鉄城怜央が作中で使用したカードの一覧。
本編で使用するカードが増えるたびにこのページが更新されるため、
ネタバレを含みます。
話数ごとにカードを追加していくため、
まだ読んでいない話数のカードを避けることは可能です。
使用テーマ:爆焔鉄甲(スチームアーミー)
炎属性機械族のエクシーズテーマ。スチームパンク+軍事がモチーフ。
テーマの特徴
・炎属性・機械族のエクシーズ召喚テーマ
・モンスターに爆焔鉄甲を装備し、装備モンスターが破壊された時に同じ縦列と隣のフィールドゾーンに破壊が連鎖する
・爆焔鉄甲モンスターを装備した相手にデメリットを与える
下級モンスターは以下の共通効果を持つ。
・フィールドの爆焔鉄甲を相手に装備できる下級モンスター
「フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。」
・装備カード扱いとなった場合の効果を持つ下級モンスター
「装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。
破壊された装備モンスターをコントロールするプレイヤーの同じ縦列・隣のカードを全て破壊する。」
■15〜20話初登場カード
【モンスター】
■爆焔鉄甲 炎機公子(エクスプロード)
エクシーズモンスター
ランク4/炎/機械/攻撃力2400 守備力2400
レベル4モンスター×2
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの攻撃力はこのカードのX素材の数×200ポイントアップする。
②:このカードのX素材を一つ取り除き、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
このカードが炎属性モンスターをX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
③:このカードのX素材を任意の数取り除き、その数だけフィールドのモンスターを対象として発動できる。
対象のモンスター以外の自分のフィールド・墓地の「スチームアーミー」モンスターを選び、
対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
口上「燃え盛る鋼鉄の機兵よ、爆煙と共に現れ、敵陣を焦土と化せ」
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/xCmWHEi
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■爆焔鉄甲 蒸機焼軍(デトネイト)
エクシーズモンスター
ランク5/炎/機械/攻撃力2800 守備力2600
レベル5モンスター×3
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがX召喚した場合に発動できる。
相手フィールドの全てのモンスターの効果を無効にする。
②:このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
この効果で破壊したモンスターが「スチームアーミー」モンスターを装備していた場合、
相手フィールドのカードをもう1枚破壊できる。
このカードが炎属性モンスターをX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の墓地の「スチームアーミー」Xモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚し、
その後、墓地の「スチームアーミー」モンスター1体をそのモンスターのX素材とする。
口上「焼け焦げた鎧は血戦の証。燻る執念を憤怒の白煙へと昇華せよ」
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/RLUlao2
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■爆焔鉄甲 煙機関車(レイル・エクスプレス)
エクシーズモンスター
ランク4/炎/機械/攻撃力2000 守備力2500
レベル4モンスター×2
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがX召喚した場合に発動できる。デッキから「スチームアーミー」罠カード1枚を手札に加える。
②:このカードのX素材を1つ取り除き、このカード以外の自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
フィールド・墓地から2体までモンスターを選び、そのモンスターの下に重ねてX素材とする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
③:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「スチームアーミー」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
口上「猛進する重厚なる鉄塊、その汽笛は激戦の始まりを告げる」
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/LXkoeMH
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■爆焔鉄甲 錬鋼操兵(アイアン・ドライバー)
効果モンスター
レベル4/炎/機械/攻撃力1700 守備力1300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、
対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:手札から「スチームアーミー」カード1枚を捨てて発動できる。
デッキから「スチームアーミー」モンスター1体を特殊召喚し、
デッキから「スチームアーミー」モンスター1体を墓地へ送る。
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/G1Rx3tK
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■爆焔鉄甲 堅鉄建兵(バリケイド・ビルダー)
効果モンスター
レベル4/炎/機械/攻撃力1200 守備力1800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できず、
③の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、
対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードをX素材とするXモンスターは相手の効果の対象にならない。
③:墓地のこのカードを除外し、
自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターはこのターン、戦闘で破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/PKfLmeQ
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■爆焔鉄甲 火線工兵(ヒート・エンジニア)
効果モンスター
レベル4/炎/機械/攻撃力1400 守備力1500
このカード名の、②の効果はデュエル中に1度しか使用できず、
①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、
対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「スチームアーミー」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードがフィールドを離れた場合、
またはX素材となったこのカードが墓地へ送られた場合、ゲームから除外される。
③:自分・相手ターンに発動できる。
このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材として「スチームアーミー」Xモンスター1体をX召喚する。
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/2TvljEP
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■爆焔鉄甲 炉衛生兵(ファーネス・メディック)
効果モンスター
レベル4/炎/機械/攻撃力1300 守備力1800
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、
