カードゲーム世界で俺は…!   作:ビシャデスマーチ

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お年玉争奪戦②

前回のあらすじ

お年玉争奪戦がスタート⁉

 

 

ショウ「手札から「F・F(ファイナル・ファイト)」を発動。」

 

 

F・F(ファイナル・ファイト) マジック

コスト3 赤

【カウンター】条件:全てのプレイヤーのライフの合計が30以下の時。

自分と相手のユニットを1体ずつ選び、バトルさせる。

 

 

ショウ「「エビテンオー」と「アクア・スクライダー」をバトル。」

 

 

エビテンオーは大きな白い袋からビームを放ってアクア・スクライダーを撃ちぬいた。

 

 

ショウ「ターンエンド。」

 

 

カズミ「俺のターン。」手札6→7 エナジー0/8→9/9

 

 

この状況をどうしようか…デッキに戻しても超幸運で出てくるし…除外なら!

 

 

カズミ「俺は再び「バブル・ホウル」を発動!」

 

 

無数の泡がショウのユニット達を覆う。

 

 

カズミ「そしてぇ…「海瓶の永久追放」を発動!」

 

 

海瓶の永久追放 マジック

コスト5 青

相手のユニットを1体選んでゲームから除外する。

 

 

カズミ「そして、「海瓶の冒険家ドレン」で攻撃。効果で「笑来の侍」をバウンスだ。」

 

 

海瓶の冒険家ドレン ユニット

コスト6 青 パワー6000 打点5

このユニットが攻撃する時、相手のユニット1体を選んで持ち主の手札に戻す。

 

 

ショウ「「幸福を詠む者」でブロック。」

 

 

幸福を詠む者 ユニット

コスト5 赤/黄 パワー3000 打点2

このユニットを召喚した時、またはこのユニットがブロックする時、自分はデッキから1枚ドローする。

 

 

カズミ「そのブロックに対応して【カウンター】発動!「海流連撃」!」

 

 

海流連撃 マジック

コスト5 赤/青

【カウンター】条件:自分のユニットの攻撃がブロックされた時。

このターン、自分の赤もしくは青のユニット1体は自分の手札の枚数分追加で攻撃できる。

 

 

カズミ「俺はあと4回攻撃できるぜ!2回目!「幸福を運ぶ座頭」をバウンス!」

 

 

ショウ「受けるよ。」ライフ17→12

 

 

カズミ「3回目!「幸福を詠む者」をバウンス!」

 

 

ショウ「受ける…!」ライフ12→7

 

 

カズミ「4回目!」

 

 

ショウ「【カウンター】発動!「サマーサンダー」!」

 

 

サマーサンダー マジック

コスト6 赤/黄

【カウンター】条件:自分のライフが10より少ない状態で相手のユニットが攻撃する時。

次のうちどちらか1つを選ぶ。

▶相手のコスト7以下のユニットを1体破壊する。

▶相手のユニット全てをレスト状態にする。

 

 

ショウ「「海瓶の冒険家ドレン」を破壊。」

 

 

カズミ「ターンエンド。」

 

 

ショウ「俺のターン。」手札12→13 エナジー0/8→9/9

 

 

俺は見逃さなかった。ショウの額に汗が流れていたことを。

 

 

ショウ「「笑来の侍」を召喚。さらに「幸福を運ぶ座頭」を召喚。ターンエンド。」

 

 

カズミ「俺のターン。」手札4→5 エナジー0/9→10/10

 

 

さぁて、このターンで決めちゃいたいねぇ…

 

 

カズミ「俺は「海瓶神クアレッド」を召喚!そして「ドレン」で攻撃して「幸福を運ぶ座頭」をバウンス。」

 

 

ショウ「受ける…!」ライフ7→2

 

 

カズミ「ターンエンド。」

 

 

ショウ「僕のターン。」手札16→17 エナジー0/9→10/10

 

 

ショウ「僕は手札から「笑来の幸福王イッスン」を召喚。」

 

 

笑来の幸福王イッスン ユニット

コスト10 赤/黄 パワー24000 打点7

【速攻】

自分のフィールドに「笑来‼打ち出の小槌」がある場合、このユニットを召喚するコストを5少なくしてもよい。

このユニットを召喚した時、このターン中、自分の全てのユニットのパワーを+20000し、打点を+3する。

 

