遊戯王Next   作:湯(遊戯王SS投稿者)

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【カードリスト】オスカー・ヴラッドウッド

オスカー・ヴラッドウッドが作中で使用したカードの一覧。 

 

本編で使用するカードが増えるたびにこのページが更新されるため、

ネタバレを含みます。

話数ごとにカードを追加していくため、

まだ読んでいない話数のカードを避けることは可能です。

 

使用テーマ:アームドホラー

装備カードを装備したアンデット族モンスター同士の融合が特徴。

モンスターの中には装備カードを装備した場合に効果が強化されるものが多数存在する。

専用装備魔法「ホラーアームズ」は、フィールドから墓地に送られた場合に1ターンに1度手札に回収できる。

融合モンスターは融合召喚時にデッキ・墓地・手札から装備魔法を装備する効果を持ち、この効果に対してチェーンはできない。

 

 

■58・59話初登場カード

 

【モンスター】

■アームドホラー・ドラゴン

 融合モンスター

 レベル8/闇/アンデット/攻撃力3500 守備力3300

 装備カードを装備しているアンデット族モンスター3体

 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。

 自分のデッキ・墓地・手札から装備魔法カードを3枚まで選び、このカードに装備する。

 この効果に対して相手は効果を発動できない。

 ②:自分フィールドの装備カードを任意の数墓地に送って発動できる。

 その数だけ相手フィールドのカードを選んで墓地へ送る。

 この効果は相手ターンでも発動できる。

 ③:自分の手札・フィールド・墓地からアンデット族モンスターと装備魔法カードを3枚ずつ除外して発動できる。

 このカードを融合召喚扱いとして墓地から特殊召喚する。

 

 口上「亡魂の深淵より出でし魔竜よ、具現した畏怖を纏い万物を喰らい尽くせ」

 

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/WbaLIsO

 ※URLの最初に「h」を付けてURLを開くと画像を表示可能

 

 

■アームドホラー・ディオメデウス

 融合モンスター

 レベル6/闇/アンデット/攻撃力2600 守備力2000

 装備カードを装備しているアンデット族モンスター2体

 このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。

 自分のデッキ・墓地・手札から装備魔法カードを2枚まで選び、このカードに装備する。

 この効果に対して相手は効果を発動できない。

 ②:相手モンスターが効果を発動した時、このカードに装備されている装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。

 その発動を無効にし除外する。

 ③:自分の墓地のアンデット族モンスター2体を除外して発動できる。

 このカードを墓地から特殊召喚し、墓地または除外状態の装備カード1枚をこのカードに装備する。

 

 口上「奈落の誘いに抗いし不屈の英雄。その朽ちぬ魂は絶望をも支配する」

 

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/SSDQ8Ua

 ※URLの最初に「h」を付けてURLを開くと画像を表示可能

 

 

■アームドホラー・シルヴォラス

 効果モンスター

 レベル4/闇/アンデット/攻撃力1800 守備力500

 ①: このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、

 ②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:このカードは、自分フィールドの装備魔法カード1枚を墓地へ送ることで、手札から特殊召喚できる。

 ②:自分フィールドの「アームドホラー」モンスター1体をリリースして発動できる。

 そのモンスターとカード名の異なる「アームドホラー」モンスター1体を、デッキから特殊召喚する。

 この効果は相手ターンでも発動できる。

 ③:自分の「アームドホラー」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊できなかった場合に発動できる。

 その相手モンスターを手札に戻す。

 

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/dH5BQM1

 ※URLの最初に「h」を付けてURLを開くと画像を表示可能

 

 

■アームドホラー・ファイノメネウス

 効果モンスター

 レベル4/闇/アンデット/攻撃力1600 守備力1200

 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。

 デッキから「アームドホラー」モンスター1体を墓地へ送る。

 ②:手札の「アームドホラー」カードまたは「ホラーアームズ」カード1枚を相手に見せて発動できる。

 そのカードを墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。

 このカードが装備カードを装備している場合、この効果でドローできる枚数は2枚となる。

 

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/7qvP48d

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■アームドホラー・メラブエル

 効果モンスター

 レベル4/闇/アンデット/攻撃力1500 守備力1500

 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。

 デッキから「ホラーアームズ」カード1枚を手札に加える。

 ②:墓地の「アームドホラー」モンスター1体を対象として発動できる。

 (このカードが装備カードを装備している場合、

 「アームドホラー」魔法・罠カードまたは「ホラーアームズ」カード1枚も対象にできる。)

 そのカードを手札に加える。

 ③:自分フィールドに装備カードを装備したアンデット族モンスターが存在する場合に発動できる。

 このカードを墓地から特殊召喚する。

 

