最強に憧れた鍛冶師(転生者)がダンジョンに潜るのは間違っているだろうか 作:景田
でも発展アビリティってスキルとかと違って目に見えない効果のものがほとんどやからなぁ。今回はどちらかと言えばスキルをメインに語ってだね。とにかく出してスキルどうのこうの、の方針を決める的な
そろそろ発展アビリティのとある物に触れよう。
それは『半精霊』。
【
おさらいとしてスキル効果を出そう。
【
・半精霊化
・魔力に超高域補正
・ステイタスの丈により精霊の格上昇
・発展アビリティ半精霊の発現
・精霊の格の丈により熟練度上昇
という、人間の俺の半分が精霊になるスキルだ。
まぁ精霊に成ってのデメリットは基本的にない。だが明確なデメリットは【
メリットはスキル効果の様に魔力でも増えているのかちょっとよく分からないが、精霊特有ぽいあの【精霊の奇跡】は恐らく、『半精霊』の熟練度相応の分出せるだろうが使う機会はない。
今度眷属の全てに所有者へのスキルや魔法の共有することが出来るスキルでも発現させてやろうかな。
その場合、眷属に諸々貸与して、俺じゃ唯でさえLV.9なのに使用して当たりを爆散したり火の中にしたりするスキルがあるけれど、他の者には丁度いいだろうね。
例えば、【黒之武装】の発展アビリティ系が発現、吸収系や魔法獲得系、吸収の2倍反射の可能になる効果。
発展アビリティ系の効果は余り使われたくは無いし、知られたくない。
他の吸収とかの効果は、吸収するまでもなく効かないし、魔法も俺に攻撃する奴がいないし、獲得価値のある魔法を持っている奴が少ないので獲得もできない。反射は俺の拳で事足りる。
そして【武装一体化】、武装の一体化が可能になったり、同化出来たり、その数や性能が強い程、全能力の向上が出来る物。
これは其処ら辺の武器にステイタスを与えてこのスキルを貸与、様々な物と同化させたりしてどう強化されるのかが気になる。
後で実験してみよう。
【蒼氷蒼焔】や【水久焔定】。炎とか水とかに耐性が出来たり強化されるスキル。これは今度アリーゼさん達がアンフィス・バエナに挑むらしいので武器経由で渡しておこう。
【爆殺狙撃手】と【必中捕捉】。これは眷属の整備ついでにアスフィさんに貸与しとこう。
【
この【
【
【
フレイヤ・ファミリア系のスキルは結構やばい物があるので厳重注意
それ以降の物も厳重注意だな。
次は魔法の貸与先でも決めようかね
階層主をジャガーノートの様に武具眷属ではなくテイムしての眷属にするのはありか?
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あり
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なし
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お任せ
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他のモンスターもテイム眷属しちゃえ!