一般クロワッサンプレイヤーのデッキ構築   作:( *・ω・)ノ

1 / 10
完成度★★★★☆
安定性★★★★☆
ロマン★★★★★
メイドデッキの完成形の一つ
メイドリーダー・セレナーデで『ストライク5』を打ちたい、絶対脳汁でる


メイドデッキ
純メイドデッキver1.0


メイドの嗜みコスト1×3

皆さん、お仕事の時間ですよ~×2

定時なので帰らせていただきます×2

本棚の隙間…落ちつくコスト1×2

流れ弾直撃コスト1×3

求人募集中 -アットホームな職場です-コスト2×3

スーパー・スピーダーコスト1×2

虚の妖精ホルルンコスト3×3

無縁塚の墓守コスト3×3

新人メイド・フラム(火)コスト3×3

新人メイド・プリュイ(水)コスト3×3

新人メイド・プレリー(土)コスト3×3

新人メイド・ブリズ(風)コスト3×3

先輩メイド・オプスキュリテ(光)コスト3×

先輩メイド・オプスキュリテ(闇)コスト3×2

メイドリーダー・セレナーデコスト6×2

 

 

ー詳細ー

メイドの嗜み
コスト1 属性:火/水/地/風/光/闇 
 

スペル 種別:メイド 
 

 - 効果 - 
制約①:複合した属性を持つカードをエナジーにチャージする時、消費状態でチャージされる。 

制約②:このカードはエナジーにチャージできない。 

①『A・O・D』=条件:自分のターンエンド時。 

②以下の条件を満たしているなら、このスペルはエナジーの属性にかかわらず詠唱できる。 

・自分のあらゆるカードの置き場に存在する種別:メイドを持つサーヴァントをすべて参照し、それぞれ異なるカード名を持つカードが7枚以上存在して、火/水/地/風/光/闇の合計6種類の属性がすべて揃っている。

③手札から詠唱したなら、種別:メイドを持つエリア1枚をデッキから手札に加える。 

④プレイヤーはデュエル中永続する以下の特殊能力を得る。 

☆種別:メイドを持つカードをエナジーの属性にかかわらず使用できる。

これがないと始まらない

今回は安定性も考えて三枚採用

余ったら『無縁塚の墓守』で捨てればよい

 

皆さん、お仕事の時間ですよ~
コスト1 属性:光 
 

スペル 種別:メイド 
 

 - 効果 - 
①『Qアクション0』=条件:このターン2度目以降の自分のサーヴァントの攻撃時。 

②手札を1枚デッキに戻し、種別:メイドを持つサーヴァント2体をデッキから手札に加える。(同名カードは1枚まで) 

③墓地にあるなら、コスト3の種別:メイドを持つサーヴァントの召喚時に発動可能。墓地のこのカードを手札に戻す。このターン、自分は墓地からカードを手札に戻せない。

手札一枚デッキへ、メイド二体引っ張る、Qアク0(モンが二回攻撃)手札にきたいらないカードやダブったメイドを捨てつつ優秀なメイドを二体引っ張ってこれる

描かれているサーヴァントと違って優秀なスペル

 

定時なので帰らせていただきます
コスト1 属性:闇 
 

スペル 種別:メイド 
 

 - 効果 - 
①『Qアクション1』=条件:自分のサーヴァントの攻撃時。 

②自分の場のサーヴァント1体を破壊し、サーヴァント「メイド研修生」を2体生成して場に出す。 

③墓地にあるなら、コスト3の種別:メイドを持つサーヴァントの召喚時に発動可能。墓地のこのカードを手札に戻す。このターン、自分は墓地からカードを手札に戻せない。

 

モンス一体破壊してメイド二体召喚

 

本棚の隙間…落ちつく…
コスト1 属性:地 
 

スペル 種別:メイド 
 

 - 効果 - 
①以下の効果から1つを選択して適用する。 

・エナジーを1消費する。それが正しく消費されたなら、デッキの上から1枚目を消費状態でエナジーにチャージする。 

・エナジーを2回復する。(「本棚の隙間…落ちつく…」のこの効果の適用上限は1ターンに1度まで) 