対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このターン墓地に送られた「爆焔鉄甲 炉衛生兵」以外の
自分の墓地の「スチームアーミー」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
③:手札の「スチームアーミー」モンスター1体を捨てて発動できる。
自分はデッキから2枚ドローし、その後1枚選んでデッキの一番下に戻す。
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/pdPIdaY
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■爆焔鉄甲 灼狙撃兵(バーン・スナイパー)
効果モンスター
レベル4/炎/機械/攻撃力1800 守備力900
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、
対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「スチームアーミー」モンスター1体を手札に加える。
③:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、相手に800ポイントのダメージを与える。
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/sp2cODa
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■爆焔鉄甲 機動歩兵(マヌーヴァー・インファントリー)
効果モンスター
レベル4/炎/機械/攻撃力1900 守備力500
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、
対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが召喚した場合に発動できる。
手札から「スチームアーミー」モンスター1体を特殊召喚する。
③:このカードが破壊され墓地に送られた場合に発動できる。
デッキから「爆焔鉄甲 機動歩兵」以外の「スチームアーミー」モンスター1体を特殊召喚する。
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/Qz9HQWx
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■爆焔鉄甲 溶解兵長(メルト・コーポラル)
効果モンスター
レベル5/炎/機械/攻撃力2100 守備力1900
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、
対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「スチームアーミー」速攻魔法1枚を手札に加える。
③:このカード以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター2体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターのレベルを1つ上げる。
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/D0y8dXa
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■爆焔鉄甲 時計炸弾(クロック・ダイナマイト)
効果モンスター
レベル4/炎/機械/攻撃力1400 守備力1200
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
このカードは魔法&罠ゾーンに1枚しか存在できない。
①:このカードが召喚した場合に発動できる。
自分の墓地の「スチームアーミー」モンスター1体とこのカードのみを素材として、
「スチームアーミー」Xモンスター1体をX召喚する。
②:このカードの装備モンスターと同じ縦列・隣のカードが破壊された場合に発動できる。
装備モンスターを破壊する。
③:装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。
破壊された装備モンスターをコントロールするプレイヤーの同じ縦列・隣のカードを全て破壊する。
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/i8cv4K9
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■爆焔鉄甲 羅針榴弾(コンパス・グレネード)
効果モンスター
レベル4/炎/機械/攻撃力1500 守備力1000
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードは魔法&罠ゾーンに1枚しか存在できない。
①:自分フィールドに「スチームアーミー」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードの装備モンスターはリリースできず、素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない。
③:装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。
破壊された装備モンスターをコントロールするプレイヤーの同じ縦列・隣のカードを全て破壊する。
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/Q5phK61
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■爆焔鉄甲 明照夷弾(ランタン・ナパーム)
効果モンスター
レベル4/炎/機械/攻撃力1000 守備力1600
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
このカードは魔法&罠ゾーンに1枚しか存在できない。
①:このカードがフィールド・墓地に存在する場合、
自分フィールドの「スチームアーミー」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
②:このカードの装備モンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
③:装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。
破壊された装備モンスターをコントロールするプレイヤーの同じ縦列・隣のカードを全て破壊する。
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/pAOfcoD
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■爆焔鉄甲 鍵発射弾(キー・ロケットボム)
効果モンスター
レベル4/炎/機械/攻撃力900 守備力1800
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
このカードは魔法&罠ゾーンに1枚しか存在できない。
①:このカードが手札から墓地に送られた場合、
自分の墓地の「スチームアーミー」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
②:このカードの装備モンスターは自身と同じ縦列のモンスターしか攻撃対象に選択できない。
③:装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。
破壊された装備モンスターをコントロールするプレイヤーの同じ縦列・隣のカードを全て破壊する。
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/dDgA2VA
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【魔法】
■爆焔鉄甲閉鎖密集地帯(スチームアーミー・デッドゾーン)
フィールド魔法
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の処理として、「スチームアーミー」モンスター1体をデッキから手札に加えることができる。
②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
お互いのプレイヤーは、自分のモンスターが1体以上存在する場合、