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/RFhvQr5

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■アームドホラー・テューロバス

 効果モンスター

 レベル4/闇/アンデット/攻撃力1700 守備力1000

 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。

 デッキから「アームドホラー」モンスター1体を手札に加える。

 ②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。

 デッキから「ホラーアームズ」カード1枚を墓地へ送る。

 ③:自分・相手メインフェイズに発動できる。

 「アームドホラー」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分のフィールドから選んで墓地へ送り、

 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

 

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/AEcKi6Q

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■アームドホラー・アルベレト

 効果モンスター

 レベル1/闇/アンデット/攻撃力500 守備力500

 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:このカードを手札から捨てて、自分の魔法&罠ゾーンの装備カードを3枚まで対象として発動できる。

 それらのカードを相手の魔法&罠ゾーンに置く。

 ②:このカードを墓地から除外し、自分フィールドの「アームドホラー」モンスター1体を対象として発動できる。

 そのモンスターに手札の「ホラーアームズ」装備魔法カード1枚を装備する。

 この効果は相手ターンでも発動できる。

 

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/ZF7sZCF

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■アームドホラー・ペルフェゴル

 効果モンスター

 レベル7/闇/アンデット/攻撃力2500 守備力1900

 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:自分の墓地の「アームドホラー」モンスター1体を対象として発動できる。

 そのモンスターを特殊召喚する。

 ②:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。

 (このカードが装備カードを装備している場合、2体まで相手モンスターを対象にできる。)

 そのモンスターを破壊する。

 

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/rtDjWFa

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■アームドホラー・エタナフォラス

 効果モンスター

 レベル6/闇/アンデット/攻撃力2200 守備力1700

 このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、

 ②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:自分フィールドにレベル5以上の「アームドホラー」モンスターが存在する場合、

 このカードは手札から特殊召喚できる。

 ②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。

 デッキから「アームドホラー」罠カード1枚を手札に加える。

 ③:相手が魔法カードの効果を発動した場合に発動できる。

 その効果を無効にして破壊する。

 

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/gC6iDvp

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■アームドホラー・ケルヴァラク

 効果モンスター

 レベル7/闇/アンデット/攻撃力2400 守備力2000

 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:手札の「アームドホラー」モンスター1体を相手に見せて発動できる。

 そのカードを墓地へ送り、相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力をターン終了時まで半分にする。

 ②:相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。

 そのカードを除外する。

 このカードが装備カードを装備している場合、この効果は相手ターンでも発動できる。

 ③:お互いのエンドフェイズに発動できる。

 自分のデッキから「アームドホラー」魔法カード1枚を手札に加える。

 

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/OXS7xax

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【魔法】

■アームドホラー・フュージョン

 速攻魔法

 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:フィールドのモンスターを融合素材とし、「アームドホラー」融合モンスター1体を融合召喚する。

 ②:このカードを墓地から除外し、自分の墓地の「アームドホラー」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。

 それらのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。

 その後、選んだ枚数と同じ数だけ自分の墓地の「ホラーアームズ」装備魔法を選択してこの効果で特殊召喚したモンスターに装備し、

 それらのモンスターを融合素材として、「アームドホラー」融合モンスター1体を融合召喚する。

 この効果で融合召喚したモンスターはこのターン、直接攻撃できない。

 

 

■アームドホラー・カースエンブレイス

 永続魔法

 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:自分フィールドの「ホラーアームズ」装備魔法カードは相手の効果で破壊されない。

 ②:自分メインフェイズに発動できる。

 手札から「アームドホラー」モンスター1体を特殊召喚する。

 ③:自分フィールドの装備カードを装備していない「アームドホラー」モンスター1体を対象として発動できる。

 手札・デッキから「ホラーアームズ」装備魔法カード1枚を選び、そのモンスターに装備する。

 この効果は相手ターンでも発動できる。

 

 

■アームドホラー・ネザーリバーブ

 通常魔法

 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:自分の墓地の「アームドホラー」モンスター1体と「ホラーアームズ」装備魔法カード1枚を対象として発動できる。

 対象のモンスターを特殊召喚し、そのモンスターに対象の装備魔法カードを装備する。

 ②:自分の墓地の「アームドホラー」カードまたは「ホラーアームズ」カード3枚を対象として発動できる。

 そのカードをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。

 

 

■ホラーアームズ・マレフィックアイ

 装備魔法

 アンデット族モンスターにのみ装備可能。

 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:相手の表側カード1枚を対象として発動できる。その効果を無効にする。

 この効果の対象となったカードを対象とする効果は、このカードがフィールドに存在する限り無効となる。

 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。

 このカードを手札に加える。

 