②墓地にあるなら、コスト3の種別:メイドを持つサーヴァントの召喚時に発動可能。墓地のこのカードを手札に戻す。このターン、自分は墓地からカードを手札に戻せない。

 

エネ加速orエネ1回復できるってだけで優秀なスペル

三枚採用もありかもしれない

 

流れ弾直撃
コスト1 属性:火 
 

スペル
 

 - 効果 - 
①自分・相手の場のコスト5以上サーヴァント1体または攻撃権が残っていないサーヴァント1体を選択して、2000ダメージを与える。自分の場のサーヴァントを選択したならカードを2枚引く。
 

味方を破壊して2枚ドローできる、有能

 

求人募集中 -アットホームな職場です-
コスト2 属性:光/闇 
エリア 種別:メイド

 

 - 効果 - 
制約:複合した属性を持つカードをエナジーにチャージする時、消費状態でチャージされる。 

①『カウント』=初期値:1 

②このエリアの効果以外の方法で種別:メイドを持つサーヴァントが自分の場に出るたび、『カウント』を1増やす。(同時に2体以上が場に出ても1しか増えない) 

③自分のターンスタート時に発動可能。『カウント』を任意の数だけ減らし、減らした数だけサーヴァント「メイド研修生」を生成して自分または相手の場に出す。(相手の場には2体までしか出せない)

これがないと始まらない

今回は安定性を重視しているので三枚採用

 

スーパー・スピーダー
コスト2 種別:メカ 
属性:火 ATK 2000 HP 1000 
 

サーヴァント 
 

 - 効果 - 
①『フルアクセル』 

②自分の場に他のサーヴァントがいないなら、ライフカウンターへ攻撃できない。

フルアクセルで止め

風メイドで複数回行動も可能

 

虚の妖精ホルルン
コスト3 種別:虚数/フェアリー 
属性:無 ATK 1000 HP 1000 
 

サーヴァント 
 

 - 効果 - 
①『虚構定理』=条件:相手の場にカードが存在する。 

②『Qアクション0』=条件:相手によって自分のライフカウンターが破壊された時。 

③召喚時に発動可能。以下の効果から1つを選択して適用する。

・デッキの上から1枚目をエナジーにチャージする。 

・カードを1枚引く。

 

無縁塚の墓守
コスト3 種別:虚数/アンデッド 
属性:無 ATK 1000 HP 4000 
 

サーヴァント 
 

 - 効果 - 
①『虚構定理』=条件:墓地にサーヴァントが存在する。 

②『アクセル』 

③自分のライフカウンターの数が2つ以下なら、『アサシン』を得る。 

④召喚時に発動可能。手札を2枚まで消滅させてもよい。消滅させた数に応じて以下の効果を得る。 

・1枚以上:攻撃時に発動可能。カードを1枚引く。 

・2枚:攻撃時に発動可能。攻撃権を回復する。その後、この効果を失う。 

⑤攻撃時に発動可能。デッキからサーヴァント1体を墓地へ送る。

新人メイド・フラム
コスト3 種別:メイド 
属性:火 ATK 1000 HP 2000 

サーヴァント 
 

 - 効果 - 
制約:「新人メイド・フラム」は自分の場に1体しか存在できない。 

①『Qアクション4』=条件:自分のサーヴァントの攻撃時。 

②このサーヴァントの『Qアクション』に必要なコストは、このターン中に自分が行った攻撃の数だけ下がる。(この効果で下がる上限値は3である) 

③場にある限り、自分の場のコスト3以下のサーヴァントすべてのATKを+1000し、『アクセル』を付与する。 

④破壊された時に発動可能。墓地のこのサーヴァントをデッキに戻し、火属性を含まない種別:メイドを持つサーヴァントをランダムに1体デッキから手札に加える。

アクセル付与が優秀である、水風土のメイドに特攻させて展開しよう

 

新人メイド・プリュイ
コスト3 種別:メイド 
属性:水 ATK 1000 HP 2000 
 

サーヴァント 
 

 - 効果 - 
制約:「新人メイド・プリュイ」は自分の場に1体しか存在できない。 

①『Qアクション4』=条件:自分のサーヴァントの攻撃時。 

②このサーヴァントの『Qアクション』に必要なコストは、このターン中に自分が行った攻撃の数だけ下がる。(この効果で下がる上限値は3である) 

