仮暮らしの成田さん   作:ぽぽんぽん

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6.長棒術

 今日も浅倉ダンジョン。なぜなら昨日は歩きすぎて足が棒だったし、寒すぎて移動する気になれなかったからだ。

 しかし今日こそ移動しようかな~と思っている。

 最下層遠征の人たちが帰ってくると、報道陣とか動画の人とかきてめんどくさいからだ。ああいう人はただその日潜ってただけの一般冒険者にもマイクやカメラを向けてくるので困る。

 今日も昨日よりはかなり人出が多いけど、これは助っ人の人たちだろうからまた別だろう。

 明日からしばらくは近づかないのが吉。

 

「あらなっちゃん、今日もうちなの?」

「寒かったんで」

「上着、買いなさいねえ、ウニクロのダウンいいわよ、安いし、あったかくて」

「っす」

 

 ダウンな~~買わなきゃダメかなあ。しかしまだまだ冬は続くし、買うなら早い方がいいもんな…。

 

「今日たぶん落ちてるけど入る?」

「昨日多かったんで、まだいるかなと」

「そうねえ、じゃあお願いね」

 

 いってらっしゃい気を付けて、の声を背にゲートをくぐる。

 

 最下層が攻略されると、ダンジョンが一時的に休息状態に入るらしく、魔物が湧かなくなる。ラスボス倒した帰路には魔物が出ないといいな、という希望を叶えてくれる優しいダンジョン様なのだ。

 この湧きが止まる状態を、ダンジョンが落ちてる、ダンジョンダウンという。

 

 とはいえ、すでに湧いていた魔物まで消えるわけではない。そのため、中間層まで潜って残ってる魔物を倒す冒険者たちが入る。各層敵が減るので階層更新もしやすくなるので、最下層アタックしてる人にも、助っ人する方にも双方にメリットがあるとか、なんとか。

 俺も1層専門だけど、助っ人になるんかね? まあ昨日取り損ねたスライムはまだまだいたはず。

 

 んー、はい。まあ少ないけどね。でもダンジョンの通常時よりちょっと多いくらいにはいるな。

 しっかり掃除しておきましょうかね。

 

 ダンジョンダウンが確認され、最下層アタックした冒険者と助っ人冒険者が合流すると、ダンジョン管理施設は一時的に閉鎖状態になる。魔物がいないんじゃ意味がないからね。

 明日には閉まるんじゃないかなあ。やはりダウン(防寒着の方ね)買ってこようかな…。浅倉ダンジョンの近くにあるウニクロってどこだっけ。松高? ロッズ?

 

 今日は多めにDを換金しないとなあ。いくらくらいだろ。1万円あれば足りるか? たけえ~。

 

 あっ、しまったエンチャント切れた。一撃では倒せなくなるからすぐわかる。

 

 えいえい、やあ。よし、倒した。

 実は最近ようやく、付与しなくてもスライムが倒せるようになってきた。棒さばきが上達したっていうか。突き攻撃うまくなってしまった。どつきまわしてたからな。

 

 そんなだからつい付与をサボってしまうことも多い。だから「魔法:エンチャント」のレベルが上がらないんだよ。魔法のレベルアップは施行回数が重要らしいから、気をつけねば。

 

 っとそんなこといってたらまた掛ける前にスライムが。えいえいやあ。ほい。

 

〈これまでの経験により「長棒術」を習得しました〉

 

 なんか出た。

 

 これが噂の経験蓄積による取得か。年中棒振り回してたけどまったく傾向なかったし完全に都市伝説だと思ってたわ。

 ていうかダンジョンさんの脳内アナウンス、レベルアップ以来久しぶりに聞いたな。ビビる。

 

 それにしても経験蓄積の戦闘スキルなんて、メモリごっそり減ってそう。ドキドキしつつステータスを確認すると、思ったより全然減ってなかった。

 俺、150しかメモリないんだけど5しか減っとらん。こんなもんなのか? まあ少ない分にはいいか。

 

 行動蓄積は取得したときにちょっと通常と違うタイプのスキルになるのと、スキル到達経験値としてなぜかそのスキルを実際に取得する場合の半分のSPが手に入るという特徴がある。

 つまりこの場合、物理スキルだったので15SP獲得。お久しぶりですSP=サン…。

 

 スキル取り間違えの救済措置では、とか、本来はこの方法でスキルは取るのでは?などいろいろ論争が巻き起こって、スキルの恩恵考えるとたぶん後者、て論が今は優勢。

 最初に話題になった当時はこれまで得意な得物で物理スキル取ったやつは人柱乙、で阿鼻叫喚の渦が生まれたそうな…。

 

 そんなわけで今ではSPは魔法に使うのが正しいのでは?て考察が出てきてる。

 やだ…俺ってば勝ち組?

 いうてMP少なすぎて全然レベル上がらんがな。

 

 棒術スキルを入手したせいか10フィート棒の使い勝手が大変よいけど、つつくものがスライムしかないので代わり映えしない。

 高枝切り鋏的に天井待ちのスライムをいったんそっと持ち上げてぺいっと地面で潰してみたり、壁に生えてる苔をこそげとって採取したりしてみる。おお…棒使いが匠の域。

 

 苔は、なんか緑のがあるなって思ったら取れたから取ってみたけど、これは未設定素材だったっぽい。

 未設定素材というのは「名称未設定植物:コケ類:o12756n82」とかそういうアイテム名で取れる名前のないアイテムだ。ダンジョン植物あるある。

 浅倉ではo12756固定でn82の辺りが変化するのがぼちぼち取れる。たぶんo12756がこのダンジョンの割当番号の予感? しらんけど。

 

 天井近い壁からの採取とか、見て取ってるわけじゃないから狙って取れるもんでもないし、番号違うとインベントリにまとめて入らないので、いつも適当な価格で即市場行きだ。割と売れる。

 

 価値が未知数なアイテムを小金で手放すことにちょっともったいなさを感じなくもないが、背に腹はかえられん。収納は有限なのだ。持っていても普通に枯れるし、即出荷が俺に出来る最善だ。

 

 ちなみに「収納」以外に、お約束といえる「マジックバッグ」なるアイテムもある。もちろんある。ダンジョン公式ショップで販売されている。

 そのお値段、驚きの100万D。本日の円相場だと約1億5千万円也。買えぬ!

 収納拡張のほうがまだ芽があるってもんよ。

 

 収納拡張は収納を最大まで埋めると入手できるというスキルで、取得方法が明らかになっている蓄積獲得スキルのひとつだ。

 数はともかく、枠が拡張されるのはありがたいので、俺もいずれは手にしたい。

 

 収納は最初から与えられているのが6枠、レベル3で1増え、5でまた1増え、10で2増え、最終的に10枠になる。

 それにプラスして市場の販売枠は最初が5、3で1、5で1、10で3増えて10枠。

 共に999個まで入れることが出来る。実質最高で20枠999個。

 

 レベルというのはスキルレベルじゃなくて本人のレベルね。なんとあるんです。ちなみに俺は2。1年スライムを狩り続けてこんなもんですよ。スライムの経験値、激渋。たぶん1とかだよ。討伐数数えていればレベルアップの必要経験値が割り出せたかもしれない…。

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