仮暮らしの成田さん   作:ぽぽんぽん

42 / 67
42.有名クラン

「なんでわかんのって顔してるけど、市場で飲み物買える時点で鑑定持ちだろ?」

「……っすね」

 

 そうでした。

 市場では飲み物はポーション類しか売ってないのだ。うっかり忘れてたな。麦茶だって市場に出せばポーション表記になる。鑑定がなければ飲み物が買えないとは、そういうことだ。

 これは料理というか調合で作った麦茶だが、言わない方が無難だろう。

 

「成田、ダンジョンでバイトとかするなら、今度うちのクランでバイトしねえ?」

「えっ?」

「泊まり込みになるから無理にとは言わねえけど」

「はあ…」

「全然わかってない顔してっけど、鑑定持ちってのは、わりと貴重なのよ」

 

 ヤマモトいわく、SP40かかる鑑定をとってる、自分の身をある程度守れる職業冒険者というのはなかなか珍しいんだそうだ。

 情報収集をしっかりやれば中層までの魔物、アイテムの情報はだいたい手に入るし、収納の簡易鑑定もある。10年で鑑定が身につく、と言われれば早ければ中学生から潜ってる人々は24~5で身につく計算になる。そうなるとSP消費でとる気が失せて、ずるずる来ちゃう人がほとんどだそうだ。

 

「俺もたぶんあとちょっとだし、SP欲しいしで、取ってないしな」

 

 そっかあ。

 俺なんか飯食いたさと謎アイテム気になるで取っちゃったけどな。10年後どうなってるかなんてわからんし。

 

「まあすぐってわけじゃねえよ。うちのクラン今、勤労奉仕中だし」

「……、迷宮調査団?」

「おっ、正解!」

 

 話題のクランじゃん。

 

「迷宮鳴動の」

「それは言うなって」

 

 だって勤労奉仕中っていうから突っ込み待ちかと。

 おそらく罰金で収まるって話だったけど、クランを謹慎させておくよりはダンジョンで使う方がいいって判断になったんだろうか? その辺はよくわからんけど。

 

 はえー。

 ダンジョン貸切に出来るような有名クランの人、初めて知り合ったな。

 

「やっぱ成田、変なやつだな」

「そっすか?」

「ふつー、迷宮鳴動の件とか聞いてくるだろ。そういうの全然興味なさそう」

 

 興味ないわけじゃない。ないわけじゃないけど、墓穴を掘りそうで逆に話を聞きたくないだけだ。

 いや、俺とは一切関係ない話であれ…!

 

「まあ聞かれても話せないんだけどな!」

 

 だろうよ!

 

 休憩の方が気疲れした。スライムつついてる方がよほど楽だわ。

 それにしても人前で麦茶飲むのは気をつけた方がいいのか…。ダミーでペットボトル持つとかめんどくさいしな。それが嫌でわざわざ大麦から煎って麦茶沸かしてたわけだし。

 まあソロで行動してる分には好きにしてもいいよなー。

 そんなことを考えつつスライムてんつく。

 

〈これまでの経験により『歩法』を習得しました〉

 

 お。

 パッシブ系一気に揃ったな。全然変化は感じられないけども。あとでまたメモリ確かめておかねば。大して減ってないとは思うが(希望)。

 

 さて、昼休憩。

 いつもなら握り飯で主食を済ませるところだが、今日は外食。やはりいちいちダンジョンの外へ出なきゃいけないのはめんどくさい。

 ついでに今日の分の魔石をDから円に換金。午前だけの分にしては多いな。それだけスライムが沸いてるってことだ。人が多いと沸きがいい。

 去年の俺なら臨時収入わーいって喜んでたところだが、今年の俺は財布がミッシリしてるのでどの程度喜んでいいかわからなくなってたりする。

 なんかよくないよな。かといって全額ドドンと使っちまうか!てほど刹那的にもなれない。

 いや、マジックバッグ買えたら買っちゃうかもだが。

 

 世迷い言を考えつつ、今日の気分はケンタ。フィレバーガーセットにオリジナルチキンの骨無し2個。やはり肉が食いたい、肉が。申し訳程度のコールスローサラダに烏龍茶。ビスケットもつけよう。

 

 ケンタ食べると唐揚げ食べたい欲が収まるようでいて収まらない。やはりフライドチキンと唐揚げは別物よ。

 

 腹ごしらえを終えたら昼の部、そして一時間後また休憩。今度はヨシカワと同じ休憩になったがまったく会話はなかった。まあ両方とも話を振るようなタイプじゃないと会話って始まらないよな。

 あーぷにもちのご飯どうしよ、ウサギ解体する時間ねえなーとか考えている内に休憩終わり。

 当たり前の話ではあるが、話さない方がやっぱり体は休まるよな……。

 

 はい、また怪我人発見。だんだん怪我人を見るのも慣れてきた。こういうのはもう慣れだな。周りに人がたくさんいれば、俺がなんとかしないとなんて気持ちも沸いてこない。

 あーお気の毒ーくらいだ。

 うんうん、このくらいの心理状況が正しい。ちょっと気が大きくなると正義感出しちゃうタイプだったんだな俺。気をつけよう。

 

 怪我人に医務室へ行くよう指示して、またスライム狩りに戻る。

 

 ダンジョンでの死者数は年間2000人前後と、実は交通事故による死者より少ない。そして、職業冒険者よりライセンスなしの日曜冒険者の死傷者の方が多い。理由は言うまでもなくポーションである。

 ちなみにこの数字に、行方不明は含まれていない。

 

 ライセンス持ちの場合は最後に入場したダンジョンから一年出てこないと死亡判定になるが、ライセンスがないと死亡判定出るまで七年かかる、行方不明だから。

 死亡認定された場合もダンジョンでの死亡者には含まれないので、実際はもっと多いと思われる。

 

 いや、危険と隣り合わせなんだよな。折に触れて自分に言い聞かせておかないと、ダンジョンちょろいと思った瞬間に寝首かかれそうよ。

  1. 目次
  2. 小説情報
  3. 縦書き
  4. しおりを挟む
  5. お気に入り登録
  6. 評価
  7. 感想
  8. ここすき
  9. 誤字
  10. よみあげ
  11. 閲覧設定

▲ページの一番上に飛ぶ
X(Twitter)で読了報告
感想を書く ※感想一覧
内容
0文字 10~5000文字
感想を書き込む前に 感想を投稿する際のガイドライン に違反していないか確認して下さい。
※展開予想はネタ潰しになるだけですので、感想欄ではご遠慮ください。