③場に出た時に発動可能。自分の場の他のカード1体を選択し、それを1枚複製して手札に加える。 

④破壊された時に発動可能。墓地のこのサーヴァントをデッキに戻し、水属性を含まない種別:メイドを持つサーヴァントをランダムに1体デッキから手札に加える。

 

複製製作、有能

 

新人メイド・プレリー
コスト3 種別:メイド 
属性:地 ATK 1000 HP 2000 
 

サーヴァント 
 

 - 効果 - 
制約:「新人メイド・プレリー」は自分の場に1体しか存在できない。 

①『Qアクション4』=条件:自分のサーヴァントの攻撃時。 

②このサーヴァントの『Qアクション』に必要なコストは、このターン中に自分が行った攻撃の数だけ下がる。(この効果で下がる上限値は3である) 

③召喚時に発動可能。デッキの上から1枚目を消費状態でエナジーにチャージする。 

④破壊された時に発動可能。墓地のこのサーヴァントをデッキに戻し、地属性を含まない種別:メイドを持つサーヴァントをランダムに1体デッキから手札に加える。

 

攻撃回数が3回以上あれば0コスでエネ加速できるってだけで強い、文句なしに優秀なメイド

 

新人メイド・ブリズ
コスト3 種別:メイド 
属性:風 ATK 1000 HP 2000 
 

サーヴァント 
 

 - 効果 - 
制約:「新人メイド・ブリズ」は自分の場に1体しか存在できない。 

①『Qアクション4』=条件:自分のサーヴァントの攻撃時。 

②このサーヴァントの『Qアクション』に必要なコストは、このターン中に自分が行った攻撃の数だけ下がる。(この効果で下がる上限値は3である) 

③召喚時に発動可能。自分の場の他のカード1枚を手札に戻す。その後、そのコストが3以下なら、もう一度手札から場に出してもよい。(「新人メイド・ブリズ」のこの効果の発動上限は1ターンに1度まで) 

④破壊された時に発動可能。墓地のこのサーヴァントをデッキに戻し、風属性を含まない種別:メイドを持つサーヴァントをランダムに1体デッキから手札に加える。

 

場のモンスを反復横飛びさせる

 

先輩メイド・リュミエール
コスト3 種別:メイド 
属性:光 ATK 1000 HP 2000 
 

サーヴァント 
 

 - 効果 - 
制約:「先輩メイド・リュミエール」は自分の場に1体しか存在できない。 

①『Qアクション4』=条件:自分のサーヴァントの攻撃時。 

②このサーヴァントの『Qアクション』に必要なコストは、このターン中に自分が行った攻撃の数だけ下がる。(この効果で下がる上限値は3である) 

③場にある限り、自分の場のコスト3以上のサーヴァントすべてのHPを+1000し、『ガード』を付与する。 

④破壊された時に発動可能。墓地のこのサーヴァントをデッキに戻し、光属性を含まない種別:メイドを持つサーヴァントをランダムに1体デッキから手札に加える。

環境にアグロが増えたら複数採用もありかもしれない

 

先輩メイド・オプスキュリテ
コスト3 種別:メイド 
属性:闇 ATK 1000 HP 2000 
 

サーヴァント 
 

 - 効果 - 
制約:「先輩メイド・オプスキュリテ」は自分の場に1体しか存在できない。 

①『Qアクション4』=条件:自分のサーヴァントの攻撃時。 

②このサーヴァントの『Qアクション』に必要なコストは、このターン中に自分が行った攻撃の数だけ下がる。(この効果で下がる上限値は3である) 

③場にある限り、自分の場のコスト3以上のサーヴァントすべてに『アサシン』を付与する。 

④破壊された時に発動可能。墓地のこのサーヴァントをデッキに戻し、闇属性を含まない種別:メイドを持つサーヴァントをランダムに1体デッキから手札に加える。

 

光メイド程ではないが攻撃先を一撃で倒してしまうため展開の邪魔になる

ただホロエルや虚仮コッコウのようなバリアや高HPをもつガード持ちを倒せる可能性を秘めている

 

