進学にあたって自分の荷物を持ち出したので、家にあるのは持ち出しようがない家電など役に立たないものばかりです。いや~キツイっす(絶望)

 武器になりそうなのはハサミが一個。いや、これはこれで使いどころはありますがメインウエポンには向きません。外の車庫周辺に工具でも転がっていないか期待です。

 

 明日には街を出るつもりだったのか、冷蔵庫の中身は夕食用らしきコンビニ弁当と朝食用らしきチョコチップメロンパン、ペットボトルのミルクティーとソーダ。これは明日、移動中に100%オフセール中のコンビニに寄って物資補給した方が良さそうですね……

 荷造りが済んでいて着替えや日用品その他は既にリュックサックに纏められていますが、今回はすぐに家を出るわけじゃないから別にありがたくないんだよなぁ。

 

 とりあえずアウトブレイクを前にゴリゴリ削られた正気度を、弁当を食べて回復させましょう。ミルクティーも甘味カテゴリに属するので正気度の回復効率が良好です。まだ水道は出るので、空になったペットボトルには水を入れておきます。

 後は明日は朝早いので、薬も飲んでさっさと寝てしまいましょう。システムメッセージでは外に出るよう促されますが、これは罠なので無視一択です(2敗)

 

 

 

 

 オッハー!!!(激寒)

 

 

 地獄と化した巡ヶ丘市での生活二日目、はっじまーるよー。

 『かれら』の数が少ない早朝の内に移動を終えておきたいので、夜明けと共に家を出ます。リュックサックを背負って玄関を静かに開け、いざ出発……の前に、武器になるものがないか外を確認しておきます。

 

 ありました!ステンレス製の1mバール、スコップには劣りますが金属バット並みのリーチとさくら君なら片手で振るえる軽さが魅力です。血錆びしないので耐久値が下がりにくいというのも有能ポイントですね。

 これをメインウエポンとして装備しまして、薄暗い街へといざ出発。幸い車の方は確率事故ることもなく、普通の軽自動車持ちでした。

 

 

 事故車や倒れた標識をかわしながらひた走る車の姿(倍速)をバックに、二日目の動きについてご説明します。

 

 二日目にまず行うのはるーちゃんの救出です。生存している場合鞣河小学校に隠れているるーちゃんですが、仲間もおらず戦いもできない彼女は長くは保ちません。三日目の登校時刻を過ぎた頃で生きているかは五分五分、四日目に入るとほぼ手遅れです。

 奇跡的に生きていたとしても一桁まで減った正気度と複数の精神障害併発という痛ましい姿で発見され、拠点に連れ帰っても数日で亡くなってしまいりーさんが道連れにされます(1敗)。

 

 二日目ならるーちゃんはほぼ確実に生存していますし、最初の精神障害である失語症も発症するのは最短でも二日目の登校時刻直後なので、二日目の早朝に向かえば正気度が削れている以外は五体満足なるーちゃんを救出できます。

 

 

 着きました小学校です。校門は開けっ放しなので校舎近くに乗りつけます。おっ、開いてんじゃ~ん!

 

 現在時刻は午前5時前、この時間帯なら『かれら』はほとんどいません。武器としてバールと、念の為ハサミも持っていざ出陣。

 ハサミはナイフ系統のアイテム扱いで、武器として使うことも出来ますが持っているだけでも使い道があります。『かれら』に組み付かれた場合、持っているナイフを消費することで一回確定で抜け出せるという効果があるからです。リメイク版バ〇オにもあった機能ですね。

 

 さくら君は《隠密Lv2》持ちなので、故意に音を立てる行為をしない限りまばらな『かれら』の目をすいすいとすり抜けて進むことができます。ただし、調子に乗ってバックスタブを決めるのはオススメしません(1敗)。

 

 さて、救出対象であるるーちゃんの居場所ですが、ここでキャラクリエイト時の名前設定が生きてきます。数字や小学校にある『○○室』に由来する名前でプレイしている場合、るーちゃんの隠れ場所が名前に関係する部屋になっています。今回は『とうご』→『10 5』→『15』で1年5組の教室ですね。

 ちなみに未確認ですが、『八刀』など『810』になる名前を付けているとるーちゃんが屋上に出現し、更にアイスティーとモール等でしか手に入らない睡眠導入剤を所持した状態で保護できるという噂があります。ほんとぉ?

