最強に憧れた鍛冶師(転生者)がダンジョンに潜るのは間違っているだろうか   作:景田

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俺、思うんだ…圧倒的な力ってのは虚しいよな?成長が良いんだよ。俺…不老だから老化しないし時間の流れを感じる事少ないし…

てことでヤります。

 

ガチャ…

 

「サンスミ?少し話したい事が………お主は何をやってるんだ。」

 

「え?何って見て分からない?」

 

「分かるけど…一応聞くんだ。何をやってる。」

 

「俺のスキル【眷属武具】で俺自身に第二の恩恵を刻むんだ。いい加減俺の力が嫌になってんだよぉ…縛りでLV.1程度に抑えても其の他の抑えた分の恩恵が出てきて………だから例えで言うとレベルMAXになったゲームデータとは別のデータを作るんだ!最近のゼルダですらセーブデータ2つ出来るんだしさ!」

 

「急なメタ発言?!」

 

 

サンスミ・シロウ

LV.11

力:SSS5903

耐久:SS1002

器用:EX

敏捷:S993

魔力:EX

 

魔導:EX

家事:SS→SSS

銃名人:A

爆轟:C

精力:A

精癒:S→SS

槍士:S→SS

勇者:B→A

覇斬:F→E

晴天:EX

覇砲:F→E

眷属:I→H

擬威:E

奇跡:I→H

創造:I→H

不滅:I

剣王:I(剣士:EX、剣客:EXの合成アビリティ)

 

『眷属のスキルで手に入れた発展アビリティ』

 

耐異常:SSS

先制:EX

速攻:EX

連攻:EX

耐氷:S→SS

耐火:SS

耐水:SS

狩人:EX

咆哮:EX

闘争:EX

半精霊:SSS→EX

 

《魔法》

 

NEW【ウシオディス】

・分身魔法

・操作分身

・詠唱式【満足に不満足、ならば第二の人生を、セカンドライフへ】

・消費不要

 

《スキル》

 

NEW【第二恩恵(2ndステイタス)

・恩恵切替

・恩恵並行

・並行時、精神力消費

 

 

お?あー。俺のステイタスにスキルと魔法が出た感じか。

 

第二恩恵(2ndステイタス)】は真っ更なステイタスに切替可能っと…恩恵並行で2つの恩恵同時使用が可能ね…精神力は恩恵刻みたてのLV.1が30分程で精神疲弊(マインドダウン)する位の消費?

 

【ウシオディス】は分身魔法と付いて入るが身体を2つ作る、其れの操作をする魔法だな。しかも維持には消費が不要とか太っ腹かよ。そのかわりずっと2つの身体を操作しないといけなくなるがな。

 

取り敢えずは分身…名前決めるか。ん~…【ムンヒョウ】君をベル君の所にでも送りましょうかね。

 

【主人公の仲良しお仲間が実は最高位の冒険者?!】とか面白そうだしね、フレイヤとシルとヘルンがやっていた事(原作)の擬きみたいな感じだな?

 

今ベル君は11歳…原作開始の3年も前だ。技術をみっちりぎっちり詰め込もう。

 

 

「そういえばミアハ様。」

 

「ん?なんだ?」

 

分身(ムンヒョウ)に恩恵刻め「やめろ」…ハイ。」

 

 

「サンスミ?何してるの?」

 

「ナァーザの義手作ってる。いや義手なのか?まぁ最近ナァーザはダンジョンでトラウマ克服しようとしてるだろ?」

 

「うん、何とか頑張ってる。」

 

「それで義手を新しくしようかと思ったんだが………どういうコンセプトにしようかと思ってな。」

 

右腕を再生させれば良いんじゃねという声もあるが、そもそもの話、普通の右腕を再生させようとしたけどそれじゃミアハ様の苦労が台無しなのでそれは最終手段。

 

「コンセプト?」

 

「その義手を改造しようと思ってな?ブレードとか銃とか仕込ませるのも良いな…うーん?」

 

「生身の腕とこの義手…【銀の腕(アガートラム)】とそのコンセプトを合体させたら?」

 

「―――それだ!でも生身の腕………」

 

「大丈夫。サンスミがこんなにも頑張っているんだから、再生させて切るのなんて問題無い。」

 

というわけで麻酔をかけて再生させた腕と【銀の腕(アガートラム)(改造版)】を合体させて出来たのがこの義手、【幸運の腕(ヌアダ)】だ。

 

 

幸運の腕(ヌアダ)

LV.〜

力:〜

耐久:〜

器用:〜

敏捷:〜

魔力:〜

勇気:EX

幸運:EX

鍛冶:I

彫金:I

錬金:I

錬成:I

神秘:I

 

《魔法》

 

投影模倣(プロジェクション)

・投影魔法

・武具模倣

・詠唱式【体は武具で出来ている、ならば取り込め模倣せよ、影たる武具として顕現せよ】

・記録保存

 

憧憬願望(アドマイア)

・習熟魔法

・動作憧憬

・詠唱式【私は闇、私は影、影たる私は模倣しよう、取り付き真似て、地に刻め】

・記録保存

 

理想改造(リモデリング)

・改造魔法

・万象改造

・詠唱式【影たる私は模倣し顕現、影たる私は真似し刻む、ならば顕現せし刻みは私のもの、理想を求め、憧憬し、模倣し、習熟する、次は改造、全てを改造せよ】

・記録保存

 

《スキル》

 

【勇気幸運】

・勇敢時、経験値の超高域増幅

・勇敢時、全能力の超高域強化

・勇敢時、一定範囲の戦意高揚

・範囲、効果はLV.依存

・発展アビリティ勇気、幸運の超高域極大発現

 

【勇気の腕】

・勇気認定

・腕一体化

・依存恩恵

不変属性(デュランダル)

・他の武具と嵌合化

・嵌合時、ステイタス上昇

 

【生産生成】

常時発動(パッシブ・オン)

・発展アビリティ鍛冶、彫金、錬金、錬成、神秘、魔導の発現

・LV.の丈により熟練度成長の補正

・生産行為数により熟練度上昇

・発展アビリティの超高域強化

任意発動(アクティブ・トリガー)

・生産行為の超高域強化

・生産時、経験値の取得

・生成物の後付強化可能

・発動時、精神力の消費

・発動数により効果上昇

 

小銃変形(ライフル)

任意発動(アクティブ・トリガー)

・小銃へ変形

・種類選択式

・弾薬選択式

・拡張選択式

・精神力で強化

・性能はLV.依存

 

刀身変形(ブレード)

任意発動(アクティブ・トリガー)

・刀剣へ変形

・種類選択式

・属性選択式

・拡張選択式

・精神力で強化

・性能はLV.依存

 

甲冑変形(アーマー)

任意発動(アクティブ・トリガー)

・甲冑を生成

・種類選択式

・強化選択式

・拡張選択式

・体力の消耗

・性能はLV.依存

 

 

「―――」

 

「武具なら安心してくれ!これで賄えるし、他の武具で色々と拡張出来るから!」

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