 

■ホラーアームズ・バンシーヴェイル

 装備魔法

 アンデット族モンスターにのみ装備可能。

 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 ①:装備モンスターは相手の効果を受けない。

 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。

 このカードを手札に加える。

 

 

■ホラーアームズ・スティジアンウィング

 装備魔法

 アンデット族モンスターにのみ装備可能。

 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 ①:装備モンスターは戦闘・効果で破壊されず、相手の効果の対象にならない。

 ②:相手は装備モンスター以外のモンスターに攻撃できない。

 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。

 このカードを手札に加える。

 

 

■ホラーアームズ・ディアボリックキャノン

 装備魔法

 アンデット族モンスターにのみ装備可能。

 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:装備モンスターの攻撃力は1000アップし、装備モンスターは1度のバトルフェイズで2回攻撃できる。

 ②:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。

 デッキ・墓地から「アームドホラー」モンスター1体を特殊召喚する。

 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。

 このカードを手札に加える。

 

 

■ホラーアームズ・インファーナルクロー

 装備魔法

 アンデット族モンスターにのみ装備可能。

 このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:装備モンスターが相手モンスターを攻撃する場合、

 ダメージステップの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。

 ②:装備モンスターが相手モンスターを破壊した場合に発動できる。

 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。

 このカードを手札に加える。

 

 

■ホラーアームズ・ネクロメイル

 装備魔法

 アンデット族モンスターにのみ装備可能。

 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:装備モンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。

 そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。

 その後、相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。

 ②:このカードを含む自分の墓地の「ホラーアームズ」カード3枚を対象として発動できる。

 そのカードをデッキに戻し、デッキから「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。

 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。

 このカードを手札に加える。

 

 

【罠】

■アームドホラー・テネブラスチェーン

 永続罠

 このカード名の①②の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 ①:自分の「アームドホラー」モンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。

 戦闘を行う相手モンスターの攻撃力を0にする。

 その自分の「アームドホラー」モンスターが装備カードを装備している場合、

 そのモンスターの攻撃力はダメージステップの間だけ、相手モンスターの元々の攻撃力分アップする。

 ②:自分フィールドのアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。

 墓地のこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。

 ③:装備モンスターは以下の効果を発動できる。

 ●相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。

 そのモンスターの表示形式を変更する。

 この効果は相手ターンでも発動できる。

 

 

 

 

 

 

■第74~77話初登場カード

 

【モンスター】

■アームドホラー・アスクレマリウス

 融合モンスター

 レベル7/闇/アンデット/攻撃力2400 守備力2700

 装備カードを装備しているアンデット族融合モンスター+装備カードを装備しているアンデット族モンスター

 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。

 自分のデッキ・墓地・手札から装備魔法カードを2枚まで選び、このカードに装備する。

 ②:このカードの装備カード2枚を墓地へ送って発動できる。

 デッキから「アームドホラー」魔法カードまたは「ホラーアームズ」装備魔法カード1枚を手札に加え、「アームドホラー」罠カード1枚を墓地へ送る。

 ③:自分・相手ターンに、自分フィールドの装備カード1枚を墓地に送り、

 墓地の「アームドホラー」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

 

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/3eeVKlh

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 口上「煉獄の悪魔と交わりし賢者よ、冥界の秩序に背き、死せる魂を呼び醒ませ」

 

 

■アームドホラー・ラスカロト

 融合モンスター

 レベル7/闇/アンデット/攻撃力2800 守備力2000

 アンデット族モンスター2体以上

 このカード名の③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:このカードの攻撃力は、このカードの装備カードの数×1200アップする。

 ②このカードは直接攻撃できない。

 ③:このカードが融合召喚した場合に発動できる。このカードの融合素材の数だけ、自分の墓地のモンスターか装備魔法カードをこのカードに装備する(モンスターは装備カード扱いとなり、融合素材が4体以上の場合、相手フィールドからも1体選ぶことができる)。この効果に相手はチェーンできない。

 ④:相手ターンに、このカードの装備カード扱いのモンスター1体を除外して発動できる。このターン、相手はそのモンスターの攻撃力以下のモンスターを召喚できず、そのモンスターの攻撃力以下の相手モンスターは攻撃できない。

 

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/Gb4QEhs

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 口上「躯を束ね、顕現せし冥府の統帥。纏いし魂を手駒とし、盤上を司れ」

 

 