 

 

 1年5組の教室は一階、昇降口からもいい具合に距離があるので物音で外の『かれら』を刺激する恐れもありません。しゃがみ移動で足音を殺しながら廊下を進んで……ファッ!?

 なんで1年5組の教室前でピンポイントに『かれら』が湧いてるんですかねぇ……放置しようとしてもドア開ける音で絶対気づかれるじゃん。殺されてぇかお前(憤怒)

 

 已むを得ません、この時点での戦闘は極力避けたかったのですが……静かに背中へ忍び寄って、頭部へバールをシュゥゥゥゥゥ!!不意打ちとヘッドショットのボーナスが決まればモブの『かれら』は一撃です。ってああ正気度が!

 

 

 …初めての『かれら』殺害だとしても明らかに多すぎる正気度減少を背景に、恵まれたステータスを持つこのキャラクターがRTAで使われない最大の理由である特徴の片割れをご説明します。

 さくら君の持つ特徴『ひび割れた心』はほぼデメリットしかない特大デバフです。

 

 正気度上限が削られるだけでも厄介だというのに、本来正気度が回復する一部のコミュイベントで逆に正気度が下がる、そして他者を傷つける行動をすると正気度が減少します。一番厄介なのが最後の効果で、経験を積ませてその殺害に慣れさせるまで、“他者”の範疇には『かれら』も含まれます。訓練だから仕方ないとか正当防衛だから仕方ないとかいう理屈はさくら君には通用しません。

 もう一つの特徴と組み合わせることで影響を軽減することは可能ですが…そちらが発動していない状態で戦闘に突入しようものなら、この通りりーさん並みの速度で正気度が急降下します(7敗)

 

 確定で睡眠導入剤等を持ってのスタートになる等利点はゼロではないですが…美女美少女たちの曇らせだけでは満足できずに、男装の麗人的容姿の人物が曇り苦しむ姿も見たいというのか製作スタッフ……!

 

 

 RTAならリセ案件ですが、今回はまったりプレイなのでこのまま続行します(鋼の意志)。

 邪魔者はいなくなったので、1年5組の教室に入りましょう。オッス失礼しまーす!

 

 るーちゃんが隠れているロッカーに近寄って優しく呼びかけます。キャラクターと状況によっては警戒されて鬼ごっこが始まる場合もありますが、今回はりーさんに振った初期好感度がるーちゃんにも影響しているので向こうから接近してきます。

 

「……とーにい?とーにいなの?」

 

 ロッカーが開いてるーちゃんが突っ込んでくるので、しっかり受け止めましょう。ここで冷たくあしらうと正気度が激減して最悪りーさんに刺されます(1敗)

 

「よかった…!とーにい、こわかった……こわかったよぅ……!!」

 

 安心して泣き出しちゃいましたね。優しく抱きしめて落ち着くまであやしてあげましょう。

 るーちゃんが落ち着いたら、半日ロッカーに隠れて何も食べていない彼女に持ってきたチョコチップメロンパンとソーダをあげましょう。そして親戚設定を生やしたことでゲットしためぐねえの電話番号にかけて現状を説明します。

 心優しいめぐねえは自分たちのところに避難するよう勧めてくれるので、ありがたく承諾しておきます。これでスムーズにいつものメンバーと合流できます。

 

 

 るーちゃんとさくら君の正気度が回復していく姿を見ながら今回はここまで、ご視聴ありがとうございました。

 

 

 




 この形式で書くのは初めてなので淫夢語録片手に悪戦苦闘しながら執筆しています。

 ……何故きらら作品SSを書く為にホモビwikiが必要なんだ……?(哲学)
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