自分のモンスターと同じ縦列または隣のモンスターゾーンにしかモンスターを召喚・特殊召喚・セットできない。
③:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その位置を他の相手のメインモンスターゾーンに移動する。
■爆焔鉄甲補給戦線(スチームアーミー・サプリングバトルライン)
永続魔法
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、
自分フィールドに「スチームアーミー」モンスターが存在する限り、
このカード以外の自分フィールドの魔法・罠カードは相手のカードの効果で破壊されない。
②:自分フィールドのX素材の無い「スチームアーミー」Xモンスター1体を対象として発動できる。
墓地・除外状態のモンスターを2体まで選び、そのモンスターの下に重ねてX素材とする。
③:装備モンスターが破壊された事で自分の「スチームアーミー」モンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
■爆焔鉄甲加速纏炎(スチームアーミー・ブーストフレイム)
速攻魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「スチームアーミー」Xモンスター1体を対象として、
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●そのモンスターの攻撃力はそのモンスターのX素材の数×500アップし、
1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。
また、そのモンスターとの戦闘で破壊されなかった相手モンスターはダメージステップ終了時に破壊される。
●そのモンスターはこのターン、戦闘・効果で破壊されず、
そのモンスターと戦闘を行った相手モンスターはダメージステップ終了時に破壊される。
■爆焔鉄甲豪烈熱風(スチームアーミー・フレアブラスト)
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に存在する装備カード扱いとなった場合の効果を持つ
「スチームアーミー」モンスターを任意の枚数除外して発動できる。
除外した枚数分、相手フィールドの魔法・罠カードを破壊する。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札の「スチームアーミー」モンスター1体を召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
■RUM-エクスプロージョン・フォース
速攻魔法
①:自分フィールドの「スチームアーミー」Xモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターよりランクが1つ高い「スチームアーミー」Xモンスター1体を、
対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「スチームアーミー」Xモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのX素材の数まで、フィールド・墓地から「スチームアーミー」モンスターを選び、
フィールドのモンスターに装備カード扱いとして装備する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
【罠】
■爆焔鉄甲地雷原(スチームアーミー・マインフィールド)
永続罠
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
装備カードを装備している相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
②:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
その特殊召喚されたモンスター1体を選び、
デッキから「スチームアーミー」モンスター1体を選び、そのモンスターに装備カード扱いとして装備する。
③:自分・相手メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、
自分の除外状態の「スチームアーミー」モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
■爆焔鉄甲爆裂閃光(スチームアーミー・バーストフラッシュ)
通常罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに「スチームアーミー」モンスターが存在する場合、
相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。
②:フィールドの「スチームアーミー」モンスターを装備したモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
■22〜23話初登場カード
【魔法】
■RUM-リラプス・フォース
速攻魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できず、②の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:LPを半分払い、自分の墓地の「スチームアーミー」Xモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターよりランクが1つ高い「スチームアーミー」Xモンスター1体を
X召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚し、このカード及び対象のモンスターをそのX素材とする。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「スチームアーミー」Xモンスターが存在する場合、
フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
自分のフィールド・墓地の「スチームアーミー」モンスター1体を
対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
【罠】
■命取りの重鎧
永続罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
フィールドの装備カードを装備したモンスターは守備表示になり、
表示形式を変更できず、効果は無効になる。
②:フィールドの装備カードを装備したモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの装備カードを全て破壊する。
その後、そのモンスターは攻撃力が0となり、攻撃表示となる。
■33~34話初登場カード
【モンスター】
■爆焔鉄甲 暴燃烈車(ブレイブロード・エクスプレス)
エクシーズモンスター
ランク5/炎/機械/攻撃力2500 守備力3000
レベル5モンスター×2
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
「スチームアーミー」モンスターを装備した相手モンスターの攻撃力は、
装備している「スチームアーミー」モンスターの攻撃力分ダウンする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「スチームアーミー」カードは相手の効果で破壊されない。
③:このカードのX素材を2つまで取り除いて発動できる。
取り除いた数だけデッキから「スチームアーミー」モンスターを特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
口上「暴走する鋼鉄の覇者よ、燃え上がる戦士の魂を乗せ、勝利の彼方へ突き進め」
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/BcwMtxm
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【罠】
■爆焔鉄甲甦燻陣(スチームアーミー・スモルダーリバイバル)
通常罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体をリリースし、
そのモンスター以外の自分の墓地の「スチームアーミー」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
その後、デッキから「スチームアーミー」モンスターを2体選び、
そのモンスターの下に重ねてX素材とする。
この効果で特殊召喚したモンスターは、1ターンに1度、