 

カズミ「パワーアップさせても「侍」は攻撃できないぞ。」

 

 

ショウ「分かってる。「笑来の幸福王イッスン」で攻撃。」

 

 

カズミ「受けるぜ。」ライフ12→5

 

 

カズミ「俺のターン。」手札4→5 エナジー3/10→11/11

 

 

カズミ「俺は「ブレインストローム」を発動。効果で俺が見せるのは「アクア・シュトロノイド」だ。」

 

 

ブレインストローム マジック

コスト5 青

自分の手札の青を持つユニット1枚を全てのプレイヤーに見せる。

見せたユニットのコストと同じ枚数自分はデッキからドローする。

 

 

アクア・シュトロノイド ユニット

コスト8 青 パワー13000 打点6

【カウンター】条件:自分のライフが3以下の時に相手のユニットが攻撃する時。

このユニットを召喚した時、相手のユニットを全て持ち主の手札に戻す。

このユニットが攻撃する時、自分はデッキから2枚ドローする。

 

 

カズミ「俺は8枚ドロー!さらに手札を4枚デッキボトムに置いて「クアレッド」の【スターバースト】発動!「侍」と「イッスン」をデッキボトムへ!」

 

 

ショウ「本格的にヤバいな…」

 

 

カズミ「「クアレッド」で攻撃!」

 

 

ショウ「受けるよ。」ライフ2→0

 

 

第一試合は俺の勝利で終わった。

次は葉月VS佐菜だ。

 

 

葉月 手札5枚 エナジー0/6 フィールド「攻殻忍者キリカゲ」「攻殻忍者キリグロ」ライフ20

 

 

佐菜 手札7枚 エナジー0/7 フィールド 「緑の番兵グリルド」「緑の裁き手リョクドム」13

 

 

葉月「私のターン。」手札5→6 エナジー0/6→7/7

 

 

葉月のデッキは小型のウィニーと場持ちの良い中型のユニットで攻める速攻タイプ。

本来なら手札を激しく消費するにもかかわらず6枚も保てているのはすごいと思う。

 

 

葉月「私は手札から「攻殻忍者クロガネ」を召喚。」

 

 

攻殻忍者クロガネ ユニット

コスト6 緑 パワー8000 打点5

このユニットがフィールドに存在している限り,召喚された緑ユニットに【速攻】の効果を付与する。

 

 

葉月のキーカード、攻殻忍者クロガネ。これによって葉月の速攻はフルスロットルになる。

 

 

葉月「一斉攻撃!」

 

 

攻殻忍者キリカゲ ユニット

コスト4 緑 パワー7000 打点4

召喚時フィールドにいる全ての緑ユニットに【隠密】の効果を付与する。

 

 

攻殻忍者キリグロ ユニット

コスト4 パワー6000 打点3

【速攻】

 

 

佐菜「【カウンター】発動。…「グリーンベール」。」

 

 

グリーンベール マジック

コスト6 緑

【カウンター】条件:相手の打点3以上のユニットの攻撃時。

相手のコスト6以下のユニット全てをレスト状態にする。この効果でレスト状態になったユニットは、次の相手のターンの始めにアクティブ状態にならない。

 

 

葉月「⁉…ターンエンド。」

 

 

佐菜「私のターン。」手札6→7 エナジー0/7→8/8

 

 

佐菜は自分の手札を見てクスリと笑った。

 

 

佐菜「私は手札から「土遁のセンプ―ン」と「アサルトプス」を召喚。」

 

 

土遁のセンプ―ン ユニット

コスト3 緑 パワー2000 打点2

このユニットがレスト状態になった時、自分の全てのユニットのパワーを+5000する。

 

 

アサルトプス ユニット

コスト5 緑 パワー8000 打点5

【突撃】

このユニットが攻撃する時、自分のユニット1体のパワーを+10000する。

 

 

佐菜「…行くね?」

 

 

 

 

 

 




ここだけの話

幸福を詠む者のイメージはFGOのウィリアム・シェイクスピア


アクア・シュトロノイドのイメージはヴァンガードの蒼嵐竜メイルストローム


アサルトプスのイメージは多角類衝撃目ブッツブ・トプス
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