メイドリーダー・セレナーデ
コスト5 種別:メイド 
属性:光/闇 ATK 7000 HP 7000 
 

転生サーヴァント 条件: コスト3以上の種別:メイドを持つサーヴァント1体以上 

 - 効果 - 
制約①:複合した属性を持つカードをエナジーにチャージする時、消費状態でチャージされる。 

制約②:転生サーヴァントは条件を満たしたサーヴァントの上に重ねて場に出す。転生サーヴァントは召喚硬直を適用しない。 

制約③:「メイドリーダー・セレナーデ」は自分の場に1体しか存在できない。 

①『Qアクション6』=条件:自分のサーヴァントの攻撃時。 

②このサーヴァントの『Qアクション』に必要なコストは、このターン中に自分が行った攻撃の数だけ下がる。(この効果で下がる上限値は3である) 

③『ストライクX』(Xは転生素材の数である)

④相手のターンスタート時に発動可能。デッキからコスト3の種別:メイドを持つサーヴァントを召喚扱いでX体場に出す。(Xは転生素材の数である。場の上限枚数に達するなら、上限枚数まで出す)

⑤破壊された時に発動可能。墓地のこのサーヴァントと転生素材になっていたサーヴァントをすべてデッキに戻し、転生サーヴァント以外の種別:メイドを持つカード1体をデッキから手札に加える。

 

このデッキのリーダー

3~4ターンでメイドをならべて転生素材に→ライフを削りきる

倒しきれなかったら『スーパー・スピーダー』と『無縁塚の墓守』でどうにかしよう

 

 

 

ー回しかたー

最初の五枚で「求人募集中 -アットホームな職場です」か「メイドの嗜み」 を一枚以上ドローする

「無縁塚の墓守」や「定時なので帰らせていただきます」がでると嬉しい

ー1ターン目ー

エネ(できたら火属性)をチャージしてターンエンド、メイドの嗜みを詠唱

手札5枚(後攻なら6枚)

 

ー2ターン目ー

エネをチャージ(2エネ)

敵がサーヴァントを召喚していないなら

-アットホームな職場です -を展開、ターンエンド

敵がサーヴァントを2体以上召喚しているなら

手札5枚(後攻なら6枚)

 

ー3ターン目ー

エネをチャージ(3エネ+)

敵の場にサーヴァントがいるなら味方の場に「メイド研修生」を生成、敵の場にサーヴァントがいないなら敵の場に「メイド研修生」を1体生成

「無縁塚の墓守」がいるなら召喚、手札を二枚消滅させる

「スーパー・スピーダー」で攻撃

「無縁塚の墓守」で攻撃+ドロー×2

「メイド研修生」で攻撃

や「メイド研修生」の攻撃を「定時なので帰らせていただきます」で止めて破壊、「メイド研修生」×2で攻撃

などを利用して攻撃回数を3回を超す

→メイド達を0コストで大量召喚、火メイドがいればアクセル付与からの敵の場にいるサーヴァントを消す

 

ー4ターン目ー

生き残ったメイド達と「メイド研修生」で攻撃→3回以上攻撃→メイド増殖、「メイドリーダー・セレナーデ」と「スーパー・スピーダー」で止め、ないなら「皆さん、お仕事の時間ですよ~」で頑張ってドローしよう

 

 

ー総評ー

中速寄りのアグロデッキ

アグロに弱い、しかし安定したアグロなんて存在しないので殺られる前に殺ろう

虚の妖精ホルルンのエネ加速などが噛み合えば3ターンキルも可能

安定性、攻撃性ともに今使える限られたカードの中で結局強いのができたと思う

『虚夢の精霊ホルボルポルン』の入ったデッキと比べると今はこちらの方が弱いがきっとホルボルポルンにはナーフが入るから大丈夫だと思う

どのメイドさんが好きですか?

  • 新人メイド・フラム(火)
  • 新人メイド・プリュイ(水)
  • 新人メイド・プレリー(地)
  • 新人メイド・ブリズ(風)
  • 虚無の使用人アズリ(無)
  • 先輩メイド・オプスキュリテ(闇)
  • 先輩メイド・リュミエール(光)
  • メイドリーダー・セレナーデ(光/闇)
  • メイド研修生
  • メイドホロエル(非公式)
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