相手モンスターの効果を受ける場合、代わりにX素材を1つ取り除くことができる。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「RUM」魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
■38〜39話初登場カード
【モンスター】
■爆焔鉄甲 号通信兵(モールス・シグナラー)
効果モンスター
レベル4/炎/機械/攻撃力1600 守備力1700
このカード名の、②の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスター以外の自分フィールドの「スチームアーミー」モンスター1体を選び、
対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードは手札の「スチームアーミー」カード1枚を捨てることで、
手札から特殊召喚できる。
③:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから装備カード扱いとなった場合の効果を持つ
「スチームアーミー」モンスター1体を特殊召喚する。
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/Phs4Zrr
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■爆焔鉄甲 点焼鋼弾(ライター・テルミット)
効果モンスター
レベル4/炎/機械/攻撃力1500 守備力900
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
このカードは魔法&罠ゾーンに1枚しか存在できない。
①:このカードが手札から墓地に送られた場合に発動できる。
デッキから「スチームアーミー」通常魔法カード1枚を手札に加える。
②:装備カード扱いとして装備されていたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
装備モンスターのコントローラーに1000ダメージを与える。
③:装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。
破壊された装備モンスターと同じ縦列・隣のカードを全て破壊する。
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/a58WE1c
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【魔法】
■爆焔鉄甲錆処理槽(スチームアーミー・スチールディゾルブ)
通常魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の表側の「スチームアーミー」魔法・罠カード1枚を墓地に送って発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。
②:墓地のこのカードを除外し、
墓地の「スチームアーミー」モンスター3体を対象として発動できる。
それらのカードをデッキに戻し、
デッキから「スチームアーミー」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
■71~73話初登場カード
【モンスター】
■爆焔鉄甲 蓄音轟鳴(フォノグラフ・ソニック)
効果モンスター
レベル4/炎/機械/攻撃力1100 守備力1300
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
このカードは魔法&罠ゾーンに1枚しか存在できない。
①:相手メインフェイズ・バトルフェイズに、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
手札・フィールドのこのカードを、対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。
②:このカードの装備モンスターが戦闘を行う場合、相手への戦闘ダメージは0になり、
モンスターと戦闘する場合、その相手モンスターはその戦闘で破壊されない。
③:装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。
破壊された装備モンスターと同じ縦列・隣のカードを全て破壊する。
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/de9fXJ2
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【魔法】
■爆焔鉄甲次元塔(スチームアーミー・ディメンションタワー)
永続魔法
このカード名の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分の「スチームアーミー」モンスターとの戦闘で破壊された相手モンスターは墓地へ行かず除外され、
自分の「スチームアーミー」モンスターの「カードを破壊する」効果は「カードを除外する」効果となる。
②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分の「スチームアーミー」モンスターの「装備モンスターが破壊されることで墓地へ送られた場合」の効果は、
「装備モンスターが除外されることで墓地へ送られた場合」の効果となる。
③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、
自分の除外状態の「スチームアーミー」モンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを特殊召喚するか、手札に加える。
④:お互いのエンドフェイズに発動できる。
このターン、フィールドから除外されたカードの枚数×500のダメージを相手に与える。
■爆焔鉄甲強襲作戦(スチームアーミー・アサルト)
速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「スチームアーミー」モンスター1体を特殊召喚する。
ターン終了時、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のLPを失う。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の手札を1枚捨て、
自分の墓地の「スチームアーミー」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
■80話初登場カード
【モンスター】
■爆焔鉄甲 熾鋒隊将(ブレイズ・ヴァンガード)
エクシーズモンスター
ランク4/炎/機械/攻撃力2600 守備力1000
レベル4「スチームアーミー」モンスター×2体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは、攻撃力がこのカードの装備カード扱いの「スチームアーミー」モンスターの数×500アップし、その数だけ1度のバトルフェイズに攻撃できる。
②:このカードのX素材を任意の数だけ取り除き、その数だけ自分の墓地・除外状態の、装備カードになった場合の効果を持つ「スチームアーミー」モンスターを対象として発動できる。
対象のカードをこのカードに装備する。
③:装備カードを装備したこのカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
破壊したモンスターと同じ縦列の相手カードを全て破壊する。
口上「燃え上がる鋼のその足は、退くことなく先陣を切る。爆風となりて敵を穿て」
モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/VPoU8s4
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【魔法】
■爆焔鉄甲分進制圧(スチームアーミー・クロスファイア)
速攻魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの「スチームアーミー」Xモンスター1体を対象として発動できる。
そのカードをEXデッキに戻す。その後、そのモンスターのX素材となっていたモンスターを可能な限り墓地から特殊召喚する。
この効果でXモンスターが特殊召喚された場合、そのモンスターは、そのランクと同じ数値のレベルのモンスターとしてX召喚の素材にできる。
②:自分の「スチームアーミー」Xモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。