■アームドホラー・バルドヴァイン

 効果モンスター

 レベル6/闇/アンデット/攻撃力2100 守備力2700

 このカード名の、①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。

 その後、自分の手札・墓地から装備魔法カード1枚を選び、このカードに装備する。

 ②:このカードが装備カードを装備している場合に発動できる。

 自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から「アームドホラー」カード1枚を選んで手札に加える。

 残りのカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。

 ③:「アームドホラー」モンスターが自分フィールドを離れる場合、自分のモンスターに装備された装備カードを任意の数だけ対象として発動できる。

 それらのカードを別の正しい対象となるモンスターに移し替える。

 

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/DxOYwaI

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■アームドホラー・ヘゲシアンドラス

 効果モンスター

 レベル2/闇/アンデット/攻撃力800 守備力1000

 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:自分・相手ターンに自分の「アームドホラー」モンスターの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。

 このカードを特殊召喚する。その後、自分の墓地の装備魔法カードを1枚選び、このカードに装備する。

 ②:このカードまたは自分フィールドの「アームドホラー」モンスターが相手によって墓地へ送られた場合、

 自分の除外状態の「アームドホラー」モンスター1体と装備魔法カード1枚を対象として発動できる。

 そのモンスターを特殊召喚し、対象の装備魔法カードを装備する。

 

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/jDeOdMT

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■アームドホラー・ガルヴァリアス

 効果モンスター

 レベル5/闇/アンデット/攻撃力1900 守備力1600

 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:自分の「アームドホラー」モンスターまたは「ホラーアームズ」カードを破壊する相手の効果が発動した場合、手札のこのカードを捨てて発動できる。

 その効果を無効にし、デッキに戻す。

 ②:装備カードを装備したこのカードをリリースして発動できる。

 相手は自身のフィールドのモンスター1体を墓地へ送らなければならない。

 ③:このカードを融合素材とした「アームドホラー」融合モンスターは以下の効果を得る。

 ●1ターンに1度、このカードの効果の発動のために装備カードを墓地へ送る場合、代わりに墓地の装備魔法を1枚除外できる。

 

 モンスターデザイン:ttps://imgur.com/a/j0J5bn1

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【魔法】

■アームドホラー・ヴィシャスサイクル

 通常魔法

 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:手札の装備魔法カードを3枚までデッキに戻して発動できる。

 戻した枚数だけ自分はデッキからドローする。

 ②:このカードを墓地から除外し、自分の除外状態の「ホラーアームズ」装備魔法カード1枚を対象として発動できる。

 そのカードを手札に加える。

 

 

■ホラーアームズ・ショックグリーヴ

 装備魔法

 アンデット族モンスターにのみ装備可能。

 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。

 このカードがフィールドに存在する限り、このカードの効果で破壊したカードが置かれていたゾーンは使用できない。

 ②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。

 このカードを手札に加える。

 

 

■ホラーアームズ・デモンズコア

 装備魔法

 このカード名の②③の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 ①:装備モンスターはアンデット族になり、装備モンスターが効果を発動した場合、装備モンスターのコントロールを相手に移す。

 ②:装備モンスターが融合素材となることでこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。

 自分はデッキから1枚ドローする。

 ③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。

 このカードを手札に加える。

 

 

【罠】

■アームドホラー・ブラッドロップ

 永続罠

 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:自分・相手ターンに発動できる。

 自分フィールドに「アームドホラートークン」(アンデット族・闇・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとしてそのトークンに装備する。

 このカードがフィールドを離れた時にそのトークンは破壊される。

 ②:自分・相手メインフェイズに発動できる。

 このカードの装備モンスターを含む「アームドホラー」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分のフィールドから選んで墓地へ送り、

 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

 

 

■アームドホラー・デスラトル

 永続罠

 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:自分・相手ターンに、自分フィールドの装備カードを装備していないアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。

 フィールド・墓地からこのカードを対象のモンスターに装備カード扱いとして装備する。

 ②:EXデッキから特殊召喚された相手モンスターが効果を発動した場合、装備カード扱いのこのカードを墓地へ送り、

 自分フィールドの「アームドホラー」モンスター1体を対象として発動できる。

 その相手モンスターを対象の自分モンスターに装備カード扱いとして装備する。

 相手はこのターン、そのカードと同じ種類(融合・S・X・P・リンク)のモンスター効果は無効になる。

 

 

■アームドホラー・ハロウアンカー

 通常罠

 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。

 ①:自分の墓地の「アームドホラー」モンスターを4体まで対象として発動できる。

 そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。

 ②:墓地のこのカードを除外し、装備カードを装備していない自分フィールドの「アームドホラー」モンスター1体を対象として発動できる。

 自分の墓地の「ホラーアームズ」装備魔法カード1枚を選び、そのモンスターに装備する。

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